ローグライトなゲーム作るから楽しみににしててくれ

1 : 2021/10/15(金) 12:13:19.555 ID:LosEHrUn0
敵の設定は完成した
アイテム(食べ物)の設定もボンヤリ見えてきた
装備は正直悩んでる
2 : 2021/10/15(金) 12:15:34.791 ID:iAbFiW3t0
ローグライトってローグライクの名を騙ったただのランダムステージ系ゲームじゃないのか?
5 : 2021/10/15(金) 12:17:45.532 ID:LosEHrUn0
>>2
ローグライクって名乗ると文句言う人が一定数いるみたいだから
3 : 2021/10/15(金) 12:16:33.038 ID:LosEHrUn0
強い装備ばかり使われて色んな装備を作る意味がないと思うのよね
4 : 2021/10/15(金) 12:17:44.164 ID:JGNNrtwj0
装備はあえてなしにしてスキルツリー制にしよう
9 : 2021/10/15(金) 12:19:53.464 ID:LosEHrUn0
>>4
スキルも装備と一緒で特定のスキルばかり取られそうなのがちょっとねー

食べ物で一定時間バフがかかるのが良いと思うのよ
そしてトラップや敵によって役に立つ食べ物が色々変わってまんべんなく食べ物を消費する感じ

14 : 2021/10/15(金) 12:24:10.662 ID:JGNNrtwj0
>>9
お前それ秘薬にして魔法使うのに必要って風にした方がかっこいいだろ
15 : 2021/10/15(金) 12:28:00.346 ID:LosEHrUn0
>>14
食材を組み合わせて料理を作るか秘薬を作るかの差だけど呼び方は大事だね

マイクラの作業台みたいな感じで材料の置き方で料理が変わるようにするとUIが複雑かなぁ

6 : 2021/10/15(金) 12:17:52.618 ID:k8qSAzppM
ローグライトとか言うジャンル分けは正直反吐が出る
7 : 2021/10/15(金) 12:18:28.541 ID:JGNNrtwj0
>>6
数年前までは居なかった人種が勝手にほざいてるって感じだよな
8 : 2021/10/15(金) 12:18:42.956 ID:9HmjMnkA0
直感的に分かり易く作ってくれ
暖炉に着火するだけの動作で10分くらい悩むようなうんこUIはヤメテ
11 : 2021/10/15(金) 12:21:52.910 ID:LosEHrUn0
>>8
ものすごく簡単にしたいと思ってる
あとMMO的に大人数でダンジョンに潜れるようにしたいと思ってる
10 : 2021/10/15(金) 12:21:02.607 ID:JGNNrtwj0
ゲームが進むにつれてぞくぞくと更に強力な武器防具が手に入っていくってバランス正直オワコンだろ
それファミコンレベルの時代に作られたお決まりだから
12 : 2021/10/15(金) 12:23:42.340 ID:LosEHrUn0
>>10
インフレ以外の結末が無いしね
13 : 2021/10/15(金) 12:23:51.947 ID:k8qSAzppM
食べ物の種類だけで変わるならただの運ゲーで探索のモチベがなさそう
16 : 2021/10/15(金) 12:29:30.521 ID:+DJRiXped
ジャンル分け界隈って熾烈だよな
17 : 2021/10/15(金) 12:30:56.963 ID:LosEHrUn0
>>16
ほんとソレw
余計なところで気を使うわ
18 : 2021/10/15(金) 12:31:21.026 ID:k2MlEvbR0
ローグライクのタグを見てひらいたゲームがローグライトだった時はかなりいらっとする
RPGじゃないのにRPGタグつけてるゲームも氏ねって思う
19 : 2021/10/15(金) 12:32:47.084 ID:LosEHrUn0
>>18
そうねー
無駄にヘイト買う必要ないからねー
でも クッキングランダムダンジョンゲーム じゃ見てもらえない気がするw
20 : 2021/10/15(金) 12:41:18.592 ID:+DJRiXped
最近ローグライトゲーやったがあれはあれで良いジャンルだな
25 : 2021/10/15(金) 12:58:59.074 ID:LosEHrUn0
>>20
ハマる人はハマるよね

>>21
ゲームは本当に調整次第だよね

>>22
絵は出ないけどね
敵は A とか B とかアルファベット

21 : 2021/10/15(金) 12:42:31.374 ID:QG0Tk6m9M
ローグライクってゲームバランスの調整むずいよな

商業のプロが作ったゲームさえ運が悪けりゃ5F行く前に死んだり
100F超えても無限に死ななかったりする

22 : 2021/10/15(金) 12:43:11.578 ID:qXl8BMWBd
不思議のダンジョンみたいな?
23 : 2021/10/15(金) 12:43:29.102 ID:qBm/eh+e0
プログラムむずい
24 : 2021/10/15(金) 12:46:25.934
ガチ勢的にローグライクの定義って何よ
28 : 2021/10/15(金) 13:21:39.230 ID:k2MlEvbR0
>>24
色々あるけど原則共通してるのはアクション要素は一切認めないってところ
クリプトオブザネクロダンサーですら実態はただの入力の時間制限であってアクション要素は皆無
手先の器用さではなくあくまでも知力の勝負ってところ
26 : 2021/10/15(金) 12:59:56.733 ID:PoASqHK30
クソゲーのニオイしかしない
27 : 2021/10/15(金) 13:11:03.123 ID:LosEHrUn0
MMO要素を盛り込んだ場合PvP出来た方がいいかどうかも悩みどころ
基本ソロな気はしてる
29 : 2021/10/15(金) 13:23:18.924 ID:RX86Nfbz0
今どき文字オンリーってきつくねえか
キーボード操作って事?
32 : 2021/10/15(金) 14:36:39.937 ID:LosEHrUn0
>>29
キーボード対応もするけどスマホで遊べるようにしたいので画面上にジョイスティック出すしかないと思ってる
30 : 2021/10/15(金) 13:32:10.115 ID:k2MlEvbR0
アスキーで作るならそれこそ純正ローグライクの方が見てもらえそうな気がする
33 : 2021/10/15(金) 14:37:46.417 ID:LosEHrUn0
>>30
言ってることはわかるが敵がアルファベットであることが世界観の全てと言ってもいいくらい意味のあることなんだな
31 : 2021/10/15(金) 14:10:48.406 ID:QG0Tk6m9M
文字オンリーはきついな
正直今オリジナルのローグやれっていわれてもきついのに

今出てるローグライクローグライトも大抵雰囲気ゲーかエ口のどっちかだしな

34 : 2021/10/15(金) 14:38:30.626 ID:LosEHrUn0
>>31
ともーじゃん?
でもあるんだなぁ文字だけで大人気のゲーム
35 : 2021/10/15(金) 14:49:15.959 ID:LosEHrUn0
名前ド忘れしてたw
nethackだ

コメント

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