【ゲーム】ドラクエはなぜ開発が難航するのか 「堀井雄二という才能」が支えるシリーズの宿命とは

1 : 2026/05/29(金) 14:12:33.59 ID:dYaCuTj59

https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/1dbf70ff9945bfaaa0ffa20fd1661946801ed761
5/29(金) 7:01

「ドラクエ12」が開発を仕切りなおしてリスタートした直後であり、発売日も対応機種も未定と明かされました。短い動画と明るい作風、「不思議な夢が見えてしまう主人公の冒険」以外は多くが語られていませんが、開発には今後数年かかるとみられます。

ドラクエ新作までの期間はしだいに長期化し、仕切り直しも何度かありました。『8』~『9』までは5年空いた上、発表当時のアクション要素も消滅。次の『11』はさらに8年後でした。そして『12』も、2027年までの発売は考えにくいでしょう。

なぜ、ドラクエの開発は難航するのでしょうか。

ドラクエ本編の開発が難航しがちな理由のひとつは、その面白さが「堀井雄二という唯一無二の才能」に強く依存していることでしょう。『V』で結婚相手を真剣に選ばせるイベントなど、「自分だけの物語が生まれる」感覚は、単なるシナリオ技法だけでは説明できません。

独特のセリフ回しや、コメディと感動の絶妙なバランス感覚、マップそのものまで語り口の一部とする「堀井色」は、堀井氏の作家性そのものです。それを切り離せば、「ドラクエらしさ」が失われるリスクがあります。

一方、堀井氏が得意とする(というよりご本人が確立した)ゲーム構造は、ファミコン時代の古典的なRPG文法がベースです。それを現代の大作ゲームとして成立させるには、独特の難しさがあるのでしょう。

現在のドラクエIP最大の収益源は『ドラクエウォーク』とみられます。その安定収益があるからこそ、本編も時間をかけて開発できるのかもしれません。とはいえ、『12』の開発が長引けば、「子どもの頃に本編新作を1本も体験できなかった世代」が生まれる恐れもあります。

全文はソースをご覧ください

レス1番の画像1
2 : 2026/05/29(金) 14:13:32.54 ID:K346sOY80
ちゆんそふと
4 : 2026/05/29(金) 14:14:07.26 ID:+9ozEzz90
堀井が無能だからだな
ダークなドラクエの絵を全く頭に描けてないのに見切り発車でやるからだめになる
5 : 2026/05/29(金) 14:14:37.41 ID:2A//toQG0
これは無理だよ。つまり、すぎやまこういちと鳥山明と堀井雄二だったのに、いきなり一人にされて作れるわけねーだろ、と
6 : 2026/05/29(金) 14:14:40.28 ID:KrhRQ6Ko0
同じネタを何度も擦り続けるからペラペラになってるんでしょ
馬鹿みたい
7 : 2026/05/29(金) 14:15:08.91 ID:HkmoV01I0
プレステ6の目玉ね(・ω・`)
8 : 2026/05/29(金) 14:15:49.47 ID:pYInYOH00
時間かけてゲームバランス取ってるからな
他ゲームにありがちなバランス崩壊がドラクエメインシリーズはない
9 : 2026/05/29(金) 14:16:25.04 ID:p1Ln49Cj0
センスが時代遅れ
所詮はファミコンがお似合いのクオリティ
10 : 2026/05/29(金) 14:16:46.57 ID:DtB2p1RP0
つか有能なプロデューサ―がいないからだろ。
堀井がパヤオとして鈴木を引っ張ってこないと。まあ最近は高畑化してそうだが。
11 : 2026/05/29(金) 14:16:56.96 ID:vX0mUACa0
もう俺みたいな懐古オヂは切りなさい。ドラクエが再度輝くならそれで嬉しいよ
12 : 2026/05/29(金) 14:17:56.73 ID:K346sOY80
せいさく えにっくす
13 : 2026/05/29(金) 14:18:37.41 ID:DtB2p1RP0
結局制作体制が未熟だから。
ゼルダは任天堂とモノリスソフトの二人三脚だし。
堀井がさすがに年なんだろ。
14 : 2026/05/29(金) 14:18:42.76 ID:YadQJAzJ0
堀井が高齢で開発スピードが遅くなったのかもな
まさか11から9年たって次がいつになるかわかりません報告とは思わなかった
15 : 2026/05/29(金) 14:18:45.06 ID:2A//toQG0
日本中のみならず世界中が知ってる漫画家と日本中誰もが知ってる作曲家連れてこいって話だろ
16 : 2026/05/29(金) 14:19:18.40 ID:foAx71K50
とっくに枯れてんだろ
17 : 2026/05/29(金) 14:19:56.67 ID:3MnU03JS0
FFは坂口博信を追い出してからずっと迷走してる
坂口が辞めて四半世紀、ずっとグダグダ
スクエニの旧スクの部分もな
18 : 2026/05/29(金) 14:19:57.24 ID:CIpHBBu90
楽しい夢を見る主人公があんなモヒカンなわけない
今回の初お披露目での評判も悪いだろうから作り直しかテストで動かしてるだけのデク
19 : 2026/05/29(金) 14:20:51.03 ID:nlDL63cq0
今さら夢の世界がどうのこうのなんてアホな話やってられるかよ
堀井こそ目を覚ませ
20 : 2026/05/29(金) 14:21:21.59 ID:Qr9o7Jkj0
逆に堀井にダメだし出来るやついるの今
昔なら中村光一とか意見言えそうだけど今の齋藤じゃイエスマンでしか無さそうだから何年も経って作り直しとかあの場で発表とかするアホな企業になったんじゃね
21 : 2026/05/29(金) 14:22:21.11 ID:BN/31JXQ0
堀井雄二の声が出てないのが気になった
22 : 2026/05/29(金) 14:23:17.99 ID:laTs0m8i0
とっくに枯れてるのに居座ってる
27 : 2026/05/29(金) 14:26:01.43 ID:tqlgG/xp0
>>22
そもそもドラクエが大ヒットしたから堀井雄二がドラクエだけの人になってしまったからね
本来はエニックス、スクエニが新規IPをヒットさせる必要があるのにドラクエとFF頼みから脱却できない
23 : 2026/05/29(金) 14:23:39.97 ID:m06LMXqy0
堀井さん見た目若いよね
もう70歳くらいでしょ?
なんだか若々しく見えた
24 : 2026/05/29(金) 14:25:37.15 ID:X3DYEqNT0
土居もそうなんだけどゲーム一本出すためにその都度研修という名の旅行行きまくってるから時間かかるよな
25 : 2026/05/29(金) 14:25:40.02 ID:3MnU03JS0
昔のドラクエでディレクター兼プログラマーだった中村光一がいない
ドラクエが輝いてたのは中村が関わってた5まで
26 : 2026/05/29(金) 14:25:55.11 ID:V5lCHwdS0
すぎやまこういちや鳥山明は、堀井のイメージをくみ取って具現化することできたからな
堀井が72歳ということを考えると古くからのメンバーも退職してるだろうし、チーム自体に堀井の言葉をゲームに落とし込む力が無くなっていると見るべきだろう
28 : 2026/05/29(金) 14:26:08.92 ID:m1y+RnqI0
72の老人が未だにトップ張ってる時点でもうね
29 : 2026/05/29(金) 14:26:14.02 ID:X3DYEqNT0
土居じゃなくて佐久間だった
30 : 2026/05/29(金) 14:26:23.33 ID:e4mtqggb0
堀井がプログラミングして絵も描いてんのかよ
31 : 2026/05/29(金) 14:26:43.73 ID:OOpkw+Pu0
ドラクエって他のゲームと比べると作るのにそんなに時間かからなさそうな気がするけどなんでこんなに難航しているんだろう?
42 : 2026/05/29(金) 14:29:52.70 ID:HgkAwIVy0
>>31
ジジイが
やる気ない
32 : 2026/05/29(金) 14:27:03.07 ID:3MnU03JS0
坂口博信や植松伸夫を追い出して一般人に乗っ取られたFFに比べりゃマシだけどな
33 : 2026/05/29(金) 14:27:55.48 ID:esHbFFvt0
才能が枯れたじいちゃん
34 : 2026/05/29(金) 14:27:56.15 ID:nZBhLE+m0
ファミコン、スーファミ時代で完成されちゃってたしなぁ、世界観、音楽、キャラ、シナリオと
要は昭和、平成初期のゲーム

現代風にする方が無理ゲーw

35 : 2026/05/29(金) 14:28:08.70 ID:jXGh8cdM0
トルネコ3か新作出してくれよ
36 : 2026/05/29(金) 14:28:34.55 ID:CkokUcqc0
FF見てたら分かるけど堀井引退したらDQもクソゲー連発になるんだろうな
37 : 2026/05/29(金) 14:28:47.08 ID:tSP4vrp80
ドラクエ10とかいう同人ゲームはもう15年目で8作も作ってるぞ
38 : 2026/05/29(金) 14:28:55.94 ID:2+bYLhtU0
納期延期とか羨ましいな!
39 : 2026/05/29(金) 14:29:06.97 ID:81CO+O7F0
同じBGMで倒すモンスター同じ使う呪文同じお馴染みの装備で魔王倒しに行きます
完成してもそんな感じなのにどこで苦戦してんだろうね
40 : 2026/05/29(金) 14:29:11.05 ID:uU3Q+JzG0
今のスクエニって開発できる人いるの?
ぼぼ外注だよね。
ゲーム界のゼネコンでも目指してたのかな
41 : 2026/05/29(金) 14:29:23.53 ID:/OyF1hqS0
開発費ケチって会社替えたからノウハウが消えたとかそんな所じゃないの?
43 : 2026/05/29(金) 14:30:06.73 ID:LE5s6w6F0
いつまで同じコンテンツを刷り続けるんだい?
44 : 2026/05/29(金) 14:30:10.70 ID:VxleIBGx0
うんちしてね
45 : 2026/05/29(金) 14:30:31.08 ID:bEnK0t+r0
堀井70代なのにゲーム作ってるのがすごい
46 : 2026/05/29(金) 14:30:37.45 ID:81CO+O7F0
どうせおっさんしかやらないんだからスーファミの延長戦でもいいのにシナリオだけ新規なら
47 : 2026/05/29(金) 14:30:51.72 ID:VXqQLwna0
かつらの維持費にかねがかかる
48 : 2026/05/29(金) 14:31:26.49 ID:0/Haj+f10
FFやテイルズよりはブランド保ってるけど新規取り込めるほどではないのがな
49 : 2026/05/29(金) 14:31:28.34 ID:k0QGyaqL0
でもさぁ途中までやってたの捨てて作り直すってあんた
そんなお金に余裕あるのねスクエニさんて
50 : 2026/05/29(金) 14:31:30.91 ID:FEtO+6e00
発売されたら何やかんやで300万本は売れるやろう
400万も視野に入る

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