ちょっとゲーム考えてみたんだけど、誰か作らんね?

1 : 2026/06/12(金) 11:32:19.674 ID:w44YoCty0
主人公はダンジョン管理人として魔王様から一つのダンジョンを渡される
魔王様からの命令はこうだ「人間を誘い込みその魂を集めるダンジョンを作れ」

主人公はダンジョンを拡張し、罠を張り、モンスターを配置し、宝を散りばめ人間たちが攻略したくなるようなダンジョンを作ることになる

ゲーム画面は見下ろし型でダンジョンを作っていくかんじ
モンスターや宝にランクがあって、良いランクのを配置すればより強い人間がダンジョンに入ってくるようになる
お宝目当ての盗賊や、強いモンスターを倒したい冒険者などダンジョンに来る人は様々なので
いろんな人間に好かれるダンジョンを作ろう
極めれば「魔王城」を作る事も可能に

3 : 2026/06/12(金) 11:33:02.570 ID:nLTBvjJv0
勇者のくせに生意気だ
5 : 2026/06/12(金) 11:36:02.928 ID:w44YoCty0
>>3
ゆうなまは来る冒険者をどう撃退するか?に重きを置いてない?
人間をどうやって誘き寄せるかを考えるタイプのダンジョン作りにしたい
18 : 2026/06/12(金) 11:46:49.976 ID:5JqLG7zaM
似たようなゲームあるし、>>5の差別化ポイントって一見新しい視点かも?って思うけど、強い冒険者を引き寄せるネタがインフレしていくだけのゲーム展開しか想像できないなぁ
この点を単にインフラしていく以外に、ランクの高いダンジョンを作るモチベーション用意しないと一発ネタ以前のゲームで終わりそう
25 : 2026/06/12(金) 12:17:46.848 ID:6tO9j8ug0
>>18
確かにインフレしていくだけはそうかも…
さっき出した案を改良して、花札みたいにコンボを探せば新たな冒険者やモンスターなどがアンロックされていく、みたいな?
まあコレはコレクター要素にしかならんか
4 : 2026/06/12(金) 11:35:05.000 ID:FaNFrfM20
それでえっちなゲームにしよう
6 : 2026/06/12(金) 11:36:26.270 ID:w44YoCty0
>>4
まあえっちなのもありか…
7 : 2026/06/12(金) 11:40:05.681 ID:CAbTGDxU0
なんか似たゲームあった気がするな
8 : 2026/06/12(金) 11:41:28.267 ID:CAbTGDxU0
オリジナリティがほしい
9 : 2026/06/12(金) 11:42:01.180 ID:CAbTGDxU0
似ててもいいけどなにか1つでもオリジナリティがあればな
22 : 2026/06/12(金) 12:11:25.732 ID:w44YoCty0
>>9
オリジナリティか…
ダンジョンスコアみたいなのを稼ぐシステムはどう?
呼び込む人間にも色々タイプがあって同じタイプだけを呼び込むとか、他のタイプとの組み合わせでコンボが決まってスコアが伸びていく
ダンジョンの形や部屋の種類、モンスターの種類、宝の種類などでもスコア計算されるようにして
スコアアタック要素を入れるとか
24 : 2026/06/12(金) 12:14:47.510 ID:tSwhSkKd0
>>22
売りとしては弱くね?
このゲームはダンジョンスコアがあるからやりたいとはならんだろ
27 : 2026/06/12(金) 12:25:26.025 ID:2rPHB2In0
>>22
ザ・コンビニみたくなりそう
10 : 2026/06/12(金) 11:42:22.464 ID:c//I2GGF0
ハローワールドできます
11 : 2026/06/12(金) 11:43:24.259 ID:31Jdby4Y0
うーん、ただのパクリなのでは?
12 : 2026/06/12(金) 11:45:09.438 ID:B4eXL5W50
ダンジョンの中の人になるゲームか
13 : 2026/06/12(金) 11:45:36.742 ID:TAwq+mLA0
誘い込みは面白そうではあるけど今あるものでも自分でその要素増やせば満たせそうな気もする
14 : 2026/06/12(金) 11:45:54.370 ID:luhsb17/0
魔王ダンジョンって名前にしようぜ
15 : 2026/06/12(金) 11:46:04.925 ID:4GHgBPx30
強くすればするほど挑戦者減るよね
16 : 2026/06/12(金) 11:46:12.323 ID:wkOyST300
勇者って一歩間違えれば自分が討伐されかねない危険な敵だからな
そんな相手をわざわざおびき寄せるくらいだから美少女勇者を生け捕りに出来ればエッチな拷問ができてあわよくば味方ユニットとして従えたい
17 : 2026/06/12(金) 11:46:38.737 ID:KO3BB2zv0
シティスカでいい
19 : 2026/06/12(金) 11:49:31.504 ID:l3vDlcQLM
デルビンダスじゃん
20 : 2026/06/12(金) 11:51:49.701 ID:B4eXL5W50
数階層か使って人口36500人が安全に自給自足できる集落を作ってしまえば
寿命100年としても平均して毎日誰かしらが寿命で死んで魂を一つずつ吸収できるシステム完成
21 : 2026/06/12(金) 11:54:00.074 ID:/kUs9aPa0
似たようけどゲームを配信で見たことがあるが名前はわからない
23 : 2026/06/12(金) 12:14:37.172 ID:Mbh/ReVI0
カイロソフトのゲームでなかったっけ
26 : 2026/06/12(金) 12:19:37.707 ID:2NFmkp+z0
この手のゲームはカオスシードがさいきょ
28 : 2026/06/12(金) 12:36:47.352 ID:I+TwOPWF0
ダンジョンに誘い込む系のゲームほんと嫌いだわ
Dungeonsのせいでダンジョンキーパー系でそういうの増えまくったけど
なんも分かってねえ
29 : 2026/06/12(金) 12:38:10.767 ID:I+TwOPWF0
ダンジョンってのはさぁ
巣穴なんだわ
わかるか???????んん??????????
砦でも冒険のために用意された舞台でもなんでもねえんだよ
おぞましき怪物たちの巣穴なんだよ
30 : 2026/06/12(金) 12:38:27.356 ID:I+TwOPWF0
楽しいアトラクションじゃねえってんだよボケッ
31 : 2026/06/12(金) 12:40:12.291 ID:I+TwOPWF0
勇者のくせに生意気だが神がかってたのはダンジョンをアリの巣かなにかに例えて虫の糸とスライムの粘液だらけの巣穴へと崩れ去っていくことなんだよ
わかるか???????????????????????????????????????????????????????
んんん??????????????????????????????????
遊園地でも人間の住処でもねえんだよ
死とカオスと残酷な自然が渦巻くのがダンジョンなんだわ
32 : 2026/06/12(金) 12:40:36.748 ID:I+TwOPWF0
何が魔王城だボケッ
33 : 2026/06/12(金) 12:41:46.902 ID:xGyO1i3ud
エ口ゲーによくありすぎてオリジナル要素皆無か
34 : 2026/06/12(金) 12:44:52.329 ID:I+TwOPWF0
怪物たちの聖域である巣穴に侵入者をわざわざ釣って呼び寄せるありえるか???????
あるわけねえだろボケッ
聖なるものたちが怪物たちを迫害するためにわざわざ探し出して入ってくんだわ
隠れ住んでんだよモンスターたちは
何が宝箱で冒険者を釣ってたおそ~~だボケッ
プレイヤーは迫害されろや

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