カードゲームにおける「速攻」とか言うクソつまらないデッキタイプwwwwwwwwwwwwww

1 : 2022/04/24(日) 16:49:17.784 ID:mxNpBvz+0
マジでしょーもないんだよな、自分で使ってても相手に使われてもつまらないし勝っても負けても何とも思わない稀有なデッキ
2 : 2022/04/24(日) 16:50:25.416 ID:IIDv1wCoM
1ターンキルよりかはマシやろ
4 : 2022/04/24(日) 16:50:39.101 ID:LFzrD+0y0
でもいつの時代も強いからなくならない
5 : 2022/04/24(日) 16:50:52.813 ID:Xorbv0J20
耐え切って相手が息切れを始めてからが
面白いじゃないか
6 : 2022/04/24(日) 16:50:53.130 ID:lg+zeO/M0
効いてる効いてるwww
悔しそう
7 : 2022/04/24(日) 16:51:57.310 ID:9wHI3YJ60
対策ができるゲームならいいけど無理なゲームだとつまらないね
10 : 2022/04/24(日) 16:54:14.506 ID:mxNpBvz+0
>>7
デュエマあたりなんかはまさにそれなんだよな
対策がしにくい癖に速攻及び攻めを強くする方針が露骨過ぎる

なんというか速攻って圧勝するか惨敗するかの二択みたいなゲーム展開になるのが凄くつまんないんだよな

8 : 2022/04/24(日) 16:52:26.670 ID:6Hj/4HAha
どのゲームかによるけど入賞デッキってなんだかんだよくできてると思うけどな
9 : 2022/04/24(日) 16:53:01.770 ID:9V/+ZIxFM
コントロールタイプのデッキが好きだな~
アグロは乗ってると止めようがないぐらい強いけど乗ってないと息切れして終わるしジャンケンでいいじゃんもはやって感じ
12 : 2022/04/24(日) 16:55:42.142 ID:mxNpBvz+0
>>9
俺もコントロールとか、または速攻じゃないレベルのビートダウン系が好き
所謂中速とかミッドレンジ系かな

隙の無い理不尽なコンボ系と速攻はあんま好きじゃない、前者は使われる分には対策とか色々何とかしようと言う練り甲斐は多少あれど
そういうのが台頭してる環境はほとんどつまんないしね

11 : 2022/04/24(日) 16:55:17.103 ID:LFzrD+0y0
我我我は次で殿堂行くと思う
13 : 2022/04/24(日) 16:56:22.397 ID:mxNpBvz+0
>>11
我我我が消えたところで上がり切ったゲーム速度は多分変わらない
我我我に代わる何かが出るだけだよ、デュエマはいつだって速攻を環境に居させようとするし
14 : 2022/04/24(日) 16:57:13.951 ID:fPLu6RME0
大会とかで速攻デッキ使ってくれると時短になるって部分もあるんだろうな
15 : 2022/04/24(日) 16:59:41.767 ID:Aupus/I70
怒り狂うゴブリンか
18 : 2022/04/24(日) 17:01:09.006 ID:mxNpBvz+0
>>15
怒り狂うゴブリンよりはゴブリンの先達の方が俺は印象強いな
時代の問題かもだが
16 : 2022/04/24(日) 17:00:06.839 ID:w4ST6fa3a
環境による
17 : 2022/04/24(日) 17:01:03.107 ID:Ll+JM+DDp
打ち消しカウンターよりマシ
19 : 2022/04/24(日) 17:01:46.989 ID:mxNpBvz+0
>>17
フルパーミッションは性格悪いなと思うけど、じゃあ打ち消しやカウンターが一切ないカードゲームもそれはそれで読み合いや駆け引き無くてつまんないと感じる
20 : 2022/04/24(日) 17:01:53.578 ID:5zsyo3ZN0
手札無くなってもう無理ってなってる速攻使いザマァwしてるシーンだけは楽しい
21 : 2022/04/24(日) 17:04:29.707 ID:mxNpBvz+0
>>20
乗り越えられない壁が出来た途端あいつらハンドあっても瓦解するしな

ざまぁとはなるけど、結局戦略勝ちしたってよりリソース軽視したデッキはそういうもんだから当然の結果とも言えてしまってなんかモヤる
もっとこう、せめぎ合いを楽しみたい

22 : 2022/04/24(日) 17:05:10.612 ID:mxNpBvz+0
勝つのは好きだけど勝つこと以上に気持ちのいい、満足行く勝負が楽しみたいんよな
勝負の内容こそが大事
23 : 2022/04/24(日) 17:06:27.014 ID:d8MMY6Wi0
俺はマグロになった相手をゆっくり倒すのが好きだからアグロ相手に戦うのは嫌いじゃないよ
24 : 2022/04/24(日) 17:08:13.715 ID:SYkrKSVj0
遊戯王で閃刀姫とかいう純正コントロールデッキ使うのたのしいれす
27 : 2022/04/24(日) 17:09:43.594 ID:mxNpBvz+0
>>24
俺もサンダードラゴンと幻影騎士団を愛用するコントロール使いなので気持ちはわかる
じわじわ制圧したり多様なリソースを使って崩されても盤面戻すとかアド取り戻す戦法楽しいんじゃ
25 : 2022/04/24(日) 17:08:55.386 ID:mxNpBvz+0
アグロと速攻って似て非なるデッキって印象あるな
速攻はとにかく生物でもバーンでも良いからとにかく殴るだけだけど
アグロは物量とかも利用して攻守バランス良くとっていくイメージだわ

ビートダウンとアグロもまた別物って人もいるからここらの基準は正直よくわからん

26 : 2022/04/24(日) 17:09:04.829 ID:ZBQqNZfja
ハンデスとスーサイドが触ってて1番楽しいに決まってる
28 : 2022/04/24(日) 17:10:20.299 ID:mxNpBvz+0
>>26
俺は特化するよりそれらのいいとこどりしたデッキが好きだな
ハンデスでちまちま邪魔しつつ別の手で自分はアド稼ぐとか
29 : 2022/04/24(日) 17:10:34.040 ID:RmFmlUG90
バーンで削るデッキもアグロって言われるだろ
30 : 2022/04/24(日) 17:10:50.418 ID:GpN26/i3d
バーンとかいうどのカードゲームでもクソゴミなデッキ
31 : 2022/04/24(日) 17:11:21.967 ID:Ll+JM+DDp
アグロも速攻も同じだろ
ビートダウンはクリーチャーで殴るって意味だから速度については言及してない

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