- 1 : 2026/06/18(木) 07:09:50.75 ID:ubcnVLQN0
- 2 : 2026/06/18(木) 07:10:06.11 ID:ubcnVLQN0
- たしかに
- 3 : 2026/06/18(木) 07:12:23.79 ID:qVGGlshI0
- クオリティを勘違いしてるな
- 4 : 2026/06/18(木) 07:12:46.33 ID:9vDAcJNg0
- 顧客が求めるものを勘違いしてる典型的な例です
- 7 : 2026/06/18(木) 07:16:09.36 ID:UpQqptQ70
- 平たく言えばユーザーは馬鹿だからわかりやすく簡単なものにしたらええんやろって話やん
- 8 : 2026/06/18(木) 07:20:15.72 ID:omcvsJ6g0
- こんなチーズっぽい人だっけ
- 9 : 2026/06/18(木) 07:22:07.93 ID:1wMV7zxTa
- そういうのはシュミレーションゲームに求めるものであってアクションの管轄じゃないやろ
- 10 : 2026/06/18(木) 07:23:01.77 ID:HYePDApnr
- 生態系シミュレータが作りたかったんか?要するに
- 11 : 2026/06/18(木) 07:24:03.30 ID:Xv/1DHvfd
- 言葉選びがまずだめ
「クソほど」って言葉なんか指導する側が使うものではない
語彙の貧しさが職場環境荒らすんだよ - 12 : 2026/06/18(木) 07:24:26.59 ID:DMqV6k2l0
- ホントこの番組よくやってくれたわ
- 13 : 2026/06/18(木) 07:25:54.85 ID:Xv/1DHvfd
- 生態シュミレーターとしては全く味がしなかったけど?
全然魅力のないマップに浮いてる感じで存在する戦っても面白くないモンスターしかいなかったやんワイルズ - 14 : 2026/06/18(木) 07:26:16.91 ID:DNE3Ui9X0
- 藤徳コンビ今何してるんだろね…次の次に出るモンハンでも作ってんのか?
- 15 : 2026/06/18(木) 07:26:19.82 ID:ZGs7VMxF0
- たこシあゲェジは4ね
- 16 : 2026/06/18(木) 07:27:04.08 ID:Xv/1DHvfd
- アルシュベルドも別にそこまで良モンスターではない
他が弱すぎたり要らないフェーズ多すぎてつまらな過ぎただけ - 17 : 2026/06/18(木) 07:28:29.71 ID:Xv/1DHvfd
- 戦闘が全く詰められてなかったんだよな
深みもなければ発見もないプレイングをひたすらやらされてた - 18 : 2026/06/18(木) 07:30:30.38 ID:Xv/1DHvfd
- 他がドスランポス並みの弱いモンスターばっかなのにゴアマガラでいきなりギルドクエストの高レベル級になるところといい本当にこのディレクターだかプロデューサだかが足引っ張りまくってたんやろな
- 19 : 2026/06/18(木) 07:35:11.43 ID:QEY4Wx5w0
- モンスターハンターにリアリティが欲しいと思ってる時点でユーザーが望むゲームになることは無かったな
- 20 : 2026/06/18(木) 07:39:53.13 ID:zZqD8g2j0
- 実際よく分からんかったんやけどラスイチと思われたアルシュベルドがクリア後に量産されてたのは何でや?
- 21 : 2026/06/18(木) 07:42:44.10 ID:HYePDApnr
- モンハンハマる層は根本的には
「うひょーwwww俺Tueeeeeeeeewwww 」
したいキッズ層やという事を忘れとるんか?上手くおだててスカして調子に乗せて上げるバランスが肝やろ
- 23 : 2026/06/18(木) 07:45:49.12 ID:Xv/1DHvfd
- >>21
ジワジワ難しくするし場合よっちゃクエスト失敗するけどまた挑戦したくなるデザインに群を抜いた作り込みってのが肝だったのに全くそんなことなのよね - 22 : 2026/06/18(木) 07:43:13.64 ID:S1EgDI3i0
- やればやるほど「これもう少しどうにからならんかったか…」みたいな要素があったけど10年前に出たワールドよりつまらんかったわ
- 24 : 2026/06/18(木) 07:46:22.90 ID:nmxbQ5bK0
- リアリティを大事にする人にありがちなのが面白さよりもリアリティを優先するところ
- 25 : 2026/06/18(木) 07:47:00.21 ID:Xv/1DHvfd
- 問題なのが画的に面白くなるようなリアリズムもないことやと思う
- 26 : 2026/06/18(木) 07:47:42.53 ID:nmxbQ5bK0
- とにかくワイルズは簡単過ぎてつまらなかったわ
あとストーリーのムービーが邪魔すぎる - 27 : 2026/06/18(木) 07:50:16.65 ID:doY6KaZY0
- やりたい世界に対して説得力のあるファンタジーが作れないから安易なリアリティを持ち出して死ぬという当然の末路とも言える
- 28 : 2026/06/18(木) 07:51:26.77 ID:OxVlZyGk0
- ワイルズ発売や!よっしゃトッモとストーリーから協力してやるで!!
ってやろうとしたらクソ長ムービー連打、ストーリークエは一緒に受けれないからムービー終わった後の救援でしか一緒に戦えないとかクソ萎える要素しか無かったわ - 29 : 2026/06/18(木) 07:52:24.50 ID:P/8W+gQu0
- そんな高尚なゲームじゃねえのに勘違いしてるよな
- 33 : 2026/06/18(木) 07:56:42.26 ID:4IG20M1O0
- >>29
それな
センスのないキャラがダサイグラの恐竜狩るゲームなのに
物がわからない奴らがわーわーいうゲーム人物有名人からの無断盗用でクオリティごまかしてるからUIや物みたいな自前で描いたものは何世代も前のレベルで外から画像とか見てる分には面白い
- 30 : 2026/06/18(木) 07:52:49.55 ID:8l9w5cpc0
- >>1
スーパーのキャベツやモールで売ってる商品コピペしてるゲームに何がリアリティだよ - 31 : 2026/06/18(木) 07:54:39.30 ID:fFkq/FLB0
- 豪鬼!ギター!オメガ!
- 32 : 2026/06/18(木) 07:55:37.97 ID:ybM2tQDG0
- 自分の意見通すためだけに耳障りの良い言葉を持って来る
そして多くの人間の幸福と利益を奪うこれが真の意味での「綺麗事」なんだろうな
- 34 : 2026/06/18(木) 07:57:31.73 ID:9nM4eHzh0
- PSPやDSのモンハンがなんで盛り上がったか理解できるんか
皆んなでワイワイできるモンハンが楽しいんであって箱庭ゲームしたいわけじゃないんや
モンハンワイルズ徳田D「理解しづらい部分が入ってきてしまうと急にリアリティーや没入感が失われる」
なんG



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