原神と鳴潮、グラフィックの差がスゴすぎると話題に

1 : 2025/02/14(金) 01:56:28.488 ID:01czF4+Q0
レス1番の画像1

レス1番の画像2
2 : 2025/02/14(金) 01:57:59.296 ID:JZlEsW1x0
すげえ 調和はしてないがこんな差出るもんなんだな
3 : 2025/02/14(金) 01:58:14.332 ID:77KH9V8I0
どっちで遊びたいか選べよって言われたら原神の方だなフォトリアル嫌いなんだよ
まあどっちも遊ばんけど
4 : 2025/02/14(金) 01:58:23.087 ID:01czF4+Q0
レス4番の画像1

レス4番の画像2
26 : 2025/02/14(金) 02:48:25.847 ID:197u5eOB0
>>4
下の画像このパースからだと水面にパンツ映る
脳死で反転させてるだけだから立体感なくなるんだよ出直して
5 : 2025/02/14(金) 01:59:49.170 ID:TyGzNl950
確かに鳴潮はすごいけど
原神には原神のよさがあるな
6 : 2025/02/14(金) 02:05:05.241 ID:KD5Mccux0
日本のメーカーがこういうゲームってやらないの?

中国とか韓国だよね?
原神とか鳴潮って

漢字ばっかりでキャラ名すら読めなかったりストーリーの意味もあんまり分かんなくてすぐ辞めちゃうんだよね

7 : 2025/02/14(金) 02:06:12.295 ID:HxVhcxDv0
>>6
国策で中国は政府の金使えるからそもそもの成り立ちが違う
15 : 2025/02/14(金) 02:19:25.810 ID:8s+RyEXi0
>>6
資金力が違いすぎる

原神とか開発だけで100億円以上かかってるけど日本でそんな金使えるゲーム企業って任天堂とあとサイゲくらい
任天堂はソシャゲよりもCSタイトル出す方がハード含めて儲かるしサイゲが社運を賭ければワンチャンくらい?

19 : 2025/02/14(金) 02:28:11.137 ID:kmgXAjoh0
>>15
任天堂はAAAタイトル作ってないやん
何寝ぼけたこと言ってんの?
22 : 2025/02/14(金) 02:36:00.713 ID:ipONnRCV0
>>19
一応ゼルダティアキンが規模だけはAAAだったよ。ここ10年以内だとその1本のみ
33 : 2025/02/14(金) 03:29:38.516 ID:3Hw4T+QE0
>>6
鳴潮は知らんが原神開発運営してるホヨは昔から趣味嗜好性癖全開のゲーム作ってはそれで得た売上を開発費やファンへの還元にほぼ全ツするようなあたまおかしい企業なだけなので……
それで世界レベルの売上稼いでってずっとやってるから日本の企業じゃそもそも真似出来ない
8 : 2025/02/14(金) 02:06:15.959 ID:WxxlUv6S0
まだリアル調にフォト付ける奴いるけどなんのネット記事の影響なんだろな
リアル調嫌いってとこからしてアニメオタク系なんだろうけど

キャラしょぼいからそこ進化しろよと

11 : 2025/02/14(金) 02:09:56.139 ID:77KH9V8I0
>>8
そりゃこの手のトゥーンキャラ使ってるなら二次元好きオタク狙いに決まってるじゃん
キャラ変えてどうすんだよ
9 : 2025/02/14(金) 02:06:37.720 ID:77KH9V8I0
こういうゲームってどう言うのだよ3Dアクションソシャゲか?
10 : 2025/02/14(金) 02:09:46.182 ID:ipONnRCV0
ドラゴボカカロットのシステム丸ごと流用でジョジョとナルトと幽遊白書作って欲しい
12 : 2025/02/14(金) 02:13:16.964 ID:pl1EARZaa
こういう雰囲気でエルデンリングのゲームシステムで遊びたい人生だった
13 : 2025/02/14(金) 02:18:41.433 ID:XPef+D4L0
>>12
3月にAILIMITっていうそれっぽいのが出る
攻撃とか回避の挙動がまんまダクソでガワだけ美少女のやつ
16 : 2025/02/14(金) 02:21:47.420 ID:G2cTziwi0
水面の反射ってパンチラさせたいだけじゃね
17 : 2025/02/14(金) 02:25:04.574 ID:RDGJe9AS0
どんなに美麗でもスカートの下に半ズボン履かせたら意味ねーんだ
20 : 2025/02/14(金) 02:30:19.846 ID:FroiklGe0
いくらグラフィックが綺麗になったところで一番面白いのは結局初代のガンダムなんだ
21 : 2025/02/14(金) 02:30:48.753 ID:Zn3JA4M20
すまんどっちも同じようにしか見えん
水面も鏡張りみたいな反射で不自然すぎるし気持ち悪い
23 : 2025/02/14(金) 02:41:00.135 ID:2COGCR070
ゲームのトリプルAって曖昧だから無くして欲しい感ある
債券とかの信用格付けからとったのかもしれないけどゲームだと金掛けて開発規模デカくしたところで面白さの信用なんて無いし
24 : 2025/02/14(金) 02:44:05.004 ID:gDiS1XMsr
>>23
参画企業規模で1次請け31社以上がAAA
25 : 2025/02/14(金) 02:46:57.573 ID:2COGCR070
そうなんだ
なんで開発規模だけの話を債券格付けみたいな表記にしたんだろ
28 : 2025/02/14(金) 02:58:54.413 ID:gDiS1XMsr
>>25
規模が大きい=人員と金と時間がかかる
存分にコストを掛けてヒットを狙うまたは後世へ繋ぐ役割を担うタイトルがAAAって呼ばれてるだけ
29 : 2025/02/14(金) 03:02:43.977 ID:2COGCR070
>>28
そいういうゲームでAAAって表記になった理由が知りたいんだ債券格付けにしか思えないし
31 : 2025/02/14(金) 03:12:03.291 ID:gDiS1XMsr
>>29
メディアが勝手に付けた。規格や規模指定や仕様計画にAAAなんてものは無い
いちいち説明すんのダルいから誰しも業界用語風に使ってるだけ
金融だってそうだろう。格付け会社がそう名付けただけで格付けが松竹梅だったら梅債権松債権になるだけ
27 : 2025/02/14(金) 02:49:19.472 ID:FomyrsmJ0
まずゲームとして面白くしろ
次に動作を軽くしろ
グラにこだわるのは最後だ
30 : 2025/02/14(金) 03:08:01.973 ID:RxWLQH2U0
新しいゲームの方が映像綺麗だろうね
32 : 2025/02/14(金) 03:16:36.866 ID:2COGCR070
なるほどメディアが勝手につけたのか
格付け会社がつけるのとメディアが勝手に使うのは話が違うとは思うけど納得したありがと

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