
- 1 : 2026/04/09(木) 00:11:34.88 ID:/motRxmr0
- 最初はサターン優勢やったのに
- 2 : 2026/04/09(木) 00:14:10.79 ID:tsimmuXI0
- サターンは拡張4MRAMカートリッジに差し替えるたびにセーブ消えるから
- 3 : 2026/04/09(木) 00:16:37.58 ID:2uQ+Qalx0
- 気持ち悪いギャルゲーだらけになった時点で終わった
- 5 : 2026/04/09(木) 00:23:12.04 ID:yv6NoyFW0
- >>3
それも中途半端にエ口がないっていうね - 8 : 2026/04/09(木) 00:24:21.57 ID:2uQ+Qalx0
- >>5
エ口を求めるキモヲタも戦犯だぞ - 4 : 2026/04/09(木) 00:21:27.08 ID:M/hw5cbJ0
- スクウェアのせいや
- 6 : 2026/04/09(木) 00:23:18.82 ID:5FWAyS650
- ファイファンのせい
- 7 : 2026/04/09(木) 00:24:18.74 ID:WVGpM7NR0
- ファイファン ドラクエに対抗したグランディアがそこまで伸びなかった
名作ではあるけど - 9 : 2026/04/09(木) 00:24:54.56 ID:HBhcSgFa0
- 半透明処理がなくて網網処理だったから
- 10 : 2026/04/09(木) 00:28:57.29 ID:Ilm+Powm0
- パンツァードラグーンとか面白いゲーム多かったしバーチャシリーズが家で練習出来たしエ口ゲーもあってけっこう遊べるハードやったのにな
- 11 : 2026/04/09(木) 00:30:37.15 ID:M/hw5cbJ0
- ガーヒーやろうぜー
- 12 : 2026/04/09(木) 00:33:16.63 ID:G5/DvB7W0
- PS発売後、程なくして鉄拳発売が大きかったかな
セガはオリジナルブランドを優先しすぎた感は否めない - 13 : 2026/04/09(木) 00:36:47.36 ID:dKXa3X+w0
- 近年になって知ったけどセガファンにとって伝説的なタイトルバーチャ2が
家庭用だと鉄拳2と国内ほぼ互角 世界だと既に惨敗って驚きよね鉄拳3に負けるのは正直分かるんだけど2時点でかって感じ
- 14 : 2026/04/09(木) 00:37:07.32 ID:a3n8v77G0
- まあパワーメモリー挿すとこの不具合やろな アレのせいでRPGやりにくい
- 15 : 2026/04/09(木) 00:37:30.03 ID:8JTk9TFi0
- 暗いからだよ
- 16 : 2026/04/09(木) 00:37:55.18 ID:jt9ipu6Q0
- メモリ周りが酷かったってのもある
内蔵は容量足りなくなるほどになるし
かとって外部のは大容量でも消えやすいのが難点やったし - 17 : 2026/04/09(木) 00:40:33.89 ID:jt9ipu6Q0
- サターンでスクエアとエニックスのRPGを販売されたら
ニュースになるほどセーブデータが消えやすいとか言われてたんちゃう? - 18 : 2026/04/09(木) 00:40:41.33 ID:FXEheFhq0
- ステマとセガBBS荒らしとFF定期
- 19 : 2026/04/09(木) 00:41:23.47 ID:lnacSb6U0
- そのプレステもSwitchに破れ去って今や撤退寸前って言うね
- 21 : 2026/04/09(木) 00:44:11.96 ID:Knvnag3Y0
- FF7がね…
- 22 : 2026/04/09(木) 00:45:23.90 ID:fy2FdhsL0
- PS勝利にスクウェアは関係無いで
PSを勝たせたのはナムコや - 23 : 2026/04/09(木) 00:45:41.03 ID:iBvJyNo40
- 勝ってる定期
更にドリームキャストへと昇華し神になった
- 24 : 2026/04/09(木) 00:45:49.13 ID:dV2ZuvSf0
- セガは従来品と同じくゲームが好きな子供達やマニアな大人向けに展開した
ソニーは当時はAV機器メーカーのイメージだったのでソニーが出したゲーム機ならオタクっぽくないってイメージ戦略で一般層向けに展開してそれに合わせてカジュアルなゲームも大量に発売した
それまでゲーム機に縁がなかった普通の大人がゲームをやるようになって市場を制した
以後PS2、Wii、DS、3DS、Switchと一般層向けに展開した商品が勝ち続けてるから当時のソニーの判断が素晴らしかった - 25 : 2026/04/09(木) 00:50:53.96 ID:/7atGq4YH
- ファイファン7で決着したな
サターンはポリゴン雑魚だし - 26 : 2026/04/09(木) 00:53:10.77 ID:AlVxf1kH0
- 売れば売るほど赤字になる逆ザヤだったから
- 27 : 2026/04/09(木) 00:57:14.23 ID:rL6hY4KU0
- 当時ゲーム屋の試遊台で遊んだムームー星人が面白かったからサターン欲しかったけどその頃幼稚園児くらいだったから叶わなかった
- 33 : 2026/04/09(木) 01:14:13.12 ID:/7atGq4YH
- >>27
それプレステのジャンピングフラッシュだろ - 28 : 2026/04/09(木) 01:02:15.88 ID:DX2IOYjP0
- 実際サターンはポリゴンが不得意ってのあったからなぁ
あの時代はポリゴン使ったゲーム=無条件に面白いみたいな風潮があったFF7のポリゴンなんて今見るとかなり酷いもんなのに
- 29 : 2026/04/09(木) 01:03:55.47 ID:G5/DvB7W0
- ソニーのPSは鉄拳で優位性得た後、FF7発売で決定的な優位性を得た
後のコンビニでのPS本体やゲームソフト販売路線で圧倒的なシェア獲得
でもFF8で不評を買い、古株のFFユーザー離れを引き起こしたのは言うまでも無い - 30 : 2026/04/09(木) 01:04:14.03 ID:dy9yOdFy0
- セガなんていらないよ
- 31 : 2026/04/09(木) 01:04:36.68 ID:Db1BMXnz0
- テイルズとリッジレーサーのせい
- 32 : 2026/04/09(木) 01:08:15.91 ID:jt9ipu6Q0
- ゲームソフトは新規ゲームが多かった方だけど
後半になるほど移植が多くなった
セガが最後まで新技術を使ったソフトを作ってたら話は少し違ってたかもな


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