シミュレーションゲームの戦闘っておかしいだろ

1 : 2024/11/03(日) 10:37:25.088 ID:LBiKUIIy0
なんで敵味方順番にチマチマ決められた歩数だけ動いてるんだよお遊戯かよwwwwwwwwwwwwwww
2 : 2024/11/03(日) 10:38:19.789 ID:pnNvIIs90
将棋とかチェスとかと同じでは?
4 : 2024/11/03(日) 10:40:17.063 ID:LBiKUIIy0
>>2
それお遊戯じゃん
3 : 2024/11/03(日) 10:39:17.284 ID:sQiJDrcv0
タイムラプスだよ
5 : 2024/11/03(日) 10:41:03.286 ID:ElMlRQao0
ゲームがお遊戯なのにそんな事言われてもお遊戯だよとしか
6 : 2024/11/03(日) 10:41:53.308 ID:EhCj2fgX0
ゲームがお遊戯じゃなかったらなんなんだよ
7 : 2024/11/03(日) 10:42:08.595 ID:pyJn6EnS0
それが嫌ならアクションゲームしとけばいいんじゃね
8 : 2024/11/03(日) 10:42:12.052 ID:+wHFIknQ0
決められた歩数?地形や味方ユニットの連携を考えると最大行動力で移動することなんて補修しに都市や基地に戻るときだけでしょ
9 : 2024/11/03(日) 10:43:14.635 ID:LBiKUIIy0
いやストーリーとかキャラの掛け合いとかあるのにそこだけままごとみたいで滑稽
10 : 2024/11/03(日) 10:44:01.482 ID:sQiJDrcv0
キャラとの掛け合いの方がおままごとなのでは
11 : 2024/11/03(日) 10:44:31.858 ID:SLjqHIbN0
やぁやぁ我こそは
の時代だったら合ってんじゃないの
あれは日本の戦闘文化が世界に根付いたパラレルなの
12 : 2024/11/03(日) 10:44:34.509 ID:LBiKUIIy0
チェスや将棋は現実のお遊戯だけど、ゲームはその世界ではガチなわけじゃん?だから滑稽
13 : 2024/11/03(日) 10:45:00.266 ID:cD87nfw10
そうしないとRTSでもない限り操作できないだろ
14 : 2024/11/03(日) 10:45:46.059 ID:+wHFIknQ0
キャラとの掛け合いのあるシミュレーションゲームとかおままごとだろ真面目にレスして損した
15 : 2024/11/03(日) 10:46:07.646 ID:dauQ9Dkl0
昔の戦争ってユニット単位でゆっくり近づいて撃ち合ってたからな
16 : 2024/11/03(日) 10:46:48.763 ID:ElMlRQao0
2にお遊戯だろと返すのは流れ的に多分失敗だったと思う
17 : 2024/11/03(日) 10:46:49.883 ID:sJ2KbTmE0
本物の戦争も国トップ同士のゲームと同じだろ
18 : 2024/11/03(日) 10:47:50.303 ID:IlaoRL3N0
お前は戦場行ったら1歩も動けない癖にw
19 : 2024/11/03(日) 10:48:10.848 ID:LBiKUIIy0
お互いお遊戯とわかってるチェスや将棋とキャラ達はあくまでガチなつもりのゲームの戦闘は違うだろ?わかる?
20 : 2024/11/03(日) 10:48:21.288 ID:ty+tPFf70
RTSでもやればいい
21 : 2024/11/03(日) 10:51:58.345 ID:b7DujqmRd
こういうリアリティを求め過ぎるバカのせいでグラフィックだけのつまらんゲームが増えた
22 : 2024/11/03(日) 10:52:09.025 ID:Ct0vOB750
全ユニットを同時に動かせられないから順番に動かしてんだろ
23 : 2024/11/03(日) 10:52:22.740 ID:LBiKUIIy0
AIでいいじゃん
24 : 2024/11/03(日) 10:52:26.822 ID:pnNvIIs90
将棋の王将やチェスのクイーンには感情移入できないからお遊戯だけれど、シュミレーションゲームの主人公達には感情移入出来ちゃうからいちいち立ち止まるのは馬鹿っぽいという話かな
25 : 2024/11/03(日) 10:53:50.486 ID:orN6OFzR0
大戦略もリアルタイムになってつまんなくなったな
26 : 2024/11/03(日) 10:53:56.605 ID:I2ff69/+0

無限に歩けた方がいいのか?
何が言いたいのかイマイチ分からんな
27 : 2024/11/03(日) 10:54:23.534 ID:h3RyJp7w0
敵味方同時に動かした結果生まれた魔都紅色幽撃隊とかいうクソゲーがあってじゃな
28 : 2024/11/03(日) 10:54:43.347 ID:LBiKUIIy0
戦闘はリアルタイムアクションだけでいい
29 : 2024/11/03(日) 11:02:44.668 ID:OJzuCxWX0
補給車や輸送車の類がやられ放題なのが納得いかなかった
機関銃くらい積んでおけよ
30 : 2024/11/03(日) 11:03:48.245 ID:gBC4nDH30
補給車とか狙われやすいのは現実も一緒だよ
31 : 2024/11/03(日) 11:07:23.677 ID:wGGA2v8A0
シミュレーションゲームはめんどくさいからやらない
32 : 2024/11/03(日) 11:08:22.065 ID:LBiKUIIy0
俺もタクティクスオウガしかやったことない
33 : 2024/11/03(日) 11:09:07.441 ID:gBC4nDH30
シンプルで簡単なのも悪くないけど
試行錯誤して1つはクリアできる答えを、更に進んで最適解を見つけ出すのもゲームの醍醐味だよ
34 : 2024/11/03(日) 11:12:14.040 ID:xzxQ+njMd
時間の概念を歩数で表現してるだけでしょ
35 : 2024/11/03(日) 11:14:47.906 ID:1QIezvn/M
スパロボの1ターンって一分だったな

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