- 1 : 2022/06/14(火) 15:52:41.01 ID:772dOYcLx
- 結局グラなんかより今も昔も面白さなんだよ!
- 2 : 2022/06/14(火) 15:53:36.59 ID:Ml/KnFlY0
- それはそう
やけどロード時間、てめえは駄目だ
- 5 : 2022/06/14(火) 15:54:46.16 ID:4Q1GvDjSd
- >>2
ツシマやったらホントそう思う - 7 : 2022/06/14(火) 15:56:07.66 ID:772dOYcLx
- >>2
それな - 9 : 2022/06/14(火) 15:56:43.14 ID:lcl6Hh0M0
- >>2
これやな - 3 : 2022/06/14(火) 15:54:02.64 ID:U3a/OvJV0
- ゲームボーイアドバンスでええわ
- 4 : 2022/06/14(火) 15:54:46.13 ID:ICyn/PVW0
- もう今更戻れない
- 6 : 2022/06/14(火) 15:55:59.08 ID:dE2ACRS40
- でも昔のゲームって無駄に面倒くさかったりするで
- 8 : 2022/06/14(火) 15:56:20.12 ID:WcytAE0K0
- 今更あんなゴミグラで遊んだら酔って吐くわ
- 10 : 2022/06/14(火) 15:56:50.50 ID:UaopKNUD0
- ろくに現代のゲームやらずに言ってそう
- 17 : 2022/06/14(火) 15:59:29.30 ID:772dOYcLx
- >>10
今時のゲームには興味無いね - 11 : 2022/06/14(火) 15:56:50.96 ID:TqIEFnUOM
- ジャギジャギで見てられんぞ
- 19 : 2022/06/14(火) 15:59:54.63 ID:772dOYcLx
- >>11
普通に見れる定期 - 13 : 2022/06/14(火) 15:57:35.08 ID:LG35vUUm0
- まぁ普通に遊べることは遊べる
ただ今やるとほんまグラしょぼくて当時は何でこんなものを「実写やん」してたのか理解出来ない - 14 : 2022/06/14(火) 15:58:27.03 ID:Ml/KnFlY0
- >>13
てんてー!? - 15 : 2022/06/14(火) 15:58:38.93 ID:772dOYcLx
- ゲーム作るのに馬鹿みたいに予算かけるなよ
- 20 : 2022/06/14(火) 15:59:56.95 ID:lcl6Hh0M0
- >>15
そっち系統はもう無理やって10年前から言われとるのに海外はまだ大作で勝負しとるな - 16 : 2022/06/14(火) 15:58:46.16 ID:zoqhjus50
- 今見たら流石に荒いわ
プリレンダは十分だけどな - 18 : 2022/06/14(火) 15:59:42.67 ID:Bkq2DRsud
- 実際大作出してるとこにグラにさくリソースその程度にして他にその分の力入れて作ってみて欲しいな
ビル一つ一つ入れるようなオープンワールドとか行けるんちゃうか - 22 : 2022/06/14(火) 16:02:44.32 ID:iRETG1150
- >>18
結局ビル一つ一つ入れてそのビルの中に入って面白いことをするには今のグラでは足りんレベルやで - 34 : 2022/06/14(火) 16:06:13.69 ID:9SAJOe8q0
- >>22
ほなら落とせばええやん
GTA5くらいでええやろ - 38 : 2022/06/14(火) 16:07:00.63 ID:iRETG1150
- >>34
グラが落ちるとビルが全部同じ中身になってまうって意味やが - 45 : 2022/06/14(火) 16:08:54.07 ID:Bkq2DRsud
- >>38
それはグラが落ちたからではないやろ単にパターン作ってないだけで
それにしたってやっぱグラ上げたらその分作るの大変になるし手間増えるしな - 23 : 2022/06/14(火) 16:02:59.98 ID:LG35vUUm0
- >>18
スカイリムみたいにマップ分割すれば出来るんやろけど
シームレスでやるとなるとウィッチャー3くらいが限界な気がする
現代舞台はほぼ不可能に近いと思うけど
マップだけでいうならバトロワ系統はビルの全部屋は入れるくらいは
出来てるんだよな - 21 : 2022/06/14(火) 16:01:53.82 ID:FHfCjq1TM
- グラをショボくすればゲームが面白くなるという風潮
- 26 : 2022/06/14(火) 16:04:04.23 ID:Bkq2DRsud
- >>21
単純にグラフィック向上に従って細かいとこまで力入れて作る必要が出て制作期間伸びまくってる訳やからな
それを他のとこに回してくれたらボリュームすらも丸々変わるやろってレベルやしそら当然よ - 24 : 2022/06/14(火) 16:03:42.25 ID:QrB2QjxN0
- 当時は別に不満もなかった
けれど、一度進歩してしまうともう後戻りできない - 25 : 2022/06/14(火) 16:03:47.05 ID:RcfUAWnm0
- 時間かければかけたぶんだけ金かかるからグラ多少落としたとこで出来るもん変わらんぞ
- 35 : 2022/06/14(火) 16:06:14.71 ID:w7rs2s1E0
- >>25
お金とノウハウさえあればそこまで手間じゃないんかね - 27 : 2022/06/14(火) 16:04:25.36 ID:w7rs2s1E0
- グラ良くなっても結局やってるのは銃の撃ち合いだけって😅
- 36 : 2022/06/14(火) 16:06:23.61 ID:772dOYcLx
- >>27
それな - 28 : 2022/06/14(火) 16:04:52.73 ID:e97ET1+T0
- PS3時代より性能が上がったことで作れるようになった革新的なゲームというものがないからな
- 29 : 2022/06/14(火) 16:05:42.65 ID:lcl6Hh0M0
- >>28
VRくらいか?
あれは違う方向の進化になるんか? - 41 : 2022/06/14(火) 16:07:24.84 ID:772dOYcLx
- >>29
これからは間違い無くVRゲーの時代だと思う - 30 : 2022/06/14(火) 16:05:50.25 ID:iRETG1150
- >>28
それは流石に完成が終わってる - 31 : 2022/06/14(火) 16:06:03.61 ID:RcfUAWnm0
- >>28
PS3だとエリア制の糞狭いマップでしかまともにアクション出来なかったろ - 39 : 2022/06/14(火) 16:07:17.16 ID:b/6R6o2t0
- >>31
エアプで草 - 42 : 2022/06/14(火) 16:07:49.35 ID:RcfUAWnm0
- >>39
なんかあったか? - 32 : 2022/06/14(火) 16:06:07.91 ID:iRETG1150
- >>28
それは流石に感性が終わってる - 37 : 2022/06/14(火) 16:06:39.09 ID:772dOYcLx
- >>28
それな - 44 : 2022/06/14(火) 16:08:35.88 ID:UaopKNUD0
- >>28
こういうのって静止画だけで見比べて言ってそうよな
実際に動かしてみたら全然違うのに - 33 : 2022/06/14(火) 16:06:08.03 ID:wYI4e6ku0
- グラよりモーションだわ
- 40 : 2022/06/14(火) 16:07:24.74 ID:oKWZDeIA0
- PS4とPS5はそこまで差を感じなかったけど
PS3からPS4はすごかっただろ - 43 : 2022/06/14(火) 16:07:50.62 ID:xBtPiwUxp
- ソロゲーならグラ悪い方が味が出るってのはわかるけどオンゲの特にfpsなんかはグラどんどん上がってってほしい
- 46 : 2022/06/14(火) 16:09:22.43 ID:772dOYcLx
- グラなんてバーチャ4レベルで満足や
- 47 : 2022/06/14(火) 16:09:23.69 ID:hUOSFi2+0
- つーかインディーゲーでも売れる世の中やしグラ偏重なんてますます意味ないよ
- 48 : 2022/06/14(火) 16:09:59.71 ID:LG35vUUm0
- 革新的な要素としては処理能力やろ
PS3だと遠景は割とショボい絵とかで誤魔化していたけど
技術の向上で遠景も自然になったしムービーのような背景の動きを
プレイしながら実現出来るようになった
PS3でもアンチャとか一部は頑張ってたけど
どこのメーカーでもこれを比較的容易にしたのは技術部分の革新
ゲームのグラってPS3レベルで充分だよな?
なんJ

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