
- 1 : 2026/01/14(水) 10:34:15.40 ID:QqkDytKU0
なんとなく3万円くらいのCPUを買うバカ
https://www.youtube.com/watch?v=NaFSJ_ArGRY&t=636s- 3 : 2026/01/14(水) 10:35:32.19 ID:HEuE5Y410
- CPUでやってる処理なんてプレステ1/プレステ2の頃からほとんど変わってないしそりゃそうだろ
- 4 : 2026/01/14(水) 10:36:41.97 ID:d5VGqE8l0
- Sandy BridgeはPCIeが遅すぎて性能出ないだろ
PCIe3.0以上は無駄だけど - 5 : 2026/01/14(水) 10:37:35.57 ID:VQrkq5VA0
- CPUいらなすぎてXboxやPS5なんてノートパソコン用だからね
- 6 : 2026/01/14(水) 10:37:39.43 ID:iNFwb9lm0
- ゲームでCPUがやってることなんてしょぼいことだよね
- 7 : 2026/01/14(水) 10:38:36.52 ID:XhRIcQ/10
- 1650とか3050で十分に上にランクまでいけるからな
4080でゴールドのやつとか生きてて恥ずかしく無いんかな - 27 : 2026/01/14(水) 10:49:01.29 ID:tJClHuee0
- >>7
それはGPU - 30 : 2026/01/14(水) 10:51:59.05 ID:fxzHtlNi0
- >>7
これは恥ずかしい馬鹿 - 8 : 2026/01/14(水) 10:39:51.26 ID:4P/2mdSj0
- CPUが高速化しすぎてC言語でゲーム作る必要なくなって今では激重C#で作ってるの時代だからね。
- 9 : 2026/01/14(水) 10:39:52.34 ID:CK2EbCJw0
- なんでグラボで比べないの?
- 10 : 2026/01/14(水) 10:41:02.10 ID:BWEkcSgg0
- 画像設定最低で戦うよね
- 11 : 2026/01/14(水) 10:41:09.31 ID:/WiUfmsT0
- ゲームは総合力だからな
- 12 : 2026/01/14(水) 10:41:20.90 ID:4P/2mdSj0
- C#の普及によるゲームプログラマーの低知能化で「効率的なアルゴリズム糞喰らえ」「力押しで解決」なゲームが増えているのも事実。
そうなるとCPUパワーが必要になる。 - 13 : 2026/01/14(水) 10:41:59.21 ID:pcaVCUCB0
- ゲームの種類によるってのと
ボトルネックになる程低スペcpuじゃあかんよ - 14 : 2026/01/14(水) 10:43:54.11 ID:Oocx9Oni0
- オンラインゲームだと勝率重視でエフェクト全部無効化して遊ぶからな。
そうなるとGPUもオンボードで十分なくらい軽いっていうね。 - 15 : 2026/01/14(水) 10:44:15.77 ID:bPUkDXa20
- ワンコインだったからエースコンバット7ポチったけどi5、10世代の、オンボで動きやがったわ………。
- 16 : 2026/01/14(水) 10:44:29.82 ID:Oocx9Oni0
- オフラインゲームだと60fpsも出れば普通に遊べるし。
これだとGPUオンボードで十分すぎる。 - 17 : 2026/01/14(水) 10:44:38.39 ID:bVowYa650
- GPUがボトルネックになってるとかいうオチやろ
- 18 : 2026/01/14(水) 10:44:42.37 ID:VKAFMGOn0
- 負荷かければかけるほど
ながらゲームするのが普通の今ではあればあるだけいい - 19 : 2026/01/14(水) 10:45:05.13 ID:WRw1dibd0
- 動画エンコードみたいに100%でブン回すならともかく
ゲームだと1秒間を60~240回程度に区切られた処理をするだけだから。
あとの時間はGPUの処理が終わるのを待っているだけ。 - 20 : 2026/01/14(水) 10:45:14.31 ID:PTMVYYbV0
- 200fpsが300fpsになっても意味ないしな
- 21 : 2026/01/14(水) 10:45:16.93 ID:/WiUfmsT0
- >>1
なんで5年前の動画を持ち出そうと思ったの? - 22 : 2026/01/14(水) 10:45:26.64 ID:vjfC2Xeg0
- Sundaybridgeおじさんの生存確認
- 23 : 2026/01/14(水) 10:45:27.30 ID:WRw1dibd0
- そもそも勝手に最速で計算してゲームを進めたら破綻するからな。
ゲーム中のCPUなんてウェイト処理がほとんどだよ。 - 24 : 2026/01/14(水) 10:46:31.40 ID:wbqu69BN0
- エンコードも最近はGPU依存やろ
- 25 : 2026/01/14(水) 10:47:19.19 ID:vd47AFyi0
- メモリ積んどけ
ワイみたいに80は不要 - 26 : 2026/01/14(水) 10:48:07.43 ID:BgEJudbW0
- AI生成は?
- 31 : 2026/01/14(水) 10:52:36.32 ID:WRw1dibd0
- >>26
AIは起動時のNow LoadingでHDDからGPUにデータを全部送信したら後はGPUから出てこない。つまりCPUもメインメモリも使わない。
だからNVIDIAのAIスパコンDGXは「スマホ向けCPU+最強GPU」という構成になっている。
昨今のメインメモリ不足は「GPUのVRAM」の方が儲かるから誰も作らなくなったせい。 - 28 : 2026/01/14(水) 10:50:26.35 ID:BwogVQOB0
- いやハイエンドなグラボでやればそうなるやろ
- 29 : 2026/01/14(水) 10:50:54.47 ID:cTERRFNs0
- はあ?
時速5km制限の道を自転車とフェラーリで競争する意味あると思うか? - 32 : 2026/01/14(水) 10:52:50.23 ID:zqoz4qoH0
- CPUにゴミみたいなGPU機能のせるのでは無く
GPUに汎用演算コアをのせてしまうブレイクスルー - 33 : 2026/01/14(水) 10:53:10.50 ID:/WiUfmsT0
- シューターゲームを持ち出すなら回戦も語れよ
- 34 : 2026/01/14(水) 10:53:16.73 ID:ax2d4lsB0
- 最高画質と高画質の違いのわかる奴なんて殆どいないからな
ゲーム中なんて誰も違いはわからない
スマホが黄色いディスプレイで尿液晶と馬鹿にするが
それは違うスマホと並べ比べてわかるもの
黄色いディスプレイの方が高画質と数値が証明するものも多い
視覚・聴覚・味覚・触覚は錯覚の影響を誰も避けることは出来ない - 36 : 2026/01/14(水) 10:57:13.59 ID:WRw1dibd0
- >>34
シューターのガチ勢は「競技設定」とかいって逆に見にくいから画質を落として映像をフラット化させるからな。
ギラギラの映像よりも初代バーチャファイターみたいな映像の方が勝率が上がりやすいというね。 - 35 : 2026/01/14(水) 10:54:01.70 ID:Ni6ho2dh0
- ゲームで要求スペック高くすると売れなくなるからな
- 37 : 2026/01/14(水) 10:58:25.71 ID:LRMozj1D0
- CPUに限らずだけど常に最上位の性能を求めるシビアなゲーマーってそんなに居るもんなの?
- 38 : 2026/01/14(水) 10:58:55.55 ID:fpyOUtkZ0
- 持ってる性能を使い切ってないからだろうな
ゲームなんかそこまで処理能力が必要ない
ってことなんだろうな - 39 : 2026/01/14(水) 10:59:30.23 ID:88D4Qe9S0
- 3回読んでもスレタイの意味が分からなかった俺はバカなのだろうか



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