【ゲーム】「原作もの=クソゲー」ではなかった! ファミコンで100万本以上売れた“本当に面白かったキャラゲー”3選

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1 : 2023/04/10(月) 08:36:20.73 ID:pplRpHtX9

4/9(日) 7:01配信

ふたまん+

 ゲームが世間で浸透するのに一役買った「ファミコン」。全盛期はとにかくゲームの開発競争が激しく、良くも悪くも多く「クソゲー」が生まれた時代でもある。とくにいわゆる「キャラゲー」と呼ばれる漫画やアニメが題材となったゲームは、原作の人気にそぐわないクオリティのものが多く、「原作もの=クソゲー」という印象を植え付ける原因となってしまったようだ。

■【画像】友情にヒビが入りかけた…!? ブロッケン.Jrの“毒ガス攻撃”■

 しかし、なかには目覚ましい人気を誇り、100万本以上の売り上げを果たした数多くのキャラゲーが存在している。今回はキャラゲー全盛時代に100万本以上売れた「本当に面白かった」キャラゲーを3つ紹介しよう。

■ファンの期待に答えた名作『ドラえもん』
 まず初めに、日本人なら誰もが知る国民的アニメ『ドラえもん』のゲームを紹介したい。
 こちらのタイトルは1986年にハドソンから発売され、115万本の売り上げを記録した名作ソフトだ。

 原作の内容に反したキャラゲーが多く発売されていたなかで、原作の内容を忠実に再現したゲーム性が人気を集めたのがヒットの要因と言われている。

 ジャンルはアクション&横スクロールシューティングで、ドラえもん最大の特徴である“ひみつ道具”がゲームの要素としてうまく取り入れられており、アニメを見ている時のワクワク感が見事に再現されていた。

 ゲームでは映画をモチーフにした3つのステージが用意されており、それぞれ違ったシステムで進められることから飽きにくく、長く遊べることも当時のゲームとしては好印象だったようだ。また、BGMはアニメ『ドラえもん』の歌をアレンジした曲が多く没入感も味わえるため、ファンとしてはたまらない作品となっている。

 多くのドラえもんファンの期待を裏切らなかった名作として、今、遊んでも十分に楽しめる作品といえるのではないだろうか。

■対戦型格闘ゲームの親!?『キン肉マン マッスルタッグマッチ』
 続いては対戦アクションゲームの金字塔、『キン肉マン マッスルタッグマッチ』を紹介しよう。

 こちらのタイトルは1985年にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売され、105万本の売り上げを記録している。対戦格闘ゲームというジャンルが存在しなかった当時において、2人対戦を前提としている革新的なゲーム制を採用しているのが特徴だ。

 シンプルな操作性で子どもから大人までプレイしやすく、コマンド入力でおなじみのプロレス技が繰り出せる仕様となっている。

 評価すべきは、ゲーム内に散りばめられたその芸の細かさだ。技が決まった時や試合終了時の歓声は、プレイヤーの気持ちを高めてくれる演出として印象的だった。また攻撃がヒットした時の打撃音なども耳なじみが良く、十分な爽快感を味わえる。

 さて、本作はブロッケンJr.の圧倒的な強さがゲームバランスを壊しかねないと賛否を集めたが、そんなブロッケンJr.を攻略するのも一つの楽しみ方として、やり込みゲーマーからの支持を得ていたようだ。

 対戦型格闘ゲームの元祖のひとつとしてのちに続くソフトの見本となった、今なお語り継がれるべき名作ソフトの一つである。

次ページは:■原作の不気味な世界観を徹底再現『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境』

https://news.yahoo.co.jp/articles/a8ffa5c1f88ccaee6eea4674de5715d3244fffc1

2 : 2023/04/10(月) 08:38:13.04 ID:Yv67Hw0j0
ブロッケンみたいな鈍足に金玉取られる雑魚なんておらんやろ
19 : 2023/04/10(月) 08:47:53.23 ID:zrpAfboK0
>>2
簡単にバックドロップ決められて対策されちゃうしな
3 : 2023/04/10(月) 08:38:21.99 ID:aY6zaZD30
いっき
4 : 2023/04/10(月) 08:39:22.56 ID:s0V9ov0I0
北斗の拳は?
5 : 2023/04/10(月) 08:39:28.80 ID:twRdKnid0
必殺道場破り
6 : 2023/04/10(月) 08:39:40.19 ID:LBIC9RQP0
ワタル外伝
7 : 2023/04/10(月) 08:40:02.74 ID:9mcCn4OA0
キャプテン翼だろうな
9 : 2023/04/10(月) 08:41:19.45 ID:uuBNmgG90
バンダイ製はほぼクソゲー
50 : 2023/04/10(月) 08:59:25.38 ID:+Fe/Aoi40
>>9
あれだけクソゲー感しか漂わないの乱発して
ゲーム部門なくならない程度に売れるのもすごいな
71 : 2023/04/10(月) 09:07:26.68 ID:intRC4Zr0
>>50
年末とか商戦で何も知らない子供やその親にタイトルだけで買わせてキッチリ稼いでる印象
70 : 2023/04/10(月) 09:06:30.38 ID:PRRhLZu/0
>>9
オバQとか鬼太郎とかエンドレスな奴な。
ソフトの角が丸くて独特のやつ。
10 : 2023/04/10(月) 08:41:28.44 ID:gM/3cuk70
ドラえもんはマジ名作
今でもコーヤコーヤ星のBGM口ずさめる
海底編は難しくてクリア後の達成感半端なかったな
11 : 2023/04/10(月) 08:41:34.29 ID:XHuWt/rV0
キン肉マンはいいけど、
ドラえもんと鬼太郎はイマイチだった気がする
12 : 2023/04/10(月) 08:42:17.51 ID:eR4fZtUm0
コンボイの謎だろな
14 : 2023/04/10(月) 08:43:46.56 ID:twRdKnid0
>>12
それはクソゲー中のクソゲー
13 : 2023/04/10(月) 08:43:32.02 ID:0yinfUG90
今更ファミコンの話をされてもなぁ
全部クソゲーだろ
15 : 2023/04/10(月) 08:45:26.40 ID:pDRAJZ1T0
スパルタンXだな
16 : 2023/04/10(月) 08:45:51.09 ID:+oavyGDg0
キャプテン翼一択
18 : 2023/04/10(月) 08:46:19.30 ID:rnlM90Pq0
ファミコンのドラゴンボールはOPの音楽と演出が格好良かった記憶があるな
20 : 2023/04/10(月) 08:48:02.47 ID:XxSwW4h40
ポパイだろ
21 : 2023/04/10(月) 08:48:02.73 ID:fHCjjkgk0
懐かしいな
ミートくんが投げるのを取れなかった時の悲しみを思い出す
22 : 2023/04/10(月) 08:48:25.62 ID:Y9xmCBE50
クソゲー呼ばわりされてるけどドラゴンボールは自分の地域で人気があった。
23 : 2023/04/10(月) 08:48:32.79 ID:fHCjjkgk0
たしかにキャプ翼が一位だな
24 : 2023/04/10(月) 08:48:51.89 ID:O+89V5fL0
ファミコンで原作ものの名作……
うーん
うーん
ガルフォース……そんなに名作でもないか
あとはグーニーズとかキングコング2とかは名作か
パック・イン・ビデオのランボーは名作じゃないけど好きだった
25 : 2023/04/10(月) 08:48:55.93 ID:AoJzhZ+90
キャラゲーの名作として、テクモのキャプテン翼2は絶対挙がるよな
40 : 2023/04/10(月) 08:55:46.88 ID:gzyjZmae0
>>25
ストーリーが原作の続編より面白いしな
27 : 2023/04/10(月) 08:49:57.31 ID:BHGL1ILx0
タッチは?
28 : 2023/04/10(月) 08:50:45.83 ID:N0YT/aC80
キン肉マン
ドラえもん
キャプテン翼
だろ
29 : 2023/04/10(月) 08:51:04.78 ID:j/tZTKFM0
キャプテン翼こそ1位と書こうとしたら既にわんさかあった
アレ初代今やってもそこそこ面白いの凄えわ
特殊必殺シュート撃つ条件とかの隠し要素もあるし
30 : 2023/04/10(月) 08:51:28.20 ID:BnGxMK6u0
ドラゴンボールでカードゲームみたいなのは面白かった
31 : 2023/04/10(月) 08:52:25.45 ID:ufB93iKM0
火の鳥
32 : 2023/04/10(月) 08:52:36.01 ID:OPvfTIzd0
時空の旅人はすごかった
33 : 2023/04/10(月) 08:52:41.01 ID:MfTy2TTl0
マクロスは面白かったな。一番ハマったかも
チープなBGMがいまだに脳内BGMになる
34 : 2023/04/10(月) 08:52:51.53 ID:VC6m32640
おぼっちゃまくん
35 : 2023/04/10(月) 08:52:57.43 ID:mhX1PDGf0
ドラえもんよりハットリくんの方が好きだった
同じハドソン製のミッキーマウスは何か普通だった記憶
37 : 2023/04/10(月) 08:55:06.47 ID:hc+WRMYn0
くっ!ガッツが足りない!
38 : 2023/04/10(月) 08:55:32.45 ID:HbjjXJ7A0
高橋名人の冒険島だな
39 : 2023/04/10(月) 08:55:37.65 ID:j/tZTKFM0
1番原作とかけ離れてるのはZガンダムか?
41 : 2023/04/10(月) 08:56:01.60 ID:febHGQ5M0
オバケのQ太郎ワンワンパニックは子供のできる難易度ではない
80 : 2023/04/10(月) 09:09:58.00 ID:8+HmL8920
>>41
初めて3面に到達した時は地獄から脱出できなかった
地形が一切表示されないから地形覚えなきゃいけないし、どういうわけか地獄は死んでも残機減らない代わりに地獄の最初からやり直しだから延々と地獄
42 : 2023/04/10(月) 08:56:04.23 ID:/ZriaWBs0
ヒーロー総決戦ってゲームのボス戦BGMが怖かった思い出
44 : 2023/04/10(月) 08:56:08.17 ID:W2pDe6nE0
ミートくんがたまに裏切る
45 : 2023/04/10(月) 08:56:12.11 ID:MKZnAtc00
キャラゲー=クソゲーのイメージを定着させたバンダイってすげえわ。
46 : 2023/04/10(月) 08:56:22.77 ID:zBdWIN6H0
ドラえもんはRPGのも良かった
「そうだん」て仲間会話の先駆けシステムもあったし
47 : 2023/04/10(月) 08:58:00.39 ID:LG8f67500
ドラえもんはギガゾンビのやつだな
48 : 2023/04/10(月) 08:58:47.54 ID:31rNq3450
忍者ハットリくん
49 : 2023/04/10(月) 08:59:23.09 ID:2NfXwzRw0
ドラえもんはタイムマシンがピンクと青の目に悪そうなやつだっけ…
51 : 2023/04/10(月) 08:59:34.42 ID:j/tZTKFM0
キン肉マンのやつはキャラ差をつけた史上初の対戦ゲーム
それまでは純粋にプレイヤーの腕の差を競うゲームしか無い
52 : 2023/04/10(月) 08:59:45.41 ID:tfUzLQtA0
タッチ作った奴は絶対漫画読んでなかったろ
78 : 2023/04/10(月) 09:09:43.56 ID:Q0B9moSD0
>>52
元々洋ゲー移植だったもののキャラをタッチに差し替えただけだから
53 : 2023/04/10(月) 09:00:47.44 ID:dVRJRDY80
数年前にファミコンジャンプ復刻版買ったのに一度やっただけで本棚の飾りになっちゃった
54 : 2023/04/10(月) 09:01:14.40 ID:Yund38iG0
テクモのキャプテン翼って原作漫画が連載終了くらいの時期に発売してるんだな
計画性がなさ過ぎる
でも売れたね
55 : 2023/04/10(月) 09:01:56.84 ID:Qnop2jz90
犯人は、やす
56 : 2023/04/10(月) 09:02:30.72 ID:88LZwld40
白ドラスタッフはマジで天才
システム最高音楽最高難易度絶妙
57 : 2023/04/10(月) 09:02:44.63 ID:dVRJRDY80
あとドラゴンボールのカードバトルのやつ
今のカードバトル系ゲームの始祖的な感じになるのかな
58 : 2023/04/10(月) 09:03:06.19 ID:6iaa9BZy0
特救指令ソルブレイン
59 : 2023/04/10(月) 09:03:19.53 ID:VCt74cWA0
原作を越えたと評価して差し支えないのは
翼2だけだろうなあ

水島新司の大甲子園もバランス調整頑張って
ストーリー重視にすればもっといけたと思う
システムは秀逸

60 : 2023/04/10(月) 09:03:27.16 ID:+D4AwMFU0
美味しんぼこそ最強
61 : 2023/04/10(月) 09:03:58.07 ID:b4BEdUN40
ハットリくんはちくわと鉄アレイが一緒に降ってくる理不尽な世界
62 : 2023/04/10(月) 09:04:11.91 ID:xnE+rURf0
バツ&テリーはなんであんなゲームに
63 : 2023/04/10(月) 09:04:12.27 ID:Z4UmarwG0
めぞん一刻を小学生の時やってたが
途中で完全に行き詰まって挫折した
全部のコマンド試したりしたけどアカンかった
64 : 2023/04/10(月) 09:05:10.51 ID:upfPvsve0
キン肉マンと聖闘士星矢はオモロかった記憶が。
65 : 2023/04/10(月) 09:05:14.64 ID:VKj0X0kI0
ハットリくんも地味に面白かったよな
66 : 2023/04/10(月) 09:05:45.91 ID:o7HdPbQA0
キテレツ大百科はなにげに名作
67 : 2023/04/10(月) 09:05:50.94 ID:8+HmL8920
ハドソンのドラえもん通称白ドラはそれなりに良作だったけど、エポック社が後から出したギガゾンビの逆襲にファミコンのドラえもんゲー名作を上書きされちゃった
68 : 2023/04/10(月) 09:06:08.16 ID:9T7bxxJF0
北斗の拳のフィットボクシングかな
69 : 2023/04/10(月) 09:06:17.54 ID:5GwKxQlZ0
キャプテン翼は
初めて寝落ちしたゲーム(´・ω・`)
72 : 2023/04/10(月) 09:07:27.81 ID:PMYj4tee0
ドラえもんうっすら憶えてる
音楽がきれいでマンホールだらけで結構ムズかった
73 : 2023/04/10(月) 09:07:59.05 ID:pDRAJZ1T0
まぁじゃん放浪記
74 : 2023/04/10(月) 09:09:00.37 ID:xZJL56N40
Zガンダムも嫌いじゃなかった僕
75 : 2023/04/10(月) 09:09:28.05 ID:mhPQnUqw0
ドラゴンボールはゲームありすぎなんよな
スマホゲーのカードタイプの元になってるのごファミコンのカードゲームやろ
76 : 2023/04/10(月) 09:09:33.01 ID:YmOtW98K0
ドラえもんって白いカセットのやつかな
唯一ツーコンのマイク機能を使ったソフト
77 : 2023/04/10(月) 09:09:33.54 ID:F+ym2pdC0
キャプ翼2はストーリーがBGMやゲーム性含めて原作を確実に超えちゃった傑作
79 : 2023/04/10(月) 09:09:45.85 ID:BnqaHN0q0
ドラえもんの海底編で拷問部屋に送られてしまった時の絶望感よ、子供相手にあんなのトラウマになるわ
81 : 2023/04/10(月) 09:10:04.17 ID:xZ2WzD4M0
グーニーズがバランスよくて遊びやすかったな
操作性の悪いアクションが多い中、小学生でも全クリできて満足感があった

コメント

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