- 1 : 2026/10/11(日) 09:33:51.01 ID:YGKLkg1Q0
- 無駄に長い
設定の羅列
固有言語多過ぎ
主人公が異様に空気これのどれか一つが絶対に当てはまってるイメージ
- 2 : 2026/10/11(日) 09:34:23.42 ID:WAK/RRvg0
- 嫉妬見苦しい
- 3 : 2026/10/11(日) 09:34:28.26 ID:YGKLkg1Q0
- キャラは好きなの多いけど二次創作の方が面白いっての多い
- 4 : 2026/10/11(日) 09:38:20.50 ID:KzgdrT7t0
- ソシャゲだからストーリーを引き伸ばすために最初からいろいろ情報開示できない←プレイヤーと作中キャラの取得情報が一致せず熱量がシンクロしない
ソシャゲだからガチャキャラアピールのために無理やり本編と関係ないキャラの話が捩じ込まれてテンポが悪い
文量が多いのを賢いと思っている
固有名詞が多いのをかっこいいと思っている
シナリオで見せることよりも脚本が勃起してる設定を見せつけることを優先している
こんなところか
- 9 : 2026/10/11(日) 09:41:19.36 ID:YGKLkg1Q0
- >>4
名無しやサブキャラが光る話を描きたいのはわかるけどメインキャラ空気過ぎて
面白さが死んでるも追加で - 5 : 2026/10/11(日) 09:38:35.00 ID:5rk2jXTg0
- ソシャゲなんてどこも一緒やろ
- 6 : 2026/10/11(日) 09:40:03.64 ID:YGuH9Vsm0
- キモオタゲーは全部そうだろ
お前ら好きなスクエニのニーアとかアトラスのメガテンとかナムコのテイルズとか
なんのためにキモオタゲーにしてるかって内容で勝負できないからキモオタが喜ぶネタてんこ盛りにするしかなかっただけ - 7 : 2026/10/11(日) 09:40:45.17 ID:qQ+758xj0
- Fateも中華だった…?
- 13 : 2026/10/11(日) 09:42:34.33 ID:YGKLkg1Q0
- >>7
Fateはゴリッゴリに主人公前に出てくるやん
そもそも士郎が主人公のエ口ゲーやし - 17 : 2026/10/11(日) 09:44:19.77 ID:qQ+758xj0
- >>13
ソシャゲの話やろスレタイ嫁や - 19 : 2026/10/11(日) 09:45:09.01 ID:YGKLkg1Q0
- >>17
だったらfgoと言ってくれや与太者が - 8 : 2026/10/11(日) 09:41:04.78 ID:touMC/E60
- テキスト量で報酬変わるらしいな
単純に強いすごいって設定を表現しきれず9割口頭で説明させるしかないゲームの基本部分のしょぼさもあるやろうけど - 10 : 2026/10/11(日) 09:41:35.85 ID:w8ieZ26b0
- アークナイツは文学🥺
- 18 : 2026/10/11(日) 09:44:21.03 ID:YGKLkg1Q0
- >>10
アクナイとかこれの典型やん
ドクターどこいったんってなったで - 11 : 2026/10/11(日) 09:42:04.78 ID:y2Y4W/9t0
- ワイ韓国ソシャゲの話は結構好きなんよ
- 12 : 2026/10/11(日) 09:42:14.29 ID:I6GwqNH/0
- 読めない名前のキャラ出てきたらやめてる
ふりがなくらい振ってくれや - 14 : 2026/10/11(日) 09:42:34.71 ID:bDKe015R0
- 義務中華とかいう地獄の期間
- 16 : 2026/10/11(日) 09:43:35.79 ID:YGKLkg1Q0
- >>14
現地中華プレイヤーもイマイチピンと来てないという誰得展開という - 24 : 2026/10/11(日) 09:47:21.48 ID:YGKLkg1Q0
- >>16
無駄に古典から引用しまくるから中国人からもウケ良くないという地獄
ライターも名作の展開パクれば良いのにってぼちぼちないと思う - 15 : 2026/10/11(日) 09:42:52.52 ID:DyZVTcKE0
- 専門用語の羅列から抜け出せないのはなんなんだろうな
話通して伝えろよって毎回思う - 20 : 2026/10/11(日) 09:45:42.76 ID:a1OqHSPN0
- スタレエンフィ意味不明過ぎてオールスキップ安定
ゼンゼロは短いし何言ってるか分かるから読んでるが面白くはない - 27 : 2026/10/11(日) 09:48:52.86 ID:YGKLkg1Q0
- >>20
スタレは序盤超えるとおもろいとは聞くけどほんまなんかな?でんでん現象疑ってまうわ
それとエンフィールドも結構アクナイと同じなんか…キツイな - 21 : 2026/10/11(日) 09:45:56.75 ID:dbkXm+7T0
- 中華ゲーは検閲入るからやろ
- 34 : 2026/10/11(日) 09:53:09.42 ID:YGKLkg1Q0
- >>21
検閲とかそういうレベルの内容やないで - 22 : 2026/10/11(日) 09:46:46.28 ID:DyZVTcKE0
-
NTE信じて続けてきたけど
ストーリー死ぬほどつまんないしもう無理ぽだわ - 31 : 2026/10/11(日) 09:51:23.84 ID:YGKLkg1Q0
- >>22
都市を舞台にした怪奇現象がウリなのにガン無視するのにライターの力量を感じた - 23 : 2026/10/11(日) 09:46:52.82 ID:w8ieZ26b0
- アークナイツの楽曲は神🥺
- 25 : 2026/10/11(日) 09:47:32.37 ID:MbOyTyCRr
- ゼンゼロしかやってないけどシナリオはほんまにおもんないな
最近マシになってきたけどマイナスが0になったくらい
キャラデザも最近ずっとゴミだしそろそろやめそう - 29 : 2026/10/11(日) 09:50:06.20 ID:YGKLkg1Q0
- >>25
ゼンゼロ良くないん?
なんか日本のノリをかなり学習してきててとか評価されてたから
結構面白いのかなとか思ってたんやが - 39 : 2026/10/11(日) 09:55:05.87 ID:MbOyTyCRr
- >>29
つまらんよ
序盤はキャラや陣営ごとのエピソードがメインで話もわかりやすかったし陣営ごとの色も豊かで良かったんやけど
本格的な話になり出してからはクソつまらん敵との進展の遅すぎるつまんねー追いかけっこ&とってつけたような味方の悲しい過去を見るだけのゴミと化した
おまけに主人公のなろうヨイショも超加速
最近はそのクソつまらん敵が退場してまだマシになってるんやが、キャラが露出魔のコスプレみたいなデザインばっかりになってきてかなり終わってはいる - 45 : 2026/10/11(日) 09:58:58.68 ID:YGKLkg1Q0
- >>39
草
ジャンプの連載後半みたいなノリになるの早過ぎない?しかもなろう展開まで完備とか地獄やん - 26 : 2026/10/11(日) 09:47:37.90 ID:W4so+6dN0
- シナリオっていうより翻訳テキストが微妙なんやと思うわ
- 28 : 2026/10/11(日) 09:49:42.43 ID:aODlMAAT0
- ゲームの話真面目に読む奴おったんか
- 30 : 2026/10/11(日) 09:51:06.61 ID:6bHZWMbT0
- 鳴潮は初期から長らくクソだったけど一瞬だけ面白かった
今は義務中華で微妙だけど - 32 : 2026/10/11(日) 09:52:20.27 ID:YGKLkg1Q0
- >>30
1章はマジもんのゴミ、でもそこ超えたら面白いって聞いてたんやけど
結局微妙なんかい - 38 : 2026/10/11(日) 09:54:57.83 ID:6bHZWMbT0
- >>32
2章3章は面白い時も時々あるで
今の4章は1章よりマシだけど所詮ソシャゲや - 33 : 2026/10/11(日) 09:52:42.67 ID:aO/mok1U0
- なのでしょう?とかそれを忘れないで!みたいな言い回し多すぎ
- 35 : 2026/10/11(日) 09:54:21.16 ID:qzy9LpiR0
- 日本のソシャゲは読むのめんどくさくてつまらなくて全部スキップしてる
日本のはひどいシナリオばかり
多分全員スキップしてる - 36 : 2026/10/11(日) 09:54:38.59 ID:guVHgdlIM
- そんな微妙なシナリオのソシャゲやる馬鹿はいないだろ…
- 37 : 2026/10/11(日) 09:54:43.20 ID:YGKLkg1Q0
- >>36
日韓は言葉の並び同じやからローカライズやり易いけど、中国語は英語と同じ並びと微妙に意味の通じない漢字
やからなぁ - 43 : 2026/10/11(日) 09:56:28.06 ID:YGKLkg1Q0
- >>36
中華ゲーはキャラのクオリティや設定に光るモノを感じるから
勿体無いなって思うんや - 40 : 2026/10/11(日) 09:55:07.91 ID:mPnVUAEh0
- 日本も同じ定期
- 41 : 2026/10/11(日) 09:56:01.51 ID:IJ6HyEys0
- ストーリーがアカンソシャゲってキャラに愛着持てなくてガチャ回すモチベ湧かなそう
- 46 : 2026/10/11(日) 09:59:15.92 ID:vNrXYAlU0
- >>41
そういうのはイキりたい願望だけでモチベを保ってる節があると思う
そういう奴は作品愛と持ち合わせてないから他の寄生先が出てくるとすぐ乗り換えたりすることも多いけど - 42 : 2026/10/11(日) 09:56:17.28 ID:6bHZWMbT0
- えげつなく儲かってるんだから
ちゃんとしたシナリオライター雇えばいいのにな
ガチャゲーだから構造的にクソになるんかな - 48 : 2026/10/11(日) 10:00:07.44 ID:YGKLkg1Q0
- >>42
逆にえげつなく儲かるからシナリオよりビジュアルに金注ぐかってなってるんやろ
身も蓋もないけどそっちの方がわかり易いし - 44 : 2026/10/11(日) 09:57:30.61 ID:2RjqyXsV0
- ソシャゲのストーリー楽しんでる人とかおらんから
- 47 : 2026/10/11(日) 09:59:49.02 ID:7F+mxNEp0
- 無限大Anantaが全てのソシャゲを過去にするから
- 49 : 2026/10/11(日) 10:00:41.99 ID:6bHZWMbT0
- >>47
これ面白いんかな
アニメ調GTAみたいな感じやろ? - 51 : 2026/10/11(日) 10:01:41.70 ID:YGKLkg1Q0
- >>47
pvでいきなり義務中華ぶち込んだのと
GTA5のキャラチェンジシステムがソシャゲと相性悪そうなので不安やな - 50 : 2026/10/11(日) 10:01:06.35 ID:aO/mok1U0
- ショート動画しか見れないような奴らが主ターゲットなんだからストーリーなんかどうでもいいっていうのはまぁそうだよな
中華ソシャゲのシナリオってなんか微妙なの多過ぎない?
なんG


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