- 1 : 2026/10/18(日) 17:42:36.85 ID:JOvuVptt0
-
これ負ける要素ないやろ…
https://www.jimin.jp/election/results/sousai18/profile/abe_shinzo.html
- 4 : 2026/10/18(日) 17:44:25.77 ID:Dg4dERFOM
- 何度もたつけど当時はドラクエとFFのでるハードが勝つ仕組みだったからよな
- 7 : 2026/10/18(日) 17:46:27.59 ID:20dVubjF0
- セガサターンはゲーム機だったからゲーマーにしか売れなかった
プレステはオモチャだったから一般受けした - 8 : 2026/10/18(日) 17:46:43.71 ID:bPntPFo10
- セガって家庭用で勝ったためしがないだろ
- 9 : 2026/10/18(日) 17:46:47.16 ID:Z1ql2rUf0
- セガサターンはダセーからな!
- 10 : 2026/10/18(日) 17:46:48.43 ID:AKVpu3rt0
- SONYだからってのはあるだろ
客層が広い - 11 : 2026/10/18(日) 17:47:22.55 ID:ABfKkP4i0
- またかよ、仕方ねえな、いくらでも付き合ってやらぁ
- 12 : 2026/10/18(日) 17:47:37.65 ID:Q+DROgFG0
- バーチャロン
バーチャファイター
サクラ大戦
じゃFFほどのキラーソフトにはならなかった - 13 : 2026/10/18(日) 17:47:38.29 ID:FmLiIoEO0
- それプラス3DOの中から3DOを買ってしまった俺の理由を知りたい
- 30 : 2026/10/18(日) 17:52:22.31 ID:ABfKkP4i0
- >>8
メガドライブ(ジェネシス)は当時北米で大きなシェアがあったのは間違いない>>13
俺もサターン買って「あっ!」って思ったよ、負けハードだと解った時の感覚は味わったやつにしか解らない
まあデビルサマナーの為だったから後悔も無かったしプレステも買ったが - 14 : 2026/10/18(日) 17:47:52.03 ID:Z1ql2rUf0
- あの当時のSONYの絶大なブランド力が起因したのは間違いない
- 15 : 2026/10/18(日) 17:48:50.46 ID:Oy4+pei60
- メモリーカードだって何度も言ってるだろ
- 16 : 2026/10/18(日) 17:48:50.52 ID:I5y6xpzw0
- セガが馬鹿だったから
新参が出来る事すら出来なかった - 17 : 2026/10/18(日) 17:48:51.60 ID:MjjE8OUK0
- 負けハードメーカーのセガのハードなんか誰でも警戒するよな
- 18 : 2026/10/18(日) 17:50:17.22 ID:J6NF0ha60
- 日立がCPUを何個も載せまくって、ゲーム開発がしにくいクソハードやったからやろ
- 20 : 2026/10/18(日) 17:50:20.71 ID:TKcdL5QJ0
- ハードの完成度が全然違った
ドリームキャストも含めてね - 21 : 2026/10/18(日) 17:50:58.94 ID:VsLCznPG0
- ドラクエとファイファンが出たから
- 22 : 2026/10/18(日) 17:51:05.59 ID:TKcdL5QJ0
- ソフトは頑張ってたよな
- 23 : 2026/10/18(日) 17:51:06.82 ID:Z1ql2rUf0
- セガにしてはサターンは頑張ったよねね、まるで太平洋戦争の日本のようにFF7の発表がミッドウェー海戦になった
- 24 : 2026/10/18(日) 17:51:07.61 ID:Xjd+tyzZ0
- FFとDQのお蔭
あの時代はこの2ソフトがすべてを決める - 32 : 2026/10/18(日) 17:53:48.52 ID:exKrBbLY0
- >>24
ドラクエ出たのPS2発売後とかだぞ - 25 : 2026/10/18(日) 17:51:21.97 ID:Dy8xKR8y0
- そもそもSEGA一度も勝ってないよな
- 26 : 2026/10/18(日) 17:51:40.15 ID:69JEZD7D0
- >>1
ソフトの問題やろ - 27 : 2026/10/18(日) 17:51:46.34 ID:CrLJd6pG0
- ソニーってMSXでゲーム出してたから別にゲーム業界新参じゃないんだよな
家庭用しかしらないキッズは知らないだろうけど - 51 : 2026/10/18(日) 17:59:56.21 ID:JfLguh070
- >>27
まあその伝手でPCゲー業界に「こんなの出すけど参入障壁低くしますから参入しませんか」やったんだよねソニー
PS出た後に一般PCゲーメーカーが一山当てようとに次々PCゲー撤退してPSで出してたターニングポイント
当時エ口ゲしか出なくなった理由よ - 28 : 2026/10/18(日) 17:52:11.16 ID:gUd0kTsO0
- 新スーパーロボット大戦
- 33 : 2026/10/18(日) 17:53:53.89 ID:Z1ql2rUf0
- >>28
シュラク隊フルメンバーが主力で使えることだけが魅力の作品がなんなんだよ - 29 : 2026/10/18(日) 17:52:21.41 ID:yL19gUuu0
- サターンはなぜ回転拡大縮小機能をつけなかったのかって
当時言われていた記憶がある - 31 : 2026/10/18(日) 17:53:45.45 ID:oLsL9h6c0
- ff7がセガで出てたら今の世界線違っただろうな
でも3Dの表現はPSの方が上なんだっけ?
どんぐりの背比べぐらいなんだろうけど - 34 : 2026/10/18(日) 17:53:54.65 ID:cBemQ4Ys0
- 出てるゲームもオタク臭いのはサターンって感じだったし
本体もデカくて野暮ったい印象だな - 35 : 2026/10/18(日) 17:55:01.26 ID:JfLguh070
- セガはずーーーと任天堂に勝てなかった二流メーカーじゃん
- 37 : 2026/10/18(日) 17:56:15.52 ID:ZwGS4qPg0
- ポリゴン数はセガサターンだったけど、PSはそれに勝るなにかが開発者に受けてた話聞いたことあるな
- 38 : 2026/10/18(日) 17:56:36.03 ID:rurGZqrb0
- switch2買った障がい者みじめだw
- 39 : 2026/10/18(日) 17:56:59.58 ID:ZoLTUyn60
- そもそもセガが健闘してた時代なんて一瞬たりともないだろ
過大評価だよFFドラクエなんて無くても勝手に死んでた - 40 : 2026/10/18(日) 17:57:26.09 ID:drTgxd/dH
- まず重い
かわいくない - 41 : 2026/10/18(日) 17:57:29.30 ID:V9xMA/J10
- ソニーと任天堂の間に割って入るのは無理やろ
- 44 : 2026/10/18(日) 17:58:26.61 ID:Qe9JxdLZ0
- xboxで再起図った謎
- 45 : 2026/10/18(日) 17:58:59.46 ID:INI9dio20
- ハードそのものならサターンのがよかった
ベータVHS戦争に似ている - 46 : 2026/10/18(日) 17:59:03.44 ID:ztq5JrRP0
- セガっていつもユーザー裏切るよな
- 47 : 2026/10/18(日) 17:59:07.68 ID:YFUK4Ow90
- FF7で勝負ついたよね
サターンでも出してたらまだどうにかなったかも - 48 : 2026/10/18(日) 17:59:19.22 ID:Qe9JxdLZ0
- Sonyが新興Appleに完全敗北したの胸熱だよ
- 49 : 2026/10/18(日) 17:59:19.81 ID:asNAmss00
- セガなんてダッセーから
- 50 : 2026/10/18(日) 17:59:26.50 ID:bvI1trcu0
- セガのアーケードゲーム部隊は既に3Dポリゴンに舵を切っていたのにゲーム機部隊は究極の2Dゲーム機を目指していた
大して大きな会社でもないのに全く統制が取れてなかった - 52 : 2026/10/18(日) 18:00:04.32 ID:LMmeD7vS0
- サターンに勝てる要素ないだろ
プレステとかゆう新参ハードにセガサターンが敗北した理由が知りたい
嫌儲



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