ゲームエンジンUnity、無料枠付き従量課金に、20万DL以上は1インストール30円、リセマラも対象

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1 : 2023/09/13(水) 13:02:24.61 ID:g4cIuenL0

Unityがゲームインストール数をベースとした価格体系に移行、2024年1月1日から導入予定
https://indiegamesjp.dev/?p=8327

2 : 2023/09/13(水) 13:03:10.54 ID:g4cIuenL0
Unityは2024 年 1 月 1 日より、ゲームのインストール数を基準とする Unity Runtime Fee を導入すると発表しました。

まず、「Unity Plus」「Unity Pro」といったサブスクリプションの費用に変更はありません。

これに加える形で、一定の収益とダウンロード数を達成したゲームから「ゲームインストールごと」の利用料が発生します。

https://blog.unity.com/ja/news/plan-pricing-and-packaging-updates

3 : 2023/09/13(水) 13:04:50.05 ID:vrSgLJLj0
クリエイターの血を吸い始めた
4 : 2023/09/13(水) 13:05:01.68 ID:xBnCZ1er0
Godotが流行るな
5 : 2023/09/13(水) 13:05:34.99 ID:9wlHGnRa0
リセマラされたら破産だな
7 : 2023/09/13(水) 13:06:22.59 ID:wXWDRYeT0
>>5
再インストールしなくてもリセマラ出来るだろw
12 : 2023/09/13(水) 13:08:17.26 ID:9tHAu4aa0
>>7
iPhoneはできない
15 : 2023/09/13(水) 13:09:30.32 ID:wXWDRYeT0
>>12
そうなんだ
18 : 2023/09/13(水) 13:10:07.93 ID:jKk8jlOA0
>>12
いやできるだろ
24 : 2023/09/13(水) 13:13:48.49 ID:nr6481vc0
>>18
iOSは無理じゃね?
ゲームセンターアカウント連携してない状態だと
26 : 2023/09/13(水) 13:14:52.34 ID:PI2Jo8w10
>>24
今後はゲーム内にデータリセット機能付けることになるんでしょうね
29 : 2023/09/13(水) 13:16:41.46 ID:jKk8jlOA0
>>24
いまどのゲームもアカウント削除が実装されてる
6 : 2023/09/13(水) 13:06:09.98 ID:CQ2/i5gp0
UEは重すぎてスマホがまったくダメだからな
Unityは敵なしと判断したんだろうな
8 : 2023/09/13(水) 13:06:33.56 ID:PNe3UrYa0
よくわからん
つまり…どういうこと?
10 : 2023/09/13(水) 13:07:39.04 ID:wXWDRYeT0
>>8
Java有料化と同じで、次のプレイヤーが出てくる
16 : 2023/09/13(水) 13:09:30.93 ID:uQjwlbPH0
>>8
AppStoreやGoogle Play Storeでのダウンロード数が20万件を超えたら1ダウンロード30円
9 : 2023/09/13(水) 13:07:38.26 ID:9baea+4K0
Unityは年々評価下がってるから抜本的になんとかしないとダメだろ
11 : 2023/09/13(水) 13:07:54.27 ID:HdFijjeB0
利用者たちの逃げ場がないのを確認して課金。
良くも悪くも5chはtalkが防波堤になってるよね。
13 : 2023/09/13(水) 13:08:37.05 ID:N8C5ADSb0
UE5のゲームはちらほら出てきたけどあんま評判良くないからなぁ
もう少しこなれてきて安定しないとな
21 : 2023/09/13(水) 13:11:08.27 ID:nr6481vc0
>>13
UE5やStrideは
超高画質PCゲームに特化しすぎて
軽さが最優先のスマホゲームがまったくダメ
14 : 2023/09/13(水) 13:09:29.68 ID:V/vA6OqA0
ポストアポカリプスものの良作アドベンチャー出してるあの人は大丈夫なんかな
ベーカリーとかタクシーとかの人
25 : 2023/09/13(水) 13:14:51.97 ID:BIWwSKei0
>>14
そんなに影響ないけど次からエンジン変えようって気になるようなアナウンスって言ってる
17 : 2023/09/13(水) 13:09:58.45 ID:PI2Jo8w10
ああ、プレイヤーじゃなくて開発者への課金の話か
20 : 2023/09/13(水) 13:10:20.53 ID:wdInZV5G0
1から開発しないでガワだけ違うゲーム量産して長続きするもんかね?
えぐい課金で短期回収してすぐサ終繰り返すの?
22 : 2023/09/13(水) 13:11:43.64 ID:3mbpD+hb0
中国人がbot使ってリセマラ回しまくってるから
これどうにかしないとメーカー焼け死んじゃうな
31 : 2023/09/13(水) 13:17:34.41 ID:l3tS3su60
>>22
少なくともApp StoreもPlay Storeも初回ダウンロードしかカウントされない仕様なので、スマホゲーは何度リセマラされても問題はない
35 : 2023/09/13(水) 13:18:19.08 ID:3mbpD+hb0
>>31
なるほ、じゃあ、相変わらずその手のは生き残るか
23 : 2023/09/13(水) 13:13:07.65 ID:fYrxAEWk0
パソコンのソフトを買ったことがないな
特に動画編集ソフトとか、買い切りとみせかけてなんか追加アプデとかで金取られそうでな
27 : 2023/09/13(水) 13:15:02.63 ID:B7ZF9JuT0
普通にリセマラ用にリセット機能付ければいいだけじゃん
28 : 2023/09/13(水) 13:15:34.88 ID:kXfaPhph0
むしろ開発者側に還元してやれよ…
30 : 2023/09/13(水) 13:16:50.24 ID:I2BEJx1o0
見切りをつける時が来たか
32 : 2023/09/13(水) 13:17:42.73 ID:gZRjjOcc0
収益<インストール代になる可能性もあるの?
33 : 2023/09/13(水) 13:17:45.00 ID:/MZ945NP0
リセマラやらせるガチャゲー運営が困るだけやろ
いいんじゃないのか
34 : 2023/09/13(水) 13:18:07.08 ID:15vVovEZ0
再ダウンロードもこれ含まれちゃうような
37 : 2023/09/13(水) 13:19:34.65 ID:e+IJiAFj0
個人が作った無料ゲームが仮にいきなり100万DLとか達成したら
2400万請求されるのか
広告の売り上げとか立つ前に死ぬね?
38 : 2023/09/13(水) 13:19:36.23 ID:jKk8jlOA0
flashからunity移行のときも重かったしスペック追いつくの待ちだな
2、3年かかりそうだが
39 : 2023/09/13(水) 13:19:43.39 ID:Y1nry6VQ0
リセマラって何度もダウンロードしなおすの?
40 : 2023/09/13(水) 13:20:41.87 ID:B7ZF9JuT0
1000万ダウンロードでもたった単発3億じゃん
毎年数百億稼げるしええやろ
41 : 2023/09/13(水) 13:20:46.96 ID:TJ4PzkQL0
今日、リセマラという言葉を覚えた
42 : 2023/09/13(水) 13:21:02.38 ID:aN0YAsdY0
何言ってるかわからない

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