FF14さん、「毎日遊ぶ」ゲームから「毎週遊ぶ」ゲームのへの大方針転換を発表!!!

1 : 2026/11/02(月) 11:48:49.99 ID:se7ZOuwC0
「最も大きなゲームデザインの進化が、このデイリーからウィークリーへ、という変化になります」

基調講演で吉田さんがそう強調したのは、プレイヤーのゲームの進め方に関わる変更だった。

これまでオンラインゲームでは、毎日のログインや日課となるコンテンツの消化を通じて、報酬や成長に必要なポイントを獲得する仕組みが広く採用されてきた。

継続して遊ぶ動機になる一方、忙しくてプレイできない日が続けば、報酬を取り逃したり、ほかのプレイヤーから遅れたりすることへの焦りにもつながる。

FF14が目指すのは、そうした日々のプレイを前提とした仕組みからの転換だ。

「毎日遊ぶから、一週間単位で遊べるタイミングでまとめて遊ぶ」

吉田さんは新たな方向性をこう説明した。

https://type.jp/et/feature/32071/

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/11/02(月) 11:49:11.56 ID:se7ZOuwC0
ログインボーナスやめるんですか
3 : 2026/11/02(月) 11:49:56.01 ID:4pvNREG30
不思議なもんで完全に引退してるんだけど新情報の配信って見てられるんだよね
何なら今ちょうど見てた
4 : 2026/11/02(月) 11:51:06.36 ID:lDmf5HqZ0
言うほど毎日やらされるような要素あったか?
ルーレットなんか週課の手段の一つでしかないし
5 : 2026/11/02(月) 11:51:09.36 ID:wGmfIIPs0
日課週課月課やるぞやるぞやるぞ
6 : 2026/11/02(月) 11:53:37.23 ID:VvP8XOT90
MMOってどうなろうがどうせ古参やニートが勝つtime to winじゃん🥺
7 : 2026/11/02(月) 11:53:51.89 ID:baLMLcwa0
元々毎日やる要素ってルレと蛮族クエくらいだろ
どっちもやりたいからインするってもんじゃないだろ
8 : 2026/11/02(月) 11:54:39.98 ID:71VuFS1I0
来年は毎月遊ぶ
その次の年は毎年遊ぶ
9 : 2026/11/02(月) 11:54:54.31 ID:F3JKGH6L0
タイピングやらされるんでしょう?
10 : 2026/11/02(月) 11:55:39.06 ID:4pvNREG30
ぼく昔はマジックカードマウント持ってるくらいやり込んでたんだご
すごいでしょ😤
11 : 2026/11/02(月) 11:56:44.22 ID:9vA2+7cCH
毎週トークン稼ぐだけだしな
12 : 2026/11/02(月) 11:57:30.52 ID:wD3qQUws0
画面ピカピカするマスゲームやらされるゲーム
13 : 2026/11/02(月) 11:58:01.60 ID:ilJfe+Hx0
それなら月額課金を見直せよ
14 : 2026/11/02(月) 11:59:27.72 ID:hsxChHdP0
あー絶シリ全部持ってるけど最近やってないな
どうしてもリアル優先になっちゃうんだよな
15 : 2026/11/02(月) 12:00:05.10 ID:QxQGHN3F0
今日からドラクエウォークとコラボなんだろ?
18 : 2026/11/02(月) 12:04:03.36 ID:IJe8ifmV0
>>15
メガモン絶がどんな鬼畜難易度になるのか戦々恐々してるな
16 : 2026/11/02(月) 12:00:22.04 ID:b8mirErO0
ええやん
毎日やるゲームは疲れるんよ
17 : 2026/11/02(月) 12:01:16.75 ID:XqGRAzRN0
毎日潜水艦だけやってる人もいるらしいが馬鹿だよな
19 : 2026/11/02(月) 12:04:30.03 ID:4pvNREG30
>>17
もう引くに引けないんだろうな潜水艦揃えるまでの苦労考えたら
僕はハウス没収されてある意味助かった
20 : 2026/11/02(月) 12:06:32.59 ID:VKc+2VSB0
MMOは繋ぎ止めておく導線が切れたら
ユーザーは洗脳が解けてすぐ離れるぞ
22 : 2026/11/02(月) 12:09:42.36 ID:SlzPIgKa0
>>20
これ
ソシャゲでもそうやがネトゲって生活習慣に無理やり組み込んでやるもんやから
やらない日できるとそこからサボり癖ついてサイレントにフェードアウトする
25 : 2026/11/02(月) 12:12:52.02 ID:5xPAAPrX0
>>20
いまどき月額課金なんてありえん
衰退するだけ
21 : 2026/11/02(月) 12:07:13.02 ID:vZpijXKv0
ネット老人ホームなのについにゲーム遊ぶ体力すら無くなったんか
泣けるなぁ😭
23 : 2026/11/02(月) 12:10:14.24 ID:ghCMmtJW0
ゲームって遊ばされてると気づいた時、一気に冷める
24 : 2026/11/02(月) 12:12:46.89 ID:CE4iozoi0
モンハンワイルズの開発陣が憧れたゲーム
26 : 2026/11/02(月) 12:13:52.69 ID:JcHcydr20
フレンドや人との関わり無いのに毎日ログインしてソロプレイしてる人は病気やと思う
27 : 2026/11/02(月) 12:20:03.22 ID:/8p6hzjIM
なんでこのゲームこんなに人気なん?
ドラクエ10とどこで差がついた?
28 : 2026/11/02(月) 12:21:35.88 ID:lDmf5HqZ0
>>27
漆黒のストーリーで評判爆上げしたから
30 : 2026/11/02(月) 12:25:50.50 ID:h9ArMzce0
>>27
途中の拡張の評判が良くてそこで跳ねたのが大きいんやないか。普通MMOは大規模拡張の度にある程度プレイ人口戻るけど、その後右肩下がりが普通なんや。14はその拡張の評判が良くてサービス途中から人口が右肩上がりになる珍しいパターンやった
33 : 2026/11/02(月) 12:29:05.56 ID:/8p6hzjIM
>>28
>>30
なるほど
ネトゲとしてはどうなん?
40 : 2026/11/02(月) 12:39:30.78 ID:h9ArMzce0
>>33
少なくともアプデの結果ストーリー追うだけならほぼソロプレイでいけるし、昔のネトゲみたいに1レベル上げるのに数日狩場に籠るなんてことも無いからだいぶ感覚違うで。この方針転換も含めてソロの延長上にマルチがあるというか、だいぶフワッとしたネトゲ
58 : 2026/11/02(月) 12:56:29.96 ID:JcHcydr20
>>27
ほんと2014年の脱北祭り知ってる身としてドラテンのほうが落ちぶれるとは思わんかった
29 : 2026/11/02(月) 12:22:32.00 ID:a75pFAYj0
どれぐらい利益あるんや
ドラクエウォークとか比べてどうなん
31 : 2026/11/02(月) 12:27:24.21 ID:oU9LeHjA0
考え方は正しい
32 : 2026/11/02(月) 12:27:54.47 ID:qOIv7tNS0
ギミックは毎回よく思い付くなとは感心するけどそろそろシステム一新してほしい
34 : 2026/11/02(月) 12:29:06.60 ID:R0xbqBvP0
すげえアホっぽいが元々ゲームをバージョンアップしたら課金して終わったら止めましょうって言っていなかったか?
35 : 2026/11/02(月) 12:29:16.56 ID:g019zt/20
蒼天紅蓮漆黒までは良かったわ
暁月はまぁしゃあない
黄金は何アレ
36 : 2026/11/02(月) 12:34:16.01 ID:kqpnUClz0
定食は飽きたから色々変化を期待しとるけど高齢化で頭カッチカチのおじおば多くて大きな変化出来ないという
37 : 2026/11/02(月) 12:36:54.55 ID:5xPAAPrX0
人口少なくなったからハードル下げただけ
38 : 2026/11/02(月) 12:38:18.63 ID:q+DHIYkj0
ff14はジョブが同じなら全員全く同じ装備同じ性能になるぞ、装備格差もない
39 : 2026/11/02(月) 12:38:22.89 ID:ripFcfBj0
ログボやスタミナは一回無駄にしたらもうあとはなし崩しやぞ
41 : 2026/11/02(月) 12:40:04.75 ID:8irFQTS4M
ウィークリー消化は週の前半は人多いけど後半は人集めに苦労してやらなくなる
42 : 2026/11/02(月) 12:43:01.67 ID:45U1b4IB0
ああ、これメインストーリーの追加が終わる前兆やな
43 : 2026/11/02(月) 12:43:49.41 ID:SwHQ44mo0
新生の頃から週1回遊ぶだけのゲームだったじゃん
44 : 2026/11/02(月) 12:44:18.68 ID:6Lb5UFGZM
吉田がやたら既存プレイヤーが初心者には優しいとか言ってるけどあれはマジなの?
49 : 2026/11/02(月) 12:49:57.92 ID:FQ6yIBs+0
>>44
初心者がやるようなコンテンツは下手くそ一人居なくても余裕やし
50 : 2026/11/02(月) 12:50:38.58 ID:9NRa1cRY0
>>44
ワイは優しかったな
ストーリー進めてるだけの何も知らんプレイヤーに勧誘飛ばして遊んでくれた
もうやってないから優しさが心苦しかったけど、戦闘がおもんないから続かん
45 : 2026/11/02(月) 12:44:23.40 ID:tQdXNNzM0
お気持ち表明する人がめっちゃ増えた
46 : 2026/11/02(月) 12:44:59.94 ID:X4oWh66w0
なんか 🦁←こんな変なライオンみたいなキャラがメインで出てくるストーリーが無理すぎて辞めたの思い出したわ
47 : 2026/11/02(月) 12:45:13.27 ID:sdvRzcG00
エメトセルクのストーリーが良かっただけにその後が蛇足や
48 : 2026/11/02(月) 12:47:08.79 ID:ECmUlaRt0
毎日やらなきゃという強迫観念植え付けないと、ユーザーが冷静になる隙を与えることになり辞めるきっかけに繋がりそうな気がするけど
51 : 2026/11/02(月) 12:51:32.41 ID:4pvNREG30
漆黒はほんとに良かったよね
あのストーリーはそこらの買い切りゲームにも勝ってた
52 : 2026/11/02(月) 12:51:34.39 ID:viC/L5tD0
漆黒あたりがピークだし
追加ジョブもなんか使い回し感あるし、さすがにそろそろキツイのかな
54 : 2026/11/02(月) 12:53:03.62 ID:y5BaWbiL0
新しいオンゲのFF18でも作っとるんやろ
55 : 2026/11/02(月) 12:54:00.70 ID:zR/LfBI80
黄金は🦁が💩だっただけでそれ以後は結構マシやったのになあ
アライアンスのFF11コラボもよかったし
つくづく🦁なんて出したのが惜しまれる
56 : 2026/11/02(月) 12:55:10.00 ID:28cCeuIR0
漆黒クリアして満足した
暁月はやってない
57 : 2026/11/02(月) 12:55:38.89 ID:ZBOExZJN0
ワイは白銀はもう買わんから黄金をしゃぶり尽くして引退するで
59 : 2026/11/02(月) 12:57:49.65 ID:E53866s80
グラフィックでケチがついてた気がするがもともとそんなに綺麗じゃないからなあ
15年近く前のゲームだから仕方ないが

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