
- 1 : 2025/08/30(土) 00:05:04.981 ID:EnguAoow0
- 今さらメタギアの焼き直し出してるけどもこれを新作かと言うと微妙だしやる気あるのなら他にも埋もれてるIPあるのならそれを掘り起こしてもいいのでは?
- 2 : 2025/08/30(土) 00:06:00.691 ID:Zm25IxbZ0
- ハドソンゲーばっか出してる
- 6 : 2025/08/30(土) 00:09:17.545 ID:EnguAoow0
- >>2
今の目玉って音ゲーとボンバガと遊戯王とプロスピぐらいだよな?
パワプロも出るペース鈍化したしプロスピは時勢に依存しすぎだしどうにもぱっとしない - 3 : 2025/08/30(土) 00:06:18.799 ID:x2xXQnay0
- 何がやりたいのか分からないんだよなコナミって
- 8 : 2025/08/30(土) 00:13:07.126 ID:EnguAoow0
- >>3
少し昔がゲーム事業おざなりでMGS始め色んなIP潰してきてたからそれよりはマシだとは思わなくもないがぶっちゃけ半端感が凄い
やる気あるなら新作出してくれた方が万倍いいし過去の遺産に頼るならIPは腐るほどあるのにやらないしで
コジマ抜きでMGSこれから力入れますってプロモーションだとしても抜けた後のMGSがどんな評価だったかを見れば不安しかないし - 4 : 2025/08/30(土) 00:07:36.539 ID:+V42vSfY0
- 頼むから煉獄の新作出してくれ
- 9 : 2025/08/30(土) 00:14:19.537 ID:EnguAoow0
- >>4
リメイクに力入れるならアムドライバーリメイクして欲しい - 17 : 2025/08/30(土) 00:22:35.454 ID:rspjaBAVd
- >>9
コンマイはアムドライバーを唱えた!
しかしアムエネルギーが足りなかった! - 19 : 2025/08/30(土) 00:27:02.253 ID:EnguAoow0
- >>17
まああくまでこれに関しては個人的な願望だからそこはどうでもいいけどさ
とは言え有力IPが多く眠ってるのは事実だしもしやる気があるけど実力足りないってなら追い出した奴らを前に頭地べたに擦り付けてってのも手だがそれもやってないという - 5 : 2025/08/30(土) 00:08:05.252 ID:/KGetlQx0
- 金になるのだけやるよ
金にならないのは無駄だからやらないよ - 10 : 2025/08/30(土) 00:15:48.034 ID:EnguAoow0
- >>5
それはそうだが当のコナミコジマ追い出してるしなあ
予算食い気味なのは火を見るより明らかとは言え金稼ぐ機会みすみす手放してるのはアホかと思う - 13 : 2025/08/30(土) 00:19:37.720 ID:MveSq3TE0
- >>5
これ
ゲーム事業やる気あるなら関係無い事業買ったり始めたりしないし
せっかくあちこちスタジオ作ったのを数年で統合したりしない
ゲーム学校どうした - 16 : 2025/08/30(土) 00:21:46.993 ID:EnguAoow0
- >>13
まあそういう感想になるよな - 7 : 2025/08/30(土) 00:10:25.180 ID:kXktB+tq0
- ナムコよりはマシ
- 11 : 2025/08/30(土) 00:16:33.282 ID:EnguAoow0
- >>7
ぶっちゃけどっこいどっこい感
バンナムは版権屋のほうがメイン感まである - 21 : 2025/08/30(土) 00:29:55.528 ID:kXktB+tq0
- >>11
テイルズが死んでるだけか…(´;ω;`) - 23 : 2025/08/30(土) 00:36:27.783 ID:EnguAoow0
- >>21
テイルズだけじゃなくて主要タイトルガンダム以外ほぼほぼ微妙では?
バンナムの強みって色んな版権の権利持ってて所謂広く浅くでやれてるからだし故に版権屋
言い方変えれば多少低空飛行ぐらいならよっぽど見込み無い限り音沙汰無くなる可能性は低いとも言える - 25 : 2025/08/30(土) 00:42:49.810 ID:kXktB+tq0
- >>23
まあ確かに
テイルズが案外長生きしただけでその他はとっくに死んでるしな
でもコナミは新作ではないとは言えちゃんと出してくれるし最近の和ゲー業界としてはようやってる方じゃない? - 27 : 2025/08/30(土) 00:48:12.447 ID:EnguAoow0
- >>25
いや他も探してみれば割と生きてるコンテンツあるぞ
例えばこの例で言えばアイマス辺りなんて分かりやすいか
学マス以外売上微妙でゲーム悉くサ終したSideMに至っては未だに内輪向けにコンテンツ更新とライブやってくれてたりするしコナミじゃここまでさせて貰えんよ
和げー - 12 : 2025/08/30(土) 00:17:58.774 ID:dA2ALPeo0
- アケゲーはめっちゃ頑張ってる
- 14 : 2025/08/30(土) 00:20:31.979 ID:EnguAoow0
- >>12
アケゲーに関しては昔からコンマイの独断場感強いしなとは言え所詮アケゲーはアケゲーというのも事実……ゲーセンが未だに苦境でそのゲーセンから搾り取る方式しか取れない時点で割と泥舟感あるのも事実
まあだからオンゲ方式のハイブリッドに切り替えてるんだろうけど
- 15 : 2025/08/30(土) 00:20:43.009 ID:rspjaBAVd
- KONAMIはIP掘り起こしは致命的に向いてないんだよ
グラディウスとか悪魔城とかゴエモン出ても全然売れなかっただろ? - 18 : 2025/08/30(土) 00:24:28.543 ID:EnguAoow0
- >>15
向いてなかったというかあからさまなコストカットやら何やらでコレジャナイ感やら突貫感があったのばかりなような
言い方変えればコストカットしないように作れば売れるの作りやすいがそれをしてたコジマは追い出されてるしな - 20 : 2025/08/30(土) 00:29:05.742 ID:Lc220Ykh0
- フィットネスがコケた時のバックアップって感じでやってる気がする
- 22 : 2025/08/30(土) 00:33:14.182 ID:EnguAoow0
- >>20
多角経営は安定させる手段としてはいいけどもそれで言えばゲーム事業なんてコスパ大して良くないだろうに
ソシャゲでならジャイアントキリングかませるケースも無くもないが今の主流ってそれこそコジマと同じ金かけまくって高クオリティなモン作るAAAゲームが主流な以上ケチってたり優先度下に見てる内はまず無理だろ - 24 : 2025/08/30(土) 00:41:11.404 ID:eGeChTMF0
- まあビーマニがあるから…
- 26 : 2025/08/30(土) 00:43:55.863 ID:EnguAoow0
- >>24
弐寺ポプボルテでどこまで擦り倒せるのか - 28 : 2025/08/30(土) 00:49:07.283 ID:28NZBxSc0
- イーフットとかまだ強いだろ?
名前はウイイレのままのが良かったな - 30 : 2025/08/30(土) 00:53:19.471 ID:EnguAoow0
- >>28
>>6で触れてるプロスピと似たり寄ったりでこれも時勢に左右されるからなあ
極論で申し訳ないけども正直ゲームというかクリエイトやらプランニング方面で特出した能力無くてもリアルでスター選手が生まれて活躍してれば金が付いてくタイプのゲームだと思う - 29 : 2025/08/30(土) 00:49:32.501 ID:EnguAoow0
- 和ゲー業界自体もそもそもが右肩下がりもいいとこな業界でよくやってる云々言われても正直和ゲー以外と任天堂は比にならないぐらいもっとやってるわけだし
- 31 : 2025/08/30(土) 01:35:47.056 ID:yOu+uARc0
- お前が興味ないだけで色々出してんじゃん
ってね - 32 : 2025/08/30(土) 01:37:27.255 ID:EnguAoow0
- >>31
ほう?例えば?



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