- 1 : 2025/09/17(水) 15:23:56.03 ID:PVVi5f/60
「FFXVI」、没入感が落ちるためミニマップは不採用。https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1509529.html
ボーダーランズ4』ミニマップ廃止が物議醸していることに「マップではなくゲームをプレイして」とCEO語る
https://www.gamespark.jp/article/2025/06/18/154154.html- 2 : 2025/09/17(水) 15:28:06.85 ID:tx1CVZM50
- 16に関しちゃ大したダンジョンじゃねえだろ
- 3 : 2025/09/17(水) 15:29:46.99 ID:8bD/jkh+0
- オプションにミニマップONとOFF機能付けりゃいいじゃねーか
- 4 : 2025/09/17(水) 15:33:17.24 ID:5K/amTVO0
- グラフィックがきれいになればなるほど行ける場所がわかりづらくて
ミニマップみたいな移動可能範囲の簡略図がほしくなるんだよ - 5 : 2025/09/17(水) 15:33:26.20 ID:Wo5NNIks0
- ミニマップに重要な情報を出すのが悪い
bfお前やぞ - 6 : 2025/09/17(水) 15:33:39.04 ID:HOVFVA2Q0
- マーカーしか見てないぞ
- 8 : 2025/09/17(水) 15:34:56.87 ID:V+JOtKBu0
- >>6
これで事故る - 9 : 2025/09/17(水) 15:35:01.20 ID:exL6chd10
- とあるFPSはクリアリングした部屋に自分でケミカルライト落とさせる
何かしら探索を体感させる仕組みを入れないとただ不便なだけでは?
同じ不便でも没入感を増す不便と純粋な不便があるよ - 51 : 2025/09/17(水) 16:03:55.33 ID:8XbsPhi20
- >>9
ケミカルライトいいな
Fallout3やってた頃は一度回った部屋はペイント弾でマーク付けてぇって何度思った事か - 10 : 2025/09/17(水) 15:36:05.79 ID:yGjwhbyW0
- 見ないと迷うでんがな
- 11 : 2025/09/17(水) 15:36:44.24 ID:BI2AlMDQ0
- ドラクエ8みたいにコンパスだけでええ
- 12 : 2025/09/17(水) 15:37:51.01 ID:1N4YsjOw0
- 33ゲーパス抜ける前にミニマップはよ
- 13 : 2025/09/17(水) 15:39:01.24 ID:cD84z2e20
- ミニマップ無しでもストレス無く楽しく遊べるように作ればいいのよ
- 19 : 2025/09/17(水) 15:41:08.41 ID:72tDg1hC0
- >>13
カマホモきも - 14 : 2025/09/17(水) 15:39:18.61 ID:evpbHmd60
- マップ見てファストトラベルとかするなら
ウィザードリィの街みたいのでいいじゃんってなる - 15 : 2025/09/17(水) 15:39:44.43 ID:+AeGFtFOM
- 複雑にするのが悪い
- 16 : 2025/09/17(水) 15:39:52.15 ID:tZiJshqN0
- マップもデカくても、シナリオが陳腐なの多くてな、没入感失せる。
鳴潮お前のことだよ - 17 : 2025/09/17(水) 15:40:02.92 ID:10Cmjp5i0
- 世界樹みたいに踏破したところが記録されていく仕様が冒険してる感もあってよさそう
- 18 : 2025/09/17(水) 15:40:12.27 ID:o+yb+ia0M
- どうせ攻略サイト見る
- 20 : 2025/09/17(水) 15:43:19.58 ID:KERMPtyb0
- FF14はこれで11のようにハマれないなって思ってしまった
- 21 : 2025/09/17(水) 15:43:30.94 ID:AYoWJQ320
- 地形が自然に近づくに連れミニマップで移動可能範囲確認が必須になるという
見えない壁可視化しtレえばいいけどそうなってないでしょ - 22 : 2025/09/17(水) 15:44:06.44 ID:NvcoCInI0
- ◯ 218m
世界観に似わないのにこのナビ出てくるゲームきらい - 23 : 2025/09/17(水) 15:45:02.41 ID:KERMPtyb0
- ミニじゃなくてメニューからマップを開いて
その記憶を頼りに動くのは全然良いんだが
ミニマップがあると急にこれはゲームだなって思ってしまう - 24 : 2025/09/17(水) 15:45:44.07 ID:U1t+Ow63M
- 全体マップがあるなら許す
- 25 : 2025/09/17(水) 15:45:52.19 ID:d3SVRXuc0
- 没入感が落ちるってなんだ?
- 26 : 2025/09/17(水) 15:46:10.34 ID:evpbHmd60
- デカけりゃいいってものじゃない
メリハリと最適な情報量が大事 - 27 : 2025/09/17(水) 15:46:42.88 ID:9qiVIuF50
- PS5買わないからやらねーよ 残念
- 28 : 2025/09/17(水) 15:47:29.47 ID:2JDa/4qC0
- ボダラン4はミニマップないならあのクソアホロボットのガイド性能をもっとよくしろ
て言うか時間経過で消えるのやめてオンオフ切り替えにしてくれよ
あと線の色が見づらい - 29 : 2025/09/17(水) 15:47:59.98 ID:5dhRsrTl0
- 16は一本道なのがバレるからミニマップ入れなかっただけだから
- 30 : 2025/09/17(水) 15:48:37.97 ID:esZ82O7T0
- ウィッチャー3はこれだった
- 31 : 2025/09/17(水) 15:49:02.98 ID:icRjIbIf0
- ウィッチャーがそうだった
botwもそうなるだろとおもったらオプションで消せるようにしててわろた - 32 : 2025/09/17(水) 15:50:39.53 ID:qaldXsnv0
- >>31
ブレワイは空見たら神獣ビームである程度方角分かるの良かったわ - 33 : 2025/09/17(水) 15:51:00.59 ID:FL/TORIR0
- outwardみたいにミニマップなしマーカーなしファストトラベルなしとかだと面倒くささが勝る
- 34 : 2025/09/17(水) 15:51:23.50 ID:yGjwhbyW0
- だからと言ってミニマップをメインにでっかく置いて視界をワイプにしたら
ワイこれなんのゲームやってるんやろて気になるから難しいもんやな - 35 : 2025/09/17(水) 15:51:42.56 ID:11gt9YuC0
- 開発者のオ●ニー見せつけ強要じゃなくて
プレイヤーにオ●ニーさせろ - 36 : 2025/09/17(水) 15:52:35.14 ID:ksLJ+hTl0
- もうミニマップばかり見てプレイしてるわ、見た目だけだと行き止まりなのか通り抜けできるか判断できない
- 37 : 2025/09/17(水) 15:52:59.47 ID:JhSttiAd0
- ミニマップ付き+ファストトラベルも可能じゃないとやりたくない
マップ付きのFFピクセルリマスターもマップなしじゃやりたくないのと一緒 - 38 : 2025/09/17(水) 15:53:17.80 ID:C8RQ8krZ0
- FO3,4のロケーションは大体良かった
- 39 : 2025/09/17(水) 15:54:24.12 ID:8XbsPhi20
- メーカーも自信があるならサブノーティカみたいにマップどころかミニマップすら無いOWゲー出せばいいじゃん
自分で簡単な地図描いてクリアしたけど滅茶苦茶楽しかったぞ - 40 : 2025/09/17(水) 15:55:30.24 ID:azLCvATJ0
- エクスなんちゃら33でミニマップ無くて面倒くさくなってやめた
- 41 : 2025/09/17(水) 15:55:58.59 ID:h6uYTxbk0
- 1回だけ体験するならいいけど、繰り返すコンテンツでやられてもダルいだけだろ
こいつら自分がどんなゲーム作ってるのか理解してないのが致命的なんだよな - 47 : 2025/09/17(水) 16:01:24.43 ID:KERMPtyb0
- >>41
繰り返すなら尚のことミニマップ不要じゃね - 42 : 2025/09/17(水) 15:58:00.34 ID:fhoxjDFX0
- ナイトレインにミニマップないのおかしくね?
- 43 : 2025/09/17(水) 15:59:40.63 ID:kX3cVBGr0
- エクスペディション33はきつかった
似た背景で入り組んだマップにしといてあれはない
ストレスにしかならん - 44 : 2025/09/17(水) 15:59:58.31 ID:abSQofBo0
- どこ行っても同じような景色でもなきゃまあ
- 45 : 2025/09/17(水) 16:00:22.99 ID:NnjWbrHQ0
- 普段ミニマップを見て何となくの位置を把握してたまにマップを開いて詳しく確認するタイプが良い
マッピングはブランディッシュみたいに基本オートで扉や階段、店、イベントマップなんかはアイコンを自分で設置するのが一番
アカンのはDSでよくあった下画面が丸々マップのゲーム
ダンジョンRPGとかマジで下しか見なくなる - 46 : 2025/09/17(水) 16:01:02.61 ID:qmKYhLcy0
- でも行き止まり探すゲームになって面倒臭い
- 48 : 2025/09/17(水) 16:01:26.76 ID:0qw4erdw0
- ミニマップを見ないでも景色を見るだけでどこにいるか推測できるのが優れたマップデザイン
- 52 : 2025/09/17(水) 16:04:59.06 ID:PxZwQVur0
- >>48
これなんだけどなかなか難しいよなきっと
まあそこクリア出来んでミニマップだけ見て済ますな言うのもなんだけど - 56 : 2025/09/17(水) 16:08:12.70 ID:yGjwhbyW0
- >>52
トゥームレイダーの一作目くらいフィールドが狭ければミニマップいらんのやが
それやとOWの世界の広さは感じないから難しいな - 61 : 2025/09/17(水) 16:10:43.46 ID:PxZwQVur0
- >>56
わかる
狭すぎてなんだけどほどほどの広さでいい気するわ
スカイリムも本土より追加で来た島の方が楽しいんだよな - 68 : 2025/09/17(水) 16:15:16.54 ID:NnjWbrHQ0
- >>56
3くらいまでトゥームの広さがちょうど良い気がする - 53 : 2025/09/17(水) 16:05:10.30 ID:kX3cVBGr0
- >>48
その点でエクスペディション33は0点やわマジで
似た背景、似た通路、分かりにくい上層下層
あれにミニマップつけないの狂ってる - 49 : 2025/09/17(水) 16:01:31.33 ID:HmXUq5YK0
- 神もこの件について指摘してたな
- 50 : 2025/09/17(水) 16:02:04.53 ID:BaPFe0k60
- あれあると敵の位置とかわかるからな
- 54 : 2025/09/17(水) 16:06:19.43 ID:NqkvUbam0
- まあ俺もこれはちょっと思ってたせっかくこんな綺麗な絵で遊べる時代になったのにミニマップしか見てねえなって
周回前提のダンジョンとかだとミニマップ見ないで道順覚えたほうが効率いいしそうするけどね - 57 : 2025/09/17(水) 16:09:07.04 ID:PxZwQVur0
- 3D探索系の限界だよな
広大フィールド用意しても実はそんな面白さに直結してない - 58 : 2025/09/17(水) 16:09:10.75 ID:KERMPtyb0
- ただストーリーの先を知りたいだけでとかなら
マップを覚える必要性があると面倒なだけだからミニマップあると助かるのはわかるが
オンラインゲームとかはマップは自分で開いてランドマークとかの位置関係とか気にしながら探索するのも楽しみの一つかと思う - 59 : 2025/09/17(水) 16:09:13.16 ID:ruOUp/6q0
- 行き先マーカーとかも馬鹿みたいだよな
- 60 : 2025/09/17(水) 16:09:51.45 ID:zW8td9RJ0
- 親切すぎるとかえってゲーム性を損なうのだ
- 62 : 2025/09/17(水) 16:10:47.61 ID:QTgZedSm0
- リアルになったのにここで暮らしたいと思える世界が無い
ハリボテに牢獄の中に居る気分 - 63 : 2025/09/17(水) 16:11:11.55 ID:NnjWbrHQ0
- FFピクリマの宝箱や隠し通路まで全部載ってるミニマップは何考えてるんだろう
- 64 : 2025/09/17(水) 16:12:02.61 ID:0eqCH9ln0
- アイスボーンは見ながらでも迷子になるぞ
- 65 : 2025/09/17(水) 16:12:21.39 ID:5wF2iIwB0
- 素人の声は無視(チョコプラ方式)で良いんだよな
- 66 : 2025/09/17(水) 16:12:24.38 ID:6ZgcDcr/H
- ミニマップなしナビゲーションなしにしろよ
あれのせいでただのおつかいゲームになるんだから
親切にしすぎなんだよ今のゲームは
わからなかったらどうせネットで調べるから難しくていいんだよ - 67 : 2025/09/17(水) 16:12:50.11 ID:42OOkmWn0
- 広いだけで密度がないから探索する価値のないスペースが多いと見なくなるよね
狭い箱庭にいっぱい詰め込まれた方が結果的に楽しいの悲しいな - 69 : 2025/09/17(水) 16:15:18.46 ID:PxZwQVur0
- オープンワールドって本当はかなりスパルタンなゲームの筈な気はするんだよな
ただ作るのに金かかる以上多くの人間に売らなきゃいけなくて初心者に配慮とかして結果探索やロールプレイの面白さを損なってるとこあるんじゃねえのと思う
ゲーム制作者「クソデカいダンジョンつくってあげたのに、ミニマップしか見ないでプレイしてるやつなんなん?いい加減にしろ😲
嫌儲



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