IGNJ「ゲームのグラの進化はもう頭打ちに思える。 解像度とフレームレート上げるくらいしかない」

1 : 2022/01/11(火) 09:51:14.79 ID:VfudHazd0

最近のビデオゲーム、特に、壮大な物語やリッチなビジュアルをウリとする「AAA大作」と呼ばれる作品には、やや進化の頭打ち感を覚えています。

2021年を振り返ると、インディーでは『It Takes Two』や『Inscryption』、『Kena: Bridge of Spirits』など、様々な魅力を持つ名作が誕生しました。一方で、いわゆるAAA大作では、(『DEATHLOOP』など一部意欲作はあったものの)その進化は前世代機(PS4/Xbox One)の作品の延長線上にありました。さらに、大半の作品は前世代機との縦マルチであるため、前世代機との差を、描画解像度やフレームレート以外で打ち出せなくなっています。

https://jp.ign.com/games/57040/opinion/aaa

3 : 2022/01/11(火) 09:54:34.46 ID:vhvebpEa0
だからいつになったら肌が透過するんだよ
それをできてから言え
4 : 2022/01/11(火) 09:57:56.12 ID:ibqQoJaL0
メインストーリークリアまで10時間程度の「コンパクトな大作」が一般的になってほしいです。
そして、メインストーリーを補完するサイドストーリーや、ゲームシステムをフル活用した高難易度ミッションは、
クリア後に楽しめるようにするのが良いと思います。


これを60ドル~80ドルで誰が買うんだと

5 : 2022/01/11(火) 09:58:04.00 ID:UDK6eeqO0
SFC→64 PS2→PS3の時くらいの進化ってもう無いよな
6 : 2022/01/11(火) 10:01:19.61 ID:I2BiB8Pd0
ゲーム評論家はいつも原神とウマ娘を無視する
7 : 2022/01/11(火) 10:03:40.65 ID:XlMEEiaK0
アメ公に割安で売ってるものをジャップには高値で売るクズ業界
8 : 2022/01/11(火) 10:06:29.22 ID:TnixS8ef0
解像度とフレームレート上げることが
かなりの進化なんだが
9 : 2022/01/11(火) 10:07:37.34 ID:q4iZveAw0
朗報じゃん
もう現実と区別つかんところまで来たってことだろ?
10 : 2022/01/11(火) 10:07:53.53 ID:dAG26cAt0
サイバーパンクのおばあちゃん凄かったわ
11 : 2022/01/11(火) 10:08:00.93 ID:R8YA4cNh0
実際PS5専用ゲームなんてほとんどないからな
PS4の時点で頭打ちだったんだろ
13 : 2022/01/11(火) 10:08:26.84 ID:IGvi0unF0
ドレッドやってから同種の2Dアクション漁ってる
Oriとかホロウナイトも未プレイだったグラ偏重の自分を恥じたいわ
14 : 2022/01/11(火) 10:10:16.04 ID:YzYmiIj/0
まだVRがあるだろ
俺は絶対にやらないけど勝手に進化してくれ
15 : 2022/01/11(火) 10:11:22.15 ID:02hGpOj6a
てか今のゲームの進化は儲けに繋がらないんだよね
欧米人はデフォルメのセンスがないからフォトリアル志向なだけ
25 : 2022/01/11(火) 10:24:53.14 ID:+0LC98K/0
>>15
単に文化の違いだろ
日本人が漫画とかのアニメ絵が好みなだけという
16 : 2022/01/11(火) 10:13:45.83 ID:B/2s2uhV0
4kで165fps余裕位にならんとまだまだだろ
17 : 2022/01/11(火) 10:14:05.40 ID:9/EudP6N0
作れないじゃなくて求められて無いだけだろ
18 : 2022/01/11(火) 10:15:39.81 ID:O45naT+q0
CS1.6ぐらいのグラでも十分面白いからな
20 : 2022/01/11(火) 10:16:27.61 ID:jzvVqdj20
1080から更新する必要性は感じてないわ
多分変えるにしても消費電力とかコスパの部分になると思う
21 : 2022/01/11(火) 10:19:32.30 ID:5dLCqjDJ0
アンリア5のデモでホテルの客室をのぞくとちゃんと家具がある!って興奮してたけど、
だから?と

猛スピードでその谷間の道路を駆け抜ける場合、それ意味あんの

22 : 2022/01/11(火) 10:22:02.87 ID:YE+6xeVV0
グラ厨に媚びてもセールスに結びつかないからなぁ。
「セールスに結びつかない人達」に媚びても意味がないどころか害悪となる事に企業は気づき始めたんだよ。
24 : 2022/01/11(火) 10:24:03.03 ID:+0LC98K/0
>>22
うーん、アンリアルエンジン5はグラ向上の上、逆に負担が減るんだよなぁ
33 : 2022/01/11(火) 10:29:48.78 ID:YE+6xeVV0
>>24
グラ厨を満足させる為に必要なコストはモデリング等の人的リソースなんだから、
エンジンの性能の向上なんて何の関係もないよ。
38 : 2022/01/11(火) 10:31:40.87 ID:+0LC98K/0
>>33
アンリアル5の説明全否定やん プロのかた?w
42 : 2022/01/11(火) 10:33:57.85 ID:YE+6xeVV0
>>38
エンジンが勝手にキャラを作ったりモデリングしてくれるわけじゃないんだけど、
アホだからそんな事すら分からなかったのか。
45 : 2022/01/11(火) 10:35:51.57 ID:WIXDTDa50
>>42
おいおいやめてやれよ……俺たちがマニアすぎるんだって笑
23 : 2022/01/11(火) 10:22:11.03 ID:JfBbHrBP0
オブジェクトの数や密度で違いを出せるだろ
視認性落ちるけど
26 : 2022/01/11(火) 10:25:40.75 ID:tYSdNdt80
これは20年前から任天堂信者がよく使う「欺瞞的レトリック」です

進歩に限度はありません

27 : 2022/01/11(火) 10:25:52.77 ID:Ekgc9i+10
コアゲーマーさん「APEX!原神!フリプ!Steam5ドルセール!Epic無料配信!」

女、子供、家族連れ「マリオカート(定価)、どうぶつの森(定価)たのしいね」

いつの間にコアゲーマーって貧困層になったんや?

28 : 2022/01/11(火) 10:26:15.48 ID:o4WiQzhKa
PS3とPS4も今見ると全然違うからなあ
衝撃的な進化ってのは減っていくんだろうけど、長期的に見ればまだまだ進化していくんだろうと思う
29 : 2022/01/11(火) 10:26:42.47 ID:PpY7Cyfy0
もうVRくらいにしか先ないと思うんよね
まだ解像度低いけど
30 : 2022/01/11(火) 10:28:11.45 ID:tIPOh07T0
て、言われて何年経ってるだろうか
31 : 2022/01/11(火) 10:28:40.90 ID:Q+uk1MSs0
もうやることないよな
ゲームもいずれ文化の寿命が来るのかな
32 : 2022/01/11(火) 10:29:18.23 ID:1LDlN/Ss0
エッチな女キャラだけ作り込めばいいよ
おっさんキャラ作り込まれてもしゃーない
34 : 2022/01/11(火) 10:30:27.02 ID:WIXDTDa50
フレームレート上がってロード早くなるとか大勝利でしょ
35 : 2022/01/11(火) 10:30:52.45 ID:PC3urFaP0
「任天堂の乳を吸って育った」ライターがいる所ね
36 : 2022/01/11(火) 10:31:17.42 ID:vo+O5Zku0
開発コストを下げる方向に進化しないと誰もゲーム作れなくなるだろ
37 : 2022/01/11(火) 10:31:27.97 ID:aU8SgvdV0
グラのせいでゲームの開発期間が長くなってるしなぁ
これ以上は開発でブレイクスルー無いと割に合わないだろうな
39 : 2022/01/11(火) 10:31:45.69 ID:7MqI/Z1C0
未だにローポリだし服の影はテクスチャで誤魔化してる
もっと進化せよ
40 : 2022/01/11(火) 10:33:02.28 ID:osGpH93fa
そろそろ開発費が100万本売っても赤字になる時が来る?
そういえば圧縮の方って進展あるっけ?最近の容量過多の風潮が嫌いだから進展して欲しい
41 : 2022/01/11(火) 10:33:15.85 ID:7MqI/Z1C0
ミドルウエアの習得時間は間違いなくコストを増大させてる
43 : 2022/01/11(火) 10:34:13.22 ID:KeLr1Rj30
で?
その進化したグラのゲームで
ストライカーズ1945IIより面白いのが一本でもあったか?
44 : 2022/01/11(火) 10:34:51.91 ID:1y7lRGtW0
>>43
斑鳩
はい論破

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