
- 1 : 2026/03/28(土) 11:27:12.64 ID:v7HhgXGU0
- アプデも終わったので
- 2 : 2026/03/28(土) 11:28:05.41 ID:Zlq4I8150
- 未完成の不良品だった
- 3 : 2026/03/28(土) 11:29:09.98 ID:b+c0TTap0
- こだわりと遊びやすさが両立せんかった
- 4 : 2026/03/28(土) 11:32:42.17 ID:TN6eMX6L0
- PCの最適化不足
まあ任天堂信者の雑魚PCなんていくら最適化しても無理だった訳だが
逆恨みして叩いてた - 5 : 2026/03/28(土) 11:33:01.18 ID:yN0BdPJR0
- とりあえず任豚のせい
- 6 : 2026/03/28(土) 11:42:16.52 ID:ulLoc82m0
- 流石に大型少なすぎ
倍は必要 - 7 : 2026/03/28(土) 11:44:35.38 ID:OpdGgyBH0
- 過去に散々戦ったモンスター1体追加するくらいで大型アプデとかなにいってんだって思ってた
- 8 : 2026/03/28(土) 11:44:57.34 ID:6M3fMTAx0
- あの出来で1000万売上なら成功やろ
- 9 : 2026/03/28(土) 11:45:44.90 ID:vii3QrGj0
- 最初の追加がタマミツネはなぁ
- 10 : 2026/03/28(土) 11:45:50.54 ID:liATh7iu0
- 信用切り売りしただけで成功はしたな
- 11 : 2026/03/28(土) 11:48:14.04 ID:1PntH83p0
- 円盤を投げ売りしてる時点で失敗確定
- 12 : 2026/03/28(土) 11:48:27.43 ID:8SeSKozz0
- Switchにも出しとけばここまでネガキャンされなかった
- 13 : 2026/03/28(土) 11:48:30.46 ID:CaCcB4IO0
- 無駄に重い
ボリューム少ない
アルシュベルド以外周回する意味がほぼない
アーティア武器厳選とかいうセーブリセットが最適解のゴミ - 14 : 2026/03/28(土) 11:49:39.73 ID:Os7+vqfW0
- 難しくしすぎ
- 15 : 2026/03/28(土) 11:56:40.85 ID:5xxRktfP0
- ボリューム不足というかモンハンとしての楽しみがないというか
- 16 : 2026/03/28(土) 11:59:16.02 ID:oaqlpmJO0
- ボリューム不足がよく分からんのだよな
一つのゲームで30時間もプレイ出来たら十分じゃないの - 17 : 2026/03/28(土) 11:59:59.60 ID:cEPv6bwZ0
- オープンワールドみたいな触れ込みやったのに蓋開けたらいつもの定食やったから
- 18 : 2026/03/28(土) 12:00:14.12 ID:0PqYrp0y0
- ぺこらのダブルクロス配信見てるとワールド、ワイルズと失ったもののデカさに気づかされる
- 19 : 2026/03/28(土) 12:03:20.80 ID:qLcg7kTC0
- 令和に蘇ったモンスターハンター3
- 20 : 2026/03/28(土) 12:03:54.75 ID:HPZ/8pE+0
- プレイヤー舐めすぎ
本当にただそれだけ - 21 : 2026/03/28(土) 12:05:58.99 ID:xPkH3ddP0
- こだわるところを間違えた
チーズナンが綺麗になってもだれも喜ばんし
モンハンにストーリーなんか求めてない - 22 : 2026/03/28(土) 12:06:57.99 ID:xTUkjdfE0
- >>21
主語デカないか?ワイはストーリー楽しんでやってたぞ - 23 : 2026/03/28(土) 12:08:42.61 ID:twnmP8VJ0
- シンプルに古参の面倒くささと任天堂信者のネガキャンが融合しただけやろ
関係無い奴らはサラッと楽しんでサラッと別のゲーム移って終いや - 24 : 2026/03/28(土) 12:09:40.03 ID:SsG2YRXe0
- ストーリーふーんだったけど終わったあとが野生化したアルシュベルド無限に狩り続けるのはさすがに意味わからんというかストーリーで野生化したこと喜んでるのもだいぶおかしいんだけど
- 25 : 2026/03/28(土) 12:10:41.43 ID:Fvh5oS/j0
- エンディングまでの敵が弱すぎて防具強化せずに倒せたからチュートリアルなんだと思ってたらその先に何もなかった
- 26 : 2026/03/28(土) 12:11:14.68 ID:uR2kFHtOr
- 素材集め簡略化しすぎて装備を作るために周回ってのも無くなった
ソロ体力のせいで協力の達成感も無くなった
テントアイテム補充のせいでリソース切れという負けスジが無くなり高難易度は超火力ワンパンゲーにするしか無くなった - 29 : 2026/03/28(土) 12:18:01.71 ID:x9RXzHkD0
- >>26
でもそれハンター側が望んだ事だからな - 31 : 2026/03/28(土) 12:19:48.00 ID:uR2kFHtOr
- >>29
ちまちま強化して次の敵に挑む狩りゲーっていうコンテンツが現代にそもそも合わんのやろなって - 32 : 2026/03/28(土) 12:25:04.57 ID:x9RXzHkD0
- >>31
ぶっちゃけ批判してる側が何を望んでるのかがイマイチ分からんのよな - 27 : 2026/03/28(土) 12:15:03.03 ID:vS1zNc8d0
- シームレスとかセクレトとか受付嬢が常時ついてくるとか武器2本持てるとかそのために武器防具スキル別けとか思いついた要素ぜんぶ入れたんだろうけどしょうもないことになってた
- 28 : 2026/03/28(土) 12:17:53.74 ID:uR2kFHtOr
- >>27
武器二本持ちはいい発想やんってなったけど持ち替えに鳥乗れとか誰がやんのと - 30 : 2026/03/28(土) 12:18:59.95 ID:LxQK0Y8U0
- FF14、15が大ゴケしたのと同じ理由や
- 33 : 2026/03/28(土) 12:28:29.84 ID:AeHqtGhc0
- 👶「アルシュベルドめーぶっ殺してやる!」
↓
👶「アルシュベルドを殺さないで!」



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