任天堂開発者「原作らしさを表現するために、ロード時間をあえて残した」 これゲェジすぎないか?

1 : 2026/09/09(水) 11:30:59.23 ● BE:977790669-2BP(2000)

Nintendo Switch 2向け『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版では、エリア移動時のローディングがあえて残されている。『ゼルダの伝説』シリーズのプロデューサー・青沼英二氏が、その理由について「原作らしさ」を踏襲するためだと明かした。

青沼氏は、「ゼルダの伝説40周年 Direct 2026.9.8」でゲームプレイを紹介した際、エリアを移動する場面について「今のようにローディングが入るんですけれども、これはですね、原作らしさを踏襲して、今回はあえて残しています」と説明した。エリア移動時のロードは、リメイクにあたって“あえて残す要素”として選ばれたかたちだ。

『時のオカリナ』では、過去のリメイクでも、現代化によって原作の手触りまで変わってしまわないよう細かな調整が重ねられていた。2011年発売の『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』では、リンクとモンスターの当たり判定を1秒間に20回から30回へ増やしたところ、プレイ時の手ごたえにも変化が生じたという。最終的には、オリジナルに近い感触になるよう再調整が施された。

青沼氏は当時、かつて遊んだ記憶と新たに作り直したものが「きれいにつながるようにすることが重要」だと語っていた。2026年のリメイクでは、エリア移動時のローディングが「原作らしさ」を踏襲するため、あえて残される。

https://gamestalk.net/zelda-ocarina-of-time-remake-loading-original-feel/

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/09/09(水) 11:32:06.13 ID:Ew+Q1FNo00909
普通に必要なだけでは
3 : 2026/09/09(水) 11:33:11.74 ID:+ASd8OiM00909
正直に言えばいいのに
我々の開発力ではロード時間をゼロに出来ませんでしたと
4 : 2026/09/09(水) 11:34:07.64 ID:O3c0OKs9M0909
スイッチがクソスペだからとか言えねえもんな…
5 : 2026/09/09(水) 11:34:54.37 ID:t+RRGEf200909
ロード時間を残したんじゃなくて、
エリア切り替えの暗転を残したと言ってるんだよ。
頭わりーな。
18 : 2026/09/09(水) 11:41:51.98 ID:j6PyWYst00909
>>5
ニンダイ見てこいや
51 : 2026/09/09(水) 12:06:33.12 ID:Zxndv09f00909
>>18
頭悪いのはお前
ロード時間の“演出”な
6 : 2026/09/09(水) 11:35:09.29 ID:CiqjnT8e00909
それじゃあSNKは猿のお手玉再現するのか?
7 : 2026/09/09(水) 11:35:14.39 ID:no242MU800909
親御さんがビックリするからな
8 : 2026/09/09(水) 11:35:46.01 ID:tMqWTKsX00909
そういう変なとこまで体感したいならオリジナルをプレイすればいいよね
10 : 2026/09/09(水) 11:37:16.82 ID:B9687Mjz00909
ただの言い訳だろ
11 : 2026/09/09(水) 11:37:34.14 ID:pF+88DS300909
暗転は舞台でも使われるからな
純粋なロードとは違う
12 : 2026/09/09(水) 11:37:52.09 ID:1ldME51700909
演出って意味わかるかケンモ?
13 : 2026/09/09(水) 11:38:36.49 ID:x/c9diPk00909
追加要素を再現できなかったから「ピクリマは原作準拠!」とか言いだしたスクエニみたいなこと言ってる
15 : 2026/09/09(水) 11:40:38.67 ID:pF+88DS300909
昨日のダイレクト見ても暗転2秒も無いからな
イライラせず演出として残す絶妙なライン
16 : 2026/09/09(水) 11:40:51.28 ID:kUOwe34000909
ロードなんて時間が短ければええのでは
17 : 2026/09/09(水) 11:41:45.11 ID:zdpj/blD00909
無しも選べるようにしろよ
19 : 2026/09/09(水) 11:42:03.24 ID:WJaTmdlX00909
シームレスにしろよw
20 : 2026/09/09(水) 11:42:15.15 ID:NmdnSumX00909
あえて暗転させました
21 : 2026/09/09(水) 11:42:49.53 ID:49f2K0zE00909
なんでオープンワールドにしなかったの?
23 : 2026/09/09(水) 11:43:20.58 ID:sWTWztFa00909
珍天堂もすっかりリメイクで稼ぐ会社だな
24 : 2026/09/09(水) 11:44:03.57 ID:vaQiyPZ600909
普通にシームレスにつなげてくれた方がいいわ
そんなとこ時オカの面白さに1ミリも貢献してない
25 : 2026/09/09(水) 11:44:30.11 ID:5tp9MHEO00909
ポケモンの手抜きで時代遅れなクソグラフィックの言い訳が「画面が綺麗だと親御さんがビックリする」とかいう増田のふざけた言い訳思い出した
26 : 2026/09/09(水) 11:44:58.94 ID:WHX++BJm00909
Switchで遊んでるやつはロード時間とか気にしないやろ
俺は一人でしか遊ばないからロード時間長いと無理や
27 : 2026/09/09(水) 11:45:36.03 ID:WWQwWkrTH0909
ロードがゲーム体験に関与するのなんて迷いの森くらいだろ馬鹿か?
28 : 2026/09/09(水) 11:45:50.55 ID:x/Zl//lB00909
シームレスにできなかったと言え
29 : 2026/09/09(水) 11:46:40.58 ID:8rMuhPDQ00909

じゃあ無意味に一定時間待たされるのかよ
30 : 2026/09/09(水) 11:47:26.76 ID:OrPCcff200909
任天堂のロードは素晴らしいロード
ロードの待ち時間に思いを馳せる事が出来るのだ
31 : 2026/09/09(水) 11:47:46.58 ID:z8XI83V500909
シームレスでBGMがきれいに切り替わったほうが気持ちいいんだけどな
32 : 2026/09/09(水) 11:48:45.93 ID:vVnW9AKp00909
リメイクは懐古厨が多いから意外とありかもしれんぞ
何もかも変わってたらそれはそれで文句言うんだよあいつらは
まあ実のところ何しても文句しか言わんのだけど
33 : 2026/09/09(水) 11:48:52.36 ID:WMTzmXzz00909
むしろ暗転が無いと落ち着かない
34 : 2026/09/09(水) 11:49:26.92 ID:RbUuKxrpM0909
ロード挟む分、マップの作り込みが凄いとかあればいいんだけど

アピールしてない時点でそれはないだろうな

36 : 2026/09/09(水) 11:50:51.72 ID:x/c9diPk00909
>>34
親がびっくりしちゃうからな
35 : 2026/09/09(水) 11:50:44.45 ID:OlHr1n1f00909
>>1
いやそれはちょっとあれだわ
どっちかいうたら恥ずかしいコメント
37 : 2026/09/09(水) 11:51:39.63 ID:OlHr1n1f00909
「転進」を思い出させる
38 : 2026/09/09(水) 11:52:02.64 ID:I0a49qVD00909
バイオの扉は早すぎだったよな
39 : 2026/09/09(水) 11:53:19.12 ID:2zx28rdH00909
オープン化するとやってほしくないことも出来ちゃうんでしょ
アイテム必須のはずが通れたりとか
40 : 2026/09/09(水) 11:56:24.80 ID:3OcODBA/00909
じゃあリメイクすんなよなw
41 : 2026/09/09(水) 11:57:48.35 ID:RTdaeN6900909
・・・馬鹿じゃね
それゲームじゃないだろ
43 : 2026/09/09(水) 11:58:39.36 ID:AxqtYtZB00909
オンオフつけろよ
45 : 2026/09/09(水) 12:02:14.59 ID:E2iTHbmW00909
一瞬で切り替わるのはま駄目なのは理解できるが
暗転時間1秒ぐらいでいいだろ
46 : 2026/09/09(水) 12:03:31.07 ID:8j1SAp0h00909
牛乳を900ミリにして筋肉の負担軽減くらいめちゃくちゃ
48 : 2026/09/09(水) 12:04:53.15 ID:pHm7ZEieH0909
キチゲェかよ
49 : 2026/09/09(水) 12:05:30.14 ID:7IPaW7MI00909
高齢の発達障害信者は大喜びしてるやんwwww
これが正解だよw
50 : 2026/09/09(水) 12:05:48.27 ID:E0xnC0+I00909
任天堂はこのまま信者と一緒に現実逃避しながら終わっていくんだろうな
52 : 2026/09/09(水) 12:07:44.50 ID:GGO4P5qv00909
せめて設定でオンオフさせてくれよ
53 : 2026/09/09(水) 12:08:09.34 ID:gRzrtpkp00909
ニンダイ見てきたけど店入ったりする時はシームレスで、イベント等場面転換を必要とする箇所に演出としてロード時を模した暗転が使われてる感じだな
基本的にはオープンワールド形式のシームレスなのでここで言われてるようなストレスはなさそうに見える
54 : 2026/09/09(水) 12:09:01.35 ID:lqJGNcrd00909
わざわざ言うことではないよな
これ言われてテンション上がる人なんかこの世に一人もいないんだから言う必要なんてなかったのに
55 : 2026/09/09(水) 12:09:09.81 ID:LoQIuuL100909
いやーシームレスで世界一枚にした方が良くない?
56 : 2026/09/09(水) 12:09:31.19 ID:z46LedSS00909
「パッケージが小さくなってお手頃サイズになりました」みたいな方便もマジで好意的に受け取りそうな層
57 : 2026/09/09(水) 12:10:57.63 ID:f8Iew5wEa0909
あえて?
アホやん今から削れ
58 : 2026/09/09(水) 12:12:03.62 ID:G1eNmFsS00909
オプションで有り無し選ばせろよと
59 : 2026/09/09(水) 12:14:19.95 ID:griIMcas00909
対馬くらい高速化してから言ってくれ
60 : 2026/09/09(水) 12:14:32.40 ID:OWbfQduV00909
新しい技術か何かでロードなしでも原作に近い体験できるようにしろ

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