- 1 : 2026/06/13(土) 14:02:17.56 ID:yI8GzdxI0
-
「欲しすぎるだろ…」『ドラクエ』新作ゲームの“特典グッズ”に「かわいい」「仲間にするしかない」https://news.yahoo.co.jp/articles/239c25c0cd4c7e6d2b6ebd1c8ec298a43f1b9349
特技がメインだった6とか7はギリいいとして
特技がなかった過去作にリメイクで特技をつけるというのが最悪だと思う - 2 : 2026/06/13(土) 14:03:17.67 ID:HtMX49640
- ちいさなメダルくれよ
- 3 : 2026/06/13(土) 14:03:24.78 ID:sJnaeUCAd
- でも一番面白いのは11なんでしょ
- 4 : 2026/06/13(土) 14:03:40.37 ID:wznb8Q1PH
- ハッスルダンスがバランスを壊した
- 5 : 2026/06/13(土) 14:04:35.27 ID:F0cQ2Co6M
- MPというリソースの温存と
進むか戻るかの選択という部分が
初期の頃のドラクエだったのだろうな - 6 : 2026/06/13(土) 14:04:42.09 ID:SRkGpItY0
- >>1
よくないですよ! - 7 : 2026/06/13(土) 14:06:04.36 ID:LSGWbIV+0
- んなことないけどな11が結局のとこ最高傑作なんだし
- 8 : 2026/06/13(土) 14:07:57.45 ID:a++IIyr+0
- 11のバランスは良かったな
- 9 : 2026/06/13(土) 14:12:12.89 ID:W5s36C5G0
- 初心者向けに簡単な難易度システムにしなくちゃいけなくなったせいだろ
- 10 : 2026/06/13(土) 14:13:36.59 ID:Z6sMiEP30
- 他のもっと楽で面白いジャンルがたくさん台頭して廃れただけ
側から見りゃどのナンバリングも大差ねぇよ - 11 : 2026/06/13(土) 14:14:33.52 ID:SBdbQmc/0
- 特技なのにMP消費するという馬鹿仕様
- 12 : 2026/06/13(土) 14:18:14.75 ID:z87ipsOY0
- まあわかる
とくぎのバランス感の悪さを見てドラクエはダメだと思った - 13 : 2026/06/13(土) 14:19:56.75 ID:B3X3B3Nn0
- ターン制ってなにが面白いの?
- 14 : 2026/06/13(土) 14:22:00.89 ID:eH/pir4s0
- 職業成長が戦闘回数という糞大雑把な駄目システムこそ諸悪の根源だろ
- 16 : 2026/06/13(土) 14:25:47.52 ID:yI8GzdxI0
- >>14
そこ言い出すとキリがないんよな
戦闘回数による職業レベルあげ、職業ついて下がるステータス多すぎ、下がり幅デカすぎ、上級職なのに魔法戦士ショボすぎ
つまるところ全体として大雑把すぎバランス取れてなさすぎる - 15 : 2026/06/13(土) 14:22:02.76 ID:NjGSCMDs0
- まあそうだね
- 17 : 2026/06/13(土) 14:34:04.66 ID:DG8QLUAH0
- とくぎってネーミングは子どもの頃の俺もダセーと思ってた
- 18 : 2026/06/13(土) 14:35:41.90 ID:oe+FFAEM0
- 3DになってFFみたいな会話劇を始めたからだろ
- 19 : 2026/06/13(土) 14:36:54.83 ID:idU7wFWz0
- ドラクエ2のモンスターの不思議な踊りが中学生当時ネタにされてたんだけど
いつの間にか仲間が踊る系の特技使うようになってて俺も歳とったなと思った - 20 : 2026/06/13(土) 14:39:13.58 ID:L/SzZAz10
- もうジジイしかやってないんだからあきらめろ
思い出に浸れ - 21 : 2026/06/13(土) 14:42:07.33 ID:RrbgDh9a0
- ドラクエ5のモンスターが消費なしで炎やら輝く息で
全体200ダメージ出した頃から危なかった - 22 : 2026/06/13(土) 14:45:42.88 ID:ajHixfyHM
- 初期の特技はMP使わんしな
そりゃ呪文は廃れるわ - 23 : 2026/06/13(土) 14:46:58.99 ID:B9K52fpN0
- 初出は5だろ?
- 24 : 2026/06/13(土) 14:51:14.03 ID:HiNb85HX0
- 違うでしょ
ドラクエはストーリーが陳腐で戦闘がショボくてつまらないから普通に廃れたんだよ
FF6やタクティクスオウガみたいなのが出たあたりでもう「ドラクエってショボくないか?」ってなってた - 25 : 2026/06/13(土) 14:57:16.29 ID:xechN4rl0
- 通常攻撃だけとか楽しくないですし
- 26 : 2026/06/13(土) 14:57:33.34 ID:zSnlXdDt0
- いてつく波動とかもそうだけどドラクエの戦闘バランスってだいぶ大味だよな
まあ適当にやってもクリアできるから支持されてたというのはあるだろうけど - 27 : 2026/06/13(土) 14:59:00.54 ID:lKIO3+Yv0
- 6は特技が強いせいか最終盤の敵のHPが軒並みすごいことになってたな
あとブレス系は割と耐性持ちが多かった気もする - 29 : 2026/06/13(土) 15:00:28.56 ID:0u1xE+aYM
- >>27
こごえるふぶき超連発で全員に500ダメージとかあったな - 31 : 2026/06/13(土) 15:02:37.95 ID:lKIO3+Yv0
- >>29
デススタッフやね
遭遇すると全滅を覚悟するやつ - 28 : 2026/06/13(土) 14:59:32.63 ID:B23kjfdb0
- 戦闘画面とボイスのせい
鎖国してればいいのに - 30 : 2026/06/13(土) 15:01:25.31 ID:4XvZTSCH0
- 11が最高傑作て同人の二次創作を最高傑作と言ってるようなもん
- 32 : 2026/06/13(土) 15:05:55.99 ID:oe+FFAEM0
- アクションも敵だけ楽しいか攻撃ボタンポチポチかだからワンパターンでつまんなくなってきたよな
- 33 : 2026/06/13(土) 15:08:52.14 ID:bvkaPckS0
- FF化しちゃったよね
- 34 : 2026/06/13(土) 15:09:55.07 ID:G4exc0Jt0
- 初出はdq5でしょ
エリミネーターのみなごろしをやいばの鎧の反射ダメージ与えるとエスタークですら1ターンキル出来るとか - 35 : 2026/06/13(土) 15:25:36.45 ID:ThFjRdhz0
- お前ら全員に同じ強い技覚えさせてキャラの個性無くして遊びの幅狭めてたよね
そんな作業してる時間はないぺこーらの配信でも見て別の楽しみ方があったと知れ
- 36 : 2026/06/13(土) 15:29:25.21 ID:y4nqaAfD0
- 上級職とやらにするに何回も戦わせるのがクソだよな
まあゲームのキャラをスキルアップさせるヒマあったらテメェのスキル磨けと身も蓋も無い話になってしまうが
ドラクエは「とくぎ」が出てきてからダメになった説、あると思います
嫌儲



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