- 1 : 2026/10/27(火) 12:24:10.14 ID:RxKeQEVW0
-
FF、ドラクエ、軌跡シリーズ、〝時代遅れ〟と言われたJRPGがいま再び盛り上がっている理由
https://news.yahoo.co.jp/articles/278ef7ed05d96c1cdadcac42b84a9a061935b49d
- 2 : 2026/10/27(火) 12:24:18.55 ID:RxKeQEVW0
- 13 : 2026/10/27(火) 12:30:16.24 ID:dhAgZ68x0
- >>2
これ何の漫画 - 33 : 2026/10/27(火) 12:36:29.15 ID:f6pEfFWI0
- >>13
ドラゴンクエストへの道っていうドラクエ誕生までを描いたドキュメンタリー - 31 : 2026/10/27(火) 12:36:04.27 ID:ujR4guCz0
- >>2
こういうユーザー目線が最近はなくなった気がする
拝金主義というか - 37 : 2026/10/27(火) 12:40:09.07 ID:b3foCswd0
- >>31
行動心理学のハックで以下に課金させるかのノウハウは積み上がってそう - 3 : 2026/10/27(火) 12:26:01.79 ID:iQHbK6Va0
- これ再販された?
面白いよね - 4 : 2026/10/27(火) 12:26:14.02 ID:ikNw04E70
- 実話かどうか知らんけど正しいな
- 5 : 2026/10/27(火) 12:26:43.60 ID:Mqs14NVX0
- いや実際遠出できるまでに100回以上戦うだろ
- 8 : 2026/10/27(火) 12:28:25.34 ID:ikNw04E70
- >>5
始めに戦えばレベルアップするということを教えるということだよ
そういう概念が全く普及していない時代だから - 6 : 2026/10/27(火) 12:27:02.66 ID:iQHbK6Va0
- 電子書籍になってたのか
- 7 : 2026/10/27(火) 12:28:09.16 ID:Na6bm+AO0
- バーチャファイターの漫画では開発スタッフに殴り合いの喧嘩させてたな
- 9 : 2026/10/27(火) 12:28:37.92 ID:mhDacuoxM
- 中村光一「だれだこいつ」(千田専務が連れてきたすぎやまこういちに対して)
- 10 : 2026/10/27(火) 12:28:46.22 ID:/GHLjHEf0
- なにこれ読みたい
- 11 : 2026/10/27(火) 12:29:07.25 ID:4cRYjHzn0
- ASDはスライムと戦闘シーンが気に入り50回以上戦う
- 17 : 2026/10/27(火) 12:30:54.19 ID:kGxGUSWt0
- >>11
スライム倒してレベル999になっていた県について - 24 : 2026/10/27(火) 12:32:44.99 ID:MVv1fLyc0
- >>17
アズサ様~ - 12 : 2026/10/27(火) 12:30:03.65 ID:FdJtMRKo0
- 正しいことをしてる人にはやめに少なくても報酬を与えるのは大切
もっとがんばろうとなる - 14 : 2026/10/27(火) 12:30:17.42 ID:kGxGUSWt0
- これじゃあ鍛える楽しみがないじゃん
ジャップは昔から手を抜くことしかやってこなかったのか - 15 : 2026/10/27(火) 12:30:27.21 ID:6jhaYCAP0
- ハイドライド「レベルアップするにはスライムを100匹倒してください」
- 16 : 2026/10/27(火) 12:30:32.28 ID:dCqTQkG90
- いや、それでも多い
ドラクエ1なんかレベル上げ8冒険2くらいじゃねえの - 18 : 2026/10/27(火) 12:31:19.70 ID:RtDiM69lM
- 何十年もドラクエ3の最初の町回りぐるぐるしてる障がい者いたよな
- 19 : 2026/10/27(火) 12:31:29.42 ID:ya1fj0Y40
- 初代はだいぶおかしな設計だけどね🥺
Lv16からはLv29までは常に4000必要で
Lv29→Lv30 必要535 (65000→65535=2^16-1) - 20 : 2026/10/27(火) 12:32:15.64 ID:rnKbxFXH0
- まさかアリアハンでカンストする奴が出てくるとは思わんだろ
- 21 : 2026/10/27(火) 12:32:38.62 ID:Mqs14NVX0
- ホイミで12しか回復しないのでベホイミ覚えるまでがダルすぎるクソゲー
- 22 : 2026/10/27(火) 12:32:38.77 ID:Rw8tz67e0
- アリアハンゲェジのコピペ
↓ - 25 : 2026/10/27(火) 12:34:02.35 ID:f6pEfFWI0
- こんな背広とネクタイのスタッフなんて絶対おらんかったやろw
- 59 : 2026/10/27(火) 13:24:39.97 ID:IcFheZGZ0
- >>25
千田幸信だろこの背広の人
プロデューサーが現場に引っ張り出されるくらい忙しかったんだろう - 27 : 2026/10/27(火) 12:34:21.89 ID:2ECGmEb3M
- 何レベルまで上げられるのん
- 28 : 2026/10/27(火) 12:34:31.00 ID:44v/NCtT0
- たてごと取ってからメルキド方面行けるまでが長すぎるんだが
- 29 : 2026/10/27(火) 12:35:52.51 ID:j7E+j56Q0
- ドラクエ2開発スタッフ
「お前のせいでバグがある!」「いやお前のせいだろ!」
中村「もういやだ・・・」 - 30 : 2026/10/27(火) 12:35:57.96 ID:r8Sbz1fT0
- この漫画を描いたのがのちのエ口漫画家のちば・ぢろうだと渡辺電機(株)のツイートで知った
- 32 : 2026/10/27(火) 12:36:12.53 ID:WisW4ddjr
- リムルダール辺りまでは面白いけどそこからは蛇足
- 34 : 2026/10/27(火) 12:38:28.69 ID:fDEadW170
- それでも後に比べると渋いけどな
とはいえギラでサソリとか倒したり経験効率が上がる設計をしてる作品だったこのころは敵の強さと経験と味方の成長のバランスとか全く考えてない表面的な二番煎じはたくさんあった
- 35 : 2026/10/27(火) 12:38:45.64 ID:KLdSMsWd0
- 当時のウルティマとかの海外RPGは街とかクソ広くて住民の話を聞くだけでも相当歩き回って疲れた
それを思うとドラクエは日本人がクソだり~と思うところを大胆にカットしてたんやな - 44 : 2026/10/27(火) 12:45:00.60 ID:FUnRw88s0
- >>35
ウルティマはレベル上げなんてめんどくさいことしなくても冒険できる
お前はウルティマで何を見たんやと問いただしたい - 47 : 2026/10/27(火) 12:47:00.10 ID:KLdSMsWd0
- >>44
レベル上げじゃなくて、街の広さを言ってるんだが - 51 : 2026/10/27(火) 12:53:11.46 ID:FUnRw88s0
- >>47
広さはドラクエと大して変わらんやろ - 36 : 2026/10/27(火) 12:39:12.25 ID:CDetNFzS0
- RPGは元ネタがあるから
そこまでゼロから作った風の試行錯誤じゃないと思うよw - 43 : 2026/10/27(火) 12:43:53.16 ID:MiDy+qVG0
- >>36
元ネタが20回戦わせるようなゲームだったからドラクエは止めましたって話ちゃうの - 38 : 2026/10/27(火) 12:41:09.55 ID:S/l1WBqC0
- >>1
今時ゲーム買ってやるのなんてゲーム配信者しかしないから。
配信は懐古ジジイしかみない。
だから配信者はファミコンなど懐古ゲーばっかやる
作る方も懐古ゲーのが売れるから昔のリメイクばっか作る - 39 : 2026/10/27(火) 12:41:27.51 ID:2LpCzeA80
- まあ本当に同じ町の近くうろうろして同じ敵と遭遇して同じコマンド入力し続けるだけだからな
その部分だけで飽きて投げ出す人が多ければシリーズ自体が一作で終わってたよ🥺 - 40 : 2026/10/27(火) 12:42:46.85 ID:Mqs14NVX0
- なんでもっと早い段階でレベルアップで全快にたどり着かなかったのか
これのせいで9割村の周りウロウロゲーなんだよな - 41 : 2026/10/27(火) 12:43:44.67 ID:5ZDwVpd50
- 今のドラクエ1やべーもんな
ぬるいのは最初だけで中盤からは加速度的に難しくなる
行動選択ミスると雑魚相手でも1ターンで沈められる - 45 : 2026/10/27(火) 12:46:01.71 ID:G29ekZ590
- 文字がドットだからアリアハンがアリエヘンに見えた
- 46 : 2026/10/27(火) 12:46:31.49 ID:CDetNFzS0
- だからそれは苦労話ではないだろw
単に子供向けに簡単にしただけw - 49 : 2026/10/27(火) 12:47:22.01 ID:XMzHCChw0
- ディスガイアはレベル上限アホみたいに上げたら作業ゲーになった
- 50 : 2026/10/27(火) 12:51:03.25 ID:Pk/cnUW60
- (ヽ´ん`)素数にしとくか…
- 52 : 2026/10/27(火) 12:55:54.98 ID:dCqTQkG90
- 普通に進んでて倒せない敵が出たらレベル上げじゃなくて、とりあえず最初はレベル上げっていうのよくやってたわほんと
- 53 : 2026/10/27(火) 12:57:04.44 ID:5ZDwVpd50
- >>52
そうでもしないと防具を買い揃える資金が確保できないから初心者は自然とそうする - 55 : 2026/10/27(火) 13:00:40.80 ID:XMzHCChw0
- >>53
んで先に進んだダンジョンで宝箱開けたら(´・ω・`)ってなるんですね分かります - 54 : 2026/10/27(火) 12:59:45.10 ID:Y4Urgobo0
- まぁインフレするんですけどね
- 56 : 2026/10/27(火) 13:05:08.99 ID:iQlE0b5v0
- この漫画は「アドベンチャーゲームでコマンドを打つのはファミコンでは無理、ではどうする?」ってときに
「コマンド選択させる」という今では当たり前となったゲームシステムの誕生が見られるのがいい - 57 : 2026/10/27(火) 13:11:27.30 ID:z6WACGdt0
- >>56
DOSコマンドが打てないからアイコンになったみたいだな - 58 : 2026/10/27(火) 13:14:16.27 ID:DkUh09hB0
- ラスボス前のフィールドには
HP削ったら爆発して即死させるモンスターや
ザラキ厨を置いておきましょうこれなに?🤔
【画像】ドラクエ1開発スタッフ「レベル2には経験値20必要っと」上司「ばかもん!レベル2までにスライムと20回も戦わせる気か!」
嫌儲



コメント