- 1 : 2026/06/02(火) 18:43:15.874 ID:5B7vTa9z0
- はい
- 2 : 2026/06/02(火) 18:43:28.050 ID:5B7vTa9z0
- これ
https://unityroom.com/games/yon - 5 : 2026/06/02(火) 18:45:31.168 ID:cDuOeEuV0
- どの辺がゲームなのか
- 7 : 2026/06/02(火) 18:46:01.720 ID:5B7vTa9z0
- >>5
作ってる(進行形) - 6 : 2026/06/02(火) 18:45:52.231 ID:qTqXBLzH0
- こういうのVIPでやってもらうならブラウザでプレイできるように埋め込んだ方がいいぞ
- 8 : 2026/06/02(火) 18:46:22.952 ID:5B7vTa9z0
- >>6
ブラウザでできるんだが - 11 : 2026/06/02(火) 18:46:59.124 ID:qTqXBLzH0
- >>8
すまんかったできるな
いやゲームとしてはできないわ - 9 : 2026/06/02(火) 18:46:27.183 ID:xSeLLlpS0
- (´・ω・ `)開けませんやん
- 12 : 2026/06/02(火) 18:46:59.167 ID:5B7vTa9z0
- >>9
おまかん - 10 : 2026/06/02(火) 18:46:37.498 ID:5B7vTa9z0
- これがどうやったらゲームになるか考えよう
- 13 : 2026/06/02(火) 18:47:32.665 ID:5B7vTa9z0
- たしかにまだ操作はできない
ここからどうやってゲームにするかだ
アイデア求む - 14 : 2026/06/02(火) 18:48:29.763 ID:qTqXBLzH0
- >>13
どうやったら最初から操作不能のゲーム作る発想になるんだよ - 16 : 2026/06/02(火) 18:49:35.642 ID:5B7vTa9z0
- >>14
ここから操作できるようになればゲームになるはず
4画面というのが斬新でしょ?
つまり斬新なゲームになる - 19 : 2026/06/02(火) 18:51:08.798 ID:qTqXBLzH0
- >>16
馬鹿だねお前は
でもそういう馬鹿みたいな発想から新しいものが生まれるかもしれない - 15 : 2026/06/02(火) 18:48:35.344 ID:cDuOeEuV0
- 前から見てるけど全然作られて行ってる気がしないのだが
- 17 : 2026/06/02(火) 18:50:14.874 ID:5B7vTa9z0
- >>15
つっても今日公開してこれから作業にはいるわけだが
公開してからまだ更新はしてない - 18 : 2026/06/02(火) 18:51:08.222 ID:5B7vTa9z0
- そりゃ4体同時操作なんてのはユーザーにはできない
だからこそ始めから自動化を作ったわけだ - 20 : 2026/06/02(火) 18:51:46.231 ID:J/ece53C0
- こいつずっと練習してんな
作りたいゲームとか無いのけ? - 21 : 2026/06/02(火) 18:53:12.793 ID:5B7vTa9z0
- いずれ大作を作りたい
しかし大作を作るには膨大なシステムが必要
だからこそ小さくシステムを作っている
そして俺自身もレベルアップしている - 22 : 2026/06/02(火) 18:54:10.423 ID:qTqXBLzH0
- >>21
大作作る前にまともにゲームとして成立するもの作れよ…
なろうと一緒だわ - 27 : 2026/06/02(火) 18:57:27.403 ID:5B7vTa9z0
- >>22
たしかにゲームの一歩手前のギミックになっていることが多い
だがそのギミックもいずれ役に立つことがくるだろう
ゲームとして整えるよりもギミックの状態の方が扱いやすいかもしれないし
まあゲームにする前に力尽きるんだがな - 28 : 2026/06/02(火) 18:58:25.433 ID:qTqXBLzH0
- >>27
うん、まあだろうな
なろうでエタってるのと一緒 - 31 : 2026/06/02(火) 19:01:48.851 ID:5B7vTa9z0
- >>28
俺はエタってないだろ
5月は14作品くらい公開したぞ - 34 : 2026/06/02(火) 19:03:14.282 ID:qTqXBLzH0
- >>31
そうなん?知らんけど - 36 : 2026/06/02(火) 19:04:39.601 ID:5B7vTa9z0
- >>34
前作
https://unityroom.com/games/tree1 - 37 : 2026/06/02(火) 19:06:08.980 ID:5B7vTa9z0
- >>34
前々作
https://unityroom.com/games/tumiki - 40 : 2026/06/02(火) 19:08:47.508 ID:qTqXBLzH0
- >>36
>>37
まずドラクエ1レベルのゲームとしてちゃんと成立してるものを作るとこから始めたほうがいいと思うマジで - 43 : 2026/06/02(火) 19:10:36.261 ID:5B7vTa9z0
- >>40
RPGの一部は前に作ったがな
https://unityroom.com/games/yuumaou1 - 23 : 2026/06/02(火) 18:54:14.056 ID:rbwppSD30
- ないんだな、それが
- 24 : 2026/06/02(火) 18:56:04.906 ID:qTqXBLzH0
- 個人開発者ってなんで最初から大作作ろうと思ってんだよ馬鹿だろ
- 25 : 2026/06/02(火) 18:56:48.786 ID:JyRN/c2F0
- 小さくシステムを作ってるとか言ってるけど無駄にファイル数多いじゃん
て言うかUnityなのにオブジェクトを設置せずに全てAIコーディングで構築されてるんでしょ? - 29 : 2026/06/02(火) 18:59:25.168 ID:5B7vTa9z0
- >>25
ファイル数の多さは気にしてはいけない
むしろAIプログラミンゴにおいてはファイル数は多いほうがいい
コード量が少ないほうがAIが理解しやすいし影響範囲を狭くできるからな
Unityだけど手動で配置はほぼしないよ
すべてコード
AIはインスペクタを操作できないからね
99%AIに書かせている - 26 : 2026/06/02(火) 18:57:25.036 ID:J/ece53C0
- この記事とか参考になると思う
https://ekifurulab.com/unityrookiebook/ - 30 : 2026/06/02(火) 19:00:33.933 ID:5B7vTa9z0
- >>26
初心者すぎる・・・
そしてゲーム論構築してる暇があったら作るべき
結局は作るか作らないかだ
いくらゲーム論を鍛えても作らなきゃ作れない - 33 : 2026/06/02(火) 19:02:51.391 ID:qTqXBLzH0
- >>30
じゃあまずお前が完成品を作れよwwwww
個人開発&AIなんて世にありふれてるしインディーでそこそこ売るには「コンセプト」がしっかりしてないと絶対に売れない - 35 : 2026/06/02(火) 19:04:03.643 ID:5B7vTa9z0
- >>33
いずれ完成品を作って売りたいがそれは小物では意味がない
それを作るためにはまだ俺は実力不足だ
だからこそ多くのギミックを作ってそれに備えている - 38 : 2026/06/02(火) 19:06:42.178 ID:qTqXBLzH0
- >>35
小物でもいいんだよ馬鹿
だれだけ自分の能力過剰評価してんだよ
個人開発&国内でで大成功と言えるのはKenshiだけだぞ - 39 : 2026/06/02(火) 19:08:21.137 ID:5B7vTa9z0
- >>38
俺にとっては金儲けにおいて小物では意味がない
なぜなら生活保護だからな
だから小物では一切金儲けはしない - 42 : 2026/06/02(火) 19:09:18.483 ID:qTqXBLzH0
- >>39
あっなるほどね
じゃあご自由に謳歌してくれ - 46 : 2026/06/02(火) 19:13:15.058 ID:5B7vTa9z0
- >>42
一般的にゲーム製作といえばどうしても金儲けと結びつけてしまうけど今の俺は金儲けを一切考えずに製作できている
だからこそ自由であり何にも縛られない製作ができている
俺のゲームは非営利だ - 52 : 2026/06/02(火) 19:15:40.553 ID:qTqXBLzH0
- >>46
なるほどね
じゃあちゃんとひとつのゲームを最後まで完成させて無料で世に出してくれ - 54 : 2026/06/02(火) 19:18:00.304 ID:5B7vTa9z0
- >>52
最終目標は大作だから小物を世に出す意味がなあ
極小小物はvipで公開しまくってるぞ - 32 : 2026/06/02(火) 19:02:33.986 ID:5B7vTa9z0
- 人には得意不得意があるからね
俺は得意なことを全力で伸ばしている - 44 : 2026/06/02(火) 19:11:39.886 ID:5B7vTa9z0
- まあ最近の個人ブームがどうしても3D寄りだからな
RPG系はいずれ作りたいが放置している - 45 : 2026/06/02(火) 19:12:02.370 ID:J/ece53C0
- 大作にしたがるのは創作初心者の誰もが一度は罹る病気だからな
生暖かい目で見守ってやろうぜ - 49 : 2026/06/02(火) 19:14:22.094 ID:5B7vTa9z0
- >>45
むしろ今は大作ではなく小物それもかなりの極小小物だろ
昔何年もかけて大作作ったよ
そして売れなかった
実力不足を感じたね - 47 : 2026/06/02(火) 19:13:58.077 ID:20rrRSIr0
- なんだただのキチゲェか
- 50 : 2026/06/02(火) 19:15:07.194 ID:5B7vTa9z0
- >>47
ゲーム作ってる人間は大体変人だからな - 51 : 2026/06/02(火) 19:15:20.592 ID:cU0gkTnG0
- 以前、アクスタレースゲーム作ってた人?
- 53 : 2026/06/02(火) 19:16:29.042 ID:5B7vTa9z0
- >>51
そう
これだな
https://unityroom.com/games/akure
ゲーム作ってるwww
VIP



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