- 1 : 2024/11/25(月) 10:13:30.284 ID:SyH0NquJ0
- ポケモンじゃない?
他のカードゲームだと生贄とかマナとかあってモンスター召喚が直ぐできないのが難しく感じるんだが
- 2 : 2024/11/25(月) 10:14:55.283 ID:M6lVO76z0
- ポケモンは進化あって難しいよ
- 4 : 2024/11/25(月) 10:16:21.101 ID:SyH0NquJ0
- >>2
最初に種ポケモン出して順に進化させていけば簡単じゃない? - 7 : 2024/11/25(月) 10:17:48.079 ID:M6lVO76z0
- >>4
お前が>>1でいってるのはそういうことよ - 12 : 2024/11/25(月) 10:23:40.836 ID:SyH0NquJ0
- >>7
確かに…ポケモンも原作のゲームやってない人がいきなりカードからって考えたらハードル高いな
- 3 : 2024/11/25(月) 10:16:11.145 ID:KJlSQYLr0
- 初期遊戯王じゃね?
場に出すカードに制限はなかったし - 5 : 2024/11/25(月) 10:16:53.937 ID:SyH0NquJ0
- >>3
コナミ関わる前のやつ?確かにいきなりブルーアイズとか出せたな
- 9 : 2024/11/25(月) 10:20:22.697 ID:KJlSQYLr0
- >>5
たしかそう
とにかく攻撃力が高いやつ出せば勝ちみたいなとこあった
魔法カードでプレイヤーのライフに直接攻撃もできたっけ - 11 : 2024/11/25(月) 10:21:45.172 ID:SyH0NquJ0
- >>9
ゲームボーイのやつで海馬にブルーアイズ出されて何も出来ずに負けたの思い出したわ - 6 : 2024/11/25(月) 10:17:40.338 ID:+xfcEzl40
- ポケモンもエネルギーあるじゃん
- 8 : 2024/11/25(月) 10:18:35.344 ID:5rMooRAr0
- 水木しげるの妖怪伝
とかいうトレーディングカードゲームは
ルールがかなり簡単だった - 10 : 2024/11/25(月) 10:20:35.441 ID:gaAQ55hh0
- 蟲神器
ほぼほぼ初期のデュエマだけど - 13 : 2024/11/25(月) 10:24:49.049 ID:bUIDQST10
- 1番は遊戯王の簡単なやつだと思う
- 14 : 2024/11/25(月) 10:24:55.321 ID:RLQ5H5sR0
- メンコはTCGに入りますか?
- 15 : 2024/11/25(月) 10:25:27.338 ID:LZwJ85sO0
- 昔のデュエマはわかりやすかったな
ダメージカウンターやライフポイントがなくてカードだけで完結してるの今思うとすごいと思う - 21 : 2024/11/25(月) 10:29:52.746 ID:SyH0NquJ0
- >>15
え、今ってシールドとかないの? - 26 : 2024/11/25(月) 10:35:00.532 ID:LZwJ85sO0
- >>21
いや、基本は変わってない
今は侵略とかのヤバいカードが多いから
カードの知識が無いといけなくなった - 16 : 2024/11/25(月) 10:27:10.805 ID:M6lVO76z0
- 遊戯王系列はキーワード能力がないから実はわかりやすいんだよな
- 17 : 2024/11/25(月) 10:28:25.543 ID:luYAZqKu0
- MTGずっとやってるが慣れてるせいか一番わかりやすい
逆にコストやスタックが無いとわかりにくいと感じる - 18 : 2024/11/25(月) 10:29:16.352 ID:SyH0NquJ0
- >>17
その派生のデュエマってやったことある? - 19 : 2024/11/25(月) 10:29:22.047 ID:V+XzjnPK0
- やっぱりカードダスだな
「ブロリーだからおれのほうがつよいー」
で勝ちだから - 23 : 2024/11/25(月) 10:31:15.798 ID:guP5p9Is0
- デュエマの初期はMTGだったんだぜ?
- 25 : 2024/11/25(月) 10:33:24.451 ID:1svE4YLG0
- mtgはテンペスト前後くらいのカードが一番楽しかったな
- 28 : 2024/11/25(月) 10:40:17.260 ID:blNcN5Jh0
- 本当に基本の部分だけならたぶん遊戯王が一番分かりやすいと思う
- 30 : 2024/11/25(月) 10:41:24.791 ID:LZwJ85sO0
- >>28
本当の基礎だけならな
発動タイミングとか対象云々が嫌い - 29 : 2024/11/25(月) 10:41:08.566 ID:luYAZqKu0
- デュエマは人から借りて一回触ったくらいだが
慣れてる人は簡単なんだろうけど戦闘関連でブロック持ちとか攻撃対象の選択とかわかりにくいと感じた
MTGみたいにシンプルに「攻撃します」「ブロックします」だけに慣れてたから - 32 : 2024/11/25(月) 10:46:27.414 ID:SyH0NquJ0
- >>29
当時TCG少なかったとはいえコロコロがMTG目を付けた理由ってこれか - 31 : 2024/11/25(月) 10:43:13.006 ID:M6lVO76z0
- 長く続いてるやつで一番難しいのは間違いなくバトスピ
これは間違い - 33 : 2024/11/25(月) 10:50:06.253 ID:dMgCDDUf0
- ゲーム版をやると今までルールを間違って遊んでいたことがわかる
- 34 : 2024/11/25(月) 10:50:49.324 ID:LZwJ85sO0
- MTGは割り込みが多いのがわかりにくいとこだな
今の遊戯王も割り込みタイミング多いからすごくわかりにくい
あと場に出せるカードの限界が無いのがカジュアルじゃないね
まぁMTGはそこが面白い要素なんだけども
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