「このゲーム、ハードの限界越えてんな。」と思ったゲーム。スーファミはドンキーコングで決定だな。

1 : 2020/12/22(火) 19:18:43.96 ID:SU7HZQKoM

@
https://hikakintveveryday.com/

2 : 2020/12/22(火) 19:19:14.36 ID:F3J/yh3IM
FF9とFF12
101 : 2020/12/22(火) 19:40:49.83 ID:EA3wBa3c0
>>2
FF7・8・9って背景は2Dの絵だぞ
そこに3Dのちゃっちいポリゴンキャラクターを乗せてるだけ
全く技術的にすごいことじゃない
141 : 2020/12/22(火) 19:47:58.27 ID:L69Lh2aT0
>>2
FF9ってどこがだよ
微塵もないだろ
152 : 2020/12/22(火) 19:50:00.16 ID:5IzQGbaP0
>>141
FF9の絵はけっこう凄いぞ
ベイグラントストーリーには劣るだろうけど
149 : 2020/12/22(火) 19:49:32.45 ID:RLKl4bETd
>>2
9は4枚組だったからな
てか昔は数枚で1作品とか結構あったな
3 : 2020/12/22(火) 19:19:23.92 ID:pyes9qNg0
セガサターンのNIGHITS
実際越えてたようでよく処理落ちが起きてた
223 : 2020/12/22(火) 20:06:20.25 ID:onf0wviG0
>>3
箱○だかにダウンロード販売するために再現しようとしたらめっちゃ大変だったっていうの読んだわ
サターンに最適化されてるせいでとか
4 : 2020/12/22(火) 19:19:47.30 ID:ifRaSDsSa
ガンスターヒーローズ
6 : 2020/12/22(火) 19:20:04.46 ID:IobHCKCg0
ブラスティー
7 : 2020/12/22(火) 19:20:19.91 ID:5jrE7HuD0
SEGAマークスリーの北斗の拳とスケバン刑事
8 : 2020/12/22(火) 19:20:29.90 ID:93MkFvrHa
安倍晋三
9 : 2020/12/22(火) 19:20:31.29 ID:KZ0U+2gk0
MGS3とか今思うと凄い
12 : 2020/12/22(火) 19:21:20.56 ID:QugndXrOr
>>9
PS2であのフィールドの開放感はやばいよな
10 : 2020/12/22(火) 19:20:47.96 ID:olK6IWu3M
FRLGのBGM
11 : 2020/12/22(火) 19:21:19.56 ID:OGmotV2L0
スーパードンキーコングはオーバーテクノロジー過ぎた
13 : 2020/12/22(火) 19:21:47.57 ID:4vH2C7Lv0
スーハミならスターフォックスとかワイルドトラックスだろ
14 : 2020/12/22(火) 19:22:23.05 ID:d9VDioOD0
限界を超えてるのに移植した悪い例

ストリートファイターZERO2

51 : 2020/12/22(火) 19:30:28.76 ID:SWetUO200
>>14
あれ出来るならスーファミでスパ2X作れよな
なんで二段階飛ばすんだよ
57 : 2020/12/22(火) 19:32:09.98 ID:c1EUXrDi0
>>51
xは契約の関係であの当時だと3DOにしか移植できない説あったな
実際はどうなのか知らんが
185 : 2020/12/22(火) 19:56:38.70 ID:Ab90RBgiM
>>57
SS・PSのスト2コレクションとスーファミZERO2ってどっちが早かったっけ?
そういえばスーファミZERO2は発表時は特別版みたいなタイトルだったよな
129 : 2020/12/22(火) 19:45:41.52 ID:PpFiTGPQM
>>14
まさかロムカセットでロードを体感するとは思わなかったわ
135 : 2020/12/22(火) 19:46:30.71 ID:nkF9lCIwp
>>14
本当に限界超えてたのはコレ
15 : 2020/12/22(火) 19:22:26.16 ID:4dsYBl2O0
たしかにスーパードンキーコングすごい
16 : 2020/12/22(火) 19:22:37.28 ID:cXRIi0Dzr
ps2のgtasa
なんで動くんだろう
17 : 2020/12/22(火) 19:23:07.05 ID:mr1zNYTN0
サイバーパンク2077
18 : 2020/12/22(火) 19:23:16.78 ID:hAOIkCW0K
いっき
19 : 2020/12/22(火) 19:23:23.43 ID:GI+aFm4fM
サテラビューというオーパーツ
55 : 2020/12/22(火) 19:31:23.81 ID:KWjRRi9O0
>>19
1時間の放送の中でゲームを遊ぶサウンドリンクゲームの形式はその後のゲームでは継承されてないから調べると面白いぞ
20 : 2020/12/22(火) 19:24:34.53 ID:nul0QqGad
KHのゲームボーイアドバンスの奴
ムービーだけだが
21 : 2020/12/22(火) 19:24:58.30 ID:AgKSaic10
FF3だろ
22 : 2020/12/22(火) 19:25:04.50 ID:lp4SpKGS0
そんなゲームはない
23 : 2020/12/22(火) 19:25:25.59 ID:Yr0wFRWg0
FF11はどうなの?PS2でよく頑張ったなと思うんだが
24 : 2020/12/22(火) 19:25:35.41 ID:EuaXpilz0
スーパーマリオ3
ファミコンであのレベルはすごい
212 : 2020/12/22(火) 20:03:11.10 ID:FOKvpGm0a
>>24
見落とされがちだけどこれな
25 : 2020/12/22(火) 19:25:53.43 ID:fgVCS2CB0
忍道戒
26 : 2020/12/22(火) 19:25:53.94 ID:tvnMwyqu0
アンセム
サイパン2077
27 : 2020/12/22(火) 19:25:55.82 ID:bV9cwXe0d
スパドンはレンダリング後の3Dを2Dにしてパラパラ漫画的にやってるって
どっかに書いてあった
ただ描画処理にいいチップが必要なのでカートリッジ側にいいチップが乗ってる

そこには16ビット機でポリゴンやったスターフォックスのがすごいって書いてあった

94 : 2020/12/22(火) 19:39:31.63 ID:rc54MZLUM
>>27
ニンテンドウパワーで配信してたからスパドンに追加チップはないぞ
28 : 2020/12/22(火) 19:26:05.89 ID:9L9UWN+b0
サマーカーニバル'92 烈火
30 : 2020/12/22(火) 19:26:17.56 ID:wSZj6cW00
ps3のGTA5
31 : 2020/12/22(火) 19:26:17.72 ID:jxnkSdhk0
スーファミのゴエモン
プレステの九龍風水博
プレステ2のボトムス
プレステ3はちょっと思い付かない
38 : 2020/12/22(火) 19:27:31.11 ID:owWsjXgMd
>>31
gta5やろ
32 : 2020/12/22(火) 19:26:24.94 ID:4oV8/j5M0
ps2のゴッドオブウォー
33 : 2020/12/22(火) 19:26:33.47 ID:jEox+h1q0
BGMはアクトレイザーに一票入れたい
34 : 2020/12/22(火) 19:26:42.94 ID:8+qNlUc+a
レア社だっけあの時点で勝てないよな
35 : 2020/12/22(火) 19:26:46.71 ID:sPu0/BOz0
スターフォックスがすごいってどこかで見たわ
36 : 2020/12/22(火) 19:26:49.63 ID:cETNC9DQM
スペックに頼らずアイデアでってゲームは最近見なくなったね
47 : 2020/12/22(火) 19:29:26.71 ID:77nlV69Nd
>>36
逆にできることが増えすぎて収まりきらなかった未完成品とか増えたしな
87 : 2020/12/22(火) 19:37:52.41 ID:pVcxWilb0
>>36
インディーズに山ほどあるよ
開発のハードル下がって価格設定の自由度が増えて昔よりワンアイデアだけの売り物がいっぱいある
244 : 2020/12/22(火) 20:10:43.60 ID:onf0wviG0
>>87
同人でもそうだけど開発に限りがあるぶんアイディアと作り込みで勝負してるよね
逆に言うと限りがありすぎてバグだらけとか作り込みが甘くなることもよくあるけどね
開発者に能力なかったとかさ
134 : 2020/12/22(火) 19:46:25.46 ID:SF5hldor0
>>36
例えばオメガブーストみたいなね
37 : 2020/12/22(火) 19:26:55.51 ID:CtGlSbPc0
タクティクスオウガ
39 : 2020/12/22(火) 19:27:42.66 ID:qlTbrEHId
ヘイロー2
40 : 2020/12/22(火) 19:27:44.28 ID:TQOJ3JJe0
スプセル カオスセオリー
41 : 2020/12/22(火) 19:27:59.81 ID:nPg6D8smd
クロノトリガーのドット絵だろ
42 : 2020/12/22(火) 19:28:04.92 ID:SXJ7o0LK0
ゲームボーイ   X
ドリームキャスト ソウルキャリバー
43 : 2020/12/22(火) 19:28:06.16 ID:gvFktNUb0
ワンダ
今ではハードに最初からあるがPS2には当然ない機能をソフトの方で再現しまくったらしいし
44 : 2020/12/22(火) 19:28:11.47 ID:HXxSZncQ0
ファミコンのトムとジェリーのアクションゲーム
ジェリーの動きぬるぬるしてる
45 : 2020/12/22(火) 19:28:39.50 ID:gsuL0QWc0
FF3のノーチラス
46 : 2020/12/22(火) 19:29:25.07 ID:UQhFZ4tz0
ドンキーはPC上で作った3Dモデルをドット絵に変換しただけでしょ
48 : 2020/12/22(火) 19:29:28.01 ID:3wAh3ZHy0
メタルスレイダーグローリー
49 : 2020/12/22(火) 19:30:04.61 ID:c1EUXrDi0
ファイナルファイトで二人プレー出来ないと知ったとき
50 : 2020/12/22(火) 19:30:18.41 ID:AIX/nyW10
実際になんかチップいれてチートしてなかったっけw
52 : 2020/12/22(火) 19:30:28.93 ID:AMrMdYtBM
ドンキーコングってたいしたことなくね?
53 : 2020/12/22(火) 19:30:31.26 ID:QLh9fD73d
悪い意味でならサイパン
54 : 2020/12/22(火) 19:31:08.96 ID:P2cE1mHf0
>>1
R4
221 : 2020/12/22(火) 20:05:48.39 ID:mCwZ2VZR0
>>54
R4は技術的なあれこれよりも
センスの良さ、パッケージングの妙で突き抜けた印象がある
もちろん技術的にはPSの限界攻めたのかも知れんけど
56 : 2020/12/22(火) 19:31:37.07 ID:hAOIkCW0K
初代マリカーって割とスゴくね
違和感ない疑似3D
158 : 2020/12/22(火) 19:50:50.51 ID:kdv9HCXdM
>>56
これ
よく考えるとほんとすごい
292 : 2020/12/22(火) 20:25:33.94 ID:3uvkfC5Q0
>>56
元になったのはF-ZEROでしょ
58 : 2020/12/22(火) 19:32:18.35 ID:0JQT9/Nq0
スーパードンキーコング
FF9
59 : 2020/12/22(火) 19:32:19.73 ID:fqCufUL60
MGS3のザ・ボス戦ステージ
60 : 2020/12/22(火) 19:32:34.85 ID:IgDWLP7l0
スーパードンキーコング作ってた技術者って今何やってんの?
61 : 2020/12/22(火) 19:32:38.14 ID:xrSHoLIg0
名前忘れたけどGBAのレースゲーム
67 : 2020/12/22(火) 19:33:55.26 ID:AMrMdYtBM
>>61
Vラリー3かな
62 : 2020/12/22(火) 19:33:10.28 ID:K+ZG3VFb0
これはメタルスレイダーグローリー
63 : 2020/12/22(火) 19:33:10.76 ID:+ZpGi2Ye0
FF12
64 : 2020/12/22(火) 19:33:28.69 ID:r/8vSZ2u0
WindowsXPの頃のシムシティ
65 : 2020/12/22(火) 19:33:40.26 ID:ibC8Wn4vd
サイバーパンツ2077
66 : 2020/12/22(火) 19:33:42.77 ID:9vOO8ySm0
GBAのクレイジータクシー
68 : 2020/12/22(火) 19:34:40.30 ID:ep7ikrBE0
サイパンスレにしたいんだろうけど地球防衛軍のほうが酷い
69 : 2020/12/22(火) 19:34:47.83 ID:PvY4zcXQ0
テイルズオブファンタジアのOP
70 : 2020/12/22(火) 19:34:55.61 ID:vlF5j2oLM
セガサターン、バーニングレンジャー
75 : 2020/12/22(火) 19:35:55.29 ID:pyes9qNg0
>>70
炎がメッシュじゃないちゃんとした半透明で結構凄いみたいよね
71 : 2020/12/22(火) 19:34:58.57 ID:/mCaf3IJ0
この素晴らしいゲーム生み出したプログラマーは何処へ行ったんだろうな~日本製スマホゲーが悲しすぎる。
88 : 2020/12/22(火) 19:38:11.50 ID:K+ZG3VFb0
>>71
いわっち出世しまくってゲーム業界牽引してたけど早死しちまったなあ
100 : 2020/12/22(火) 19:40:48.18 ID:jE3yFWKi0
>>88
ソシャゲに逆らうから
228 : 2020/12/22(火) 20:06:45.98 ID:uaXRXg/Bp
>>71
金にならんからみんな離れてったろうな
ゲームのプログラマーとかやりがい搾取に近い
72 : 2020/12/22(火) 19:35:17.02 ID:q3u9ItYE0
SFCのスト2
73 : 2020/12/22(火) 19:35:23.48 ID:mcDClUlH0
容量の限界を超えた第4次スーパーロボット大戦
主役機体すら容赦無く捨てられる
74 : 2020/12/22(火) 19:35:24.39 ID:d1HFlV6rM
ファミコンではコズミックイプシロン
76 : 2020/12/22(火) 19:36:06.78 ID:9wphZuPf0
神々のトライフォースのOPの3Dトライフォース
77 : 2020/12/22(火) 19:36:14.08 ID:Ey3DtUqd0
PS1のベイグラントストーリー
PS2のFF12とワンダの巨像
188 : 2020/12/22(火) 19:57:09.62 ID:Gb4/MIND0
>>77
ベイグランドストーリーって当時としてもグラしょぼすぎただろ
PS後期であれは酷いなと思ったな
ましてやPS2も出てる時期じゃなかったっけ
226 : 2020/12/22(火) 20:06:42.62 ID:TqE0xM/P0
>>188
いや技術力はとんでもないよ
PS1でDoFとかやってんだもん
どんだけ近づけられるんだよってくらいニアクリップ限界も以上に高いし
ただ技術オ●ニーの気が強いから
報われてないしPS2では殆ど無駄になる技術だった
233 : 2020/12/22(火) 20:08:39.65 ID:VRviRUq1M
>>188
ベイグラってムービー全盛期の当時にプリレンダリングムービーをほとんど使わなかったから凄い
78 : 2020/12/22(火) 19:36:17.52 ID:0txLZE+ha
FF3の飛空艇は衝撃だったよな
79 : 2020/12/22(火) 19:36:41.37 ID:7j+HFrKG0
X
80 : 2020/12/22(火) 19:36:56.59 ID:94p2XGoB0
スーファミはソフトにチップ乗せてインチキできるじゃん
81 : 2020/12/22(火) 19:36:58.52 ID:Z40GuH5t0
見取り図のドンキーコングネタがキッズにスマブラ下B扱いされててSFC世代としては悲しくなったわ
まあSFCじゃほぼ死に技だったが…
82 : 2020/12/22(火) 19:36:59.92 ID:lARGFh+iM
これはスターフォックス64
83 : 2020/12/22(火) 19:37:07.17 ID:5fCUhCmA0
SFCのナイトガンダム物語2はオートのAI行動の設定機能が凄すぎた。
FF12のガンビットより優秀なのを既に実装してた
84 : 2020/12/22(火) 19:37:37.28 ID:WKEJ9Lm8M
ぴゅう太の与作
85 : 2020/12/22(火) 19:37:47.74 ID:B8f0qexm0
ファミコンの星のカービィ
86 : 2020/12/22(火) 19:37:51.80 ID:F/JGGsrC0
PCエンジンのR-Type IとII
89 : 2020/12/22(火) 19:38:27.19 ID:TUe/MO+i0
テイルズオブファンタジアじゃね?
90 : 2020/12/22(火) 19:38:48.05 ID:aFZY6z3P0
FF6
今までのRPGより動かせるキャラが大きくて驚いた
91 : 2020/12/22(火) 19:38:51.94 ID:paaChbzkK
64のポリゴソの時点で技術革新に興奮してたぞにゃ(懐古猫
92 : 2020/12/22(火) 19:39:03.80 ID:x2XoK1AW0
こういうのを見てるとどうあってもソシャゲがゴミにしか見えない
95 : 2020/12/22(火) 19:39:37.93 ID:/t++N/wgM
スーファミってやる気さえあれば三本足使ってPS4みたいなゲームも出来るんだろ
96 : 2020/12/22(火) 19:39:55.30 ID:xYi4IQ090
FF3で一度に全員のダメージが出るのは衝撃だった
97 : 2020/12/22(火) 19:40:00.67 ID:kk6EFxUU0
メガCD版シルフィード
98 : 2020/12/22(火) 19:40:11.17 ID:zMsq2D4g0
SSのバーチャ2
111 : 2020/12/22(火) 19:42:16.58 ID:kk6EFxUU0
>>98
後発だけど同ジャンルならDOAでないか?
99 : 2020/12/22(火) 19:40:27.31 ID://4b89rf0
スーパードンキーコングは同時期のプレステのグラすら超えてたよ
102 : 2020/12/22(火) 19:41:09.72 ID:F/JGGsrC0
8ビットマイコンの時代には結構あったみたいだな
処理速度確保するためにフロッピードライブのコントロール用のCPUまで使ってたり
103 : 2020/12/22(火) 19:41:15.12 ID:gL8W48mv0
地球防衛軍2はギリギリアウト
113 : 2020/12/22(火) 19:43:00.15 ID:Ey3DtUqd0
>>103
あの処理落ちが演出としていい味出してたんだよなあw
104 : 2020/12/22(火) 19:41:18.85 ID:YhSngIOx0
アイドル八犬伝
106 : 2020/12/22(火) 19:41:27.87 ID:Q9V84PRrM
地球防衛軍
107 : 2020/12/22(火) 19:41:35.12 ID:5NaJdlXYd
サイレントヒル3
108 : 2020/12/22(火) 19:41:39.61 ID:bUrn0JRN0
ThunderForce4
109 : 2020/12/22(火) 19:41:43.35 ID:1vozSlbEM
ファミコンのグローリー
110 : 2020/12/22(火) 19:41:58.14 ID:QqrWIxG20
SFCならマリオRPGもすごくね?
112 : 2020/12/22(火) 19:42:43.87 ID:fhSD4FPo0
スーファミのロンチでいきなりマリオワールドとF-ZERO出してくるとかある意味詐欺よな
このあとどんだけすごいゲーム出るんやって期待するやん
154 : 2020/12/22(火) 19:50:08.40 ID:o5o1JxMNr
>>112
ローンチ、セックスしよ!
114 : 2020/12/22(火) 19:43:14.40 ID:tWeJAUvY0
これの条件は処理落ちしていないが含まれる
+ハード以外に手を加えていない
115 : 2020/12/22(火) 19:43:27.16 ID:F/JGGsrC0
よくできてるゲームはあるけど
限界は超えてないな
PCエンジンRTypeとかFF3とか
そういうのじゃないと
116 : 2020/12/22(火) 19:43:37.39 ID:x2XoK1AW0
ハード移行末期は大体凄いやつ出てくるな
セガはギャルゲーラッシュってイメージがあるけど
117 : 2020/12/22(火) 19:43:47.74 ID:2kcNb8JO0
アミガのF1
118 : 2020/12/22(火) 19:43:49.76 ID:DQSGwpbq0
セガサターンは拡張ラムで限界突破してるから
119 : 2020/12/22(火) 19:44:09.91 ID:Wb4yLbVTa
ポケットカメラ
120 : 2020/12/22(火) 19:44:16.20 ID:Tnix4r4nM
スパロボW
133 : 2020/12/22(火) 19:46:23.18 ID:Zv0bzckhM
>>120
DSだっけ?
すげーヌルヌル動いたよな、パラパラ漫画とはいえ
160 : 2020/12/22(火) 19:50:53.07 ID:tFWIYDJt0
>>120
まさか戦闘アニメーションがWから退化していくなんて思わなかったよな
121 : 2020/12/22(火) 19:44:34.08 ID:IpuOz/nF0
ファミコンだと
バトルトード
シルバーサーファー
烈火
あたりか
123 : 2020/12/22(火) 19:44:38.22 ID:Kw5AQ0WdM
スーファミだとスターフォックスだろ
ファミコンだとサマーカーニバル92
124 : 2020/12/22(火) 19:44:44.86 ID:QympzH6Zr
ゼノブレイドクロス
125 : 2020/12/22(火) 19:44:45.04 ID:+cJixC9R0
PSはヴァルキリープロファイル何回読込止まったか
126 : 2020/12/22(火) 19:45:29.82 ID:mO6Z5Es90
F-ZERO
127 : 2020/12/22(火) 19:45:30.03 ID:K87i0VTG0
マークスリーのR-TYPE
128 : 2020/12/22(火) 19:45:32.57 ID:bQ9l57yv0
提督の決断でスーファミ版だと沖縄特攻のシナリオから日本の大逆転勝利出来たな
130 : 2020/12/22(火) 19:46:01.07 ID:pvmgHTm80
DCのソウルキャリバー
132 : 2020/12/22(火) 19:46:17.11 ID:crnJ02htd
>>1
またおじいちゃん達は何十年も前の事でしか話が出来ない
136 : 2020/12/22(火) 19:46:50.72 ID:5EgWq91I0
あれはチップ使ってっからズルだろ
137 : 2020/12/22(火) 19:47:21.81 ID:4OYKZHr30
ドンキーコングすごい綺麗だったよな当時びっくりした
138 : 2020/12/22(火) 19:47:23.00 ID:kTw/TS6l0
限界どうこうはわからないけどバハムートラグーンとか天地創造は極まったレベルだったな
139 : 2020/12/22(火) 19:47:24.26 ID:F/JGGsrC0
ゲームボーイのやつ
液晶の残像を逆手に取って多重スクロールさせてるやつ
140 : 2020/12/22(火) 19:47:28.22 ID:HObRFnSRd
PS2の三国無双2すごいと思う
142 : 2020/12/22(火) 19:48:14.87 ID:kdv9HCXdM
SFCで出たストゼロ2やね
プレステ・サターンと同タイトルがSFCでも同時発売とかこれ以外知らん
高かったけどハードの限界超えてて
めっちゃロード時間あるし動きモッサリしてるし
子どもながらに母ちゃんに感謝しつつ泣いた
143 : 2020/12/22(火) 19:48:15.79 ID:rFw4BR9fd
技術的にはわからんけどマリオ3は今でも無理なく楽しめる
144 : 2020/12/22(火) 19:48:23.56 ID:nkF9lCIwp
スターフォックス作ったアメリカの会社は
最初ゲームボーイ改造して3Dシューティング作ってたらしい
とんでもない技術だな
157 : 2020/12/22(火) 19:50:46.76 ID:Br3HUzsw0
>>144
Xしらんの?
162 : 2020/12/22(火) 19:51:29.90 ID:nkF9lCIwp
>>157
X japanとスパ2Xなら知ってるが?
145 : 2020/12/22(火) 19:48:44.12 ID:SqTNzwOCM
ドンキーコング3
マリオRPG
146 : 2020/12/22(火) 19:49:13.49 ID:Kw5AQ0WdM
メタルスレイダーグローリーはファミコンの限界超えてたけどスーファミのディレクターズカット版はたいしたことなかった
147 : 2020/12/22(火) 19:49:14.18 ID:/zcYnc330
ナーシャ・ジベリ
148 : 2020/12/22(火) 19:49:15.56 ID:yc3RxMVj0
MSX2のイース2のオープニングとか頑張ってたな
151 : 2020/12/22(火) 19:49:56.98 ID:TUe/MO+i0
FF3はバグ利用で飛空艇のところだけハードのリミッター外してるんだっけ?
153 : 2020/12/22(火) 19:50:04.48 ID:F/JGGsrC0
実際仕様の限界を超えてると後継機種や互換機で動かなくなるからな
RTypeもあれ以降は同じことやったら駄目になったらしいし
155 : 2020/12/22(火) 19:50:13.10 ID:kTw/TS6l0
メガドラはサンダーフォース4がかなり限界越えてそうな感じだった
156 : 2020/12/22(火) 19:50:18.56 ID:tS3ieRuqM
スターフォックス
衝撃だった
159 : 2020/12/22(火) 19:50:50.73 ID:fJ88WEVU0
ファミコンのバトルトードー
161 : 2020/12/22(火) 19:51:19.17 ID:5R4YlUmR0
初代ファミスタ
ベースボールと同じハードとは思えない
163 : 2020/12/22(火) 19:51:46.20 ID:R6cS3GCn0
魍魎戦記MADARA
ラグランジュポイント
164 : 2020/12/22(火) 19:51:49.73 ID:IpuOz/nF0
ps2のソフトなら知ってる
BLACK
165 : 2020/12/22(火) 19:52:20.86
ベイグラントストーリー
166 : 2020/12/22(火) 19:52:27.41 ID:MpUGidBr0
スーパーファミコン末期の頃はカセットに別途CPU積んでたようなもんだからなぁ
そら値段も上がるよ
167 : 2020/12/22(火) 19:52:36.49 ID:5IzQGbaP0
メガドラは魂斗羅ハードコアかエクスランザーじゃね?
168 : 2020/12/22(火) 19:52:38.60 ID:X6vinZlT0
地球防衛軍2
2000円だから笑えるが冷静に考えると酷い処理落ちだった
169 : 2020/12/22(火) 19:53:02.94 ID:OdedkUc+d
ゾンビハンター
電源いれたらしゃべった
175 : 2020/12/22(火) 19:53:49.31 ID:IpuOz/nF0
>>169
大工の源さん2も結構喋るぞ
171 : 2020/12/22(火) 19:53:18.36 ID:HyJULJZL0
MSXのグラディウスだな。スクリーン1.5で作った伝説のゲーム
172 : 2020/12/22(火) 19:53:24.10 ID:F/JGGsrC0
PCエンジンだとライザンバーIIIがあるな
本来はスーパーCDROMROM専用だけど
システムカードのバージョンチェックか甘いのかノーマルでも動かせてしまって
そうするとメモリの限界を越えて使って表示がバグる
173 : 2020/12/22(火) 19:53:35.44 ID:LahjLtiY0
メガドラはストライダー飛竜

スーファミは別の意味で越えてた
モータルコンバットw

174 : 2020/12/22(火) 19:53:47.69 ID:tmoq21mq0
サマーカーニバル92烈火
176 : 2020/12/22(火) 19:53:50.75 ID:fJ88WEVU0
SSのガングリフォン
177 : 2020/12/22(火) 19:53:52.87 ID:OUGUiK7q0
100メガショックにしてもSNKが限界超えまくってた感
178 : 2020/12/22(火) 19:54:49.25 ID:AO5B+44R0
フロントミッションはロード長すぎてファンが離れた印象
179 : 2020/12/22(火) 19:55:12.54 ID:INFaZoFx0
ソニックとアフターバーナーⅡが衝撃でメガドラ買った
180 : 2020/12/22(火) 19:55:22.93 ID:NDg/qAoK0
とびだせ大作戦だっけか
181 : 2020/12/22(火) 19:55:40.14 ID:aG50csB40
FF7
エアリス死んだときは感動したわ
182 : 2020/12/22(火) 19:56:18.13 ID:yEZF/jtV0
PC9801のスタープラチナ
183 : 2020/12/22(火) 19:56:33.21 ID:a8+lCZv80
最近だとインパクトあったのはギアーズ、ホライゾン
186 : 2020/12/22(火) 19:56:40.48 ID:lwvxUG+J0
心霊呪殺師太郎丸、ロードを感じさせないシームレス感が凄い
187 : 2020/12/22(火) 19:57:03.77 ID:vJiCvhi60
ゲームボーイのX
189 : 2020/12/22(火) 19:57:40.37 ID:TPVUctp70
FFX
191 : 2020/12/22(火) 19:57:43.32 ID:vzLcOOtYx
こいつのせいで友人の家でやったドンキーコング64がショボく見えて64はいらねぇやってなったわ
193 : 2020/12/22(火) 19:58:43.39 ID:b0lsLvqb0
黄金の太陽
194 : 2020/12/22(火) 19:58:48.67 ID:4iW2YtoI0
藤丸地獄変ていうゲーム
195 : 2020/12/22(火) 19:59:04.06 ID:Xb1AcLKer
スーファミのドンキ無印とカービィDXは今やっても楽しめる神作
あれから20年、これを超えたゲームが何本あったろうか
196 : 2020/12/22(火) 19:59:12.04 ID:8xvq/zezM
サイパンじゃん
動かねえからなw
197 : 2020/12/22(火) 19:59:29.69 ID:OuYXOuyZ0
天外魔境2
198 : 2020/12/22(火) 19:59:44.77 ID:zZycL9Rxr
PSP GTALCS VCS
199 : 2020/12/22(火) 19:59:45.86 ID:y+S/3hth0
ファミコンのマリオ3。
あれ半分スーファミだろ
200 : 2020/12/22(火) 19:59:56.72 ID:F/JGGsrC0
MZ-700の野球拳
ビットマップのないハードなのに
走査線ごとにVRAM書き換えてビットマップ描画してる
202 : 2020/12/22(火) 20:00:37.42 ID:qRhVeOjr0
スーファミのドンキーコングくらいしか思いつかない
203 : 2020/12/22(火) 20:01:05.86 ID:ZGzs3/SGM
PSなら次世代機移行時にスクウェアの99-00代に出たソフトがレベル高かったな
クロノクロス、ベイグラントストーリー辺り
技術的な限界は解らんがグラフィックは頭1つ抜けてた
204 : 2020/12/22(火) 20:01:15.33 ID:gVyvIyFda
源平退魔伝
205 : 2020/12/22(火) 20:01:17.69 ID:+hOc4iKm0
ディスクシステムのザナック
206 : 2020/12/22(火) 20:01:43.56 ID:KAGGQI8Z0
ff8
ムービー中にキャラクターが操作できた
207 : 2020/12/22(火) 20:01:52.07 ID:rNowK+Ke0
アンチャーテッド3
208 : 2020/12/22(火) 20:01:57.48 ID:X3AENlfC0
gc壊しまくったpsoがないとか嫌儲終わってた
218 : 2020/12/22(火) 20:05:02.09 ID:KwFuBgjg0
>>208
駆動部品の稼働限界を超えることを言ってるわけではないぞ!
248 : 2020/12/22(火) 20:11:15.62 ID:FI81ld/B0
>>208
gc破壊ってどんなだっけ?HDDを壊しちゃったのとは別?
269 : 2020/12/22(火) 20:16:21.53 ID:X3AENlfC0
>>248
HDD壊したのは別のゲームこっちはレアアイテムとるのにマップロードしまくったらgcごと壊れたやつ
211 : 2020/12/22(火) 20:02:51.23 ID:jJzQGOib0
くっそ処理落ちするやつ
213 : 2020/12/22(火) 20:03:54.40 ID:DX8sqs0u0
DSはハードがゴミカス過ぎて
殆どの3Dゲームがハードの限界超えてるっていう
214 : 2020/12/22(火) 20:03:56.12 ID:H99TjFKr0
PS2のFF11
PS2でよくあそこまで頑張った
215 : 2020/12/22(火) 20:04:16.40 ID:uaXRXg/Bp
SFC終末期は割とどれもおかしいだろ
227 : 2020/12/22(火) 20:06:42.75 ID:F/JGGsrC0
>>215
越えてはいない
仕様の範囲内
230 : 2020/12/22(火) 20:07:11.87 ID:GR/8toDH0
>>215
オープニングで歌いだすテイルズオブファンタジア
ムービーがあるスターオーシャン
ぐりぐり動くルドラの秘宝

当たり前になってるけどロマサガ3、FF6、聖剣3あたりもおかしい

216 : 2020/12/22(火) 20:04:17.99 ID:F/JGGsrC0
PC6001のゴッドハリケーンだったか
カラー画面じゃないのにカラー表示させてたやつ
217 : 2020/12/22(火) 20:04:38.17 ID:E7Onzeg70
ドンキーコングはBGMも神だったわ
水中面とかやべーでしょ
219 : 2020/12/22(火) 20:05:07.63 ID:gK75VmSz0
ガリバーボーイ
220 : 2020/12/22(火) 20:05:43.29 ID:Gb4/MIND0
限界は超えてなかったかもしれないけどドンコンと同じくらい驚いたのはバーチャファイターだな
222 : 2020/12/22(火) 20:05:52.33 ID:VqMWxMeY0
なんかあったな
これが16色かよっていうエ口ゲ
224 : 2020/12/22(火) 20:06:22.18 ID:6D/FS9zd0
ドラキュラハンターとスーパーロコモーティブ
225 : 2020/12/22(火) 20:06:36.94 ID:JR0391sB0
サンダーフォース4と言いたいがヌルヌル過ぎて限界感がないんだよなぁ
エンジニアが限界超えてたのかもしれんがw
232 : 2020/12/22(火) 20:08:15.80 ID:oTROO6kIM
メガドライブのアドバンスド大戦略
CPUのターンで40分とかハードの限界超えすぎ
280 : 2020/12/22(火) 20:20:12.66 ID:pFsTZBm40
>>232
牛丼食ってコンビニ寄って帰ってきても
まだ自分のターンじゃなかった
234 : 2020/12/22(火) 20:08:40.58 ID:t16B9/aCa
ファミコンの沙羅曼蛇はむちゃくちゃやった
235 : 2020/12/22(火) 20:08:43.95 ID:uaXRXg/Bp
GBAのキングダムハーツCOMはエンディングで宇多田の光が歌付きでフルで収録されてたのはなかなかすげーと思った
236 : 2020/12/22(火) 20:08:58.21 ID:tccnQXpCd
サマーカーニバル烈火のプログラマー矢川忍やたら玉ばらまくの大好きだよね。
237 : 2020/12/22(火) 20:09:00.59 ID:F/JGGsrC0
スーファミとかその辺のは全然越えてないんだよ
PSG3音しかならないはずなのに4音も出てる!
とかそういうのが知りたい
仕様の範囲内でただ良くできてるゲームなんかいくらでもある
245 : 2020/12/22(火) 20:10:45.74 ID:0yJYjZwO0
>>237
音がすごいって言うとマザーなんだけどマザー2とか地味になんかすごかったりするのかな?
264 : 2020/12/22(火) 20:14:55.99 ID:TqE0xM/P0
>>237
SFCのサウンドチップは普通にやったらストリームなんかできない
つまり歌歌わせるとかキチゲェ
まあ最初にストリームをやったのはテイルズじゃなくて海外のゲームだけど
238 : 2020/12/22(火) 20:09:24.95 ID:KAGGQI8Z0
ファミコンのカービィ
239 : 2020/12/22(火) 20:09:38.47 ID:YuXya0O40
アルカナハート2
240 : 2020/12/22(火) 20:10:03.24 ID:ms8MEryD0
ソースエンジン公開の時も凄かった
241 : 2020/12/22(火) 20:10:27.26 ID:/IkSCjJra
キラキラスターナイトDXかな
ファミコンであれは凄すぎる
ここで上がってるタイトルが全部ゴミに見えるレベル
243 : 2020/12/22(火) 20:10:39.61 ID:qclQPCFLp
割とマジで初代スーパーマリオかな
今でもこれほど気持ちいい操作性のゲームはない
256 : 2020/12/22(火) 20:12:28.39 ID:0yJYjZwO0
>>243
ゲーム性はレスポンスを地で行くゲームだよな
すべてのご家庭がブラウン管の糞テレビだからこそ実現できた
246 : 2020/12/22(火) 20:10:47.04 ID:qRhVeOjr0
そうだ、聖剣3のピアノの曲聞いたときかなり驚いたんだったわ
247 : 2020/12/22(火) 20:10:55.34 ID:jl6MnsmB0
MSX2 スペースマンボウ
PC(DOS) Wolfenstein 3D
249 : 2020/12/22(火) 20:11:28.98 ID:3z7uMP+1M
スクウェアの絶頂期、リアルで体験してきたから今の没落が悲しい
250 : 2020/12/22(火) 20:11:43.73 ID:Bwzy+cEM0
ロックマン&フォルテ
スーファミのロックマンだとこれだけ異質感がある
元はプレステ用に作ってたのかなと疑ってる
251 : 2020/12/22(火) 20:11:52.34 ID:R6cS3GCn0
スタープラチナ
252 : 2020/12/22(火) 20:12:03.44 ID:72lkuc8+0
これ系の頂点はFF3しか思いつかん

有名所以外ではデータの圧縮技術とか全てが異常

259 : 2020/12/22(火) 20:13:18.77 ID:GR/8toDH0
>>252
凄い部分すべてがバグ挙動で
移植できなかったんだよな

ワンダースワンとかGBA移植の話はあったみたいけど

278 : 2020/12/22(火) 20:19:55.89 ID:ybP8E91c0
>>252
8倍速のノーチラス
侵入不可1マスを飛び越えるインビジブル
ここら辺の処理がおかしすぎる
253 : 2020/12/22(火) 20:12:05.28 ID:TqE0xM/P0
バグ太郎の作ったゲームは軒並み限界突破してた
254 : 2020/12/22(火) 20:12:14.48 ID:ybP8E91c0
FF12

PS4レベル

255 : 2020/12/22(火) 20:12:27.28 ID:eYaPlUQa0
スーファミなのに歌が流れて絵も綺麗だったテイルズオブファンタジア
257 : 2020/12/22(火) 20:12:42.13 ID:07wGBieS0
大神
258 : 2020/12/22(火) 20:12:51.30 ID:j2cfjrHtH
マリオRPGがなかなかすごかった記憶があるなあ
思い出補正かもしれないけど
260 : 2020/12/22(火) 20:13:21.11 ID:yw9U1Kua0
テイルズオブファンタジアだろ
歌付きのOPついてるとか当時は衝撃だった
262 : 2020/12/22(火) 20:13:58.06 ID:E6HI0ljt0
ジョイメカファイト
スーファミと変わらん
263 : 2020/12/22(火) 20:14:27.06 ID:vYQo34450
プリレンダすごいか?
265 : 2020/12/22(火) 20:15:11.89 ID:R29T+ODRp
スーファミの
・シムシティ2000
・三国志天舞スピリッツ
266 : 2020/12/22(火) 20:15:13.82 ID:HzwcmTFw0
F91
ちん逮捕
267 : 2020/12/22(火) 20:15:25.28 ID:Fz0OQavQ0
FF3の高速飛空艇だろ
聖剣2のリングコマンドも超良かった
268 : 2020/12/22(火) 20:15:42.12 ID:3z7uMP+1M
スクウェアの凄い人達どこいってもうたん?
271 : 2020/12/22(火) 20:16:46.53 ID:hAOIkCW0K
>>268
あの時代の人達はたんまり稼いだからセミリタイヤ
277 : 2020/12/22(火) 20:18:02.93 ID:72lkuc8+0
>>268
河津神はまだ生きてる
サガスカやったら河津神はまだ腐ってなかったこんなゲームをまだ作れたって感動したよ
283 : 2020/12/22(火) 20:21:16.93 ID:ms8MEryD0
>>277
お前らみたいなのが甘やかすからあんなサガフロリメイク出すんだろ
270 : 2020/12/22(火) 20:16:32.76 ID:9AE039Rp0
マリオサンシャイン
272 : 2020/12/22(火) 20:16:50.33 ID:ToHLB1QA0
Dの食卓2
ドリキャスの性能で雪が降りしきる雪山をロード無しで自由にかけ回れたのは凄い
モンハンもびっくりだろ
273 : 2020/12/22(火) 20:17:06.35 ID:72lkuc8+0
ハードの限界超えてるって意味では
夢の泉も最初見た時新しいスーファミのゲームかと思ったからハードの限界は超えてるな
274 : 2020/12/22(火) 20:17:07.21 ID:Wiv2hj2Ua
ワンダースワン版beatmania
なんで普通にボーカル入るねん
276 : 2020/12/22(火) 20:17:46.17 ID:grJdxe5Qa
マブラヴオルタ
279 : 2020/12/22(火) 20:19:58.56 ID:dqn4Izv6a
ファミコンのグラディウスIIかな
ちらつくからあんまり評価はされてないかもだけど
281 : 2020/12/22(火) 20:20:58.36 ID:mICYLOO40
PCエンジンのザナドゥ2
メガCDのシルフィード
286 : 2020/12/22(火) 20:22:38.93 ID:GVLLdfSe0
PS系だとゴッドオブウォーがどれもハードの限界を超えている
287 : 2020/12/22(火) 20:23:28.12 ID:4u///RNf0
ゴーストオブツシマ
あのグラフィックのオープンワールドであの読み込み速度はまじで異常
ファストトラベルでも読み込み5~10秒しかからない
288 : 2020/12/22(火) 20:23:36.98 ID:+yE85lgk0
昔のPCゲームは常に限界を感じてたな
289 : 2020/12/22(火) 20:24:07.74 ID:Fz0OQavQ0
ゾンビハンターだっけ?
すでにファミコンで喋ってたよな
かなりアヤシイレベルだが
290 : 2020/12/22(火) 20:24:55.91 ID:9bEg28e/0
FF11
291 : 2020/12/22(火) 20:25:10.90 ID:KyY8CHQX0
足りないポリゴンは1枚絵の背景をカメラワークに無理やり重ね合わせて
「ある」ように強引に見せてたSS版セガラリーチャンピオンシップかな
技術者の魂を感じるw
293 : 2020/12/22(火) 20:26:04.57 ID:HfVVdZRm0
PS3のGTA5

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