ポケモントレーナー「命中75%は低すぎ!採用できない」

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1 : 2024/09/19(木) 19:33:20.795 ID:QLiNOGxE0
ポケモントレーナー「まひで1/4うごけないのは、まあ妥当じゃない?」

なぜなのか

2 : 2024/09/19(木) 19:33:43.945 ID:5gzqMyIg0
ポケモンやってるのは新参で頭おかしいから
3 : 2024/09/19(木) 19:33:56.816 ID:i8VdwRgVa
命中は100でもハズれるからなぁ
4 : 2024/09/19(木) 19:34:18.686 ID:skPoxx7z0
>>3
外れないけど
26 : 2024/09/19(木) 19:51:15.070 ID:9R9bq9Az0
>>4
光の粉
36 : 2024/09/19(木) 19:59:51.157 ID:Q0mlQZeg0
>>26
100じゃないじゃん
5 : 2024/09/19(木) 19:34:55.037 ID:HtpYUL+m0
たかだか命中-25%する目的で1ターン消費するなんて普通は考えられんよ
6 : 2024/09/19(木) 19:34:58.695 ID:O4M8u37l0
素早さ半分もあるから
7 : 2024/09/19(木) 19:35:00.341 ID:1WGg1u4p0
麻痺はかかるやつが悪いじゃん
8 : 2024/09/19(木) 19:35:02.618 ID:oKmj0NUu0
30%は信用してる
9 : 2024/09/19(木) 19:35:16.578 ID:c6zmtIs80
じゃれつくの命中を100にしてくれ
威力90の技なんだし100でいいでしょ
13 : 2024/09/19(木) 19:36:57.354 ID:8VX8csqW0
>>9
じゃれつく採用するやつってタイプ一致ですよね?
ダメダメ!威力90ですか?
10 : 2024/09/19(木) 19:35:33.326 ID:oidHoB+Y0
よく分からんけど一撃必殺技連打じゃダメなの?
全部当たれば絶対勝てるじゃん
11 : 2024/09/19(木) 19:36:20.028 ID:l8rCzpM70
>>10
タイプで無効あるしがんじょうにも効かない
15 : 2024/09/19(木) 19:37:28.305 ID:oidHoB+Y0
>>11
そういうの相手のポケモン見たらわかるんじゃないの?
18 : 2024/09/19(木) 19:37:43.352 ID:vnTgxUfMd
>>10
一撃を何回も撃てる耐久持つやつが限られてる
12 : 2024/09/19(木) 19:36:31.983 ID:6Gj4tVg+d
いわなだれの怯みを消して命中100にしろ
14 : 2024/09/19(木) 19:37:10.447 ID:HtpYUL+m0
>>12
ダブルバトルだと怯みのリターンがデカいのでダメです
17 : 2024/09/19(木) 19:37:41.119 ID:6Gj4tVg+d
>>14
だから消せと言ってるんだよ
外しも不要
16 : 2024/09/19(木) 19:37:40.790 ID:mKZq46KY0
命中100の麻痺火傷猛毒氷の技もつくろう
19 : 2024/09/19(木) 19:39:39.187 ID:/SWvpCQK0
スパロボ で鍛え直せ
20 : 2024/09/19(木) 19:39:43.917 ID:VMX7t/9C0
命中75ってドラゴンダイブやメガトンキックなら採用しないけど
眠り粉やマグムストームなら採用する絶妙な値
21 : 2024/09/19(木) 19:41:53.284 ID:OgQE8h2h0
金銀環境じゃ電磁砲や爆裂パンチ飛び交うんだよな
ここまで運に委ねる対戦で面白いんかな
22 : 2024/09/19(木) 19:42:18.044 ID:HtpYUL+m0
この手の低命中技は試行回数増やせるかどうかは問題になるからな
麻痺のすばやさ低下が苛烈な時代はポリゴン2が本当に楽しかった
23 : 2024/09/19(木) 19:43:21.058 ID:ivO285MQ0
影分身とかってどういう計算になんの
24 : 2024/09/19(木) 19:48:17.781 ID:kwhO9CuW0
麻痺は相手が打ったターン無駄にしてるようなもんだから
1/4で元取り返せるだけ
自分より早いやつ来たら死ぬ以上、ここで動けても動けなくても素早さ関係のデバフは今関係ない
だから麻痺で1度動けなくなるのは問題ない
25 : 2024/09/19(木) 19:49:44.195 ID:tIvYneyw0
ポケモンの命中75外すのと1/4で発動は違うぞ?
27 : 2024/09/19(木) 19:52:01.617 ID:J8zMn3gU0
ファイヤーエンブレムなら敵のクリティカル率1%でもあれば発動して負けるのは常識
30 : 2024/09/19(木) 19:55:00.672 ID:0EfIiBRSd
>>27
あれ表示されてる確率と実際の確率絶対違う気がするわ
何回事故ったかわからん
28 : 2024/09/19(木) 19:52:32.881 ID:0EfIiBRSd
ファイアーエムブレム俺「75%は当たるだろ」ミス!
29 : 2024/09/19(木) 19:52:54.302 ID:6Gj4tVg+d
麻痺はダブルのスピードコントロールなんだよ
31 : 2024/09/19(木) 19:56:35.800 ID:6Gj4tVg+d
FEかどうか忘れたけど
表示確率通りにしてないゲームあるよな
高確率の事象が表記よりも発生しやすくなる補正があるという
32 : 2024/09/19(木) 19:56:36.118 ID:HtpYUL+m0
スパロボは命中率はそのままの数値だから「思うより外れる」
FEは命中率は実行命中率で処理してるから「印象通りの数値」
35 : 2024/09/19(木) 19:59:43.427 ID:kwhO9CuW0
>>32
これな
feは実際の確率より100%に近ければより当たりやすいし、0%に近ければより外れやすくなってるのに
これでも文句言う基地外がいるんだもんな
37 : 2024/09/19(木) 20:02:15.896 ID:0EfIiBRSd
>>32
冗談半分で言ったけど本当なのかよ
クリティカルよく出るとは思ったけど
33 : 2024/09/19(木) 19:58:10.781 ID:6Gj4tVg+d
やっぱFEか
でも命中率だけっぽいな
34 : 2024/09/19(木) 19:59:06.875 ID:g/zj7FEk0
バトルタワーは絶対確率操作してる

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