- 1 : 2025/05/10(土) 12:24:26.574 ID:6EuoZ6Ppr
- このゲーム何が面白いんだろ
- 2 : 2025/05/10(土) 12:24:46.309 ID:6EuoZ6Ppr
- ぶっちゃけ作者からすると仕様通りに動いてる事だけで嬉しい
- 3 : 2025/05/10(土) 12:25:38.769 ID:6EuoZ6Ppr
- ゲーム制作目的としては話を書きたいってのがメインで
ゲーム性はその物語を見るためのシステムでしかないって思ってる - 4 : 2025/05/10(土) 12:26:07.323 ID:Qh6Uk9dG0
- AIに書いてもらえ
- 5 : 2025/05/10(土) 12:26:27.976 ID:eF+U33RS0
- それツクールでいいんじゃね
- 9 : 2025/05/10(土) 12:28:22.831 ID:6EuoZ6Ppr
- >>5
ツクール制だよ
バレたか - 6 : 2025/05/10(土) 12:26:35.539 ID:yxHL6PGvM
- じゃあストーリー主体でアピールしたらいいじゃん
主人公や周辺人物の心境の変化を拾ったりしてさ - 11 : 2025/05/10(土) 12:28:39.388 ID:6EuoZ6Ppr
- >>6
ストーリーが主体ですって言うべきか - 7 : 2025/05/10(土) 12:27:18.792 ID:WHuNPTGv0
- 話が書きたいやつのゲームってつまんねーんだよな
- 12 : 2025/05/10(土) 12:29:23.463 ID:6EuoZ6Ppr
- >>7
そう思う
システムで思いついた別ゲーの企画書の方が面白味が出てる - 8 : 2025/05/10(土) 12:28:08.707 ID:1kJErARv0
- 音楽聴かせるために作られた東方も流行るんだから気にせず出しとけ
- 10 : 2025/05/10(土) 12:28:25.815 ID:vWCZODio0
- 今時、企画書なんかAIに叩き台作らせるだろ
AIも扱えずに本当にインディーゲームなんか作れるのかよ - 13 : 2025/05/10(土) 12:30:06.168 ID:6EuoZ6Ppr
- 選択肢でキャラを助けたり逆にどん底に突き落としたりすんのがゲームとして楽しい
ってくらいになりそう - 14 : 2025/05/10(土) 12:30:32.834 ID:PHQGdloC0
- 企画書?出資でも受けるのか?
- 15 : 2025/05/10(土) 12:31:30.593 ID:chh/4msn0
- 動機が「面白いゲームがつくりたい」以外信用してない
それ以外の拘りは映画でもなんでも撮ってろよと言いたい - 18 : 2025/05/10(土) 12:32:50.160 ID:6EuoZ6Ppr
- >>15
映画と違ってゲームなら少ない人数で作れるし - 16 : 2025/05/10(土) 12:32:01.522 ID:6EuoZ6Ppr
- 一応ゲームシステムとしては周回プレイ前提のリソース管理ゲーム
ゆっくりじっくりやってるとゲームクリア時に「遅い」って怒られるから
周回プレイ時に上手くリソースを配置して効率プレイを目指すって形 - 19 : 2025/05/10(土) 12:34:14.314 ID:6EuoZ6Ppr
- >>16
でもこれ面白そうに見えないんだよね
個人的に - 17 : 2025/05/10(土) 12:32:35.831 ID:dO/ROpGN0
- 作ること自体が楽しいなら別にゲームが楽しい必要ないじゃん
- 20 : 2025/05/10(土) 12:34:45.447 ID:FsJNjK30M
- そもそも面白いの?
- 22 : 2025/05/10(土) 12:35:22.773 ID:6EuoZ6Ppr
- >>20
もう自分のゲームが動いてるだけで面白いんだなこれが - 23 : 2025/05/10(土) 12:36:36.438 ID:FsJNjK30M
- >>22
ならアピールしなくていいじゃん - 21 : 2025/05/10(土) 12:35:00.582 ID:6EuoZ6Ppr
- 自分が好きなゲームシステムは図鑑埋めだと後々気づいた
- 24 : 2025/05/10(土) 12:36:54.462 ID:WHuNPTGv0
- PCフリゲ色々やってると分かるけどストーリー重視作品はまず面白くない
話書きたいばっか思いついた展開やりたいばっかでゲームとして楽しませる気がない
たまにゲームとしても面白くてストーリーも面白いのがあるけど滅多にない - 28 : 2025/05/10(土) 12:37:50.865 ID:6EuoZ6Ppr
- >>24
ゲームとして面白いゲームってどんなゲーム? - 32 : 2025/05/10(土) 12:40:21.067 ID:WHuNPTGv0
- >>28
ジャンルによるけど大雑把に言うならバランスが良いゲームに尽きるんじゃね - 34 : 2025/05/10(土) 12:40:54.209 ID:6EuoZ6Ppr
- >>32
バランスって難しいな - 25 : 2025/05/10(土) 12:37:06.905 ID:sz4dQD830
- 周回プレイ前提でシナリオが売りって難しくない
12ミニッツ的な感じにするのか? - 29 : 2025/05/10(土) 12:38:18.781 ID:6EuoZ6Ppr
- >>25
周回プレイ時はシナリオ部分は全スキップになるだろな - 26 : 2025/05/10(土) 12:37:21.146 ID:Ug2pKIii0
- プレゼン資料もマトモに作れない奴が作ったゲーム
- 27 : 2025/05/10(土) 12:37:32.480 ID:BUYypuyf0
- ドラクエ1引き合いに出して俺ならこれ以上のもの作れる
これが俺の作品だ全部コードで書いてる何万行だ!すごいだろ👍ってやったら知名度上がると思う - 30 : 2025/05/10(土) 12:39:38.663 ID:6EuoZ6Ppr
- 周回プレイはオマケ程度だけど
ゲーム性としてあるのはそこくらいで後はヌルヌルなんよな
条件を満たしてイベント発生させてイベント進めてクリアーなだけだし - 31 : 2025/05/10(土) 12:39:54.754 ID:HnvEhNPP0
- シナリオ重視系はだいたいスーファミ~PS2頃の和ゲーに影響受けた層が作ってるから
ゲーム性自体取って付けたような感じになる - 33 : 2025/05/10(土) 12:40:40.902 ID:6EuoZ6Ppr
- >>31
自分はエ口ゲに影響受けたタイプ
CSゲームなんてDSとWii以降しか知らない - 35 : 2025/05/10(土) 12:41:28.616 ID:6EuoZ6Ppr
- バランス調整……レベリングで神ゲーになる可能性あるか
- 36 : 2025/05/10(土) 12:42:13.424 ID:6EuoZ6Ppr
- レベルデザインじゃん
間違えた - 37 : 2025/05/10(土) 12:42:57.799 ID:6EuoZ6Ppr
- バランス調整ってもう完全に作り上げてからでも遅くないよね?
- 38 : 2025/05/10(土) 12:44:58.992 ID:WHuNPTGv0
- 選択の余地、工夫の余地が適度にあって
それを適度に駆使すると良いことがあるのが良いゲーム - 39 : 2025/05/10(土) 12:45:57.218 ID:6EuoZ6Ppr
- >>38
それが戦略性って奴か - 40 : 2025/05/10(土) 12:46:38.555 ID:GD8Ryodf0
- ツクールで出来るようなゲームはたいていクソゲー
- 41 : 2025/05/10(土) 12:46:54.939 ID:A7QVbGNc0
- アピールなんてそれっぽい言葉並べ立てるもんだろ
- 43 : 2025/05/10(土) 12:48:55.826 ID:6EuoZ6Ppr
- >>41
単純なのに深い戦略性!
って書けばいいか - 42 : 2025/05/10(土) 12:47:55.176 ID:6EuoZ6Ppr
- ステータス弄ったりする工夫部分はあるけど
これがゲームとして上手く作用してるかは分からない - 44 : 2025/05/10(土) 12:51:25.703 ID:A7QVbGNc0
- とりあえず今までにない新感覚パズルゲームだろ
- 45 : 2025/05/10(土) 12:51:51.751 ID:6EuoZ6Ppr
- そもそもゲームの企画根本的に
「簡単で誰でもすぐにクリア出来る奴」ってのがあるからなあ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかってユーザーに制限を与えるゲームが大嫌い
簡単にクリアしてもっと遊びたい人に周回プレイでもうちょっと遊べるよって形が理想だと思ったからこうなったのかもしれない - 46 : 2025/05/10(土) 12:52:22.490 ID:+FNj571M0
- ストーリー書きたいだけなら古のノベルゲーでいいじゃん
ツクールより簡単だろ - 47 : 2025/05/10(土) 12:54:01.540 ID:WHuNPTGv0
- 先月やったメタモルバトラー狂詩曲ってのもなかなかにクソだったわ
- 49 : 2025/05/10(土) 12:55:18.525 ID:6EuoZ6Ppr
- >>47
AIかあ
うーんフリーゲームならAI制でいいのあるのかな - 48 : 2025/05/10(土) 12:54:52.217 ID:kRlTUNAK0
- 自分で振り返れるだけでも十分よ
- 50 : 2025/05/10(土) 12:56:27.962 ID:6EuoZ6Ppr
- そもそも自分はソシャゲ世代だから
どのゲームよりウマ娘をやってる気がする - 53 : 2025/05/10(土) 13:01:22.002 ID:594lXNz00
- ゲーム部分は出来合いの面白いゲームの丸パクリでいいだろ
ぷよぷよとかブロック崩しとか
インディーゲームを作ってるんだが自分のゲームの面白さを企画書でアピール出来ずに詰んだ

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