- 1 : 2024/11/07(木) 07:59:44.752 ID:3Wrgn0g10
- 戦士を武闘家や盗賊に変えるくらいしかできない
- 2 : 2024/11/07(木) 08:00:30.255 ID:6VZfpW/e0
- 魔法使い入れたことないわ
- 3 : 2024/11/07(木) 08:01:11.047 ID:3Wrgn0g10
- >>2
全体攻撃弱くないか? - 4 : 2024/11/07(木) 08:01:14.211 ID:0eeAHaaS0
- 僧侶も魔法使い削っても意外となんとかなるけどな
- 6 : 2024/11/07(木) 08:01:42.576 ID:/CLnQ75O0
- 普通武闘家4だよね
- 8 : 2024/11/07(木) 08:02:37.008 ID:xe+w+vdh0
- レベルちょっとあげてから仲間預けて勇者一人旅
簡単にレベル上がるから楽 - 11 : 2024/11/07(木) 08:03:00.805 ID:DFDDzhVO0
- 夜の営みを考えたら
♀武 ♀僧 ♀魔
偶に♀商も混ぜたくなるけど - 12 : 2024/11/07(木) 08:03:27.310 ID:m5pHLXrkd
- 盗賊と魔物使いはコンテンツ楽しむためには必要だろ?
勇者固定でその2人固定だとすげー自由度低くなりそうなんよな - 16 : 2024/11/07(木) 08:05:34.511 ID:6VZfpW/e0
- >>12
別に馬車システムあってよかったよな
不自由にしてあわよくば2周目やらせようとしてんのかな - 13 : 2024/11/07(木) 08:03:54.791 ID:YApQ5ITr0
- 先に攻撃させなければ良いのだろう?
- 14 : 2024/11/07(木) 08:04:02.819 ID:rKJjKMzn0
- 魔法使い必須とかエアプやん
魔法使いなんか一番ゴミ - 15 : 2024/11/07(木) 08:04:04.829 ID:sQz1g2QS0
- 勇
ま
商→武
盗→賢
これでいく - 17 : 2024/11/07(木) 08:05:57.914 ID:VS6LzKLH0
- 僧侶枠を武道家にして薬草を大量に持たせてる
ただそれだとイシスのカニでいつも苦戦する - 18 : 2024/11/07(木) 08:06:52.755 ID:7r6tHYE20
- 遊び人いれないとか雑魚かな
- 19 : 2024/11/07(木) 08:07:36.496 ID:8yCTC8JQ0
- リメイクじゃ悟りの書はどうなるんだろう
確か媒体によっては限定1~2個だったよな? - 21 : 2024/11/07(木) 08:10:21.119 ID:sQz1g2QS0
- >>19
3個ってきいた - 28 : 2024/11/07(木) 08:13:20.382 ID:8yCTC8JQ0
- >>21
3個あれば十分だなりメイクは発売日に買うか追加要素が+されたのが出るのを見越して様子を見るか迷い中
- 20 : 2024/11/07(木) 08:09:13.772 ID:S5m/rPvI0
- 範囲攻撃武器のせいで魔法使いの存在意義が
- 23 : 2024/11/07(木) 08:10:59.222 ID:sQz1g2QS0
- あと、今回遊び人のMP低くないらしい
- 24 : 2024/11/07(木) 08:11:16.315 ID:F4J7VTRJ0
- イシスまで一人旅だろ
- 25 : 2024/11/07(木) 08:11:26.275 ID:ErgBrzYB0
- 魔物使いのブレス攻撃があるとすれば
魔法使いの利点はバイキルトぐらいか? - 26 : 2024/11/07(木) 08:11:32.473 ID:FAbkNfgM0
- 普通はソロだよね
- 27 : 2024/11/07(木) 08:11:58.084 ID:6S273PhG0
- どうせムチとかブーメランとか範囲攻撃武器あるんだから魔法使いいらん
- 29 : 2024/11/07(木) 08:13:52.949 ID:ziMDrd7r0
- 16才の童貞に女パーティーはつらいだろ
- 30 : 2024/11/07(木) 08:14:12.145 ID:w/jIJSXH0
- 魔法使いの利点?
序盤スクルトがあるのは便利 - 38 : 2024/11/07(木) 08:19:10.931 ID:8yCTC8JQ0
- >>30
地獄のはさみ対策が楽 - 42 : 2024/11/07(木) 08:29:01.345 ID:w/jIJSXH0
- >>38
猫がいなければもっと楽だったのだが - 31 : 2024/11/07(木) 08:15:51.881 ID:NaTD+cf10
- あの程度のボリュームで職業とか特技とか増やしてどーすんのって思う
- 32 : 2024/11/07(木) 08:16:23.625 ID:eUaw52U1x
- 遊び人を転職させずに最後まで連れてったらボーナスもらえるようにしてほしいな
- 33 : 2024/11/07(木) 08:16:26.844 ID:ErgBrzYB0
- そういやスクルトあったわ
しかも重ねがけ出来るし - 34 : 2024/11/07(木) 08:16:30.049 ID:BeSyuHKQ0
- 勇者以外全員賢者にしたいし遊び人で
リメイクもさとり2つしか手に入らないようなら尚更 - 35 : 2024/11/07(木) 08:16:40.317 ID:HNv5Qhm00
- 魔法使いから戦士に転職させて、魔法も使える戦士、即ち「魔法戦士」を作るのが好きだったけど
よく考えたら僧侶から戦士に転職させて、攻撃も回復も出来る戦士にした方がやれる事増えて便利だった希ガス
攻撃は基本打撃でどうにかなるし、範囲・魔法攻撃は稲妻の剣や雷神の剣で出来るし・・・ - 37 : 2024/11/07(木) 08:18:59.647 ID:rOXSiRmr0
- 回復は薬草と勇者の魔法があるから最初から僧侶を連れていく必要はそこまでない
ベホマが必要な場所に行く頃にはダーマで転職解禁なってるから誰か悟りの書で賢者にしとけばいいし - 41 : 2024/11/07(木) 08:26:26.990 ID:7r6tHYE20
- 6番目がオカマか
- 43 : 2024/11/07(木) 08:30:34.314 ID:B2b70vKjd
- ロト紋ロールプレイするから
勇戦武僧→賢
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