IGN「エルデンリングはゼルダBOTWとは違いオープンワールドの革新となるタイトルではない」

1 : 2022/04/07(木) 19:05:17.41 ID:nuiWCcfJ0
IGN「エルデンリングはゼルダBOTWとは違いオープンワールドの革新となるタイトルではない」
https://jp.ign.com/elden-ring/58536/feature/elden-ring-2

>ブレス オブ ザ ワイルド」はオープンワールドに革新をもたらしたが、『ELDEN RING』はそうではない。

>広大な草原や荒野のような自由に探索できるような場所は、あくまでその広大な迷路の中の「道幅が広い通路」でしかなく、そこからまた分岐する通路を選択すれば、その通路の中は一本道だ。

2 : 2022/04/07(木) 19:05:28.47 ID:nuiWCcfJ0
「ブレス オブ ザ ワイルド」のオープンワールドにおける革新の一つは、広大なハイラルの世界を一貫した物理法則で接続したことだ。
例えば、樽に火を灯せば燃え上がり、それを坂道で転がせば草に引火して火が燃え広がっていき、雨が降れば鎮火する。
アイテムを使って時間を停止した状態の岩に衝撃を与えれば、時間が動き出すとともに岩が彼方へと飛んでいく。
その岩が爆弾樽を直撃すれば、その衝撃によってたちまち大爆発が起こる。
というように、「ブレス オブ ザ ワイルド」の世界は、事象同士がかけ合わさり、さらなる事象が生まれるようにデザインされている。
これを開発チームは「かけ算の遊び」と呼んでいる。

これをゲームプレイの核とし、従来のゲームにおいて進行不能を示す記号でもあった「壁」を登れるように、「崖」からは飛び降りても滑空できるようすることで、”高低差”を含む移動においても相互性をもたせた。

移動、戦闘、パズルのすべての要素がかけ算でつながったことで、このゲームは、プレイヤーの「これをしたらどうなるだろう?」を喚起させ、そのすべてを実行に移せる器を獲得した。
これは、従来の「ゼルダの伝説」シリーズにおけるリニアなゲームプレイに対するコンプレックスからの反動で生まれた新しい路線にふさわしいコンセプトだったが、結果的にプレイヤーの思いつくルートやその方法のすべてを寛容に受け入れ、真の意味での自由度を手に入れ、オープンワールドのゲームとしてシリーズファン以外からも高く評価された。

4 : 2022/04/07(木) 19:05:42.42 ID:dNnUqNtZ0
エルデン信者が暴れるからマジでいらんって
5 : 2022/04/07(木) 19:05:48.43 ID:az51z9t00
ダクソの続編だからな
6 : 2022/04/07(木) 19:05:55.10 ID:nuiWCcfJ0
先程、「ブレス オブ ザ ワイルド」は「かけ算の遊び」がコンセプトになっていると説明したが、逆に『ELDEN RING』は「足し算の遊び」が詰まったゲームになっている。これは従来の「DARK SOULS」シリーズと同じであり、「ブレス オブ ザ ワイルド」以前の「ゼルダの伝説」シリーズと同じでもある。

足し算の作り方では、「ブレス オブ ザ ワイルド」のように要素同士が相互作用することは多くなく、特定の要素はあくまで特定のギミックのために存在するものになる。
攻略における解は開発元の想定したものであり、しっかりと管理されているからこそ質の高い遊びになる。
また、行く先々でプレイヤーを丁寧におもてなしするように作る必要があるため、プレイヤーにある程度受動的なゲームプレイを要求することになる。

広大な狭間の地を進むプレイヤーには、無数の分岐が用意されている。
一見オープンで開かれたフィールドは、「ブレス オブ ザ ワイルド」とは対照的に、むしろ高低差という見えない壁によって複雑な「迷路」になるようにデザインされている。
広大な草原や荒野のような自由に探索できるような場所は、あくまでその広大な迷路の中の「道幅が広い通路」でしかなく、そこからまた分岐する通路を選択すれば、その通路の中は一本道だ。

7 : 2022/04/07(木) 19:06:04.53 ID:nuiWCcfJ0
「ブレス オブ ザ ワイルド」はオープンワールドに革新をもたらしたが、『ELDEN RING』はそうではない。むしろ今までと変わらない職人技で、ただその規模をひたすらに大きくしたゲームである
8 : 2022/04/07(木) 19:06:12.14 ID:0ZCWYwQU0
おもろかったらなんでもええねん
9 : 2022/04/07(木) 19:06:15.54 ID:oL028I2nM
面白いゲームに革新さは必要ないってことだね
10 : 2022/04/07(木) 19:06:22.77 ID:pI75LlATd
エルデンリングってスイッチで出来る?出来なきゃクソゲーだろ
11 : 2022/04/07(木) 19:06:24.50 ID:qiA1ClJX0
別にBOTWもそんな革新ではない
12 : 2022/04/07(木) 19:06:35.94 ID:nuiWCcfJ0
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』がかけ算のゲームであるならば、『ELDEN RING』は圧倒的な足し算のゲームである。両者が同じ「超高評価オープンワールドゲーム」であっても、目指すところも完成したものも実際にはまったく違うものだ。
13 : 2022/04/07(木) 19:06:50.63 ID:HyFcCQtxd
革新的だったのはデモンズソウルやしね
14 : 2022/04/07(木) 19:07:01.16 ID:Vj/cgOO/d
いいレビューよな
15 : 2022/04/07(木) 19:07:15.89 ID:mrMCKgvqa
日本のクソ雑魚ライター定期
16 : 2022/04/07(木) 19:07:17.28 ID:elhueMpO0
どっちもワイには合わんかったわ
このジャンル自体向いてない
17 : 2022/04/07(木) 19:07:18.15 ID:y8mbaeOqa
そもそもオープンワールドではないからな
18 : 2022/04/07(木) 19:07:24.54 ID:eNC3gu/B0
草が燃え広がったり云々ってゼルダより前はホンマになかったん?
29 : 2022/04/07(木) 19:08:41.07 ID:xGOCLmxWa
>>18
延焼ならGTASAであったぞ
19 : 2022/04/07(木) 19:07:29.87 ID:3k2EGxww0
正直新しい要素盛り盛りで滑られても寒いわ
20 : 2022/04/07(木) 19:07:32.38 ID:UZwxFbhg0
何回建てんねん
予言するわこのあとムクガ●ジがブレワイ下げスレ建てるで
21 : 2022/04/07(木) 19:07:33.84 ID:baOfLzVY0
またゼル信者のエルデンコンプか
22 : 2022/04/07(木) 19:07:36.10 ID:nuiWCcfJ0
IGN本家の評価
ゼルダ>>>>>エルデンリング
レス22番の画像サムネイル
23 : 2022/04/07(木) 19:07:37.56 ID:xA3o90Qv0
革新的でも面白くないと何も意味がなかったといういい例だな
2は期待値相当高いね
26 : 2022/04/07(木) 19:08:10.41 ID:wYOme2nm0
>>23
革新的でもなく面白くもないエルデンリングの悪口やめろ
24 : 2022/04/07(木) 19:07:43.88 ID:Xg2s9gDH0
デモンズから似たようなもんだし
25 : 2022/04/07(木) 19:08:01.96 ID:M0A0n/mU0
ブレワイってなんか革命的なことしたかな?
普通にクリアして終わったけど
27 : 2022/04/07(木) 19:08:14.17 ID:likzkgO30
広いダクソ2だよな
28 : 2022/04/07(木) 19:08:34.99 ID:y8mbaeOqa
BOTWよりエルデンリングの方が面白い
この事実だけでええやん
46 : 2022/04/07(木) 19:10:04.40 ID:likzkgO30
>>28
面白いかははっきり言って個人の好みやし
ゲーム界に影響を与える作品かどうかを批評してるんやろ
30 : 2022/04/07(木) 19:08:43.47 ID:/E5fZgqqM
やっぱりブレワイやな
エルなんとかはこれまでの焼き直しやし
ダクソでええやん
31 : 2022/04/07(木) 19:08:51.79 ID:jbsQRcVja
動画で見たけど全然おもろそうじゃなかったわ
大体初見564ばっかでリスポンからのリトライするだけダクソと対して変わらんのに信者だけが持ち上げとる
32 : 2022/04/07(木) 19:08:57.14 ID:7kgPYLnu0
ホライゾンのほうが革新的なことやってんだよな
33 : 2022/04/07(木) 19:09:06.94 ID:KdZNK9VGM
誰やねん
35 : 2022/04/07(木) 19:09:15.40 ID:VQ+hS6KY0
エルデンはこれでいいんだけど狭い足場とかを未だに堂々と歩くのだけいい加減専用のモーション入れろよとは思った、実際セキロでは入れてたし
36 : 2022/04/07(木) 19:09:16.46 ID:DsPt95bV0
正直ダクソ3くらいのボリュームでええわ
レガシーダンジョンだけで良かった
37 : 2022/04/07(木) 19:09:18.73 ID:4YwoALuwa
エルデン風で更に街ができたりNPCが色々行動パターン変化したりしたゲームできたら最高なんやが
38 : 2022/04/07(木) 19:09:19.24 ID:9odEOnsh0
消せ消せ消せ消せ
39 : 2022/04/07(木) 19:09:22.27 ID:NCfXy9lE0
広いダークソウルで革新的でもないよね

でも面白ければいいんたぞ?ポリコレ的な革新求めてブスのオープンワールドとか誰がやりたがるんや

40 : 2022/04/07(木) 19:09:24.00 ID:0czAsglV0
金積まんかったんか?
42 : 2022/04/07(木) 19:09:27.17 ID:K7fIsVTf0
ゲームの歴史に残るとか言ってたのはステマやったんか?
43 : 2022/04/07(木) 19:09:35.78 ID:oL028I2nM
いつの間にか消えた原神信者
44 : 2022/04/07(木) 19:09:42.42 ID:Vt4k/Go/a
あれ?そうなの?メタスコアの時のレビューはなんだったの?
45 : 2022/04/07(木) 19:09:45.47 ID:7kKiDe1l0
エルデンリングつまらんかったしな
ボリュームだけあっても内容駄目なら意味ないねん
47 : 2022/04/07(木) 19:10:18.89 ID:r7DhKNGJM
ゼルダはウィンドボムとかBTBで遊ぶゲームになってるわ

コメント

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