- 1 : 2024/07/26(金) 11:43:52.108 ID:xvZ65P280FOX
- アクションシューティングじゃん
- 3 : 2024/07/26(金) 11:44:23.558 ID:+inbipxL0FOX
- アホ「アクションシューティングじゃん」
- 4 : 2024/07/26(金) 11:45:11.425 ID:BhAHL8aeMFOX
- 逃げるだけ
ってのがホラーより前にゲームとしてつまらんのよ - 5 : 2024/07/26(金) 11:45:38.510 ID:o8lGr9Zq0FOX
- けどプレイヤー側が逃げるしかできない系のホラゲが流行ったのって割と最近だよね
- 6 : 2024/07/26(金) 11:46:09.082 ID:Tl8ytHAYdFOX
- それはそれで楽しいけど正直途中からホラーとしての怖さ消えるよな
- 7 : 2024/07/26(金) 11:47:14.750 ID:xvZ65P280FOX
- 迫りくる敵を銃で倒せるのならゾンビや化物が怖いってわけじゃないよね
対抗手段がない相手だから怖いのであって - 8 : 2024/07/26(金) 11:47:43.319 ID:bJE6S/BO0FOX
- クロックタワーゴーストヘッドがホラーとアクションのバランス最高だった
- 11 : 2024/07/26(金) 11:48:25.086 ID:13CH0EPh0FOX
- >>8
クロックタワー3「おれは?」 - 13 : 2024/07/26(金) 11:49:04.216 ID:kLm1nAwS0FOX
- >>11
ミュージカルは黙ってろ - 10 : 2024/07/26(金) 11:48:19.622 ID:JIwUmAIV0FOX
- かと言ってゾンビと素手で戦うのはハードル高いしなぁ
- 12 : 2024/07/26(金) 11:49:00.776 ID:BhAHL8aeMFOX
- サイレントヒルなんかは対抗手段あってもちゃんと怖いからやっぱりゲームデザインの腕なんだろね
- 14 : 2024/07/26(金) 11:49:22.754 ID:itpVbuqs0FOX
- チェイスのみだとどうせ逃げ切れるって思ってしまうなぁ
サバイバル要素あると詰みが発生してる可能性が付きまとうのがスリルになる - 15 : 2024/07/26(金) 11:49:27.161 ID:XrcRrR3edFOX
- 今外山がアクション強めの新作作ってるけどどうなるかな
- 16 : 2024/07/26(金) 11:49:28.122 ID:Rg0U+GLh0FOX
- 倒せると全部倒したくなっちゃうし
- 17 : 2024/07/26(金) 11:52:07.397 ID:o8lGr9Zq0FOX
- しかし対抗手段がない相手が怖いというのは対抗手段がないという状況が怖いのであってホラーの雰囲気や設定が怖いのとはまた違うという解釈もできるのではないか
例えばSIRENなんかは相手をボコボコに倒す事はできるがそれを抜きにしても不気味な雰囲気や恐ろしい敵などがいてホラーとして成立していた
寧ろそう言った方がまだホラーとしての質は高いという解釈もできるのでは?
- 18 : 2024/07/26(金) 11:52:30.603 ID:ID86pEU4MFOX
- SIRENは戦えるけど史上最怖のホラーゲームなんだが?
- 19 : 2024/07/26(金) 11:54:08.148 ID:Tq9ihw+R0FOX
- 銃は弾数制限っていうハラハラ感がホラーとめちゃくちゃ相性いいんだよな
そう考えるとバイオハザードってほんとよく出来てたんだな - 20 : 2024/07/26(金) 11:56:17.946 ID:BhAHL8aeMFOX
- 零も逃げるだけだとストレスの方が強くなるよな絶対
- 21 : 2024/07/26(金) 11:58:23.196 ID:tfE2v2vs0FOX
- バイオ2からはアクションシューティングだぞ
- 22 : 2024/07/26(金) 12:05:17.538 ID:DOkX2nDN0
- どっかのゲーム開発がホラーゲームは死に続けたら結局怖くなくなるからそんなに怖さに拘っても意味ないって言ってたな
- 23 : 2024/07/26(金) 12:08:11.509 ID:uxi/TQXWd
- 経験値とかお金にしか見えなくなる奴
- 24 : 2024/07/26(金) 12:10:39.586 ID:BhAHL8aeM
- 音で脅かす演出とかもうそれ自体が叩かれすぎててタブーになってて避けてるよな
ちょっとくらいの隠し味なら良い思い出になるんだぜ - 25 : 2024/07/26(金) 12:12:02.772 ID:4eP1gokz0
- ホラーゲームって言うのはさ、プレイヤーにただストレスを与えるだけじゃダメなんだよな。能動的にストレスに対する手段がないとゲームの進行そのものを放棄する選択がプレイヤーに産まれる訳で
- 26 : 2024/07/26(金) 12:14:14.208 ID:9YpsBRHG0
- 回廊みたいに撃退アイテムはほしい
- 27 : 2024/07/26(金) 12:15:13.723 ID:9n4QtLB80
- ホラーゲームとアクションシューティングって同列の概念ではなくね
- 28 : 2024/07/26(金) 12:15:14.552 ID:tYco7NvQ0
- クロックタワー3は対抗手段を得たことで悲惨になったね
- 29 : 2024/07/26(金) 12:16:38.992 ID:6CVyyTJX0
- 逃げるのと攻撃が両立した影牢ってゲーム
- 30 : 2024/07/26(金) 12:19:13.220 ID:H3XUDM+o0
- >>29
最強トラップ花瓶
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