【スーパーマリオブラザーズ】発売40周年!社会現象とも呼べる爆発的なヒット、ファミコンブームの立役者 伝説の横スクロールアクション

1 : 2025/09/14(日) 08:12:08.79 ID:8EfdOqgg9

『スーパーマリオブラザーズ』発売40周年。社会現象とも呼べる爆発的なヒットを記録してファミコンブームの立役者となった伝説の横スクロールアクション【今日は何の日?】
byウワーマン(ファミ通.com)
2025.09.13 00:00
https://news.yahoo.co.jp/articles/35155b13a91dda36f90eb53029fc5a641b68224b

『スーパーマリオブラザーズ』発売40周年。社会現象とも呼べる爆発的なヒットを記録してファミコンブームの立役者となった伝説の横スクロールアクション【今日は何の日?】

※本記事は、2024年9月13日にアップした記事を再編集したものです。

あらゆるシステムが新鮮で、本当にワクワクさせられた

1985年(昭和60年)9月13日は、ファミリーコンピュータ用ソフト『スーパーマリオブラザーズ』が発売された日。本日、発売から40周年を迎えた。

『スーパーマリオブラザーズ』は、任天堂から発売されたアクションゲーム。日本はもちろん、海外でも圧倒的な人気を誇る『スーパーマリオ』シリーズの原点となる作品で、ファミコンブームの火付け役でもある。“横スクロール”アクションの代名詞的存在としても有名で、後に発売された同ジャンルのゲームに多大な影響を与えることとなった。

レス1番の画像1

本作が衝撃的だったのは、やはりマリオの変身ではないだろうか。スーパーキノコを取ればマリオの体が大きくなって“スーパーマリオ”に、続けてファイアフラワーを取れば“ファイアマリオ”に大変身。とくに後者はファイアボールを投げ付けて敵を倒せるうえ、ミスするまで状態が維持できるというのが画期的だった。

あのころのよくあるアクションゲームでは敵に反撃できるタイミングはパワーアップアイテムを取ってからの数秒というのが定番で、本作で言うところのスーパースターを取ったときの“無敵マリオ”に相当する感じのものが多かった。

レス1番の画像2

ところが『スーパーマリオ』はミスしなければステージをクリアーしてもファイアマリオの状態が継続するのだからビックリ。メットなどの特殊な敵を除けばほとんどファイアボールで倒せるしで二度ビックリ。さらに言えば敵に接触しても1回まではセーフな状態になるなんて、かなりの常識破りに感じた覚えがある。しかも敵を踏んづけるだけで倒せるほか、ノコノコなら蹴っ飛ばしてほかの敵も蹴散らすことができて気分爽快。本作のあらゆるシステムが新鮮で本当にワクワクさせられたものだった。

敵を踏めば倒せるなんていうルールは現在でも定番だが、おそらく本作から生まれた新システム。『スーパーマリオ』以前は踏んだらミスで即終了だったのだから、いかに革新的なシステムだったのかがよくわかる。Bボタンを押し続けると走り出すいわゆる“Bダッシュ”の操作感も非常にユニークで、ジャンプの飛距離が変化するといういままでにない代物だった。

レス1番の画像3

隠し要素がふんだんに仕込まれていたのも見どころのひとつ。土管から入る隠し部屋や天井を越えて進んだ先のワープゾーン、生えてきたツタを登っていく雲上のボーナスステージなどなど、本作は隠し要素の宝庫と言っていい。当時はネットもなく、雑誌の記事や口コミでしか情報が得られなかったので、発見する際は基本的に偶然。そのときの衝撃たるや筆舌に尽くしがたいものがあった。

有名な“無限1UP”は意図したものではないと思うが、まさに“裏技”と呼ぶにふさわしいテクニック。筆者は雑誌で情報を得てトライしたと思うが、実現できたときはかなり感動した覚えがある。無限1UPのおかげで本作をクリアーできたなんて人も多かったんじゃないだろうか。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)

『スーパーマリオブラザーズ』40周年特設サイト
https://www.nintendo.com/jp/character/mario/index.html

2 : 2025/09/14(日) 08:12:51.56 ID:kXLb4Uwo0
任天堂の倒し方
3 : 2025/09/14(日) 08:13:34.68 ID:HugHrPco0
わんぱくアスレチック
7 : 2025/09/14(日) 08:17:35.38 ID:ME4k1Agh0
スーパーマリオ3は神だが
それ以前のはあんまりやってない
8 : 2025/09/14(日) 08:19:38.25 ID:g0s6h7m90
ノースーパーが無視されすぎで悲しい
9 : 2025/09/14(日) 08:19:51.49 ID:dAIvzWyH0
ノーベルゲーム賞があったら受賞してるだろ。
11 : 2025/09/14(日) 08:21:40.05 ID:4sBwoZn30
衝撃的だったよな
12 : 2025/09/14(日) 08:23:32.64 ID:w/VfFuSE0
これとドラクエが無かったら今のニンテンドーは無かったからな
13 : 2025/09/14(日) 08:23:48.73 ID:/A/IObH20
日本語に訳すと超たかし兄弟だから
タイトルもすごい
14 : 2025/09/14(日) 08:23:55.48 ID:v1JWwmfk0
生まれてから一度もやったことない。
ちなみにリアルタイム世代。
15 : 2025/09/14(日) 08:24:45.66 ID:4sBwoZn30
>>14
いじめられてた?
20 : 2025/09/14(日) 08:30:12.78 ID:v1JWwmfk0
>>15
毒親。アニメゲームマンガ禁止。

クラスで2番目に背が高くて容姿も恵まれてたんで、いじめはなかった。
ただ話を合わせられないんで友達はいなかった。

16 : 2025/09/14(日) 08:25:28.05 ID:4fhMCf5c0
スーパーが付く前のマリオブラザーズはなかったことに
17 : 2025/09/14(日) 08:25:31.76 ID:EzTaYrwi0
裏に名前書いてた子が皆持ってるから盗まれねーよとバカにされてた
18 : 2025/09/14(日) 08:25:35.65 ID:6KwjEqTs0
ナムコのパックランドのパクリ
19 : 2025/09/14(日) 08:25:43.93 ID:pnBo/LlS0
ルイージでプレーした人ほぼいない説
21 : 2025/09/14(日) 08:30:13.96 ID:wm/3JMf70
友人の家で初めて画面見たとき衝撃だったなあ
22 : 2025/09/14(日) 08:31:03.25 ID:hQD22Kbo0
終盤で死ぬとファイヤーマリオまではなれなくなるからハンマーブロスのウザさマシマシ
23 : 2025/09/14(日) 08:32:02.75 ID:QLtymVGc0
親や友人たちとやったマリオブラザーズの対戦の方が盛り上がったな
24 : 2025/09/14(日) 08:33:24.88 ID:p8IR4du50
思い入れの有るマリオは3だけやな
25 : 2025/09/14(日) 08:36:06.91 ID:rUuSXnR90
初代と3では同じハードとは思えない進化してたな
26 : 2025/09/14(日) 08:38:31.85 ID:lgb6Uwd50
ワイはセガ派でした🙃
27 : 2025/09/14(日) 08:40:01.10 ID:xBiYUDI+0
え?
由緒正しき5ちゃん民ならマリオブラザーズとかロードランナーとかゼビウスとかマッピーとかバルーンファイトとかアイスクライマーとかバンゲリングベイとかそこら辺で衝撃受けてたはず
5ちゃん民も若返ったのかな?
28 : 2025/09/14(日) 08:40:40.92 ID:tt7+VPHE0
1 2 3 ワールドのピクセルリマスター出してよ

ワンダーとかぬるくてやる気にならない
あと今の絵が嫌だわ

30 : 2025/09/14(日) 08:41:54.11 ID:kTz0Pwkl0
スーファミ本体同時発売のマリオワールドのクオリティの高さは異常
今でもマリオ3と並んで横スクロールアクションの最高峰
31 : 2025/09/14(日) 08:43:21.06 ID:yAYKxn1u0
主人公は配管工のおっさん
32 : 2025/09/14(日) 08:43:48.39 ID:KxICUt9M0
久しぶりのデジャビュきたわ
33 : 2025/09/14(日) 08:43:49.28 ID:msg4ApZ/0
スーパーマリオ子供のときはクリアできなかったわ
きっと障害あるんだろうな
今も生きづらい

コメント

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