AIゲーム制作がおもしろすぎる

1 : 2026/08/03(月) 18:05:51.429 ID:Y7JU/wSv0
ガチでおもしろすぎる
https://mdnow.tokyo/lite/8fc0a888-ec37-4644-877f-d26804a3e446
2 : 2026/08/03(月) 18:06:22.140 ID:Y7JU/wSv0
このURLは仕様書ね
ゲームはまだ
4 : 2026/08/03(月) 18:06:46.009 ID:Y7JU/wSv0
AIゲーム制作まじでおもしろすぎる
5 : 2026/08/03(月) 18:07:08.481 ID:Y7JU/wSv0
なにを言っとんだ
6 : 2026/08/03(月) 18:07:52.038 ID:Y7JU/wSv0
ガチでおもしろい
手止まらん
7 : 2026/08/03(月) 18:08:13.753 ID:GeVG9SUD0
AI面白いよね
8 : 2026/08/03(月) 18:08:29.509 ID:Y7JU/wSv0
面白い
最高
9 : 2026/08/03(月) 18:09:26.511 ID:Y7JU/wSv0
一生できそう
ただ使用制限だけが難点
10 : 2026/08/03(月) 18:10:05.357 ID:Y7JU/wSv0
仕様書誰も見ないのなんなん
キレていいか?
11 : 2026/08/03(月) 18:10:44.555 ID:lA9f12YD0
見たらお前の方からなんかわかるんか?
じゃあ見ないわ怖いもん
12 : 2026/08/03(月) 18:11:20.808 ID:Y7JU/wSv0
概要とかはどうせお前ら興味ないんで
コアと候補見ろ
おもしろすぎる
13 : 2026/08/03(月) 18:12:28.375 ID:Y7JU/wSv0
最初から見る気ないくせに最もらしい理由つけようとするのはやめるんだ
14 : 2026/08/03(月) 18:12:57.123 ID:Y7JU/wSv0
どーーーーーー考えても面白い
15 : 2026/08/03(月) 18:13:44.795 ID:Y7JU/wSv0
ただコード肥大化でそろそろクロードAIワンターンキルしそうなのやばい
頓挫しちまう
16 : 2026/08/03(月) 18:14:40.778 ID:Y7JU/wSv0
希代の名作ゲームがお前らの目に触れないままネットの海に消えてしまう
17 : 2026/08/03(月) 18:15:22.927 ID:Y7JU/wSv0
それだけは避けたいけど
クロード死んだら100完成しない
18 : 2026/08/03(月) 18:15:53.267 ID:Y7JU/wSv0
誰も仕様書みないのなんなんきれていーか
19 : 2026/08/03(月) 18:16:34.985 ID:Y7JU/wSv0
コアと候
のページだけでも補みるべき

お前ら絶対好きだから

20 : 2026/08/03(月) 18:16:50.041 ID:Y7JU/wSv0
コアと候補
21 : 2026/08/03(月) 18:16:54.072 ID:/DSJcqv70
仕様書とか言ってウイルスだったら怖いもんね
22 : 2026/08/03(月) 18:17:27.144 ID:Y7JU/wSv0
最もらしい理由やめろっつってんだろダラズ
黙ってみやがれ
23 : 2026/08/03(月) 18:17:43.943 ID:Y7JU/wSv0
しゃーねーな貼るか
24 : 2026/08/03(月) 18:17:53.647 ID:/DSJcqv70
じゃあImgurで貼れよ
26 : 2026/08/03(月) 18:17:58.411 ID:Y7JU/wSv0
おこちゃましかいねぇ
27 : 2026/08/03(月) 18:18:24.715 ID:Y7JU/wSv0
アイムグールめんどいから直貼りな
28 : 2026/08/03(月) 18:19:13.705 ID:Y7JU/wSv0
■ 確定しているコアシステム

すべてのプレイヤーに固有の「刻印」(数字)が割り振られる
自分の世界で入手できる装備は、自分の刻印と同じ番号のものに限定される
ゲーム参加中の総ユーザー数 = 全プレイヤー共通の装備スロット数 (例:参加3人なら全員スロット3、20人なら20)
各装備スロットにはアイテムを1つだけ装備可能
取引は市場に出品・購入する形式
より強くなるには、市場を通じて他プレイヤーの刻印を持つ装備を入手する必要がある

29 : 2026/08/03(月) 18:19:28.381 ID:Y7JU/wSv0
はいもうおもろい
30 : 2026/08/03(月) 18:19:48.486 ID:Y7JU/wSv0
お前ら涎でてる
31 : 2026/08/03(月) 18:20:02.093 ID:Y7JU/wSv0
次未実装部分な
32 : 2026/08/03(月) 18:20:32.860 ID:Y7JU/wSv0
■ ほぼ確定・未実装

戦闘システムの実装
進行形式の方針:
メインはマップを広げながら各所で戦闘する横進行
バトルタワーはサブコンテンツとして検討

33 : 2026/08/03(月) 18:21:06.835 ID:Y7JU/wSv0
はいこれ
ぶっちゃけ何がおもろいのって感じ
自分で言うけど
34 : 2026/08/03(月) 18:21:23.669 ID:Y7JU/wSv0
お前ら涎とまったな
見えるわ
35 : 2026/08/03(月) 18:22:41.819 ID:Y7JU/wSv0
はい次肝
36 : 2026/08/03(月) 18:23:34.546 ID:/DSJcqv70
情緒どうなってんだよ
37 : 2026/08/03(月) 18:23:47.713 ID:Y7JU/wSv0
■ 実装したい候補システム(優先順位付き)

キャラ育成システム(最優先候補)

1、アニメ・ゲームキャラクター風の女の子を育成
Gemini APIを使った会話・性格付けを検討
刻印システムとの関連付けは未定

38 : 2026/08/03(月) 18:24:17.365 ID:Y7JU/wSv0
はいきた
これね
お前ら涎爆発
39 : 2026/08/03(月) 18:25:00.222 ID:Y7JU/wSv0
情緒はもはや寝てなくておかしくなってる
アドレナリンでずっと作業なんだわ
40 : 2026/08/03(月) 18:26:00.951 ID:Y7JU/wSv0
お店システム

育成したキャラにお店を開かせる
他プレイヤーがそのキャラと会話可能

はいきた目玉その2

41 : 2026/08/03(月) 18:26:52.111 ID:Y7JU/wSv0
なんとお前らの育成した女の子 会話できます

他人の育てた子 会話できます

42 : 2026/08/03(月) 18:27:11.835 ID:Y7JU/wSv0
もうおもしろいだろこれ
43 : 2026/08/03(月) 18:28:17.183 ID:Y7JU/wSv0
キャラ改造システム

アイテムやスキルの付け替え
ハクスラ的な要素も検討中

ファントムエコーシステム

他プレイヤーから購入した装備を条件付きで元持ち主との繋がりにする
経験値分配やメッセージ機能などを想定
優先度低め

あとはまぁサクっとこんな感じ
どうよ
やりたくなってきただろ?

44 : 2026/08/03(月) 18:28:56.499 ID:Y7JU/wSv0
絶対おもろいやんこんなん一生遊べるだろこれ
45 : 2026/08/03(月) 18:29:23.249 ID:Y7JU/wSv0
なんか言うことないのお前ら
ねぇ
46 : 2026/08/03(月) 18:30:32.776 ID:Y7JU/wSv0
ちなみに完成予定はざっくり見積もって
今日から1週間~半年

って所やろな

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