- 1 : 2026/06/06(土) 23:07:53.16 ID:l3CNm2eg0
- 影響がとんでもない
- 2 : 2026/06/06(土) 23:11:11.00 ID:tOuiwshM0
- ゲームやらないから良く知らんのだが、そんなに影響力あるか?
「ゲーム史がそれ以前と以後に分かれる」って、パックマンとかスーパーマリオとかテトリスとかそれくらいの特大ヒット作にしか使えない言葉だと思うが
- 4 : 2026/06/06(土) 23:12:26.43 ID:l3CNm2eg0
- >>2
ゲームやらないからわからないんやろ
マリオとかそのレベルの影響あったゲームやで - 8 : 2026/06/06(土) 23:24:30.63 ID:tOuiwshM0
- >>4
具体的には?
少なくともゲームやらない業界の外には全く響いてない印象なんだが
近年でゲーム業界の外まで響いたゲームって、マインクラフトくらいじゃないか? - 10 : 2026/06/06(土) 23:29:12.98 ID:l3CNm2eg0
- >>8
無能やね - 3 : 2026/06/06(土) 23:12:25.58 ID:T6KBU6jT0
- そこまで影響力あるか?
- 5 : 2026/06/06(土) 23:13:20.84 ID:nSpRGUK30
- ゲーム史はGTA3以前と以後に分かれる
- 6 : 2026/06/06(土) 23:14:18.85 ID:433cabEl0
- さすがにそれは無い
- 7 : 2026/06/06(土) 23:20:43.75 ID:6xdBWcgH0
- P.Tの方が影響力高い定期
8番出口とかP.Tのパクリやん - 9 : 2026/06/06(土) 23:28:38.44 ID:Dxla/xNS0
- 具体的にどんな影響与えたん?
- 11 : 2026/06/06(土) 23:30:01.32 ID:9YFPkgP50
- 何に影響したんや
1つくらいあげれるやろ - 12 : 2026/06/06(土) 23:30:30.43 ID:20Sog3T70
- 中華ソシャゲだとマジでどの作品にもオマージュネタ出てくる
日本人はずっとクソみたいな論争しかしてなかったからそんな人気ない - 13 : 2026/06/06(土) 23:32:29.17 ID:20Sog3T70
- スタレ、鳴潮、エンドフィールド会社問わずやってる
- 14 : 2026/06/06(土) 23:32:34.17 ID:l3CNm2eg0
- 近年の海外のゲームや開発中のゲームはデスストをインスパイアしてる
- 15 : 2026/06/06(土) 23:33:08.90 ID:KqHDd1fu0
- バイオ4やろ
- 16 : 2026/06/06(土) 23:33:26.95 ID:Dxla/xNS0
- 具体性ゼロのふわっふわで草
- 17 : 2026/06/06(土) 23:33:31.81 ID:l3CNm2eg0
- 今のゲーム市場は海外メインなのに日本しか目を向けてなくて影響がわからんとか自分がアホですって言ってるようなものよ
- 18 : 2026/06/06(土) 23:33:41.42 ID:7Oi11y7j0
- それ半分コロナ以前と以後ちゃうんか
- 19 : 2026/06/06(土) 23:34:10.07 ID:hPn8QYFl0
- ポリゴンになったのが境目やろ
- 20 : 2026/06/06(土) 23:34:16.44 ID:9YFPkgP50
- いやだから何よ
否定しないから1つでもあげてみてよ - 21 : 2026/06/06(土) 23:35:14.24 ID:l3CNm2eg0
- >>20
非同期オンライン - 25 : 2026/06/06(土) 23:38:17.02 ID:VwxbyoiA0
- >>21
ドラゴンズドグマのポーンシステムはその非同期ってのとは違うの? - 27 : 2026/06/06(土) 23:39:45.41 ID:tOuiwshM0
- >>21
ゲーム業界の内輪の影響じゃん
そんなの常にお互いに影響与え合ってて当たり前なんじゃないの? - 30 : 2026/06/06(土) 23:41:50.17 ID:9YFPkgP50
- >>21
おぉそうか
まぁ否定しないって言ったから否定しないでおくよ俺は - 22 : 2026/06/06(土) 23:35:46.59 ID:20Sog3T70
- 配達の話とかジップラインとかで明らかにデススト意識されてることが多い
- 32 : 2026/06/06(土) 23:42:52.01 ID:tOuiwshM0
- >>22
「配達の話」って、「ポストアポカリプス世界で配達夫をやる男」と言うモチーフの事を言ってるの? - 39 : 2026/06/06(土) 23:45:37.19 ID:20Sog3T70
- >>32
鳴潮がまんまポストアポカリプス世界で(ろくな届け先居ないのに)ポーターがやたら居る感じで明らかに影響受けてると言われてる
このゲームは最近でも国道復旧をパクってる - 23 : 2026/06/06(土) 23:36:27.25 ID:HXSUZ0Iw0
- バイオ4とかメタルギア3あたりは影響力ヤバそうやけど
- 24 : 2026/06/06(土) 23:36:44.34 ID:2rBVSDm50
- ゲーム史語るくせにゲーム歴短いやんお前
- 26 : 2026/06/06(土) 23:39:27.76 ID:kIxc7TMc0
- 非同期オンラインはニーアオートマタでもうあったな
- 28 : 2026/06/06(土) 23:40:24.67 ID:8Ia5u6PT0
- エンドフィールドはがっつり影響受けてる
- 29 : 2026/06/06(土) 23:41:27.68 ID:0l6fvYE7r
- SEKIRO以降パリィアクションのゲームが増えたイメージはある
- 31 : 2026/06/06(土) 23:42:43.06 ID:oONN/3OR0
- ワイ的にはHALOやな
家庭用FPSの操作系が1作目でほぼ完成された
その後出てくるCoDとかも基本同じ操作になってる - 33 : 2026/06/06(土) 23:43:08.74 ID:HXSUZ0Iw0
- 非同期オンラインはすれちがい通信のそれが元になってそうやけども
- 34 : 2026/06/06(土) 23:43:14.23 ID:S6sHLTuA0
- フロム信者とか言われそうやがフロムゲー以前以後やろ
ヨーロッパはソウルシリーズ真似たがってるし
中韓はやたらSEKIRO真似してる - 35 : 2026/06/06(土) 23:43:51.25 ID:Kk8al8Gf0
- >>34
ソウルライクとかいうジャンルが生まれたくらいやからな
影響はでかいと思う - 37 : 2026/06/06(土) 23:45:02.97 ID:HXSUZ0Iw0
- >>34
フロムが見せたいもの楽しいと思ってやってることをほんまに理解できてるのかいまいち捉えきれてない感あるわ
ギミックや絵面がデモンズ、ソウルシリーズはちょっと気が利いてる - 40 : 2026/06/06(土) 23:45:59.76 ID:9YFPkgP50
- >>34
まぁフロムはそうやけどフロムも元はモンハンっぽいよな
モンハンじゃないか前後したのは - 43 : 2026/06/06(土) 23:46:59.86 ID:Kk8al8Gf0
- >>40
ポカポカアイルー村繋がりもあるし - 36 : 2026/06/06(土) 23:43:55.57 ID:QGBBubZuM
- 知名度皆無な時点で違うと思う
- 38 : 2026/06/06(土) 23:45:11.49 ID:TPWS26l60
- フロム信者は剣戟アクションを何でもかんでもフロムのパクり認定してくるのが好かん
- 41 : 2026/06/06(土) 23:46:15.32 ID:HXSUZ0Iw0
- >>38
後隙前隙の理念すら雑なコピペゲーばっかだからな
そらそんなものソウルライクとすら当てがりたくないわね - 42 : 2026/06/06(土) 23:46:20.79 ID:rr4pixG60
- ソウル系ってニンジャガイデンやん
- 44 : 2026/06/06(土) 23:47:03.47 ID:rr4pixG60
- 死にゲーなのも似てるし
ニンジャガイデンやろあれ系の元祖て - 45 : 2026/06/06(土) 23:48:09.04 ID:5BGR1bH80
- 小島秀夫は映画好きすぎ
ゲーム史ってデスストランディング以前と以後に分かれるよな
なんG


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