- 1 : 2026/03/23(月) 12:16:56.96 ID:m+iVlThR9
近年、アニメやゲームが日本経済で大きな役割を占めるようになりました。政府も経済産業省を中心に支援を拡張していますが、現場からは恩恵を受けているという声はあまり聞こえません。政府は何をどのように支援しているでしょうか。また、苦しい生活を強いられているクリエイターにはなぜ支援が届かないのでしょうか。
国際市場でのアニメやゲームなどエンタメ産業の売上は年々増加しており、日本経済への貢献度も高くなりつつあります。日本政府は日本発コンテンツの海外市場規模を2033年までに20兆円(2023年度のエンタメ産業の売上は5.8兆円)に拡大する目標を立てており、支援方法を模索している段階です。
すでに行われている政府の支援を見ると、2024年はエンタメ産業に67.7億円の補助金が交付されています。
しかし配分比率としては「実写」が37.1億円と全体の54.9%、「アニメ」が8.5億円で12.6%、「ゲーム」が7.2億円で10.7%となっており、実写にかなり偏っていることがわかります。まずは、アニメ・ゲーム業界が積極的に仕組みを利用し交付を受けられるよう仕組みを整備すべきでしょう。
なお、「8.5億円」という数字を聞いても実感がないと考えるクリエイターの方も多いと思われますが、アニメ事業における配分は、「コンテンツ振興や流通、ユーザーのプロモーション支援」に偏っており、クリエイターへの配分比率は「0.0%」となっているため、そもそも支援が行われていないといえます。
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https://news.yahoo.co.jp/articles/83036fdbd9fe296fb911950b894ae90c5357d55f- 2 : 2026/03/23(月) 12:18:50.70 ID:MUrgCHc50
- ほぼ宣伝費だからな
- 3 : 2026/03/23(月) 12:18:52.43 ID:Wr8aNnoS0
- アニメは無駄に多すぎるわ
ゲームはソシャゲにばっか力いれてるわ
そんなんで助成金いれんなや - 28 : 2026/03/23(月) 12:38:25.62 ID:yHUuKG3e0
- >>3
実写より遥かに産業規模は大きいだろ
君の感情はどうでもいいがそのバランスがおかしいって話ぐらいは理解しようよ - 4 : 2026/03/23(月) 12:19:00.98 ID:xmjLpws10
- 経営者が儲けるためや
- 5 : 2026/03/23(月) 12:19:46.96 ID:jlj8il/z0
- なぜかNPOが持ってくからな
- 6 : 2026/03/23(月) 12:21:31.39 ID:kVxGeXd40
- 日本のゲームは弱くなったな
- 7 : 2026/03/23(月) 12:21:34.94 ID:fa0pnsAQ0
- 俺も利権とか贈賄とか中抜きの世界に
生きたかったな - 8 : 2026/03/23(月) 12:21:59.35 ID:dU9661d60
- つまり電通を儲けさせてるだけ?
- 9 : 2026/03/23(月) 12:22:28.29 ID:e0hoPvfW0
- 助成金やっても光栄がパラーアップキット商法止めるとは思えんな
- 10 : 2026/03/23(月) 12:22:53.07 ID:M2Kta7640
- きちんとした正社員にするのはあのジブリですら投げ出したからな。若者のやる気の搾取で辛うじて存続している業種
- 11 : 2026/03/23(月) 12:23:22.44 ID:OJe8sqYC0
- いくらいいもの作っても営業がポンコツだと売れないからな
- 12 : 2026/03/23(月) 12:24:04.79 ID:DqSy3a+i0
- 左巻き映画人
- 13 : 2026/03/23(月) 12:24:27.19 ID:u8emWCHD0
- 電通博報堂儲けるためだけの制度だろコレ
- 14 : 2026/03/23(月) 12:24:12.62 ID:Li5SKTlw0
- 広告会社も持って行くし、制作会社の上層部も持っていくし。
外資の制作会社に抱えられたほうがいい生活できる。日本の構造は腐ってる。 - 15 : 2026/03/23(月) 12:25:38.87 ID:oUU+4rpF0
- 吉本が持っていってるんで恨むなら吉本に
- 16 : 2026/03/23(月) 12:26:26.63 ID:iSxwxpGu0
- 今のアニメは薄すぎて記憶に残らない業界の都合もあろうが
しっかり1年間放送して謎のキャラソン回や作画崩壊回やモブキャラにも1話割かないと
実際海外で売れてるのはそういう昔の作品ばかりじゃないか - 17 : 2026/03/23(月) 12:27:09.15 ID:e0hoPvfW0
- 消費者に割引したほうが売り上げ上がりそう
- 18 : 2026/03/23(月) 12:27:41.15 ID:2ZXUqYM90
- 共同製作と言う事でちょっと入り込んだどこかの芸能事務所に消えてんだろ
- 19 : 2026/03/23(月) 12:27:45.08 ID:PDcf6Ytf0
- 日本の原動画美術仕上げ撮影3Dスタッフの総数が3万人だったとして
8.5億の内の3億を均等に配分しても1人1万円か - 20 : 2026/03/23(月) 12:28:13.22 ID:5S74svzw0
- AVもクレジットカードを使えるのがファンザだけになってから独占状態になって中抜きが異常になった
アニメもそういう構造があるんだろうな、まずはテレビ放映が必要とかパチ●コ利権とか - 21 : 2026/03/23(月) 12:30:17.71 ID:Z1Po3FvD0
- ゲーム、アニメ業界は就活の時に作品提出があるが大学行ってもゲームやアニメは作れるようにならないので
大学行っても意味なし - 22 : 2026/03/23(月) 12:30:54.12 ID:8KkSM/Gn0
- そりゃ国が絡んだら届かないだろ
- 23 : 2026/03/23(月) 12:32:14.03 ID:zkoCvZy00
- ヲタは、いや海外向けに狙った作品でなく海外は日本独自の好き勝手作った作品を望んでるとか言うけど
それで出来るのは美少女萌えアニメばかり - 24 : 2026/03/23(月) 12:32:27.85 ID:Z+5msJp60
- 次から次へ食い荒らしてるだけのイナゴに補助金なんていらん
良作漫画見つけても既にアニメ化終わって鳴かず飛ばずとかしょっちゅうだ
ヒットさせる気が無いただの消費材 - 25 : 2026/03/23(月) 12:33:51.16 ID:483U1+YW0
- 昭和の頃はTV局が金を出して製作してたが
今は製作委員会方式にしてアニメを作る側が金を払って放送枠を買うという・・・ - 26 : 2026/03/23(月) 12:36:23.37 ID:5uJKCkMU0
- 保育士や介護士と一緒
事業者がガメちゃうから
- 27 : 2026/03/23(月) 12:36:53.81 ID:1S4mXyaA0
- 自民党からしたらオリンピックも万博も防衛費すらも単なる使い込みの対象でしかない
- 29 : 2026/03/23(月) 12:38:55.18 ID:vPmdNhaY0
- >近年大ヒットを飛ばした映画『国宝』や劇場版『鬼滅の刃 絆の奇跡 そして柱稽古へ』などが補助金を獲得しており、
「大きな助けになった」と、コメントを残しています。結局、韓国みたいに補助金を獲得したらヒットしてるやんけww
- 30 : 2026/03/23(月) 12:38:58.35 ID:nFuNFrQH0
- 実写というか吉本がほぼガメてるんやろこの交付金。
- 31 : 2026/03/23(月) 12:41:16.11 ID:36Nwu/2Q0
- どの業界も広告代理店が強いからしゃーない
- 32 : 2026/03/23(月) 12:41:50.13 ID:FyIl3IoJ0
- 【底辺労働者が低賃金を正当化させている】
低賃金を受け入れて働く限り、低賃金構造は「持続可能なもの」として継続します。理論上、市場原理に従えば「年収300万円未満の仕事に誰も応募しなければ」、企業は賃金を上げざるを得なくなります。
しかし低賃金で働く”奴隷”の社会悪によってそれが阻害されているのが現状です。
低賃金で働く奴隷たちが、日本の平均賃金を下げ韓国東欧以下の国にしてしまっているのです。 - 33 : 2026/03/23(月) 12:45:30.76 ID:M90kfHmx0
- 公金チューチューロケット
- 34 : 2026/03/23(月) 12:46:08.03 ID:rYT79KxK0
- 実写なんか全然人気ないのにな
人気アニメの実写化でさえ日本だけの人気
ネトフリが作れば何故か人気になるけど作ってるの外国人だろ?
「アニメ・ゲーム」助成金、クリエイターへの配分は「ゼロ」 政府の支援なぜ届かない? 経産省の資料で明らかに
芸スポ



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