「ドラゴンクエストVII Reimagined(リイマジンド)」キメラのつばささん、変わり果てた姿で発見される

1 : 2026/02/15(日) 21:11:56.32 ID:WuMYBHgk0

https://ascii.jp/elem/000/004/373/4373433/

3 : 2026/02/15(日) 21:12:18.68 ID:WuMYBHgk0
「ドラクエVII」キメラのつばさ効果変更 数十時間プレイして気付かない人も

レス3番の画像1

スクウェア・エニックスより発売中の「ドラゴンクエストVII Reimagined(リイマジンド)」において、とあるユーザーの投稿が驚きとともに話題を呼んでいる。

なにかというと、作中のアイテムである「キメラのつばさ」の効果が、従来と異なっていたという内容だ。これまでなら「直前に訪れた街」や「今までに行ったことのある街」などへ瞬間移動できる便利効果で、ボスと戦ってMPが切れたあと宿屋へ帰るのに「あって良かった!」となる便利アイテムだ。

それが本作では、「戦闘中に使うと必ず逃げられる」という効果に変更。さすがにボス戦などでは使えないと思うが、「しかしまわりこまれてしまった!」で危うく全滅の憂き目にあうことを考えれば重要なアイテムと言えるだろう。

レス3番の画像2
6 : 2026/02/15(日) 21:13:38.63 ID:jrCQp51B0
>>3
キーファ?が奇形すぎる
39 : 2026/02/15(日) 21:37:40.70 ID:7cB85ib30
>>3
前からこんなもんじゃなかったっけ
4 : 2026/02/15(日) 21:12:39.34 ID:WuMYBHgk0
ちなみに本作、リメイクにあたって快適性を重視したためか、主人公が最初から「ルーラ」を習得しているほか、家の中や洞窟など屋根のある場所でもいつでもファストトラベルできるようになった。

レス4番の画像1

レス4番の画像2

ルーラでひとっとび。従来の「キメラのつばさ」はお役御免に

今回の変更はその影響と思われるが、多くのユーザーがキメラのつばさを従来の効果(ルーラの代用品)と思い込んでおり、「使う場所ないよなぁと思ってた」「えっいまそんなことになってるんですか!?」「20時間やってはじめて知った」「もう裏ボスまで倒したのに知らなかった」など、知らずにどうぐぶくろに眠らせている人が多かった模様。

「そういえば、リレミトも無くなってるな」「これを機に道具の説明、ぜんぶ見てみよ」と新たな気付きを得ている声も。

もし今後、「に、逃げなきゃっ!」というピンチになった場合は、キメラのつばさくんの存在を思い出してあげてみてはいかがだろうか。

5 : 2026/02/15(日) 21:13:30.46 ID:WuMYBHgk0
>>4

レス5番の画像1

レス5番の画像2
43 : 2026/02/15(日) 21:39:18.91 ID:7cB85ib30
>>4
ルーラの効果は無いってことか
てっきりルーラありきで戦闘離脱なのかと思ってたが
7 : 2026/02/15(日) 21:13:55.04 ID:m8B5FOyi0
ルーラ氏に完全にぶち殺されたお仲間のリレミトさんはどうなったんだ
29 : 2026/02/15(日) 21:31:22.84 ID:jU/lKmQGr
>>7
むしろHD2Dドラクエ3からリレミトの存在意義なくなってるのに残ってたのがおかしかったから統合してわかりやすくなったと言える
8 : 2026/02/15(日) 21:14:26.75 ID:XZsjSQgh0
ピッピにんぎょうみたいなもんになったってことだろ
9 : 2026/02/15(日) 21:15:10.52 ID:OehB8Wbi0
今作はリレミトないんだね~
10 : 2026/02/15(日) 21:15:11.12 ID:Zre9ZVZ20
宿屋ももういらないよな
女神像を村に配置でいいだろ
54 : 2026/02/15(日) 21:44:43.87 ID:bccwyDJj0
>>10
泊まったときのBGMが欲しいから要る
11 : 2026/02/15(日) 21:16:59.39 ID:MtHgXeEB0
シナリオ削減で叩いてる奴いたけど削減しても長くてきつくなってきたわ
まあ長いっていうか短編の繰り返しでロードムービー感ないのが辛いのかもしれんけど
12 : 2026/02/15(日) 21:17:00.21 ID:q53C9PKg0
キメラとかいう結構強めの敵を乱獲して安定供給してる商人組合に魔王討伐させとけ
14 : 2026/02/15(日) 21:17:53.07 ID:Mf+/O6GR0
全滅した時に泣く泣くアイテム売って蘇生に充てたドラクエはもう無いんだ
15 : 2026/02/15(日) 21:20:06.71 ID:kS9PbuD10
確定逃げアイテムだけど一度も使ってねえわ
熟練度の関係でレベル上げがちのゲームだから使いみちないんだよな
16 : 2026/02/15(日) 21:20:13.45 ID:lkXw6IZa0
マリベルが仲間から外れたところまで来たけど今のところボス含め全部バッチリ頑張れだけで進んでる
18 : 2026/02/15(日) 21:23:25.61 ID:WuMYBHgk0
>>16
リメイクでも外すんか~
33 : 2026/02/15(日) 21:33:54.33 ID:wnNMAGwB0
>>16
一番辛いところだな
37 : 2026/02/15(日) 21:36:01.88 ID:qrKZiqMy0
>>16
どういうこと?
リイマジンドではマリベル離脱しないだろ
40 : 2026/02/15(日) 21:37:55.59 ID:6wzNbk1d0
>>37
するよ
でもすぐにパパさんを物理で説得して無理やり合流してくる
17 : 2026/02/15(日) 21:21:43.59 ID:UC1NCSr+0
いまルーラのMP消費1か0だもんな
19 : 2026/02/15(日) 21:23:32.30 ID:DOjnsLO9H
そこまで変えるなら別のアイテムにしろよ
意味わからん
20 : 2026/02/15(日) 21:23:45.18 ID:JOZ7JSke0
ルーラが万能化しすぎてる
21 : 2026/02/15(日) 21:24:40.31 ID:e45X30VU0
リレミトもいらない子になった
22 : 2026/02/15(日) 21:24:53.89 ID:OehB8Wbi0
石板のなかの世界は外とルーラでも行き来できないんだねw
24 : 2026/02/15(日) 21:28:57.37 ID:6wzNbk1d0
リレミトはRTAだと逆に必須魔法になってるんだよな
街から出るのにリレミト使ったりして
25 : 2026/02/15(日) 21:29:13.21 ID:RrGfQhR3M
ドラクエって時間なかった2を除けば難易度のバランスで割ともってたゲームだと思うんだけどな
雑魚敵から必ず逃げられるんじゃいくつか持ってればまず全滅無くなるヌルゲーだろ
27 : 2026/02/15(日) 21:30:31.82 ID:6wzNbk1d0
>>25
一人でも生きて逃げられればHP0になったやつ薬草で回復出来るぞ
30 : 2026/02/15(日) 21:32:06.17 ID:RrGfQhR3M
>>27
何だよそれ……
もう実質死という概念も無くなったのか
35 : 2026/02/15(日) 21:34:14.67 ID:bXhGJHD70
>>25
ドラクエ6で宿屋代ケチるためにHPギリまで戦おうとして雑魚に何度も殺されたの思い出した
42 : 2026/02/15(日) 21:38:18.64 ID:WuMYBHgk0
>>25
ドラクエといえばバランス調整だったのになあ
26 : 2026/02/15(日) 21:30:11.43 ID:Y+1dY1AD0
はぐれメタル系のアイテムやん
28 : 2026/02/15(日) 21:31:19.75 ID:wpvDCZzc0
その効果は前からあったのでは
31 : 2026/02/15(日) 21:32:21.17 ID:OehB8Wbi0
今作は死んでも戦闘終わったらHP1で復活してるのなw  いろいろヌルいわw まあまだ序盤だけどさw
34 : 2026/02/15(日) 21:33:58.54 ID:wpvDCZzc0
>>31
別にいいんじゃね
そもそもDQって死の概念滅茶苦茶じゃん
ザオリクでも教会でも生き返るけど一般人は無理ってガバ設定なんだし
38 : 2026/02/15(日) 21:36:48.18 ID:6wzNbk1d0
>>34
戦闘終了すればHP0だったやつがHP1で復活ってのはPCの古いRPGにも採用されていたな
戦闘中のHP0は死亡じゃなく気絶って扱いだったからだけど

今のドラクエのザオリクザオラルは戦闘中に気絶から目を覚まさせるって意味の魔法になっちゃってるけど
戦闘終了後にいちいちザオリクザオラル使う手間が面倒っての考えれば悪く無い改善だとは思う

41 : 2026/02/15(日) 21:38:02.70 ID:OehB8Wbi0
>>34
記憶ではDQ7のボス敵はかなりつよかったよね~今のところリメイクのボスは全部初見で倒せてるけどさ。
45 : 2026/02/15(日) 21:39:52.34 ID:6wzNbk1d0
>>41
多分オルゴデミーラが神様のふりして復活した後半戦で1匹だけ厳しいボスいるからそこで少しレベル上げする事になると予言しとく
52 : 2026/02/15(日) 21:44:05.35 ID:OehB8Wbi0
>>45
くもの大王とかタイムマスターとか昔えらい苦戦した記憶があるわ
32 : 2026/02/15(日) 21:32:22.49 ID:bXhGJHD70
ルーラ覚えたらゴミになるし良いアイディアやん
36 : 2026/02/15(日) 21:34:56.48 ID:Ik9Y8TJM0
ドラクエ10なんか何万回レベルでルーラすんのにバージョン7途中まで進めないとルーラで天井にぶつかるまんまとかまじゴミ
46 : 2026/02/15(日) 21:40:39.51 ID:m8B5FOyi0
>>36
もはや元々Wiiで始まった10年続けばいいつってとっくの昔に10年過ぎた化石ゲームだからな
今switch2とPS5の時代だもの
44 : 2026/02/15(日) 21:39:44.21 ID:FYZALMXP0
もう無茶苦茶だな
堀井雄二生きてる内からこんな事になってんだから救いようがない
50 : 2026/02/15(日) 21:42:10.01 ID:6wzNbk1d0
>>44
いいんじゃない?
新時代のプレイヤーに合わせたシステムや難易度にするのは間違ってない

俺含む老害が昔のドラクエ懐かしみたいならそれこそ過去作のDLソフトやエミュでやればいいだけだし
エミュとかならどこでもセーブロードあるしなんならスタート直後にはぐメタシリーズ持たせて遊ぶとか出来るでしょ

51 : 2026/02/15(日) 21:43:19.75 ID:WuMYBHgk0
>>50
最近3DSでドラクエ過去作やってるわ
53 : 2026/02/15(日) 21:44:16.73 ID:6wzNbk1d0
>>51
そうそう
あの辺りのハードでならFCとかSFCとかよりもグラもBGMも良くなってるしその辺りで遊ぶのが一番バランスいいと思ってる
47 : 2026/02/15(日) 21:40:59.69 ID:7cB85ib30
まあ、ファストトラベル扱いでルーラがあるなら仕方がないのかもな

リメイクの新設設計でもZ達にには不便て評価らしいから仕方がないのかもな

48 : 2026/02/15(日) 21:41:34.80 ID:3FaQWoiv0
ルーラはリレミト効果あるんだから
リレミトいらないやん
49 : 2026/02/15(日) 21:41:58.52 ID:3TTcK6j80
「与ダメふつう・敵つよい」でやってるけどストーリーで苦戦する敵はいなかった
強いて言えば序盤のおおきづち強
55 : 2026/02/15(日) 21:45:11.23 ID:ihApKQg90
ルーラが便利になったのはいいけど難易度低すぎてキメラ使う場面が無いというね
うっかり敵が強い過ぎる場所に迷い込んで命からがら逃げるみたいな場面があれば活躍できるのに

コメント

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