
【ゲーム】売上高予想で任天堂を“ダブル・スコア”の大差で上回るソニー…供給不足のPS5に“力を注がない”理由

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- 1 : 2022/06/11(土) 17:16:24.28 ID:CAP_USER9
なぜ「反・任天堂的な戦略」を変えないのか
そうしたリスクはソニーもよく理解しているでしょう。それでもなぜ「反・任天堂的な戦略」を変えないのか。約10年前の話です。任天堂の業績が過去最高だった2009年3月期の決算は、売上高は約1兆8000億円、本業のもうけを示す営業利益は約5500億円でした。対するソニーのゲーム事業はPS3の不振が響いて、売上高は約1兆500億円。約600億円の営業赤字を抱えるなど、大きな差がありました。
そして現在、2022年3月期の決算です。任天堂は売上高が約1兆7000億円で、営業利益は約6000億円と、全盛期に匹敵する好業績でした。しかし、ソニーのゲーム事業は、売上高が約2兆7000億円、営業利益が約3500億円となっているのです。
この10年、一時期は低迷した任天堂が再び数字を取り戻した点も見事ですが、ソニーのゲーム事業は、こと売上高に関してその任天堂を上回っているのです。
ちなみに任天堂は、売上高が2兆円に到達したことはありません。一方で、ソニーのゲーム事業は2年連続の2兆円越え。2023年3月期の計画では3兆6600億円を見込んでいます。同期の任天堂の計画では1兆6000億円の見通しなので、計画通りならソニーのゲーム事業は売上高の上では“ダブル・スコア”の差がつくことになります。
全文はソースで
https://news.yahoo.co.jp/articles/4073296b6c4b7c564fb1e02bca29e359cbf622b8?page=3- 2 : 2022/06/11(土) 17:18:15.54 ID:t10iB3za0
- どんどんPCで配信しろ
次はツシマかな? - 3 : 2022/06/11(土) 17:18:26.64 ID:YIABkrpL0
- おもになんのゲームで?
- 5 : 2022/06/11(土) 17:18:40.95 ID:lvbMRGQ40
- キッズ減少してるからな
- 6 : 2022/06/11(土) 17:20:02.98 ID:7gSnavGs0
- 最近のゲームボタン大杉
- 7 : 2022/06/11(土) 17:20:23.49 ID:Hd3qVLKV0
- さすがソニー様だぜ!
- 8 : 2022/06/11(土) 17:20:48.70 ID:EzD5Z7R60
- アホな内容だなと思ったら最後の記名河村で察した
- 22 : 2022/06/11(土) 17:29:03.19 ID:JwBOMLBD0
- >>8
ブルームバーグ望月かと思ったら反日文春か - 28 : 2022/06/11(土) 17:35:16.86 ID:Kgw5hqE30
- >>8
サブカルライターじゃなくて薄軽ライターな - 31 : 2022/06/11(土) 17:36:52.15 ID:mtCDsAO80
- >>8
そいつ以外の可能性を思いつかない - 9 : 2022/06/11(土) 17:21:24.73 ID:OzoOQvxd0
- 売上倍なのに利益は4割ってどゆこと?
- 10 : 2022/06/11(土) 17:22:52.48 ID:o7WG1JRz0
- 任天堂って成長止まってんだな
- 11 : 2022/06/11(土) 17:22:58.75 ID:bs6rLPyF0
- Ps5ちゃんと売れや
糞かいしゃ - 12 : 2022/06/11(土) 17:23:18.07 ID:xqoVeo9H0
- 売上高ってからくりがあるんだよな
計上の仕方が違う - 13 : 2022/06/11(土) 17:24:17.32 ID:oDTG8Ir10
- 売上高は任天堂より1兆円上回っても
営業利益で任天堂より2500億円下回っている次点で
ああ、さよかとしか言いようがない - 14 : 2022/06/11(土) 17:24:37.88 ID:C5Rs9Yux0
- これどう見ても任天堂の方が効率よく稼いでるわけで任天堂の強さがわかるな
- 16 : 2022/06/11(土) 17:27:00.52 ID:zxCWdbcx0
- ソニー本体の売上高も10兆円超えるかね
- 17 : 2022/06/11(土) 17:27:07.53 ID:68JKeu760
- 売上高くても利益低けりゃ意味ねー
- 18 : 2022/06/11(土) 17:28:03.19 ID:eOwlAXHF0
- 欧米じゃソフトの売値上限決まってるから開発費高騰しまくってどうやったってプラスにならんよ
- 19 : 2022/06/11(土) 17:28:11.01 ID:MVzWyMEp0
- 日本の製造業でこれだけの利益率出せるのってあとはキーエンスとファックだけ?
- 26 : 2022/06/11(土) 17:33:54.73 ID:oDMZCsDF0
- >>19
モーター、ベアリング、熱交換関係のメーカーは利益率高いよ
他国で真似できない分野だから - 20 : 2022/06/11(土) 17:28:12.59 ID:kf2cmeJY0
- なんでこういうバカが記事書くんだろう
- 21 : 2022/06/11(土) 17:28:40.64 ID:n6LhOQo70
- SONYが遊び半分でやってるゲームに追いつけない時点で任天堂も大したことないだろ
- 23 : 2022/06/11(土) 17:31:09.04 ID:fqjkq9yb0
- 目的もターゲットもわからない記事だった
- 24 : 2022/06/11(土) 17:31:10.62 ID:zq9SVDB30
- アホな記事だな
- 25 : 2022/06/11(土) 17:33:44.87 ID:DdfN6Mim0
- >>1
うるせー!さんたまのねこことおれが相手してやんよ - 29 : 2022/06/11(土) 17:35:54.38 ID:246XW+D70
- 記者名
サブカル河村さすがサブスク不可のPS plusエッセンシャルもサブスクに含めて、
ゲーパスより会員数が多いNo.1サブスクと吹聴するだけあるわ - 30 : 2022/06/11(土) 17:36:09.70 ID:8yvGlTw20
- やっぱり河村()かよ
- 32 : 2022/06/11(土) 17:37:02.22 ID:5DJXYDBs0
- 転売が市場破壊するってよくわかる事例だったよね
ユーザーがいないからソフトがまったく売れずに衰退してる - 33 : 2022/06/11(土) 17:37:24.76 ID:fD/dkRp20
- 決定ボタンを×にしたのは許さんよ
- 34 : 2022/06/11(土) 17:38:15.88 ID:246XW+D70
- そりゃ浜村の記者ネームと間違われても仕方ない
触角見えてるもん - 35 : 2022/06/11(土) 17:38:23.62 ID:Lyb+BiJd0
- ゲームっていうと日本人がやってるイメージだが
なぜかこれ欧米での方が人気あるんだよな。
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