ストリートファイター6、流行ってるから数百時間遊んでみました

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1 : 2024/11/20(水) 05:59:40.020 ID:lxgNOTKF0HAPPY
ただの運ゲーじゃん
2 : 2024/11/20(水) 05:59:56.801 ID:lxgNOTKF0HAPPY
読み合い上手い!←ただの運ゲーじゃん
3 : 2024/11/20(水) 06:00:51.649 ID:FyNZbunO0HAPPY
MRいくつ?
4 : 2024/11/20(水) 06:01:14.120 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>3
1600
5 : 2024/11/20(水) 06:01:33.724 ID:S6GBBiN70HAPPY
それ下手な人がよく言うやつな
どんな理不尽な攻撃にも対策や相性があるのが格ゲー。それを対処したり読み合うのが楽しい
対処出来ないなら黙って強キャラ使え
6 : 2024/11/20(水) 06:02:06.944 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>5
読み合う(運ゲー)じゃ?
11 : 2024/11/20(水) 06:04:51.005 ID:S6GBBiN70HAPPY
>>6
じゃあなぜ勝てる奴とそうでない奴の差があると思う?
運要素は0では無いが極限まで減らせるのが対策と練習
14 : 2024/11/20(水) 06:06:33.906 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>11
コンボ精度もあるだろうし、起き攻めとかいう運ゲーは初心者とそれなりにやってる人じゃ差が出るでしょ、どうすればいいんだかわかんないんだから
31 : 2024/11/20(水) 06:11:19.543 ID:S6GBBiN70HAPPY
>>14
コンボ精度は差があるが常にどんな状況でも起き攻めでも最大ダメージに近いコンボ出せるようになってやっとスタートラインに立つのが格ゲー
出せるのは当たり前で状況に応じて判断していく。結局最大ダメージ狙うって早く先に倒すのが格ゲーなんだからはやりたい事や狙いはお互い一緒。やること一緒なんだから相手の動きを読めてくる。最大効率行動に個性は無い
33 : 2024/11/20(水) 06:12:39.685 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>31
その最大効率行動にするために中段下段投げとか読み合いって運ゲーになるんだから、結局運ゲーじゃん
7 : 2024/11/20(水) 06:03:06.195 ID:rzv2w3Uo0HAPPY
モダン野郎おつ(´・ω・`)
8 : 2024/11/20(水) 06:03:26.422 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>7
信じられないほどモダンアンチだよ
9 : 2024/11/20(水) 06:04:23.521 ID:Ey31JsGN0HAPPY
読み合いを運ゲーと言ったら将棋も囲碁も運ゲーだな
13 : 2024/11/20(水) 06:05:15.976 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>9
囲碁と将棋とゲームを同じに考えてるの?
10 : 2024/11/20(水) 06:04:48.811 ID:lxgNOTKF0HAPPY
結局運ゲーだから、モダンはセコいとか言わないけど、戦ってて楽しくないんだよな
ワンボタンSAでやられても、アシストコンボばっかやられても、楽しくないんだよな
12 : 2024/11/20(水) 06:05:06.279 ID:yu87YBZk0HAPPY
スト5やってます😁
15 : 2024/11/20(水) 06:07:24.115 ID:S6GBBiN70HAPPY
たぶん>>1は運ゲーだって言える所まで行ってないと思う
格ゲーで100時間なんてチュートリアルみたいなもん
色んな格ゲーを通過してきたらもうだいたいいま残ってるプレイヤーは20年以上は格ゲーしてる
20 : 2024/11/20(水) 06:08:51.883 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>15
確かに何十年もやってない
800時間だけど、じゃあ
若い配信者がスト6うまい!って言われてたり言ってたりしたら、運ゲーじゃんって思うってこと?
16 : 2024/11/20(水) 06:07:38.910 ID:v3ojftqC0HAPPY
KOFやったら発狂しそう
22 : 2024/11/20(水) 06:09:12.704 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>16
やらないので発狂しません
21 : 2024/11/20(水) 06:09:04.400 ID:MCan0A1s0HAPPY
その感想でMR1600まで良く続いたな
23 : 2024/11/20(水) 06:09:30.647 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>21
レッドカード貰ったから消した
24 : 2024/11/20(水) 06:09:59.160 ID:WFmULaSf0HAPPY
対戦するだけなのによく飽きずにできたな
25 : 2024/11/20(水) 06:10:26.531 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>24
せっかく買ったからにはせめてマスターまで行きたかったからな
26 : 2024/11/20(水) 06:10:34.514 ID:qt0gYWVr0HAPPY
格ゲーは昔から運ゲーやで
29 : 2024/11/20(水) 06:10:49.424 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>26
だよな
27 : 2024/11/20(水) 06:10:37.728 ID:LZ0sUqio0HAPPY
そもそも流行ってるからって理由でゲーム始めるって発想が理解できん
30 : 2024/11/20(水) 06:10:59.762 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>27
それは人によるだろうな
28 : 2024/11/20(水) 06:10:43.254 ID:IFs4hQQY0HAPPY
同じ実力同士がぶつかったら最終的に運ゲーになる
実力差があればそれなりに差がつく
お前の実力が今1600が妥当のところで落ち着いただけ
32 : 2024/11/20(水) 06:11:20.630 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>28
じゃあ運ゲーじゃん
37 : 2024/11/20(水) 06:13:53.484 ID:IFs4hQQY0HAPPY
>>32
お前と5分のやつとの対戦だけ運ゲーだよ
40 : 2024/11/20(水) 06:15:53.112 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>37
5分のやつって配信者?知らなくてごめん
でも俺だけ運ゲーってことはないでしょ、じゃああなたは、無敵技を打ってくるか打ってこないか、絶対にわかるの?
34 : 2024/11/20(水) 06:13:03.413 ID:JzT0dJOu0HAPPY
極限まで極めたらな
コンボミスが全く無く最速フレーム入力やフレーム勝ちを全て理解して常に最適な行動取れるならそうなる
でもそれは無理だから相手のミス時に何をどこでどうすれば確実にダメージ与えて自分は当たらないという事を淡々とこなす
それが格ゲー
36 : 2024/11/20(水) 06:13:47.777 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>34
それだったら、ミスるかミスんないかの運ゲーじゃんね
45 : 2024/11/20(水) 06:18:32.788 ID:JzT0dJOu0HAPPY
>>36
この場合はミスるヤツと対戦できるかどうかは運ゲーになるだけ
でも通常ありえない変な所でミスされると何がフレーム勝ちできるか咄嗟に出てこないこととかあるからそういう意味では知識ゲーでもある
48 : 2024/11/20(水) 06:20:42.635 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>45
知識ゲーでもあるな
35 : 2024/11/20(水) 06:13:17.291 ID:sQ9MjRPa0HAPPY
実力が入り込む余地があるんだから運ゲーじゃないじゃん
運要素もあるよゲーじゃん
38 : 2024/11/20(水) 06:14:33.103 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>35
それは確かに
でも、一生起き攻めのゲームだから、ほぼ運ゲーだよゲーだよ
39 : 2024/11/20(水) 06:15:25.162 ID:HAJEjSX7dHAPPY
麻雀もポーカーも運ゲーつまりスト6も運ゲー
41 : 2024/11/20(水) 06:16:05.853 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>39
麻雀もポーカーも運ゲーだな
42 : 2024/11/20(水) 06:16:18.193 ID:qt0gYWVr0HAPPY
セットプレイとか簡単に誰でも出来るのにそれは出来ませんって言ってるゲェジいて草
43 : 2024/11/20(水) 06:17:56.832 ID:FLHnpE3D0HAPPY
なにこのゲェジ
44 : 2024/11/20(水) 06:18:06.038 ID:S6GBBiN70HAPPY
どんな状況でも有利フレームや確反など一瞬でも隙を見せると端まで持って行かれたり
最大ダメージ叩き込まれるのが勝てる人等の攻防。そこに妥協は無い
相手にコイツに隙を見せると一瞬で負ける!コイツは格上だと思わせたら勝ち
前歩きするだけでも圧がかかりブッパも通りやすくなる
逆にこちら側がミスしたら安い反撃しか来なかったり押し付け強行動やネタを対策出来てないなって思うと一生擦れる
47 : 2024/11/20(水) 06:20:19.470 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>44
端まで持っていかれても、確かに持っていった側は有利だけどそこからまた運ゲーが始まるよね
46 : 2024/11/20(水) 06:18:45.539 ID:pKYajYx30HAPPY
運要素だけならウメハラにも勝てるな
49 : 2024/11/20(水) 06:21:05.309 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>46
実際、勝ち続けてる訳じゃないしな
50 : 2024/11/20(水) 06:21:26.058 ID:qt0gYWVr0HAPPY
運が絡むからトーナメントでもトッププロが早々に負けたりするんや
51 : 2024/11/20(水) 06:24:45.047 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>50
だから冷めるんだよね、ザンギのSAのあと、飛んでたー!とか言ってるの見ると、運ゲーじゃんってなる
55 : 2024/11/20(水) 06:28:22.434 ID:qt0gYWVr0HAPPY
>>51
おいおいそこは運ゲー押し付けられた方が読み勝ったシーンだからうおおおおって盛り上がるべきや
見ててくそつまんねーのは運ゲーですらない一方的な押し付け
52 : 2024/11/20(水) 06:25:32.949 ID:Yt9yiC/m0HAPPY
最後は間違いなく運ゲー
有利な運ゲーに持ち込めるかどうかが実力
リスクリターンが全く同じな運ゲーは少ないので知識差実力差があると何度か運ゲーに負けても最後は勝てることが多い
53 : 2024/11/20(水) 06:26:31.410 ID:lxgNOTKF0HAPPY
>>52
なんだかすごく納得した
ありがとう
54 : 2024/11/20(水) 06:26:31.872 ID:XLWIewbsdHAPPY
運が絡まない競技はつまらん
57 : 2024/11/20(水) 06:34:08.618 ID:Yt9yiC/m0HAPPY
結局のとこ極めて複雑なじゃんけんなんだよ格ゲーって
じゃんけんポン!って手を出すまでに様々な駆け引きをする
一番強いのは合図もなく突然「ポン!」って出してきてしかもリスクがない技
だから運ゲーだなって思えてる読み合いなんて健全そのもの

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