- 1 : 2026/05/28(木) 19:33:53.53 ID:Dypc+pdJM
https://www.dospara.co.jp/gamepc/4k-gamepc-recommend.html
240Hzに変えた瞬間、敵が止まって見えた。“ただ速いモニター”では足りない
https://note.com/s4chax_/n/nb2a9d9cce0a2- 2 : 2026/05/28(木) 19:34:30.88 ID:oMJIF6LG0
- 144以上は区別がつかない
- 3 : 2026/05/28(木) 19:35:12.08 ID:fFTkC4DI0
- 人の眼でわかるのか?
4kはほぼわからんと聞いたが - 4 : 2026/05/28(木) 19:35:42.62 ID:/7dZfewn0
- 30から60になったときはクソわかるけど60➝120は別にそんなに体感しなかったわ
- 10 : 2026/05/28(木) 19:39:33.76 ID:gPYMqkQd0
- >>4
格ゲープロは120に変えた時に出来ない事が出来るようになって戦術が変わってた - 5 : 2026/05/28(木) 19:36:31.06 ID:p9mxUUct0
- モニターのリフレッシュレートは描画速度が違ってくるから高ければ高いほどいい
フレームレートは一定数あればいい - 6 : 2026/05/28(木) 19:36:38.51 ID:HQPaQnBj0
- 別にモニターのFPSは高くなくてもいいんじゃないか
ゲーム自体は高ければ高いほど入力チャンスが生まれるからあった方がええんじゃないか - 7 : 2026/05/28(木) 19:37:43.07 ID:Dypc+pdJM
- >>1
Forza Horizon 6は1440の72fps設定でガンバッテマス🥺 - 8 : 2026/05/28(木) 19:38:42.50 ID:7M616jih0
- 120に意味はあるが
俺らの反射神経が追いつかん - 9 : 2026/05/28(木) 19:38:46.55 ID:40s9gZHr0
- 60で何も困らないおじさん
- 11 : 2026/05/28(木) 19:40:12.68 ID:R4AzkMhs0
- グラボの性能が高ければな
- 12 : 2026/05/28(木) 19:41:29.39 ID:9Ffwnm7n0
- フレームレートが多ければ多いほどパンチラシーンも細分化されて最高のシーンに巡り会えるかもしれないぞ
- 13 : 2026/05/28(木) 19:41:52.56 ID:ycfF1pAm0
- 60HzフルHDで十分ですよ!分かってくださいよ!
- 14 : 2026/05/28(木) 19:42:36.32 ID:sAk5kA0I0
- 60→120はマウスカーソルが明らかに滑らかになるな
それ以上のモニタは持ってないからわからんけど - 15 : 2026/05/28(木) 19:43:07.73 ID:3j7sqSV+0
- フレームレート高いほど電気代もったいない🥺
- 16 : 2026/05/28(木) 19:47:34.74 ID:L2SfaXQE0
- ゲームの内容と何も関係ないぞ
- 17 : 2026/05/28(木) 19:47:55.92 ID:7RtEuhyQ0
- コバエや蚊をずっとめで追えるような眼がいる
- 18 : 2026/05/28(木) 19:48:40.36 ID:TCfXDv2f0
- ゲームによっては1Hzでも困らない
- 19 : 2026/05/28(木) 19:50:48.58 ID:LOGgGmlWr
- 回線速度や表示や入力の遅延も重要
グラフィックを良くしても処理が重くなる - 20 : 2026/05/28(木) 19:53:26.44 ID:7GhGSpy60
- フレームとフレームの間でドットがワープしないレートまでは意味あるんじゃないかって思うけど。
- 21 : 2026/05/28(木) 19:58:12.85 ID:d9wZVpR50
- でも内部処理は60fpsなんでしょ?
120で処理出来るとすると有利になったりする? - 24 : 2026/05/28(木) 20:08:46.97 ID:qhXPtmrm0
- >>21
ゲームによる
レースゲームなんかは物理演算の精度高めるためにかなり高くしてるって話だ
Forzaは内部360fps - 22 : 2026/05/28(木) 19:59:53.10 ID:yoEuOt+a0
- 60fps以上に違いなんてないぞ
大切なことは高フレームレートより安定したフレームレート
120~80fpsをフラフラされるより
60fpsで固定された方が快適 - 23 : 2026/05/28(木) 20:00:36.48 ID:kATgc56N0
- 安定してるほうが大事
- 25 : 2026/05/28(木) 20:11:52.04 ID:srqebNXS0
- 映画は24fpsでないと映画って感じにならない
人の目は144fpsが限界 - 26 : 2026/05/28(木) 20:13:34.23 ID:bDPz/TD90
- 情報が入ってくるのが早くなるから
有利らしい
ホントかどうかは知らんけど - 27 : 2026/05/28(木) 20:16:02.24 ID:H0GgSKLz0
- 90以上は誤差
- 28 : 2026/05/28(木) 20:16:24.99 ID:5ZQHbD3m0
- ゲームによっては高fpsの方が有利になったりするよね
- 29 : 2026/05/28(木) 20:16:44.15 ID:KGamBccO0
- 格ゲープロは30FPSでPS5の練習してるからすいっちょなら体感15FPSだろうな
- 30 : 2026/05/28(木) 20:18:04.56 ID:WyD5p/9c0
- 普段60でやってると100フレ超えたくらいから明らかにヌルヌルになるのが体感できた
なんかスピード感が出るというか、操作がついてくるというか
それ以上は知らん - 31 : 2026/05/28(木) 20:18:28.41 ID:RvyJq7zuM
- 4kで60FPS出れば十分よ
- 32 : 2026/05/28(木) 20:20:19.25 ID:H0Fm3AcO0
- 120Hzのモニタと60Hzのモニタ買って比べればいい
俺は違いがあまり分からなかったから120Hzで十分だと判断してる - 33 : 2026/05/28(木) 20:21:02.39 ID:R4AzkMhs0
- 妥協の最低ラインが画質普通60fpsでそこ切ったらグラボ買い替えって感じ
- 34 : 2026/05/28(木) 20:32:10.04 ID:NOy0hMT/0
- 人間が追いつけないから意味なし
【PC】ゲームのフレームレートって高ければ高いほど良いの?
嫌儲



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