ネット「低スペのゲーム機に対応するとグラが悪くなる!」一流メーカー「そんな事ないぞ」

1 : 2025/09/26(金) 03:00:56.46 ID:bgomE0Vwp
――なるほど。マルチプラットフォーム展開のタイトルでよく聞かれるのは、
スペックが低いハードに対応するためにクオリティーが犠牲になる、
ということなのですが、これについてはいかがですか?

浜口 そういった声はよく聞きますが、その心配はまったくありません。
基本的に開発環境は高いスペックに向けた環境を軸にしていますので、
我々が目指すべきクオリティーは変わらないですし、
そのクオリティーをハンドヘルド機でもいかに遜色なく実現するか、という風に考えています。
ゲームのクオリティーについては不安を感じていただく必要はまったくありません。安心してください。

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3 : 2025/09/26(金) 03:03:37.93 ID:G/t8O68g0
そんなこと言ってる奴いないだろ
5 : 2025/09/26(金) 03:06:27.46 ID:9FIbWPKf0
低スペハードのSwitchは後回しにされるからな
他ハードはクオリティ下がらんやろ
7 : 2025/09/26(金) 03:08:11.05 ID:82bfoMPr0
実際のところ低スペPCが一番足引っ張ってるからな
8 : 2025/09/26(金) 03:09:05.83 ID:WqxaU/MWa
そもそも開発の質の問題だったりするならそれはそれでどうなん?っていう
9 : 2025/09/26(金) 03:16:09.32 ID:jtpuwN7ka
これをいうてまうのは悪手やと思うがな
低スペ準拠ってのがヘイトタンクになってるからこそ開発の粗や限界を隠せてる
いざ高スペで足並み揃えたらどうなるやらこの論調は一気に瓦解するやろう
10 : 2025/09/26(金) 03:17:35.15 ID:6MjKGEtU0
バイオレクイエムをSwitch2で出すの割と衝撃なんやが
リードプラットフォームがPS5ならどこまでグラフィックと処理速度落ちるんやろな
11 : 2025/09/26(金) 03:18:08.32 ID:1SiSZZZw0
>>10
ps5版は軽くなるやろ
13 : 2025/09/26(金) 03:18:49.04 ID:6MjKGEtU0
>>11
あーSwitch2版はどこまで落ちるんやろな、って話や
15 : 2025/09/26(金) 03:20:20.64 ID:1SiSZZZw0
>>13
まあフルHD60fpsってとこやろな
17 : 2025/09/26(金) 03:22:53.99 ID:6MjKGEtU0
>>15
エリア制なら60fpsも可能か
というかそれならもうPS4にも出したらええと思うんやがソニーの顔色伺ったら出来ないんやろうかね
18 : 2025/09/26(金) 03:23:34.53 ID:1SiSZZZw0
>>17
ps4だと60fps無理やろ
24 : 2025/09/26(金) 03:25:39.09 ID:6MjKGEtU0
>>18
RE4は60出てたし可能やろ
12 : 2025/09/26(金) 03:18:14.01 ID:RryjV6oTd
まあ多少のグラの良し悪しなんてゲェジしか気にしてないけどな
14 : 2025/09/26(金) 03:20:09.40 ID:AZRD1V690
つまりPS45縦マルチは
16 : 2025/09/26(金) 03:20:54.18 ID:ZfktsjPza
あれだけグラグラいうてたワイルズがそうでもない辺りほんまに幻想やと思う
技術自体がそもそも足りてないだけというか
22 : 2025/09/26(金) 03:25:15.64 ID:6MjKGEtU0
>>16
ワイルズはオープンワールドとか物理演算とかそっちグラフィックとは別の方で高負荷かかっとるからな
ハイスペPCのワイルズ見た事あるけどグラフィックエグかったで
19 : 2025/09/26(金) 03:23:52.03 ID:WAUJq13h0
DLSSが高性能過ぎて性能二倍差あっても軽く捲ってしまうくらいだから据え置きモードに関しては心配無用だと思う
PS5もDLSSの無いRTX2060より一回り下の性能しかないしそれで無理ならPC以外無理になる
21 : 2025/09/26(金) 03:25:13.23 ID:9Lmu5KRZ0
>>19
まだこんなこと言ってるやつおるんやな
面白い
31 : 2025/09/26(金) 03:38:16.14 ID:WAUJq13h0
>>21
そう思うならPCでDLSS対応のゲームで有効化してみろ
フレームレート跳ね上がるから
20fpsしか出てなかったゲームが120fps超えたりすることもあるくらいだしソフト面はNvidiaが強すぎる
20 : 2025/09/26(金) 03:24:16.88 ID:w+Cj1rjN0
そもそもワールドとワイルズって言うほど変わらんやん?
そら見比べればワイルズの方が綺麗だけどね
でもその差を感じてもたったこれだけの違いの為にスペック爆上がりなのかっていう印象になる
23 : 2025/09/26(金) 03:25:22.47 ID:GmDV4Gfh0
どゆこと?それやるとSwitchでカクカク処理落ちになるから駄目じゃないの?
25 : 2025/09/26(金) 03:26:53.14 ID:YynLEXlT0
>>23
処理軽くするためにSwitch用にグラフィック効果下げてたりするから別にカクカクになるわけじゃないで
26 : 2025/09/26(金) 03:27:17.62 ID:Bvw5jMlI0
ガンブレ4とかまさにそれだったわ
27 : 2025/09/26(金) 03:27:33.02 ID:/Avl2YIxa
下に合わせてクソになるならないってのは本質やない
そもそも上に合わせても見合った物を出せないってのが正しい
28 : 2025/09/26(金) 03:29:06.90 ID:8D+Pj0vY0
まあ今の大作ソフトの殆どはハイエンドPC向け仕様があるんやしそれ削ってPS5向け、さらに削ってSwitch2に合わせていく作業でしかないやろ

低スペにグラ引っ張られるのは開発段階からSwitch向けみたいな中堅ソフトをPS5マルチするようなパターン

29 : 2025/09/26(金) 03:30:49.74 ID:YynLEXlT0
オブジェクト量変えるだけでも結構負荷変わるもんやからな
ゲームそのものが変わるわけじゃない
30 : 2025/09/26(金) 03:35:16.50 ID:zaXKUQqj0
グラは別に低くてもええねん
低いやつの回線速度に部屋の同期全部合わせるゲームやめろや
ラグラグ過ぎてゲームにならんわ
32 : 2025/09/26(金) 03:40:12.46 ID:TKPHRjCe0
2DHDで差が出たら怖いわ
33 : 2025/09/26(金) 03:42:42.76 ID:FZiq81Us0
こんなの言葉のあやだと思うんだが
34 : 2025/09/26(金) 03:44:12.83 ID:W/I3UCEM0
ホグレガSwitch版が分かりやすい
グラガビガビにしたりフィールド区切ったりようやっとるわ

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