- 1 : 2026/11/02(月) 18:39:27.01 ID:gVt+oSf10
-
- 2 : 2026/11/02(月) 18:40:36.07 ID:YkxsW2NN0
- 欲しいスキル取る為にクッソ遠回りさせるツリーとかあるよな
- 3 : 2026/11/02(月) 18:40:37.11 ID:zPtSxP4c0
- スキルツリーはマジでいらん
作ってる方は楽しいんだろうけど - 4 : 2026/11/02(月) 18:41:31.22 ID:cH7+nhLQ0
- あんまり複雑すぎると確かにめんどくせってなるなぁ
今のボダランぐらいでもうなってきてる - 5 : 2026/11/02(月) 18:43:25.71 ID:xY3zPUYf0
- クリエイターの罠なんだよな
- 6 : 2026/11/02(月) 18:45:49.55 ID:cdlT8/rRp
- もう、殆どのゲームに飽きて今はテトリスと将棋のゲームくらいしかプレイしてない。
- 7 : 2026/11/02(月) 18:45:52.17 ID:oRxTqbIL0
- さほど重要でもないことに拘るアスペ
- 8 : 2026/11/02(月) 18:46:23.26 ID:q6GnUM1a0
- クリエイターはジャムの法則を知っとけよ
- 9 : 2026/11/02(月) 18:48:29.07 ID:MzUdMIKi0
- 取捨選択するのってRTAだと便利だが
普通にプレイするときは優柔不断な性分なので苦手だわ - 11 : 2026/11/02(月) 18:52:39.06 ID:DlPmd6Fp0
- どこかで見たような物を実装するのに苦労したのは理解するけど
それを客にアピールしようとすクズが作るモンなんか期待も出来んわ - 12 : 2026/11/02(月) 18:55:28.43 ID:pQQlRXxg0
- 別に面白かったらスキルツリーでもいいんだけど
センスがない奴らが作っためんどくさいだけのスキルツリーもどきはほんと無理
例えばff13のやつとかな - 13 : 2026/11/02(月) 18:57:08.25 ID:HLSXawi70
- 結局最適解があってそれに合わせるだけ
- 14 : 2026/11/02(月) 18:57:15.69 ID:4fYtoqr50
- 全部取れるようにしろ
- 19 : 2026/11/02(月) 19:06:42.17 ID:MzUdMIKi0
- >>14
取得する順番が前後するだけならいいけど
取り逃しがでてくる仕様は迷ってしまうので苦手だわ - 15 : 2026/11/02(月) 18:58:46.71 ID:tNJT4ahO0
- 大抵はただの自己満足でしかない
- 16 : 2026/11/02(月) 19:02:54.54 ID:toineIJSM
- パズルみたいになってる奴は完全に制作のオ●ニーよな
- 20 : 2026/11/02(月) 19:18:31.76 ID:rBOeYToV0
- >>16
これ
学べよ!みたいなのマジでうざい
知るかよと思う - 18 : 2026/11/02(月) 19:05:57.36 ID:EJM1epRq0
- グリムドーンとかややこしすぎて俺には無理
dia3は簡単すぎたけどdia4くらいならまぁ - 21 : 2026/11/02(月) 19:18:58.03 ID:IWtit11S0
- poe2遊ぼうよー
そうしたら慣れるよー - 23 : 2026/11/02(月) 19:22:56.64 ID:rhz2Df/10
- 昔みたいに振り直しに制限があるゲームも少なくなってきたな
- 24 : 2026/11/02(月) 20:21:03.18 ID:MqBi6ioK0
- >>23
客が嫌がることはしないのが正義の時代になったな - 26 : 2026/11/02(月) 20:25:14.31 ID:VoD+9Zt90
- スキルツリーのレベルを上げたら効果量が上がる代わりに消費MPが増えるルール考えた人絶望的にセンスないよな
イオ→イオラで消費MP増えるのはいいけどイオ自体の消費MP増やしちゃったら汎用性落ちてクソゲーやろがい - 27 : 2026/11/02(月) 20:25:34.43 ID:+WGwlFY40
- ビルドも他人のコピーするヤツだらけで自由度とかももう求められてないな
- 28 : 2026/11/02(月) 20:27:14.92 ID:2wnQPej80
- 振り直しを簡単にできるようにするならこだわりのスキルツリーに付き合ってやるのに
- 29 : 2026/11/02(月) 20:30:09.56 ID:8V1pQREX0
- スカイリムのはゴミだった
グリドンみたいなのならまあありかも - 30 : 2026/11/02(月) 21:54:28.71 ID:LEXwDypd0
- 作者のこだわりってユーザーにとってはめんどくささの元だからな
- 31 : 2026/11/02(月) 22:18:41.36 ID:AOBolqX20
- ああいうの間違って取り返しがつかなくなるの嫌なのでヌルゲーマーとしてはどれが最適解か分かるまで様子見してしまうんだよね
- 32 : 2026/11/02(月) 22:21:33.45 ID:SocDa56/M
- スキルツリーって攻略サイトが貧弱な時代は良かったけど
今は攻略見てやるから結局それを見るのが面倒ってなっちゃうよな
本当にバランスが取れてる調整じゃないと - 33 : 2026/11/02(月) 22:27:26.97 ID:zKL5l5L/0
- こういうこだわりを必要としてるゲーマーなんて実は少数派なのかもね
トロコンする奴なんて数パーセントだし
せっかく緻密にシステムを作り込んでもドパガキプレーヤーばっかりだから意味がなくて可哀相
ゲーム作者「こだわりのスキルツリー作った!」(ヽ´ん`;)「わかりづらい、めんどくさい」⬅どうすんのこれ
嫌儲



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