- 1 : 2024/05/14(火) 14:19:46.88 ID:DI/d5mTR0
「ゼルダの伝説 ティアキン」1周年記念イラストが公開! ゼルダをしっかりと繋ぎ止めるリンクの姿
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1590808.html- 2 : 2024/05/14(火) 14:22:26.02 ID:vlALVsYd0
- パクリとバカにしてた中華のアレに並ぶことすら出来ませんでしたね
- 3 : 2024/05/14(火) 14:24:38.57 ID:XrsaWrof0
- ただの苦行
- 4 : 2024/05/14(火) 14:25:21.14 ID:zZMsWOKz0
- 買ったけど序盤で面倒で進んでない
- 21 : 2024/05/14(火) 14:35:28.80 ID:N6w+zuCm0
- >>4
ガチでこれ組み立てパズル主体にしたのは失敗だったと思う
面白さよりめんどくささのほうが勝つ
俺もあんな楽しみにしてたのに序盤で詰んだ - 5 : 2024/05/14(火) 14:26:09.60 ID:ro5KRO4Nd
- ブレワイより簡単なんだけど
ブレワイより面倒くさかった - 6 : 2024/05/14(火) 14:26:58.67 ID:pBrfl2C80
- 「今度は空が舞台!」とか言っといて最初の糞ダルいチュートリアルがピークとは思わなかったな
風タクの島よりスカスカだった
スクラビルドもダルいしブレワイの方がマップ使いまわしてなった分ワクワクした - 7 : 2024/05/14(火) 14:27:16.80 ID:k42Q2rq/0
- フルプライスのDLCで2000万本も売っちゃうのか宗教ってすげえな
そりゃ真面目に作るきもなくなるわな
分割で利益倍増やもん - 8 : 2024/05/14(火) 14:27:18.26 ID:26/YhNAaa
- まだクリアしてねーや
- 9 : 2024/05/14(火) 14:28:16.44 ID:wZKa7ymO0
- 傑作だった コレ以外の評価はない
人によりけりであわなかったり宗教上の理由でネガキャンする奴以外はこのゲームの凄さを理解してる - 10 : 2024/05/14(火) 14:29:10.42 ID:zZMsWOKz0
- いい加減武器壊れるのやめてくれねーかな
時オカみたいにクエストこなしたりで使える剣増える方が良い - 13 : 2024/05/14(火) 14:31:55.47 ID:wZKa7ymO0
- >>10
ブレワイでそう思ったなら続編やるなよw
ゲームコンセプトも理解できないならしょうがない
壊れない仕様なだけでかなりのゲーム性損なわれるんや - 15 : 2024/05/14(火) 14:33:09.65 ID:zZMsWOKz0
- >>13
武器破壊はゲーム性とあんま関係ないだろ - 11 : 2024/05/14(火) 14:29:50.05 ID:DNpGQacIr
- 面白いけど「6年掛けてこれ?」って感想だわ
賢者の場所もブレワイの英傑達と同じ場所だしなんかなぁ
ブレワイで倒したガノンがただの怨念でしたって怨念如きに滅ぼされたのかよって - 12 : 2024/05/14(火) 14:30:29.26 ID:RUF+qXKm0
- ムジュラにはなれなかったねって感じ
前作が業界に与えた衝撃と比べるとしょうがないよね
ゲーム単体としてはよくできてたよ - 18 : 2024/05/14(火) 14:34:05.98 ID:zZMsWOKz0
- >>12
ムジュラは素材使い回しなのに
ギミックもイベント数も濃くてすごかったな
あれがあった基準なせいで
スカソの濃密があまりに薄っぺらく見えた - 14 : 2024/05/14(火) 14:32:52.35 ID:y0+W+9i30
- 脳が溶けるくらい面白かった
外出時にその辺のものを見てもあれはスクラビルドしたら強そう!って思うようになってた
2週目やると「ゼルダをさがして」のとこでもう泣けちゃう - 16 : 2024/05/14(火) 14:33:27.22 ID:z4hhwPBy0
- (ヽ´ん`)そろそろガノン倒し行くか…
- 17 : 2024/05/14(火) 14:34:03.53 ID:NpDdPB5n0
- ゼルダって初代だけであとはゴミなのに
まだ続いてるんだw - 19 : 2024/05/14(火) 14:35:14.26 ID:07qKnAzD0
- シーカーアイテムは良かったけどフィールドがもうちょっとなんとかならんかったかって感じ
見慣れた地上とスカスカな天空と地底 - 20 : 2024/05/14(火) 14:35:19.70 ID:zZMsWOKz0
- スカソは社長が訊くでネタバレしすぎたのも悪かったわ
7割ぐらいフィールドネタバレしてた - 22 : 2024/05/14(火) 14:36:50.63 ID:XBdCjiGD0
- スクエニもゼルダパクれば助かったのに
JRPG、つまり日本に固執するとあんなザマになる
SONYゲーム部門とスクエニのリストラが止まらない - 23 : 2024/05/14(火) 14:38:01.43 ID:RUF+qXKm0
- オープニングでゼルダと連れ添ってるのを見てICO方式でゲーム展開してたら手放しで大絶賛してたのになあ
- 24 : 2024/05/14(火) 14:38:04.65 ID:Pew7U4Iy0
- ティアキンはマジでハズレやろ
KOTYが健在だったらノミネートされたレベル - 27 : 2024/05/14(火) 14:39:54.93 ID:5i6qV0L90
- gotyずっこけた時の衝撃
海外はTRPGの時代に入ってきてるから - 34 : 2024/05/14(火) 14:43:46.62 ID:zZMsWOKz0
- >>27
単純にゼルダとしての体験の新鮮味がブレスオブザワイルドに勝ってない
トワプリを除いて、据え置きゼルダは毎回かなり新しい体験ができるゲームだったけど
ティアーズオブザキングダムの最初の印象はブレスオブザワイルドとそんなに変わらないと思ったな - 29 : 2024/05/14(火) 14:41:14.68 ID:YAyriYiA0
- エアタクとブループリント縛らないとクソゲー
- 30 : 2024/05/14(火) 14:41:57.47 ID:N6w+zuCm0
- 武器壊れるのは俺は割と好き
雨の日に滑るのもそれはそれでよかったどこいってもスクラビルド前提なことだけが面倒だし面白くなかった
- 31 : 2024/05/14(火) 14:42:11.62 ID:iS+brrG+a
- 地面がないからなんかずっと落ち着かないんだよなあ
本能的なものかも - 32 : 2024/05/14(火) 14:42:12.84 ID:a3FoO+Ku0
- ブス姫がちょっと可愛くなっただけのクソゲー
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