- 1 : 2025/10/15(水) 07:44:35.42 ID:kaBsDMW39
10/15(水) 0:00 GAME Watch
https://news.yahoo.co.jp/articles/527b40bc96269627a4c24c97c65616aed392ae8d
写真:GAME Watch
(C)Konami Digital Entertainmentハドソンのファミリーコンピュータ用ゲームソフト「チャレンジャー」が本日2025年10月15日をもって発売40周年を迎えた。
“リアルタイムアクションアドベンチャー”のジャンルを掲げ、ファミコン発展期の人気タイトルとして貢献した本作。劇場用映画「インディ・ジョーンズ」シリーズを意識したというストーリーのもと、4つのシーンを体験するゲーム内容は、直前に発売された「スーパーマリオブラザーズ」とはまた違った冒険を味わうことができた。
システム自体は単純ながら、制限時間内であれば自由に行き来ができるオープンワールド的な概念をこの時代から取り入れていた本作を、実機のゲーム画面とともに振り返ろう。
■ “裏ワザ”ブームの火付け役!? 裏ワザを仕込んで口コミで流行らせる
この「チャレンジャー」が発売された1985年はファミコンタイトルが少しずつ充実してきた頃。同年9月に「スーパーマリオブラザーズ」が発売され、ファミコンというゲーム機をエンターテインメントの確固たる地位へと押し上げている。(※中略)
当時のゲームメディアは雑誌が最盛期。主に読者投稿という形で紹介される裏ワザの記事は読者の大きな注目を集めていて、筆者もそれを毎号楽しみに読んでいた。この「チャレンジャー」にも裏ワザが多数確認されていて、それらがゲーム雑誌の記事を賑わわせていた。(※中略)
かつてハドソンに在籍した高橋名人は、自身のブログで本作の裏ワザが14種あったことを述べている。そのほとんどは意図的に仕込まれたものなのは間違いなく、実際説明書にも「裏ワザはあるのか」というFAQ的な解説が添えられていて、この手の要素を作品に盛り込んで、口コミによって発売後のゲームの売上げを伸ばすマーケティングの先駆けとなったタイトルと言えるかもしれない。(※中略)
■ 100画面分の広大なフィールドの移動は、洞窟に入っての制限時間のリセットがカギに。入るとミスになる罠もある!
高橋名人は本作が元々同社がPCでリリースした「暴走特急SOS」というゲームのリメイク企画だったことも同ブログにて明かしている。同作の主なゲーム画面である列車の内外で展開されるスクロールアクションを本作のシーン1に当てはめ、ストーリーやゲーム展開に基づく3つのシーンを追加して構築している。
プレイヤーは考古学者でナイフ投げの名人チャレンジャーを操作し、悪の組織ブラッディワッカーのボス、ドン・ワルドラドに連れ去られたロスマリー国の王女マリアを救出するための冒険を体験する。ゲームのステージは「シーン」と呼称され、上記の「暴走特急SOS」をモチーフとした列車の屋根と内部を移動するシーン1、100画面分とされるトップビューのフィールド探索がシーン2、洞窟の奥にある「キーワード」と呼ばれるアイテムを取るのがシーン3、そしてドン・ワルドラドと対峙するクライマックスがシーン4となる。多彩なシーンが展開し、プレイフィールもそれぞれ変わる設計は、当時としてはかなりリッチな仕様であった。
ゲームのメインはシーン2となるわけだが、“100画面”の広さを売りとしたフィールドは最初からどこへでも自由に行くことができる。実際には厳しめの制限時間の壁があるので、完全な自由ではないのだが、プレイヤーの腕次第で攻略手順に選択肢ができる、オープンワールド的な概念を取り入れたゲームデザインは個人的に高く評価している。
制限時間はフィールドの各所にあるシーン3に入るための洞窟をクリアするとリセットされ、そこがミスしたときのリスタート地点となるわけだが、洞窟の門番のスケルトン「カラ」が通常のナイフ攻撃では倒せないのがポイントで、周囲にいる敵を4連続で倒して「パワーアップアイテム」を出してカラを倒すのが定石となる。このパワーアップアイテムは、カラと同様に通常攻撃では倒せない火の玉「タマ」が群れている場所でどのように出現させるかも重要で、場所ごとに異なる敵の出現パターンや敵キャラクター共通の動きの法則などを繰り返しプレイすることで身につけていくのである。
(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
- 2 : 2025/10/15(水) 07:47:25.48 ID:3ZDX1Ag60
- 聖おま●こ女子学園
- 3 : 2025/10/15(水) 07:47:38.05 ID:jISUJmmq0
- 1面でボス倒すと最終面に行ける
- 22 : 2025/10/15(水) 08:04:39.16 ID:859XQEVC0
- >>3
ファミコンロッキーかなんかか? - 26 : 2025/10/15(水) 08:12:00.92 ID:2zMrvgdf0
- >>3
チートでワルドラドを動かないようにすれば実際に起きるらしいがホンマかいな - 29 : 2025/10/15(水) 08:13:57.99 ID:qVTz5cqK0
- >>26
やってる動画YouTubeにあるぞ。 - 4 : 2025/10/15(水) 07:48:36.91 ID:NAWUm+Hz0
- 100画面分の広さだっけ?
- 5 : 2025/10/15(水) 07:51:08.72 ID:cM4UjADq0
- AボタンとBボタンが逆だったな
やりにくくて仕方なかった - 6 : 2025/10/15(水) 07:51:40.91 ID:RofpUFEi0
- 当時としては画期的だったな
- 7 : 2025/10/15(水) 07:52:18.32 ID:74kCRvaI0
- 電車の中のイメージしかないわ
- 8 : 2025/10/15(水) 07:52:26.21 ID:VaT34ilM0
- 電車の次の面はクリア方法がわからんかった
- 9 : 2025/10/15(水) 07:54:17.47 ID:ujdwjL980
- CMがんがんしてたから面白そうだったんだけど覚えてるのは電車
- 11 : 2025/10/15(水) 07:54:45.60 ID:b/q+W3k70
- テンテレレンレンテンテレレンレン カンカン♪
- 12 : 2025/10/15(水) 07:56:00.66 ID:eZzW5EZZ0
- アラフィフなので遊んだ
結局電車と曲しか思い出せん
今は便利な世の中なのでYouTubeでクリア動画を見た - 14 : 2025/10/15(水) 07:56:23.08 ID:ZGRtO+3i0
- チャレンジャーはスーマリと一緒に買ったけどクソゲ扱いで終わった
- 15 : 2025/10/15(水) 07:56:36.69 ID:vz4E7kye0
- 列車の先見た事ない
- 16 : 2025/10/15(水) 07:57:39.01 ID:CcFCJyvF0
- 火の玉にドコンドコン殴られてぎゅううーんって死ぬゲーム
- 17 : 2025/10/15(水) 07:57:48.29 ID:0zsfu5Ip0
- 2面でワケワカメだったな
友達の家でやってたけど
敵スルーしながら隅々まで行ってマップ作成したな
クリアした時には苦労した分、感激したわ - 18 : 2025/10/15(水) 07:59:02.90 ID:mGGmi+VX0
- by ハドソン!
- 19 : 2025/10/15(水) 07:59:40.12 ID:UrLlw67v0
- パッと見はめちゃくちゃ面白そうなんだけど実際やってみるとそこまでではない
- 20 : 2025/10/15(水) 08:02:56.86 ID:xdQ7ItD40
- レベルMAXで列車の上をすり抜けて、車内に入り無敵になるのにもえて
それでさめてしまう - 21 : 2025/10/15(水) 08:03:07.42 ID:yIC6BfNV0
- 難しかった
曲が良かった - 23 : 2025/10/15(水) 08:08:34.40 ID:YV6le4/T0
- 1面の列車の疾走感は良かったがそこで力を使い果たしたようでそれ以降はクソゲー
同時期のスーパーマリオの完成度には到底及ばない - 24 : 2025/10/15(水) 08:09:10.82 ID:5JbM9hHh0
- 漫画のウラ技嘘松だったんよな
- 25 : 2025/10/15(水) 08:09:52.95 ID:2YFZhO800
- 電車で終わったゲーム
- 27 : 2025/10/15(水) 08:12:38.85 ID:USg3Zpr70
- ずっと型違いの電車でよかった
- 28 : 2025/10/15(水) 08:13:20.08 ID:7YG0OqKB0
- うんこ色のカセット
- 30 : 2025/10/15(水) 08:15:22.39 ID:gdvQJFH20
- 電車の面が続くのかと思ったら落とされてマップになってから爽快感がなくなってつまらないゲームだったな
- 31 : 2025/10/15(水) 08:17:25.22 ID:IqQTSSkv0
- 地方のゲームメーカーがヒットを飛ばしてハードの開発も手掛けてたなんて夢があったな
- 32 : 2025/10/15(水) 08:17:58.11 ID:SXzUDJu10
- 広大な2面は敵がしつこく追ってきて動きがイヤらしい
- 33 : 2025/10/15(水) 08:18:47.09 ID:dJOTONQL0
- gbmがどっかで聞いたクラシック
- 34 : 2025/10/15(水) 08:20:17.89 ID:dFuDGmSF0
- マリオやった後にこれやるとジャンプしようとしたらピュってナイフ発射して転落死
- 35 : 2025/10/15(水) 08:21:26.33 ID:rt57JUmV0
- ゲーム対戦の漫画で一面で時間ギリギリまで粘ってクジラか何かを獲得してたような記憶がある
- 36 : 2025/10/15(水) 08:21:53.58 ID:b+b/VIaD0
- すべてのピラミッドに入ったのに三種の神器が二種類しか出現せず詰んだ
何が出るかは完全ランダムだったんだな - 37 : 2025/10/15(水) 08:22:58.62 ID:4ofS6Eal0
- 面白くはなかった
- 38 : 2025/10/15(水) 08:23:42.89 ID:gEfrFWZx0
- BGMが秀逸。
stop the Expressの曲が有名なクラシックと知った10年後の衝撃。 - 45 : 2025/10/15(水) 08:28:23.32 ID:b+b/VIaD0
- >>38
シューベルトな
シティコネクションはチャイコフスキー
忍者ハットリくんはビゼーとオッフェンバッハ - 39 : 2025/10/15(水) 08:24:08.87 ID:JPHKDxRe0
- この時代のファミコンソフトってスーパーマリオブラザーズだけ飛び抜けてクオリティ高くない?
- 40 : 2025/10/15(水) 08:24:16.36 ID:gEfrFWZx0
- あとチャレンジャーが主人公の名前という衝撃。
- 41 : 2025/10/15(水) 08:25:40.49 ID:B3FAyJWY0
- >>40
ゼルダの伝説は救出対象がゼルダ - 42 : 2025/10/15(水) 08:26:03.46 ID:9SrxWB7G0
- 電車の次のステージがわからん
どこいけばいいかわからん
多分電車ステージばっかしてた思い出 - 43 : 2025/10/15(水) 08:28:13.45 ID:ICRCdsPh0
- バンゲリングベイといい広大マップが好きだなハドソン🐝
- 44 : 2025/10/15(水) 08:28:20.70 ID:SXzUDJu10
- 洞窟ステージの三拍子でまったりしたBGMが良い
【FC】「チャレンジャー」発売40周年! オープンワールドの概念を導入!? “裏ワザ”ブームの火付け役にもなったアクションアドベンチャー
芸スポ







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