- 1 : 2026/02/16(月) 23:01:54.082 ID:LlxpWD3T0
- はい
- 3 : 2026/02/16(月) 23:02:36.699 ID:ypGRtusB0
- はいじゃないが
- 6 : 2026/02/16(月) 23:03:11.339 ID:VL/UIQKt0
- 勇者ちーなが魔王を倒すゲーム
- 7 : 2026/02/16(月) 23:03:50.277 ID:4urne/N7H
- ルールは簡単
将棋みたく駒を取るだけ
キングを取ったら勝ち - 8 : 2026/02/16(月) 23:04:53.688 ID:4urne/N7H
- ウォーリアつまり戦士は8方向に移動できる
1から3マス - 9 : 2026/02/16(月) 23:05:20.780 ID:4urne/N7H
- ナイトつまり騎士は飛車と同じ動き
- 10 : 2026/02/16(月) 23:06:12.549 ID:4urne/N7H
- ドラグーンつまり竜騎士は角と同じ動き
ヒーローつまり勇者は飛車と角の動き
- 12 : 2026/02/16(月) 23:06:35.767 ID:4urne/N7H
- キングつまり王は王と同じ動き
- 13 : 2026/02/16(月) 23:07:23.577 ID:ZYE/e4GD0
- いやルールがわからん
- 15 : 2026/02/16(月) 23:07:59.545 ID:4urne/N7H
- >>13
キングを取ったら勝ち - 14 : 2026/02/16(月) 23:07:38.810 ID:4urne/N7H
- 緑のエリアは壁
また壁や味方にはさまれて移動できないときはターンスキップされる - 16 : 2026/02/16(月) 23:08:36.324 ID:4urne/N7H
- 右上の番号はターンの順番開始時にランダムで決まり固定
- 17 : 2026/02/16(月) 23:08:55.849 ID:ABYhqcfu0
- HeroでKing取れなかったんだけど
- 20 : 2026/02/16(月) 23:10:08.207 ID:4urne/N7H
- >>17
味方のキングじゃない?
ヒーローは飛車角の動き - 21 : 2026/02/16(月) 23:10:38.529 ID:ABYhqcfu0
- >>20
敵のKingだよ - 25 : 2026/02/16(月) 23:13:43.032 ID:4urne/N7H
- >>21まじかー今やたら取れたけど緑の壁があると移動できない
- 18 : 2026/02/16(月) 23:09:15.740 ID:4urne/N7H
- 次のターンの駒はネクストと表示されるぞ
まあ2なんだが - 19 : 2026/02/16(月) 23:09:48.557 ID:ZYE/e4GD0
- ルールがまったく分からん
- 22 : 2026/02/16(月) 23:10:49.818 ID:4urne/N7H
- >>19
だから敵のキングとれば勝ち
プレイヤーは青チーム
敵は赤チーム - 31 : 2026/02/16(月) 23:19:46.243 ID:ZYE/e4GD0
- >>22
その2行目と3行目の情報がまず必要だろ
なに駒の動き長々と説明してんだよ - 32 : 2026/02/16(月) 23:21:22.233 ID:4urne/N7H
- >>31
たしかに
画面も文字色でわかりやすくしとくべきだったな - 23 : 2026/02/16(月) 23:11:37.848 ID:az6Nt3/f0
- 見てないけどチェスだろ?
- 26 : 2026/02/16(月) 23:14:30.557 ID:4urne/N7H
- >>23
チェスと将棋をシュミレーションRPG風にした - 24 : 2026/02/16(月) 23:12:07.147 ID:AakAggoG0
- バランス詰めたらそれなりに遊べそうだなとは思うが
こういう将棋みたいなゲーム苦手だわ - 27 : 2026/02/16(月) 23:15:03.149 ID:4urne/N7H
- >>24
今はかなり難易度高いと思う - 29 : 2026/02/16(月) 23:16:19.931 ID:4urne/N7H
- ミラーモードは同じ駒、駒数
ランダムモードは異なる駒、同じ駒数
ストロングモードは異なる駒、敵が駒数多い - 33 : 2026/02/16(月) 23:22:35.520 ID:4urne/N7H
- まあ一応遊べる程度のものにはなった
- 34 : 2026/02/16(月) 23:23:10.562 ID:ZYE/e4GD0
- でもやっと意味わかったわ
右上の数字が敵味方合わせた行動順なのね
将棋やチェスみたいに自軍の駒ならどれでも動かせると思ったから「これ全然反応しねーなー」ってなってたわ
黄色が今タッチできるとこなのね
動けないときはスキップってのも意味わかった - 35 : 2026/02/16(月) 23:23:21.245 ID:ABYhqcfu0
- ガチりたい人からしたら遊べたもんじゃないけど面白いよ
- 36 : 2026/02/16(月) 23:26:03.685 ID:4urne/N7H
- やったぜ
ルール理解させるのは大変だけど理解できる人はできたようだ - 38 : 2026/02/16(月) 23:35:03.548 ID:ABYhqcfu0
- スタートでずっと相手のターンで3つ4つ取られるのどうにかせい
- 39 : 2026/02/16(月) 23:41:14.824 ID:4urne/N7H
- >>37
ストロングはよほど配置よくないと無理ゲーだからなwww>>38
今は順番をランダムに割り当ててるからそうなる
交互に割り当てるか
ゲーム作ったwww
VIP


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