- 1 : 2025/04/26(土) 18:46:13.198 ID:Td+bPmj30
- どうだろう
https://youtu.be/kl-bNt5l6Es?si=Nd9cM9mpF0_r4ma4ドアの実装で四苦八苦した…
- 3 : 2025/04/26(土) 18:47:35.482 ID:n8rPpSaY0
- 横とか後ろ姿のグラフィックは用意できなかったのか
- 6 : 2025/04/26(土) 18:48:46.496 ID:Td+bPmj30
- >>3
出来てる!
夕飯食べてから実装するよ! - 5 : 2025/04/26(土) 18:48:00.763 ID:Td+bPmj30
- 因みにC#はCursorというAIに書いてもらってる
- 7 : 2025/04/26(土) 18:49:11.998 ID:BwwYzaIE0
- 普通に好きな雰囲気だし、アニメーションもいい
ただ、こっち見んな - 9 : 2025/04/26(土) 18:50:14.181 ID:Td+bPmj30
- >>7
嬉しい!
一応今のところARPGの予定
10分か15分で終わるやつwww - 13 : 2025/04/26(土) 18:59:11.108 ID:0swuGrwU0
- >>9
そんなもん作って意味ある?
新入社員の課題か何か??? - 17 : 2025/04/26(土) 19:00:41.901 ID:1lOatqlcr
- >>13
意味ってなんなんだろうな - 18 : 2025/04/26(土) 19:01:01.408 ID:Td+bPmj30
- >>13
Unity始めてまだ2週間なんだ
今回はほんと習作中の習作ゆくゆくはターン制RPGを作りたくてなー
- 10 : 2025/04/26(土) 18:52:17.467 ID:Td+bPmj30
- にしてもゲーム制作って体力持っていかれる(´・ω・`)
- 11 : 2025/04/26(土) 18:54:33.916 ID:6AenVm1R0
- その移動速度しかないならタルくて無理
- 12 : 2025/04/26(土) 18:55:35.498 ID:Td+bPmj30
- >>11
ダッシュ実装予定だよ - 14 : 2025/04/26(土) 18:59:26.711 ID:Td+bPmj30
- 敵キャラ小×3
ボスキャラ×1マップは森と洞くつの2種類
マジで15分で終わるアクションAPG予定してます
- 15 : 2025/04/26(土) 18:59:52.544 ID:cmW6dr5x0
- タイトル翻訳してるのクソダサい
- 20 : 2025/04/26(土) 19:02:46.154 ID:Td+bPmj30
- >>15
itch.ioで無料配布するからそこかしこに英語は入れとくんだ - 16 : 2025/04/26(土) 19:00:38.546 ID:0swuGrwU0
- 犬小屋建てんの二階建ての家建てるのは大違いなんだよ
こんな犬小屋クソおったてて満足か??? - 22 : 2025/04/26(土) 19:03:39.735 ID:Td+bPmj30
- >>16
ん−w
どういうことだろw - 19 : 2025/04/26(土) 19:01:12.254 ID:0swuGrwU0
- せめて1000円で売り出して恥ずかしくないくらいを目指せや
- 24 : 2025/04/26(土) 19:05:22.152 ID:Td+bPmj30
- >>19
個人開発でしかも処女作
そんな大層な目標立ててもエターナルが落ちですよ - 21 : 2025/04/26(土) 19:03:35.011 ID:n4REpFkX0
- UnityとUEで迷わなかった?
Unity選んだ理由が知りたい - 25 : 2025/04/26(土) 19:06:43.225 ID:Td+bPmj30
- >>21
迷った
理想の目標はオクトラだからUnrealEngine5はいいと思う
でもまずは2Dで頑張ろうかなって - 23 : 2025/04/26(土) 19:03:47.846 ID:rFmQYJsI0
- シーシャゲェジ?
- 26 : 2025/04/26(土) 19:07:08.790 ID:Td+bPmj30
- >>23
なにそれ - 27 : 2025/04/26(土) 19:08:44.962 ID:rFmQYJsI0
- >>26
この板にいるとっても迷惑な人だよ - 30 : 2025/04/26(土) 19:10:08.097 ID:Td+bPmj30
- >>27
んー知らん人だ - 31 : 2025/04/26(土) 19:10:57.289 ID:rFmQYJsI0
- >>30
そうか 知っとけ 見たらぶっ叩け 追い出せ わかった? - 33 : 2025/04/26(土) 19:12:11.602 ID:Td+bPmj30
- >>31
了解ww - 28 : 2025/04/26(土) 19:09:30.237 ID:Td+bPmj30
- itch.ioとふりーむ!で配布予定
でもこんなでも作り出すと
すごく愛着わくよ - 29 : 2025/04/26(土) 19:09:42.194 ID:R8Uxzzgr0
- フリゲーの歴史は20以上前から、名作大作も山程ある。
自分が楽しみながら作るのが一番良い。 - 32 : 2025/04/26(土) 19:11:44.686 ID:Td+bPmj30
- >>29
ほんと面白いね
Unity苦しいしなかなか前進まないけどwツクールが好きでUnityに挑戦したくなった
- 34 : 2025/04/26(土) 19:12:13.564 ID:qynxUbsJ0
- 何をするゲームなのか全くわからない…
- 35 : 2025/04/26(土) 19:13:36.509 ID:Td+bPmj30
- >>34
トップダウンARPG
敵やっつけて強くなってラスボス倒すゲーム - 36 : 2025/04/26(土) 19:15:21.049 ID:Td+bPmj30
- 再来月には配布したいなーと目論んでます
- 37 : 2025/04/26(土) 19:15:33.317 ID:w9ZUJlaR0
- こういう無料だからダウンロードされるやつで調子乗って
「あの大人気作〇〇の続編!」を買い切りで出して誰も買わずに滑るブームって5年前くらいにあったよな
もし売れても謙虚でいけよ - 38 : 2025/04/26(土) 19:20:51.045 ID:Td+bPmj30
- >>37
あーそういうのなぁ
この手のって無料で出してもまぁ箸にも棒にもかからないのがデフォルトと言われてるね
万が一話題になったとしても欲かかないほうがいいって言われたよw - 39 : 2025/04/26(土) 19:25:18.380 ID:Td+bPmj30
- スターデューバレーの開発って一人なんだってね
とんでもない人だ
すごすぎる - 40 : 2025/04/26(土) 19:31:03.847 ID:Td+bPmj30
- 観てくれた人ありがとう
ちまちまUnity頑張ります
ゲーム制作してるんだけど見てくれる???
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