ゲーム史ってデスストランディング以前と以後に分かれるよな

1 : 2026/06/06(土) 23:07:53.16 ID:l3CNm2eg0
影響がとんでもない
2 : 2026/06/06(土) 23:11:11.00 ID:tOuiwshM0
ゲームやらないから良く知らんのだが、そんなに影響力あるか?

「ゲーム史がそれ以前と以後に分かれる」って、パックマンとかスーパーマリオとかテトリスとかそれくらいの特大ヒット作にしか使えない言葉だと思うが

4 : 2026/06/06(土) 23:12:26.43 ID:l3CNm2eg0
>>2
ゲームやらないからわからないんやろ
マリオとかそのレベルの影響あったゲームやで
8 : 2026/06/06(土) 23:24:30.63 ID:tOuiwshM0
>>4
具体的には?
少なくともゲームやらない業界の外には全く響いてない印象なんだが
近年でゲーム業界の外まで響いたゲームって、マインクラフトくらいじゃないか?
10 : 2026/06/06(土) 23:29:12.98 ID:l3CNm2eg0
>>8
無能やね
3 : 2026/06/06(土) 23:12:25.58 ID:T6KBU6jT0
そこまで影響力あるか?
5 : 2026/06/06(土) 23:13:20.84 ID:nSpRGUK30
ゲーム史はGTA3以前と以後に分かれる
6 : 2026/06/06(土) 23:14:18.85 ID:433cabEl0
さすがにそれは無い
7 : 2026/06/06(土) 23:20:43.75 ID:6xdBWcgH0
P.Tの方が影響力高い定期
8番出口とかP.Tのパクリやん
9 : 2026/06/06(土) 23:28:38.44 ID:Dxla/xNS0
具体的にどんな影響与えたん?
11 : 2026/06/06(土) 23:30:01.32 ID:9YFPkgP50
何に影響したんや
1つくらいあげれるやろ
12 : 2026/06/06(土) 23:30:30.43 ID:20Sog3T70
中華ソシャゲだとマジでどの作品にもオマージュネタ出てくる
日本人はずっとクソみたいな論争しかしてなかったからそんな人気ない
13 : 2026/06/06(土) 23:32:29.17 ID:20Sog3T70
スタレ、鳴潮、エンドフィールド会社問わずやってる
14 : 2026/06/06(土) 23:32:34.17 ID:l3CNm2eg0
近年の海外のゲームや開発中のゲームはデスストをインスパイアしてる
15 : 2026/06/06(土) 23:33:08.90 ID:KqHDd1fu0
バイオ4やろ
16 : 2026/06/06(土) 23:33:26.95 ID:Dxla/xNS0
具体性ゼロのふわっふわで草
17 : 2026/06/06(土) 23:33:31.81 ID:l3CNm2eg0
今のゲーム市場は海外メインなのに日本しか目を向けてなくて影響がわからんとか自分がアホですって言ってるようなものよ
18 : 2026/06/06(土) 23:33:41.42 ID:7Oi11y7j0
それ半分コロナ以前と以後ちゃうんか
19 : 2026/06/06(土) 23:34:10.07 ID:hPn8QYFl0
ポリゴンになったのが境目やろ
20 : 2026/06/06(土) 23:34:16.44 ID:9YFPkgP50
いやだから何よ
否定しないから1つでもあげてみてよ
21 : 2026/06/06(土) 23:35:14.24 ID:l3CNm2eg0
>>20
非同期オンライン
25 : 2026/06/06(土) 23:38:17.02 ID:VwxbyoiA0
>>21
ドラゴンズドグマのポーンシステムはその非同期ってのとは違うの?
27 : 2026/06/06(土) 23:39:45.41 ID:tOuiwshM0
>>21
ゲーム業界の内輪の影響じゃん
そんなの常にお互いに影響与え合ってて当たり前なんじゃないの?
30 : 2026/06/06(土) 23:41:50.17 ID:9YFPkgP50
>>21
おぉそうか
まぁ否定しないって言ったから否定しないでおくよ俺は
22 : 2026/06/06(土) 23:35:46.59 ID:20Sog3T70
配達の話とかジップラインとかで明らかにデススト意識されてることが多い
32 : 2026/06/06(土) 23:42:52.01 ID:tOuiwshM0
>>22
「配達の話」って、「ポストアポカリプス世界で配達夫をやる男」と言うモチーフの事を言ってるの?
39 : 2026/06/06(土) 23:45:37.19 ID:20Sog3T70
>>32
鳴潮がまんまポストアポカリプス世界で(ろくな届け先居ないのに)ポーターがやたら居る感じで明らかに影響受けてると言われてる
このゲームは最近でも国道復旧をパクってる
23 : 2026/06/06(土) 23:36:27.25 ID:HXSUZ0Iw0
バイオ4とかメタルギア3あたりは影響力ヤバそうやけど
24 : 2026/06/06(土) 23:36:44.34 ID:2rBVSDm50
ゲーム史語るくせにゲーム歴短いやんお前
26 : 2026/06/06(土) 23:39:27.76 ID:kIxc7TMc0
非同期オンラインはニーアオートマタでもうあったな
28 : 2026/06/06(土) 23:40:24.67 ID:8Ia5u6PT0
エンドフィールドはがっつり影響受けてる
29 : 2026/06/06(土) 23:41:27.68 ID:0l6fvYE7r
SEKIRO以降パリィアクションのゲームが増えたイメージはある
31 : 2026/06/06(土) 23:42:43.06 ID:oONN/3OR0
ワイ的にはHALOやな
家庭用FPSの操作系が1作目でほぼ完成された
その後出てくるCoDとかも基本同じ操作になってる
33 : 2026/06/06(土) 23:43:08.74 ID:HXSUZ0Iw0
非同期オンラインはすれちがい通信のそれが元になってそうやけども
34 : 2026/06/06(土) 23:43:14.23 ID:S6sHLTuA0
フロム信者とか言われそうやがフロムゲー以前以後やろ
ヨーロッパはソウルシリーズ真似たがってるし
中韓はやたらSEKIRO真似してる
35 : 2026/06/06(土) 23:43:51.25 ID:Kk8al8Gf0
>>34
ソウルライクとかいうジャンルが生まれたくらいやからな
影響はでかいと思う
37 : 2026/06/06(土) 23:45:02.97 ID:HXSUZ0Iw0
>>34
フロムが見せたいもの楽しいと思ってやってることをほんまに理解できてるのかいまいち捉えきれてない感あるわ
ギミックや絵面がデモンズ、ソウルシリーズはちょっと気が利いてる
40 : 2026/06/06(土) 23:45:59.76 ID:9YFPkgP50
>>34
まぁフロムはそうやけどフロムも元はモンハンっぽいよな
モンハンじゃないか前後したのは
43 : 2026/06/06(土) 23:46:59.86 ID:Kk8al8Gf0
>>40
ポカポカアイルー村繋がりもあるし🫪
36 : 2026/06/06(土) 23:43:55.57 ID:QGBBubZuM
知名度皆無な時点で違うと思う
38 : 2026/06/06(土) 23:45:11.49 ID:TPWS26l60
フロム信者は剣戟アクションを何でもかんでもフロムのパクり認定してくるのが好かん
41 : 2026/06/06(土) 23:46:15.32 ID:HXSUZ0Iw0
>>38
後隙前隙の理念すら雑なコピペゲーばっかだからな
そらそんなものソウルライクとすら当てがりたくないわね
42 : 2026/06/06(土) 23:46:20.79 ID:rr4pixG60
ソウル系ってニンジャガイデンやん
44 : 2026/06/06(土) 23:47:03.47 ID:rr4pixG60
死にゲーなのも似てるし
ニンジャガイデンやろあれ系の元祖て
45 : 2026/06/06(土) 23:48:09.04 ID:5BGR1bH80
小島秀夫は映画好きすぎ

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