モンハンのモンスターの肉質に物申したい

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1 : 2025/04/11(金) 16:47:09.687 ID:Xuq2psuI0
柔らかい部位=致命的な部位じゃないと思うの

頭とかは殴られたら死ぬと思うけど別に柔らかくはないじゃん
リオレウスとか鱗で硬そうなのに頭めっちゃ柔らかいじゃん

2 : 2025/04/11(金) 16:47:50.837 ID:7ScjLxXO0
つまりどうしてほしいの?
4 : 2025/04/11(金) 16:48:47.468 ID:VnOL7bcp0
致命的な部分を柔らかいと表現してるのでは?
実際の固さが柔らかいかどうかではなく
8 : 2025/04/11(金) 16:50:03.987 ID:Xuq2psuI0
>>4
硬いと弾かれたりするじゃん
5 : 2025/04/11(金) 16:49:03.162 ID:ewUAlMlO0
俺腹斬られても即死しないよ
6 : 2025/04/11(金) 16:49:09.528 ID:Cynp0e980
スネとか硬いっちゃ硬いけど殴られたらめっちゃ痛いしな
9 : 2025/04/11(金) 16:51:19.884 ID:Xuq2psuI0
>>6
硬いし致命的じゃないけどめっちゃ怯んだりしてほしい
7 : 2025/04/11(金) 16:49:54.490 ID:TxloRXv90
頭とか普通部位として重要だから硬くないとおかしいってこと?
10 : 2025/04/11(金) 16:51:20.723 ID:dkhGDimz0
昔は硬い部位に属性武器で餅つきしてたもんじゃ
11 : 2025/04/11(金) 16:52:27.862 ID:8cjtsWLz0
ガンスなんで考えた事なかった
12 : 2025/04/11(金) 16:55:05.232 ID:Xuq2psuI0
生命力的なものが削りきったら死ぬものとして頭は硬いけどより多く生命力が削れる的な
ゲリョスの尻尾なんかは柔らかいけどあんま生命力削れないとか
13 : 2025/04/11(金) 16:55:59.715 ID:PDpR/MQpd
ハンマーに「斬れ味」が設定されてるのが一番意味わからん
ハンマーは硬さ関係なく一律ダメージ倍率でいいやろ
15 : 2025/04/11(金) 16:57:37.087 ID:ciA3Zpav0
>>13
まぁ切れ味が耐久値、砥石がメンテナス時間だと思えば
16 : 2025/04/11(金) 16:58:41.282 ID:/c9yjLkP0
ダメージの入りやすさでしかないからどうでもいいよ
17 : 2025/04/11(金) 16:59:47.259 ID:Xuq2psuI0
ハンマーは大半が切れ味黄色とかでいいと思う
尖ってるのが緑とかで
18 : 2025/04/11(金) 17:00:13.478 ID:9STTYl7F0
玉袋の皮は柔らかいけどつねってもあんまり痛くないみたいな感じか
19 : 2025/04/11(金) 17:00:42.386 ID:h48VGcdf0
ディアブロスならいいのか?
20 : 2025/04/11(金) 17:00:55.553 ID:dV+wIlL10
ハンマーはむしろ硬いほうがダメージとおりそう
21 : 2025/04/11(金) 17:01:34.981 ID:Xuq2psuI0
硬い部位へのダメージはハンマー>大剣>太刀みたいにしてほしい
22 : 2025/04/11(金) 17:03:19.140 ID:IXIFfQ430
ラオシャンロンの心臓が弱点なのはリアルすぎるよな
23 : 2025/04/11(金) 17:03:23.419 ID:mZhY0Ovbp
硬くて弾かれてるんじゃなくてダメージが入らない部位への攻撃はハンターのやる気が出ないから力入ってないだけ
24 : 2025/04/11(金) 17:04:37.565 ID:Xuq2psuI0
>>23
グラフィックがリアルになってきたからそういう誤魔化しはやめてほしい
25 : 2025/04/11(金) 17:11:18.751 ID:TxloRXv90
昔から打撃と斬撃の肉質は別に設定されてるけど弱点の場所が違うみたいなのはあんまりあるイメージないな
26 : 2025/04/11(金) 17:14:18.807 ID:Xuq2psuI0
ボルボロスみたいな打撃でしか破壊できない部位があるモンスターって最近出てなくない?
27 : 2025/04/11(金) 17:15:22.218 ID:Gz9jNlCg0
ゲームだからね
29 : 2025/04/11(金) 18:00:02.045 ID:Xuq2psuI0
貫通はおかしいよな
ランスも刺さるなら相当ダメージあるはず
30 : 2025/04/11(金) 18:01:23.179 ID:C4GxU5QD0
ヒットストップって何だよ一体
31 : 2025/04/11(金) 18:04:02.980 ID:WZmMoGes0
ゲームにマジになってどうすんの
32 : 2025/04/11(金) 18:06:43.803 ID:Xuq2psuI0
適当に思いついたこと言ってるだけだから全くマジにはなってないよ
それなら要望送るとかするし
33 : 2025/04/11(金) 18:15:59.745 ID:QCaCT7Fu0
あの世界ではそういう事なんだ
34 : 2025/04/11(金) 18:17:43.990 ID:C4GxU5QD0
切れ味良い方がサクサク切れるはずなのに切れ味が紫や水色だと引っかかる感じマジでファック
35 : 2025/04/11(金) 18:20:51.393 ID:Xuq2psuI0
ヒットストップないと多分気持ち良くないんだろうな
モンスターもストップしてくれたらいいのに
36 : 2025/04/11(金) 18:23:04.407 ID:EUzgmruU0
せっか斬打弾火水雷氷竜なんてたくさん属性があるんだからモンスターの肉質でバランス調整すればいいのにどの武器も頭殴るのを最適解にするからDPS高い武器種以外の価値が下がって個性も消える
37 : 2025/04/11(金) 18:24:50.976 ID:C4GxU5QD0
今回で言えば何で片手より二つもってる双剣の方が総合的にダメージ低くなるのか
盾捨ててもう一個武器持ったのに
38 : 2025/04/11(金) 18:28:32.383 ID:Xuq2psuI0
片手も双剣も明らかモンスター狩るのに向いてないと思う

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