1万円と10万円のCPU、ベンチマークでは大差なのにPCゲームでは誤差レベルだという不都合な真実

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1 : 2026/01/14(水) 10:34:15.40 ID:QqkDytKU0

なんとなく3万円くらいのCPUを買うバカ
https://www.youtube.com/watch?v=NaFSJ_ArGRY&t=636s

3 : 2026/01/14(水) 10:35:32.19 ID:HEuE5Y410
CPUでやってる処理なんてプレステ1/プレステ2の頃からほとんど変わってないしそりゃそうだろ
4 : 2026/01/14(水) 10:36:41.97 ID:d5VGqE8l0
Sandy BridgeはPCIeが遅すぎて性能出ないだろ
PCIe3.0以上は無駄だけど
5 : 2026/01/14(水) 10:37:35.57 ID:VQrkq5VA0
CPUいらなすぎてXboxやPS5なんてノートパソコン用だからね
6 : 2026/01/14(水) 10:37:39.43 ID:iNFwb9lm0
ゲームでCPUがやってることなんてしょぼいことだよね
7 : 2026/01/14(水) 10:38:36.52 ID:XhRIcQ/10
1650とか3050で十分に上にランクまでいけるからな
4080でゴールドのやつとか生きてて恥ずかしく無いんかな
27 : 2026/01/14(水) 10:49:01.29 ID:tJClHuee0
>>7
それはGPU
30 : 2026/01/14(水) 10:51:59.05 ID:fxzHtlNi0
>>7
これは恥ずかしい馬鹿
8 : 2026/01/14(水) 10:39:51.26 ID:4P/2mdSj0
CPUが高速化しすぎてC言語でゲーム作る必要なくなって今では激重C#で作ってるの時代だからね。
9 : 2026/01/14(水) 10:39:52.34 ID:CK2EbCJw0
なんでグラボで比べないの?
10 : 2026/01/14(水) 10:41:02.10 ID:BWEkcSgg0
画像設定最低で戦うよね
11 : 2026/01/14(水) 10:41:09.31 ID:/WiUfmsT0
ゲームは総合力だからな
12 : 2026/01/14(水) 10:41:20.90 ID:4P/2mdSj0
C#の普及によるゲームプログラマーの低知能化で「効率的なアルゴリズム糞喰らえ」「力押しで解決」なゲームが増えているのも事実。
そうなるとCPUパワーが必要になる。
13 : 2026/01/14(水) 10:41:59.21 ID:pcaVCUCB0
ゲームの種類によるってのと
ボトルネックになる程低スペcpuじゃあかんよ
14 : 2026/01/14(水) 10:43:54.11 ID:Oocx9Oni0
オンラインゲームだと勝率重視でエフェクト全部無効化して遊ぶからな。
そうなるとGPUもオンボードで十分なくらい軽いっていうね。
15 : 2026/01/14(水) 10:44:15.77 ID:bPUkDXa20
ワンコインだったからエースコンバット7ポチったけどi5、10世代の、オンボで動きやがったわ………。
16 : 2026/01/14(水) 10:44:29.82 ID:Oocx9Oni0
オフラインゲームだと60fpsも出れば普通に遊べるし。
これだとGPUオンボードで十分すぎる。
17 : 2026/01/14(水) 10:44:38.39 ID:bVowYa650
GPUがボトルネックになってるとかいうオチやろ
18 : 2026/01/14(水) 10:44:42.37 ID:VKAFMGOn0
負荷かければかけるほど
ながらゲームするのが普通の今ではあればあるだけいい
19 : 2026/01/14(水) 10:45:05.13 ID:WRw1dibd0
動画エンコードみたいに100%でブン回すならともかく
ゲームだと1秒間を60~240回程度に区切られた処理をするだけだから。
あとの時間はGPUの処理が終わるのを待っているだけ。
20 : 2026/01/14(水) 10:45:14.31 ID:PTMVYYbV0
200fpsが300fpsになっても意味ないしな
21 : 2026/01/14(水) 10:45:16.93 ID:/WiUfmsT0
>>1
なんで5年前の動画を持ち出そうと思ったの?
22 : 2026/01/14(水) 10:45:26.64 ID:vjfC2Xeg0
Sundaybridgeおじさんの生存確認
23 : 2026/01/14(水) 10:45:27.30 ID:WRw1dibd0
そもそも勝手に最速で計算してゲームを進めたら破綻するからな。
ゲーム中のCPUなんてウェイト処理がほとんどだよ。
24 : 2026/01/14(水) 10:46:31.40 ID:wbqu69BN0
エンコードも最近はGPU依存やろ
25 : 2026/01/14(水) 10:47:19.19 ID:vd47AFyi0
メモリ積んどけ
ワイみたいに80は不要
26 : 2026/01/14(水) 10:48:07.43 ID:BgEJudbW0
AI生成は?
31 : 2026/01/14(水) 10:52:36.32 ID:WRw1dibd0
>>26
AIは起動時のNow LoadingでHDDからGPUにデータを全部送信したら後はGPUから出てこない。

つまりCPUもメインメモリも使わない。
だからNVIDIAのAIスパコンDGXは「スマホ向けCPU+最強GPU」という構成になっている。
昨今のメインメモリ不足は「GPUのVRAM」の方が儲かるから誰も作らなくなったせい。

28 : 2026/01/14(水) 10:50:26.35 ID:BwogVQOB0
いやハイエンドなグラボでやればそうなるやろ
29 : 2026/01/14(水) 10:50:54.47 ID:cTERRFNs0
はあ?
時速5km制限の道を自転車とフェラーリで競争する意味あると思うか?
32 : 2026/01/14(水) 10:52:50.23 ID:zqoz4qoH0
CPUにゴミみたいなGPU機能のせるのでは無く
GPUに汎用演算コアをのせてしまうブレイクスルー
33 : 2026/01/14(水) 10:53:10.50 ID:/WiUfmsT0
シューターゲームを持ち出すなら回戦も語れよ
34 : 2026/01/14(水) 10:53:16.73 ID:ax2d4lsB0
最高画質と高画質の違いのわかる奴なんて殆どいないからな
ゲーム中なんて誰も違いはわからない
スマホが黄色いディスプレイで尿液晶と馬鹿にするが
それは違うスマホと並べ比べてわかるもの
黄色いディスプレイの方が高画質と数値が証明するものも多い
視覚・聴覚・味覚・触覚は錯覚の影響を誰も避けることは出来ない
36 : 2026/01/14(水) 10:57:13.59 ID:WRw1dibd0
>>34
シューターのガチ勢は「競技設定」とかいって逆に見にくいから画質を落として映像をフラット化させるからな。
ギラギラの映像よりも初代バーチャファイターみたいな映像の方が勝率が上がりやすいというね。
35 : 2026/01/14(水) 10:54:01.70 ID:Ni6ho2dh0
ゲームで要求スペック高くすると売れなくなるからな
37 : 2026/01/14(水) 10:58:25.71 ID:LRMozj1D0
CPUに限らずだけど常に最上位の性能を求めるシビアなゲーマーってそんなに居るもんなの?
38 : 2026/01/14(水) 10:58:55.55 ID:fpyOUtkZ0
持ってる性能を使い切ってないからだろうな
ゲームなんかそこまで処理能力が必要ない
ってことなんだろうな
39 : 2026/01/14(水) 10:59:30.23 ID:88D4Qe9S0
3回読んでもスレタイの意味が分からなかった俺はバカなのだろうか

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