- 1 : 2026/01/28(水) 01:12:52.66 ID:Pq8boa2PM
ソースはアークナイツエンドフィールド
なんかもうお試し気分の奴は全員去り終わった感じがあるもんな
http://a-benaitu.kr- 2 : 2026/01/28(水) 01:13:10.69 ID:Pq8boa2PM
- 「アークナイツ」ビギナーも大歓迎! ゼロからでも始められる「エンドフィールド」管理人のススメ – GAME Watch[Sponsored]
https://game.watch.impress.co.jp/docs/topic/special/2080334.html - 4 : 2026/01/28(水) 01:14:55.82 ID:HWt0z2SD0
- 工場要素が投げそうでやってないんだがどうなん
原神はやってる - 23 : 2026/01/28(水) 02:09:52.33 ID:shhUiY170
- >>4
新しい原神だと思ってやる奴はまず投げる - 29 : 2026/01/28(水) 03:01:53.85 ID:qtd/esra0
- >>4
超劣化factorioみたいな感じ - 5 : 2026/01/28(水) 01:15:51.54 ID:p/XCLxcS0
- 意味のないベータテストだよ
- 6 : 2026/01/28(水) 01:16:25.79 ID:1zScio3D0
- 原神とキャラが違うだけじゃないの?
- 7 : 2026/01/28(水) 01:17:21.52 ID:lHHOO/ri0
- 今は面白いけど必要物資の生産待ちが面倒くさい
あと電源足りなくなるたびに何度も表示出るのがうざい
カロリー高すぎて半年後はやってなさそう - 8 : 2026/01/28(水) 01:17:23.28 ID:YFDvfkoF0
- 面白いんだろ?
アンケ答えてやれやカス - 9 : 2026/01/28(水) 01:23:50.61 ID:olfqCvh2r
- 工場ガチでつまんね
本編に組み込むなよあんな作業所 - 10 : 2026/01/28(水) 01:26:28.76 ID:L0h50vIIH
- 新しいガッツリ系のソシャゲやる体力なんてねーよ
- 11 : 2026/01/28(水) 01:30:30.05 ID:/yMq68cV0
- 一月目の売上は大事だからな
基本的にソシャゲはリリース月がピークで、そこから下がり続けるのが恒例 - 12 : 2026/01/28(水) 01:33:43.44 ID:qUO9zXIK0
- アクション?
- 13 : 2026/01/28(水) 01:34:50.89 ID:smT4ofCa0
- もうやる時間も容量もないわ
原神スタレゼンゼロ鳴潮のどれかを切らんと - 14 : 2026/01/28(水) 01:38:58.27 ID:CTpRz19l0
- 工業システム面倒くさすぎて三日目に脱落した
ストーリーは良さそうってか分かりやすそうで良かったから続けたかったんだけどな
ワイには原神ぐらいシンプルなのがちょうどええわ - 15 : 2026/01/28(水) 01:41:18.23 ID:YHLPljzr0
- アークナイツ本体もカロリー高過ぎで最近引いてる自分からすると更にエンドフィールドに手を出す勇気はないよ…
- 16 : 2026/01/28(水) 01:42:05.29 ID:VxXh4zD00
- 最近のスマホゲームってグラは良いのに
ゲーム性が3日で飽きそうなもんばっかりなんだよね - 21 : 2026/01/28(水) 02:01:52.11 ID:OQ0m/s6+0
- >>16
そもそもゲーム性があると長期間やり続けるの辛いからな
適当なグラの放置ゲーが1番長続きする - 17 : 2026/01/28(水) 01:43:58.83 ID:/4wRNVr/0
- 原神2垢とゼンゼロやってるけど初めてもいいかな
時間泥棒だと辛い - 18 : 2026/01/28(水) 01:54:45.26 ID:U3h55o180
- ちょっとやったけど採掘と電設面白いけどこういうの一通りの設備出たら飽きるんだよな
戦闘は敵味方がゴチャゴチャしてて分かりにくいし壁とか登れないし不自由さがゼンゼロみたいで窮屈
良いところと言えばペリカに体当たりするとよろけるんだけどうつむいて我慢してるような仕草するからいじめてる気分になってなんかシコい
あとフクロウの造形細か過ぎてきもかわいい - 19 : 2026/01/28(水) 01:57:43.14 ID:smT4ofCa0
- 批評は助かるな
- 20 : 2026/01/28(水) 02:00:20.82 ID:b/Fu9x740
- 工場が致命的すぎる
少し時間置いて我に返ったら辞めるわ普通 - 22 : 2026/01/28(水) 02:04:51.61 ID:8z5il0cZ0
- 奴隷がどうの言いたがるけど結局ニートって作業しか出来ないよね🤭
- 24 : 2026/01/28(水) 02:12:06.26 ID:7Vwupk+O0
- >>1
戦闘がチープで面白くねえし工業システムもチュートリアルの嵐でつまんねえし初日に切って正解だったな
グラフィックは良かったけどあくまでスマホゲーの中ではという前提が付くしな - 25 : 2026/01/28(水) 02:14:35.79 ID:LowEeTWw0
- 工場要素があるのはいいけどメインストーリーで強制させるのはどう考えても失敗だろこれ
- 26 : 2026/01/28(水) 02:32:17.34 ID:Wfwb2a9t0
- 工場要素に魅力を感じてるヤツが一定層居ること自体がすげぇよなw
- 28 : 2026/01/28(水) 02:53:46.20 ID:7Vwupk+O0
- >>26
工業シミュレーションゲームってのはFactorioとかSatisfactoryを筆頭に
シミュレーションの派生ジャンルとして既に確立されてるからファンが多いのも分かるんだが
工業目当てに始めた人は戦闘とかレベル上げみたいなRPG部分がつまらんだろうし
原神のフィールド探索や戦闘を求めてた俺からすれば工業が邪魔な要素になってるし
結局どっちつかずになってるって印象だな
超絶おもしろゲー『アークナイツエンドフィールド』、開始一週間で三度目のアンケートを送りつけてくる…必死か?
嫌儲


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