インディーゲームを作ってるんだが自分のゲームの面白さを企画書でアピール出来ずに詰んだ

1 : 2025/05/10(土) 12:24:26.574 ID:6EuoZ6Ppr
このゲーム何が面白いんだろ
2 : 2025/05/10(土) 12:24:46.309 ID:6EuoZ6Ppr
ぶっちゃけ作者からすると仕様通りに動いてる事だけで嬉しい
3 : 2025/05/10(土) 12:25:38.769 ID:6EuoZ6Ppr
ゲーム制作目的としては話を書きたいってのがメインで
ゲーム性はその物語を見るためのシステムでしかないって思ってる
4 : 2025/05/10(土) 12:26:07.323 ID:Qh6Uk9dG0
AIに書いてもらえ
5 : 2025/05/10(土) 12:26:27.976 ID:eF+U33RS0
それツクールでいいんじゃね
9 : 2025/05/10(土) 12:28:22.831 ID:6EuoZ6Ppr
>>5
ツクール制だよ
バレたか
6 : 2025/05/10(土) 12:26:35.539 ID:yxHL6PGvM
じゃあストーリー主体でアピールしたらいいじゃん
主人公や周辺人物の心境の変化を拾ったりしてさ
11 : 2025/05/10(土) 12:28:39.388 ID:6EuoZ6Ppr
>>6
ストーリーが主体ですって言うべきか
7 : 2025/05/10(土) 12:27:18.792 ID:WHuNPTGv0
話が書きたいやつのゲームってつまんねーんだよな
12 : 2025/05/10(土) 12:29:23.463 ID:6EuoZ6Ppr
>>7
そう思う
システムで思いついた別ゲーの企画書の方が面白味が出てる
8 : 2025/05/10(土) 12:28:08.707 ID:1kJErARv0
音楽聴かせるために作られた東方も流行るんだから気にせず出しとけ
10 : 2025/05/10(土) 12:28:25.815 ID:vWCZODio0
今時、企画書なんかAIに叩き台作らせるだろ
AIも扱えずに本当にインディーゲームなんか作れるのかよ
13 : 2025/05/10(土) 12:30:06.168 ID:6EuoZ6Ppr
選択肢でキャラを助けたり逆にどん底に突き落としたりすんのがゲームとして楽しい
ってくらいになりそう
14 : 2025/05/10(土) 12:30:32.834 ID:PHQGdloC0
企画書?出資でも受けるのか?
15 : 2025/05/10(土) 12:31:30.593 ID:chh/4msn0
動機が「面白いゲームがつくりたい」以外信用してない
それ以外の拘りは映画でもなんでも撮ってろよと言いたい
18 : 2025/05/10(土) 12:32:50.160 ID:6EuoZ6Ppr
>>15
映画と違ってゲームなら少ない人数で作れるし
16 : 2025/05/10(土) 12:32:01.522 ID:6EuoZ6Ppr
一応ゲームシステムとしては周回プレイ前提のリソース管理ゲーム
ゆっくりじっくりやってるとゲームクリア時に「遅い」って怒られるから
周回プレイ時に上手くリソースを配置して効率プレイを目指すって形
19 : 2025/05/10(土) 12:34:14.314 ID:6EuoZ6Ppr
>>16
でもこれ面白そうに見えないんだよね
個人的に
17 : 2025/05/10(土) 12:32:35.831 ID:dO/ROpGN0
作ること自体が楽しいなら別にゲームが楽しい必要ないじゃん
20 : 2025/05/10(土) 12:34:45.447 ID:FsJNjK30M
そもそも面白いの?
22 : 2025/05/10(土) 12:35:22.773 ID:6EuoZ6Ppr
>>20
もう自分のゲームが動いてるだけで面白いんだなこれが
23 : 2025/05/10(土) 12:36:36.438 ID:FsJNjK30M
>>22
ならアピールしなくていいじゃん
21 : 2025/05/10(土) 12:35:00.582 ID:6EuoZ6Ppr
自分が好きなゲームシステムは図鑑埋めだと後々気づいた
24 : 2025/05/10(土) 12:36:54.462 ID:WHuNPTGv0
PCフリゲ色々やってると分かるけどストーリー重視作品はまず面白くない
話書きたいばっか思いついた展開やりたいばっかでゲームとして楽しませる気がない
たまにゲームとしても面白くてストーリーも面白いのがあるけど滅多にない
28 : 2025/05/10(土) 12:37:50.865 ID:6EuoZ6Ppr
>>24
ゲームとして面白いゲームってどんなゲーム?
32 : 2025/05/10(土) 12:40:21.067 ID:WHuNPTGv0
>>28
ジャンルによるけど大雑把に言うならバランスが良いゲームに尽きるんじゃね
34 : 2025/05/10(土) 12:40:54.209 ID:6EuoZ6Ppr
>>32
バランスって難しいな
25 : 2025/05/10(土) 12:37:06.905 ID:sz4dQD830
周回プレイ前提でシナリオが売りって難しくない
12ミニッツ的な感じにするのか?
29 : 2025/05/10(土) 12:38:18.781 ID:6EuoZ6Ppr
>>25
周回プレイ時はシナリオ部分は全スキップになるだろな
26 : 2025/05/10(土) 12:37:21.146 ID:Ug2pKIii0
プレゼン資料もマトモに作れない奴が作ったゲーム
27 : 2025/05/10(土) 12:37:32.480 ID:BUYypuyf0
ドラクエ1引き合いに出して俺ならこれ以上のもの作れる
これが俺の作品だ全部コードで書いてる何万行だ!すごいだろ👍ってやったら知名度上がると思う
30 : 2025/05/10(土) 12:39:38.663 ID:6EuoZ6Ppr
周回プレイはオマケ程度だけど
ゲーム性としてあるのはそこくらいで後はヌルヌルなんよな
条件を満たしてイベント発生させてイベント進めてクリアーなだけだし
31 : 2025/05/10(土) 12:39:54.754 ID:HnvEhNPP0
シナリオ重視系はだいたいスーファミ~PS2頃の和ゲーに影響受けた層が作ってるから
ゲーム性自体取って付けたような感じになる
33 : 2025/05/10(土) 12:40:40.902 ID:6EuoZ6Ppr
>>31
自分はエ口ゲに影響受けたタイプ
CSゲームなんてDSとWii以降しか知らない
35 : 2025/05/10(土) 12:41:28.616 ID:6EuoZ6Ppr
バランス調整……レベリングで神ゲーになる可能性あるか
36 : 2025/05/10(土) 12:42:13.424 ID:6EuoZ6Ppr
レベルデザインじゃん
間違えた
37 : 2025/05/10(土) 12:42:57.799 ID:6EuoZ6Ppr
バランス調整ってもう完全に作り上げてからでも遅くないよね?
38 : 2025/05/10(土) 12:44:58.992 ID:WHuNPTGv0
選択の余地、工夫の余地が適度にあって
それを適度に駆使すると良いことがあるのが良いゲーム
39 : 2025/05/10(土) 12:45:57.218 ID:6EuoZ6Ppr
>>38
それが戦略性って奴か
40 : 2025/05/10(土) 12:46:38.555 ID:GD8Ryodf0
ツクールで出来るようなゲームはたいていクソゲー
41 : 2025/05/10(土) 12:46:54.939 ID:A7QVbGNc0
アピールなんてそれっぽい言葉並べ立てるもんだろ
43 : 2025/05/10(土) 12:48:55.826 ID:6EuoZ6Ppr
>>41
単純なのに深い戦略性!
って書けばいいか
42 : 2025/05/10(土) 12:47:55.176 ID:6EuoZ6Ppr
ステータス弄ったりする工夫部分はあるけど
これがゲームとして上手く作用してるかは分からない
44 : 2025/05/10(土) 12:51:25.703 ID:A7QVbGNc0
とりあえず今までにない新感覚パズルゲームだろ
45 : 2025/05/10(土) 12:51:51.751 ID:6EuoZ6Ppr
そもそもゲームの企画根本的に
「簡単で誰でもすぐにクリア出来る奴」ってのがあるからなあ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかってユーザーに制限を与えるゲームが大嫌い
簡単にクリアしてもっと遊びたい人に周回プレイでもうちょっと遊べるよって形が理想だと思ったからこうなったのかもしれない
46 : 2025/05/10(土) 12:52:22.490 ID:+FNj571M0
ストーリー書きたいだけなら古のノベルゲーでいいじゃん
ツクールより簡単だろ
47 : 2025/05/10(土) 12:54:01.540 ID:WHuNPTGv0
先月やったメタモルバトラー狂詩曲ってのもなかなかにクソだったわ
49 : 2025/05/10(土) 12:55:18.525 ID:6EuoZ6Ppr
>>47
AIかあ
うーんフリーゲームならAI制でいいのあるのかな
48 : 2025/05/10(土) 12:54:52.217 ID:kRlTUNAK0
自分で振り返れるだけでも十分よ
50 : 2025/05/10(土) 12:56:27.962 ID:6EuoZ6Ppr
そもそも自分はソシャゲ世代だから
どのゲームよりウマ娘をやってる気がする
53 : 2025/05/10(土) 13:01:22.002 ID:594lXNz00
ゲーム部分は出来合いの面白いゲームの丸パクリでいいだろ
ぷよぷよとかブロック崩しとか

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