- 1 : 2026/09/21(月) 14:37:19.07 ID:c+p6R0Xb0
-
変な乱数いる?
- 2 : 2026/09/21(月) 14:39:23.20 ID:hxlEQk3C0
- FF3は完全ランダム行動だったな
そのせいで2ヘッドドラゴンが最凶になってた - 3 : 2026/09/21(月) 14:40:17.71 ID:iCSc/7rQM
- 人間常に早く動ける訳じゃないからな
- 4 : 2026/09/21(月) 14:40:28.23 ID:2w15CTPu0
- またしょうもないAI画像作ったんか
- 5 : 2026/09/21(月) 14:42:05.88 ID:QtebmeSL0
- 固定された行動は面白くないだろ
真っ先に動きたいならしっぷうづきでも使ってなさい - 6 : 2026/09/21(月) 14:44:45.55 ID:QLZNp1nx0
- RTAで回復役が先行して賢者の石を使って崩壊するのはよく見る
- 7 : 2026/09/21(月) 14:48:44.14 ID:GDkvWg1n0
- 確定はつまらないからな
スピードスターもたまに外れる - 8 : 2026/09/21(月) 14:50:43.54 ID:/1n0UAF00
- 素早さ100は離れてないと確実ではないしそれも確実ではない
- 9 : 2026/09/21(月) 14:52:14.10 ID:Zhqdx5AG0
- ダンジョンエンカウンターは面白かったけど
- 10 : 2026/09/21(月) 14:53:43.75 ID:hTpH1DI10
- ヘイストかけよう
- 12 : 2026/09/21(月) 14:58:24.18 ID:4+/0EgoN0
- ドラクエのステータスの数字はインフレしていくからランダム要素を加えるのも匙加減が難しいところではある
- 13 : 2026/09/21(月) 15:04:15.35 ID:dCIOgOKI0
- じゃあ経験値毎回同じもおかしくない!?
バカは計画を立てられないからランダムが好きなんだろwww
ギャン厨と同じ - 14 : 2026/09/21(月) 15:12:20.96 ID:TvLI0/D90
- ダメージを減らす効果
回避確率を高める効果
があるんだろこういうのって
攻略サイトに解説されてると思うけど - 15 : 2026/09/21(月) 15:14:49.16 ID:cPrKkW/K0
- 変数による多少の変動はあるが、
ドラクエ3からはちゃんと素早さ順に行動するようになったぞファミコンのドラクエ1は先攻と後攻が固定なので、
素早さがあるのに行動順が安定しないのはドラクエ2だけ
(±255の変数を加算してしまうので、素早さに全く意味がない) - 16 : 2026/09/21(月) 15:25:55.86 ID:FeQ3zOZk0
- 堀井「素早さは防御力」
- 17 : 2026/09/21(月) 15:30:53.70 ID:aGKOk7j40
- >>16
素早さが高いと魔法防御も上がるの? - 18 : 2026/09/21(月) 15:35:04.97 ID:0eVNiSso0
- ドラクエのおかげでステータスはちからと守備だけしか見ない脳筋大量に生んだよね実際他の模倣RPGもドラクエに倣った
そのおかげでFF2で地獄を見るようになる - 19 : 2026/09/21(月) 15:42:27.09 ID:FeQ3zOZk0
- >>18
こういう歴史捏造はもうええわ
FF2素早さ無視でも地獄は見ないしその状態でみんな普通にクリアできてた - 20 : 2026/09/21(月) 15:59:14.12 ID:yA4e1BNO0
- そもそも同じ立ち位置に立ってて敵との距離も等間隔なわけないからランダム要素入れないとおかしいだろ
- 22 : 2026/09/21(月) 16:35:26.05 ID:fJTkX3L+0
- ドラクエウォークはワザとやってるだろと思うくらいズレてストレスだったから辞めた
- 23 : 2026/09/21(月) 17:02:34.57 ID:U+qUyrMq0
- ウォークはボス戦だと1.2倍分素早さを離さなきゃ順番確定しない
ステータスが4桁越えてくる今の環境だと200くらい離さなきゃいけない上に素早さ調整手段も少ないからほんまクソ仕様 - 24 : 2026/09/21(月) 17:04:29.35 ID:UgTGglAYr
- みのまもりとかなんか意味あんの?
- 26 : 2026/09/21(月) 17:46:27.35 ID:HxTd9wzm0
- >>24
防御力だがなんかおかしいか? - 25 : 2026/09/21(月) 17:08:54.44 ID:d80vMhLKd
- ポケモンみたいな行動順固定は萎える
- 27 : 2026/09/21(月) 23:45:19.65 ID:VPYIuLgc0
- ポケモンの1でも高いと確定で先に動く仕様はさすがにおかしいよな
- 28 : 2026/09/21(月) 23:51:56.13 ID:3TxqPdbS0
- うんち漏れそうな時とか早く動けないだろ
- 29 : 2026/09/22(火) 00:51:21.23 ID:0MGQ7Uu/0
- ピオリムの出番は?😭
- 30 : 2026/09/22(火) 00:54:14.74 ID:1DPsjepz0
- D&Dの名残り
D&D→ウィザードリィ→ドラクエな感じ
ドラクエのシステムはだいたいウィザードリィ(D&D)のパクリ
なぜとかそういうのはないD&Dがそうだったから何も考えずにパクった
ドラクエの「素早さ」順に行動しない仕様なんなん?
嫌儲



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