ドラクエ2の通常戦闘曲って迫力ないよな

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1 : 2026/01/13(火) 01:38:01.04 ID:4kecj+4j0

https://greta.5ch.net/poverty/

2 : 2026/01/13(火) 01:41:40.80 ID:MgTPzUuR0
むしろ一番恐怖感あるだろ
マンドリルとセットなら最強
3 : 2026/01/13(火) 01:43:29.77 ID:wnidEXI50
ファミコンの音源でこそ緊迫感が発揮される名曲
リメイクのオーケストラアレンジはいまいち
6 : 2026/01/13(火) 01:50:05.94 ID:WKgop8h50
>>3
ゾーマ戦がもろそれ
4 : 2026/01/13(火) 01:45:43.01 ID:0VW5bWBn0
パスワードの曲、長すぎてビックリした当時
5 : 2026/01/13(火) 01:49:58.51 ID:kX+Kl8H10
3を基準にしちゃうとって感じかな
7 : 2026/01/13(火) 01:54:35.26 ID:6vBeZTlV0
ファミコン音源は結構好きだな
シドーの曲も通常戦闘曲と比べてテンポゆっくりでかっこいい
8 : 2026/01/13(火) 01:55:25.20 ID:2IpRODMk0
あの気の抜けた単調な音のおかげで痛恨のいちげきの音が際立つ
9 : 2026/01/13(火) 02:03:07.40 ID:OrMt0xEj0
一番緊迫感あるよ
2はホールトーンとフラットフィフス混ぜこんだトンデモ音階のオンパレードなのよな
キングクリムゾンっぽくもある
18 : 2026/01/13(火) 02:37:10.19 ID:cv7EpaVV0
>>9
詳しい
伴奏が Gm で メロディが F# とか
C7 でメロディが F# とか すごく変わっている気がする
だけど違和感がない
10 : 2026/01/13(火) 02:05:19.48 ID:I9agfW270
マジな話すると、
ノウハウの全く無い1の戦闘曲が一番ひどい
11 : 2026/01/13(火) 02:09:20.31 ID:s7CGknJX0
ドラクエ1の場合容量を節約するために音符の数を減らしてるのでは?
12 : 2026/01/13(火) 02:11:24.56 ID:oWYgK+kA0
ファミコン版はまあまああるだろ
13 : 2026/01/13(火) 02:15:11.17 ID:HBWtHFus0
6が一番酷い
14 : 2026/01/13(火) 02:16:49.18 ID:a7gIyIaz0
1と比べるとかなり緊張感増したな
6でダメになった
7は出だしは良いけど中盤から間抜けな感じ
15 : 2026/01/13(火) 02:22:08.88 ID:L0GQUgN70
曲は2のFC音源が至高なんじゃね
3以降は音を増やし過ぎて駄目になって行った
16 : 2026/01/13(火) 02:22:13.66 ID:OrMt0xEj0
1は3和音ですら無く2和音だからしゃあなし
17 : 2026/01/13(火) 02:23:53.42 ID:9uct9W920
2は能天気な感じでしっくり来なかったな
FF6の通常戦闘もやけに明るくて戦闘に合わない印象
曲じたいは悪くはないが
21 : 2026/01/13(火) 04:13:37.43 ID:7wumaBde0
大灯台で戦ってみ?
26 : 2026/01/13(火) 08:27:38.55 ID:QE40O4Yx0
4のFC戦闘がドラクエ戦闘曲なら一番好きかな
29 : 2026/01/13(火) 11:39:29.22 ID:FCxTci1G0
エンカウントした瞬間ビカビカ光って
黒背景にモンスターが横からババっと描写されて敵も強くて死ぬと枠線がピンクよりの赤になる
そんな中での音楽だからすげー怖い
その後のリメイクとかはこのソリッドさが無くヘニャヘニャだから全く怖くない

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