- 1 : 2025/09/03(水) 09:03:56.45 ID:sluCYAs6r
ワイルズ以下
https://i.imgur.com/o72Ixtn.gif
https://i.imgur.com/EYhZTvR.gif
https://i.imgur.com/O3sRbNX.gif
https://i.imgur.com/dU41WPc.gif「エルデンリング ナイトレイン」に“熟練者向け”の高難度モード「深き夜」が9月11日実装!(GAME Watch) – Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/985f99a9bd5197decd14a4b35c0134adc750cffd- 2 : 2025/09/03(水) 09:06:58.86 ID:kWEChpv0r
- >>1
ワイルズ以下って暴言にも程があるだろ…
酷すぎるよ… - 3 : 2025/09/03(水) 09:09:16.33 ID:TOhKt5kb0
- 未だにアクティブ数多いちゅうねん
- 4 : 2025/09/03(水) 09:10:22.56 ID:MvmkPvOHM
- ナイトレインの黒き刃がマルチだとずっとステップしてる
- 5 : 2025/09/03(水) 09:12:04.51 ID:WwNILgYA0
- 1個体が異常に強いってこと自体が現実離れしてるからな
表現をリアルに近づけるほど辻褄を合わせるために無理をしないとならない - 6 : 2025/09/03(水) 09:12:34.32 ID:h/2shRI90
- 敵のスタミナどうなってん?
こういうのって敵にもちゃんとリソース制限あって限度が設けられてるよね - 36 : 2025/09/03(水) 09:43:26.58 ID:RX24bXh70
- >>6
昔はそういうのがあったが、それを利用したハメ技(まぁ当然だよね)が横行してスタミナ無限、FP無限のキチゲェ敵ばっかになった - 40 : 2025/09/03(水) 09:47:10.31 ID:gI6/HUVd0
- >>6
いや無いよ
最新作にあたるAC6のナイトフォールも確かEN容量無限に設定されてたはず - 7 : 2025/09/03(水) 09:14:48.24 ID:d4J+lHKU0
- >>1
ランダムによるごり押しが効かなくて難しくなることは良いこと - 8 : 2025/09/03(水) 09:16:19.13 ID:WfoI5UQ20
- フロムってクソゲーばっかなのにカルト信者の言う事信じて良ゲーと信じ込ませられてるやつが多すぎる会社
- 9 : 2025/09/03(水) 09:16:33.62 ID:u1Md5ymp0
- 昔の格ゲーNPCみたいだな
大パンに超反応で必殺技打ってくるから
空キャンとかずらし押しで暴発させて狩るみたいな - 10 : 2025/09/03(水) 09:17:02.83 ID:/3xKHDWv0
- 避けない飛び道具が設定されてるからそれを棒立ちで連射するだけのクソゲー
- 11 : 2025/09/03(水) 09:17:09.98 ID:ZpKk3FsP0
- 手抜き過ぎて草
- 14 : 2025/09/03(水) 09:18:29.81 ID:/hyJ0NEX0
- サッカーの選手でコロコロ転がってるの思い出した
- 15 : 2025/09/03(水) 09:18:52.58 ID:wtkbTzFl0
- >>1
実際の戦闘でも強い奴らはこーだゾ! - 16 : 2025/09/03(水) 09:18:59.29 ID:8xFDaotj0
- こういうのやめてほしいわ
なんでおれに気持ち良くゲームさせねぇんだ! - 17 : 2025/09/03(水) 09:22:48.50 ID:I5Nk8VOv0
- 宮崎関わってないと雑になるな
- 18 : 2025/09/03(水) 09:24:03.92 ID:Df7j+Tk30
- AI活用でコストダウン
次作作るためだと思えよ - 19 : 2025/09/03(水) 09:25:09.04 ID:wwtBcsM70
- 本編も露骨なエスト狩あったよな
- 20 : 2025/09/03(水) 09:26:23.81 ID:c+cVx7uo0
- むしろ全力でプレイした結果がコロコロスタイルなんだろ
- 21 : 2025/09/03(水) 09:26:32.25 ID:qzCDhNpq0
- 想像の2.5倍はコロコロだった
こういうの敵にもスタミナ値ってないの?延々回転回避できるの変でしょ
- 22 : 2025/09/03(水) 09:27:17.37 ID:eaOzJV0B0
- ??「○○の強さ見せつけましょう!」
- 23 : 2025/09/03(水) 09:28:56.27 ID:pUYFounM0
- 3Dアクション界隈の「コロコロ中は無敵」理論って誰が始めたの?
どう見てのただのアホじゃん
誰かこれヤバいから止めようって言い出さないの? - 28 : 2025/09/03(水) 09:33:09.66 ID:Df7j+Tk30
- >>23
時のオカリナのリンクだろ
回転移動してると無敵だった - 41 : 2025/09/03(水) 09:48:27.03 ID:gI6/HUVd0
- >>23
母数から言うとモンハンかなぁ
フレーム回避とか意味不明だしダサいよね - 58 : 2025/09/03(水) 10:04:34.44 ID:8xneZerbM
- >>41
母数ねぇ - 24 : 2025/09/03(水) 09:29:58.96 ID:2LCbJAXr0
- 人間って本当にこんなコロコロできるの?
- 62 : 2025/09/03(水) 10:13:07.58 ID:NDjz1AjV0
- >>24
新体操の女子だってコロコロ転がってるし - 26 : 2025/09/03(水) 09:30:20.04 ID:8TDoDwqt0
- 強化リブラはひどかったなあ
ナイトレイン最糞ボスだと思う - 27 : 2025/09/03(水) 09:30:57.32 ID:cFxToKdy0
- 格ゲーもこっちの入力見てからNPCが昇竜撃ってくるし
- 29 : 2025/09/03(水) 09:33:31.39 ID:vHPDwdGU0
- 入力反応は昔からやろ
- 30 : 2025/09/03(水) 09:33:54.51 ID:iEtzzTAn0
- ダークソウルみたいな重厚感ある作りがそれ以降だと飛び跳ねたり安っぽくなってるよな
- 31 : 2025/09/03(水) 09:35:03.43 ID:Yd2ch2jA0
- あまりに強すぎるボスだから、雑魚プレイヤーはこのバグないと倒せないまである
- 32 : 2025/09/03(水) 09:37:30.70 ID:vUOd6Zdk0
- これの劣化版をいまさらSwitch2なんかでやる奴らはアホなんだろうな
- 33 : 2025/09/03(水) 09:37:46.86 ID:T9UgtvBr0
- 特定のスキ待たないといつ攻撃しても回避されるって大昔からあるよね
別にそれを手抜きと思ったことはなかったわ - 34 : 2025/09/03(水) 09:38:48.66 ID:2PhwBUcy0
- MVでありそう
- 35 : 2025/09/03(水) 09:41:20.97 ID:D1I6J8nkM
- この手抜きが一番つええんだわ
- 37 : 2025/09/03(水) 09:45:03.89 ID:gI6/HUVd0
- フロムゲーは昔からこういうヤツ多いよな
向こうだけ無限スタミナ無限リソースで回避回避回避…
ブラボのカインの血濡れ鴉の頃から進歩してねぇな - 38 : 2025/09/03(水) 09:46:29.46 ID:D1I6J8nkM
- 強化リブラも安定しだしてるし
- 39 : 2025/09/03(水) 09:46:43.85 ID:y+wc/ZKd0
- 毒の霧とかの持続型のは回避しないからその場にいて勝手に死んで笑える
- 42 : 2025/09/03(水) 09:50:11.05 ID:pBWriXcH0
- ダークリンク苦手だったわ
- 43 : 2025/09/03(水) 09:50:20.28 ID:Lm41OZRd0
- 魔女っ子の髪型こんなんあったか?
- 44 : 2025/09/03(水) 09:50:28.33 ID:maAYkjuH0
- ガンダムゲーのコロニーの落ちた地での対アムロ戦思い出した
こっちの射撃に超反応で必ずかわす - 45 : 2025/09/03(水) 09:50:28.41 ID:h+PCqCZV0
- ダクソの頃からそれ利用してハメたり崖に落としたりする攻略法が定番になってるんだから
もうそういうゲームとして人気があるんだろ - 46 : 2025/09/03(水) 09:51:50.92 ID:S2Z8SYED0
- コロコロしてんのはプレイヤーも一緒だし
- 47 : 2025/09/03(水) 09:52:41.73 ID:b57c/KFz0
- ボスから見たらプレイヤーはこんな感じなんだ
- 48 : 2025/09/03(水) 09:54:33.81 ID:rPxcUp4K0
- プレイヤーの攻撃にヒットしただけで反応してくれるゲームはこうなりがち
モンハンなんて怯み値蓄積させないと相手のモーション止まらないから - 49 : 2025/09/03(水) 09:55:55.55 ID:gI6/HUVd0
- 前転回避ダセェよな
ヤーナムステップ、SEKIROの見切り踏みつけ弾きからどうしてこうなった - 50 : 2025/09/03(水) 09:56:02.64 ID:kOhhFFN80
- モーションはダクソ2が1番良かった
重量によってモッサリして重厚感があった
次いでブラッドボーン
高速戦闘の完成形 - 52 : 2025/09/03(水) 10:01:00.74 ID:2tY8lQw30
- 異常に固くて怯まない敵の方がいいのか?
- 53 : 2025/09/03(水) 10:01:14.43 ID:hjZdL1pQd
- このゲーム何もかもがトロいし
全てが単純な作業ゲー
どこにウケてるのか全く分からん( ・ω・ .) - 54 : 2025/09/03(水) 10:01:48.19 ID:8P8gYz880
- 昔の2D格ゲーと同じや
こっちが入力したら超反応で何かしてくるから
ひたすらそれを引き出しまくってハメ倒す - 55 : 2025/09/03(水) 10:02:03.39 ID:wNHxmaUi0
- SNK格ゲーのCPUみたいだ
- 57 : 2025/09/03(水) 10:03:12.80 ID:+TW4DDls0
- 別に昔からコロコロゲームだろと思ったけどこれ敵キャラか
これは酷いな - 59 : 2025/09/03(水) 10:05:22.37 ID:4GmSsIqDd
- ボタンに反応してるわけではないんだけどな
- 60 : 2025/09/03(水) 10:05:23.98 ID:nlztxYh90
- ちゃんと当たってないのにダメージ出たりすり抜けたりコロコロで無敵になったり
ポリゴンベースのアクションゲーは画面が嘘だらけで滑稽すぎる
攻撃して定位置に戻るRPGバカにしてたのともはや同じやで - 61 : 2025/09/03(水) 10:11:45.34 ID:NDjz1AjV0
- ガチの糞手抜きじゃん
小さなクソゲー濫造メーカーがやるやつ - 63 : 2025/09/03(水) 10:14:03.57 ID:Qs1bD7O8M
- 今更この話かよ
本編は獣型の中ボスに対して「近くの壁に向かって」射撃すると避けようとするクソ仕様だったんだぞ
状況判断せずにボタンにだけ反応してる - 64 : 2025/09/03(水) 10:15:04.37 ID:JxKEi6EW0
- これだけじゃないけど高難度って
バイオ4のクソQTEみたいになってるんだよな
適切なタイミングで対応するボタンを高速で押さないと即死
エルデンリング、ボタン反応に合わせて回避する手抜きAIで敵キャラがずっとコロコロコロコロコロ…
嫌儲



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