- 1 : 2026/09/19(土) 06:52:45.88 ID:szXs+Lxa0
- ──『ワイルズ』の段階では、ゲーム全体のボリュームに関してもさまざまな声があったかと思います。『アセンダンス』としての追加要素にあたり、本編や『ワールド』の拡張版『アイスボーン』と比較してどの程度のボリューム感になるのか、お話しできる範囲で教えていただけますか。
平岡氏:
具体的にはなかなかお伝えしにくい状況ではあるのですが。「過去のどのタイトルと同じくらい」という表現は、受け手によって解釈が異なってしまいますから言えないのですが……。ただ、リリースした段階で十分なやりごたえを感じていただけるようなエンドコンテンツをしっかりと用意したいと考えています。エンドコンテンツに関しては、例えば装備を強化し、その成果をもってさらなる高難度に挑戦していくような体験を作りたいという方針で開発を進めています。
- 2 : 2026/09/19(土) 06:53:02.01 ID:szXs+Lxa0
- アーティア武器おもんなかったね
- 3 : 2026/09/19(土) 06:54:33.82 ID:9gF9JrRc0
- ベヒーモスでも置いとけ
- 4 : 2026/09/19(土) 06:54:58.24 ID:eSxENDvx0
- 便利にしすぎてやることないのほんまダメダメやった
素材も傷破壊でザクザクもらえるし、重ね着も別途作らずに装備作ったら自動でもらえるし、最終的にアルシュベルド狩ってアーティアガチャするだけやった
- 6 : 2026/09/19(土) 06:58:55.93 ID:rPuiim290
- 装備作るために素材集めて装備作るサイクルなくしたの無能の極み
- 7 : 2026/09/19(土) 07:00:32.54 ID:upT4bCnYd
- まあワイルズはビルドに関してワーストやと思う
恐ろしくつまらなかった
戦闘も謎儀式だらけやし - 8 : 2026/09/19(土) 07:02:06.49 ID:em8l4UHG0
- 完成してセールになってからやった方がお得
- 9 : 2026/09/19(土) 07:02:38.41 ID:UFWWovEP0
- ワイルズは操虫棍に恨みでもあんのか
- 10 : 2026/09/19(土) 07:03:30.65 ID:UPIF0xQZ0
- どうせビチビチの地みたいにアンロック型にするんやろ
- 11 : 2026/09/19(土) 07:09:39.68 ID:lK/Rmub1a
- >例えば装備を強化し、その成果をもってさらなる高難度に挑戦していくような体験
それってこれまでのモンハンの中核的な楽しさでしたよね
なぜワイルズで捨てたのか - 12 : 2026/09/19(土) 07:12:14.27 ID:SHfPTy+x0
- モンハンライトよな
マニア要素排除したし - 13 : 2026/09/19(土) 07:14:36.21 ID:muqJn8ab0
- ライト層に向けるなら要求スペックやハードもっと低くしないと
- 14 : 2026/09/19(土) 07:15:32.74 ID:bD+pQ9KK0
- 武器スキル←これが地味に1番のクソ要素だったのに改善全くしないんだな
- 16 : 2026/09/19(土) 07:16:50.47 ID:8CImljaM0
- シームレスとか武器2本持てるとかキャンプが破壊されるとか思いついたから入れただけで遊びに繋がることは一切考えてなかったやつ
- 19 : 2026/09/19(土) 07:24:10.95
- 妊娠のネガキャンの被害者
現に現在はネガキャンされてないし - 27 : 2026/09/19(土) 07:31:44.10 ID:f9FPrUfu0
- >>19
Switch2で発売されるの発表されたからね - 20 : 2026/09/19(土) 07:25:16.04 ID:upT4bCnYd
- ゲハスレにしないで
このクソゲー気持ちよく叩かせて - 21 : 2026/09/19(土) 07:26:01.54 ID:jRSjq8pr0
- ワイルズもとからエンドコンテンツどころか中間コンテンツもなかったのやばいね
- 22 : 2026/09/19(土) 07:27:30.51 ID:3pagqqGL0
- ワイルズは最近よくあるリアルに寄せて少し不便なぐらいのゲームにしたかったんだろうが
そういうゲームって不便なところを楽しめるようにゲーム全体で雰囲気作ってんだよな
ワイルズはただ不便なだけだった - 23 : 2026/09/19(土) 07:28:03.26 ID:eSxENDvx0
- 序盤から友達と一緒にやってたからそれなりに楽しくやれてたけどそれでも途中からやることなくなったの悲しかったわ
- 24 : 2026/09/19(土) 07:28:28.61 ID:Q+ETX0NC0
- DLC買った?×∞
ワンフレームごとに確認入れてたようなクソゲー何変えてもやる気せんわ - 25 : 2026/09/19(土) 07:29:46.26 ID:oNfLXth00
- 藤徳の言うことはもう信じない
- 26 : 2026/09/19(土) 07:31:15.01 ID:vnVOxR3y0
- マルチやりにくすぎるのに強制的にオンラインに切り替えるのマジでゴミ
没入感とか言いながらストーリーイベント中もサーバーとの通信ポップアップが最前面に出てくるし - 28 : 2026/09/19(土) 07:32:32.10 ID:upT4bCnYd
- >>26
起動時にログボの演出はいるのほんましんどいわ
貰えるものも当然ながらゴミやし - 29 : 2026/09/19(土) 07:34:01.03 ID:kNb1tKco0
- ソロオンラインってなんだよ
- 30 : 2026/09/19(土) 07:40:02.72 ID:kKQ9n58c0
- カプコン様のモンハンを悪く言うなって思想で庇い立ててる人いるけど第二第三のワイルズが生まれ落ちてもいいのか
- 31 : 2026/09/19(土) 07:41:09.23 ID:VzFbWx0z0
- 詳しくないけどなんでワイルズってこんなに叩かれてるんや?
動画で見る分には面白そうなんやが - 33 : 2026/09/19(土) 07:43:49.35 ID:Q+ETX0NC0
- >>31
最初に関わった偉いおっさん2人が凄まじく無能だった - 32 : 2026/09/19(土) 07:41:52.13 ID:upT4bCnYd
- 0分針とか超無駄でつまらん行為で喜んでる馬鹿向けゲームやからな
ナイトレインは高速周回に意味合いを持たせた画期的なゲームだったが - 34 : 2026/09/19(土) 07:43:51.68 ID:bjQ1+ulJ0
- 武器スキル防具スキル分けたせいでとがったスキル構成作れなくてつまらない
モンハンワイルズアセンダンス開発「発売日からやりごたえを感じられるエンドコンテンツを用意したい」
なんG



コメント